TP 3 : Tableaux à une seule dimension
EXERCICE 1 :
Écrire un programme qui permette la saisie d’un nombre quelconque de valeurs, sur le
principe de l’exercice précèdent. Toutes les valeurs doivent être ensuite augmentées de 1,
et le nouveau tableau sera affiché à l’écran.
EXERCICE 2 :
Écrire un programme qui calcule le nombre magique des deux tableaux. Pour calculer ce
nombre, il faut multiplier chaque élément du tableau1 par chaque élément du tableau 2, et
additionner le tout.
EXERCICE 3 :
Soit T un tableau de N entiers. Ecrire l’programme qui détermine le plus grand
élément de ce tableau.
EXERCICE 4 :
Ecrire un programme qui détermine la plus grande et la plus petite valeur dans un
tableau d'entiers A. Afficher ensuite la valeur et la position du maximum et du minimum.
EXERCICE 5 :
Ecrire un programme permettant, à l’utilisateur de saisir les notes d'une classe. Le
programme, une fois la saisie est terminée, renvoie le nombre de ces notes supérieures à la
moyenne de la classe
1AP 2024/2025 [Link]