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PA Avant-Garde

Le document présente un coffret de peinture de la marque Prince August, comprenant des pots de peinture, un pinceau et un tutoriel pour peindre des figurines de jeu. Il décrit les étapes de préparation, de peinture, d'éclaircissement et d'ombrage, tout en fournissant des conseils sur les mélanges de couleurs et les techniques à utiliser. L'objectif est d'aider les débutants à réaliser des figurines esthétiques et cohérentes pour le jeu.

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PA Avant-Garde

Le document présente un coffret de peinture de la marque Prince August, comprenant des pots de peinture, un pinceau et un tutoriel pour peindre des figurines de jeu. Il décrit les étapes de préparation, de peinture, d'éclaircissement et d'ombrage, tout en fournissant des conseils sur les mélanges de couleurs et les techniques à utiliser. L'objectif est d'aider les débutants à réaliser des figurines esthétiques et cohérentes pour le jeu.

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Prince August 2002-2019, TGCM Création 2012-2019. Tous droits réservés.

898 Bleu marine foncé


13 Ombre de Baudry
Coffret de peinture n°1

Encre de Guilde
G52 Argent elfique
Nuancier de correspondance
}} 1 tutoriel de peinture d’une figurine pour table de jeu.
}} 1 pinceau 2/110 Martre Kolinsky Prince August
}} 12 pots de peinture Prince August (17ml)

19 Éclat Khémiste

G94 Encre noire


963 Bleu moyen
Bleu Princier

16 Chair Tembo

G54 Gunmétal
862 Gris noir

Fer forgé

24
20
12

896 Vert cam. Allemand


11 Ombre d’Euthéria
857 Vert olive doré
G44 Chair sombre
G40 Cuir cobra

Cuir Khérops
Chair Khârne

Kanga Goûn
913 Ocre jaune
2 Croc Khârn

Cuir tendre
918 Ivoire Os

10
7
5
4
KAPAC01
Peinture d’une Avant-Garde étape par étape.
Les techniques qui vous sont présentées ici ne vous permettront
pas de rivaliser avec les meilleurs peintres, mais vous donneront
Un vrai choix de peinture... les bases pour réaliser des figurines agréables à l’œil et plaisantes
à jouer.
es peintures et les produits Prince August Préparation de la figurine.
(PA) sont parmi les meilleurs du marché, ils Il faut bien sûr, préparer une figurine en
répondent à toutes les exigences du peintre résine avant de la peindre : gratter les
lignes de moulage éventuelles (un couteau
sur figurine et couvrent l’ensemble des de modélisme* est bien adapté) et coller
aspects de notre hobby. les différentes pièces (la colle métal C111
Les utilisant de longue date, il nous semblait évident de PA* est parfaite pour cela). Enfin il faut
passer uniformément un apprêt sur la pièce
d’associer ©
à leur savoir faire et leur expé- pour augmenter l’adhérence et la tenue de
rience. la peinture. Nous avons utilisé une sous-
Si vous débutez dans le hobby et ne possédez pas déjà couche PA FXG001 Xpressbase blanc*.
*Ces éléments ne sont pas fournis dans ce coffret.
de nombreux pots de peintures ou si vous souhai-
tez vous munir des teintes essentielles à la réalisation 1ère étape : les bases.
La 1ère étape consiste à poser les bases sur la figurine. Atten-
des schémas classiques que nous utilisons dans le jeu tion à ne pas utiliser la peinture pure ; préférez un mélange 70%
©
, les deux coffrets que nous vous proposons peinture / 30% eau, ce qui permet de la poser plus facilement en
couche plus fine. Le pinceau fourni, un n°2 Kolinsky de PA est un
sont le choix idéal. pinceau de qualité avec un réservoir (les poils du pinceau) assez
Chez PA, il existe de très nombreuses références et grand ; inutile de le tremper jusqu’au manche dans la peinture,
plusieurs gammes : Classique, Games, Air, les encres, mais imbibez suffisamment le réservoir
pour ne pas avoir à revenir sans cesse à
les lavis, les PU, etc. votre palette : cette technique permet de
Cette sélection nous permet de vous proposer un éven- limiter les traits de pinceau sur la figurine.
tail de pots pris au travers de toutes les gammes de Appliquez successivement l’Ombre d’Eu-
la marque. Pour plus de lisibilité et d’immersion dans théria (11) sur le pantalon.
l’univers de ©
nous avons choisi de renommer La Chair Khârne (4) sur la peau et la
boucle de ceinture.
chaque teinte (CF. la correspondance avec les références Le Cuir tendre (7) pour les parties en cuir.
Prince August ; G pour « Games », 3 chiffres pour la Le Bleu Princier (12) pour l’écharpe et le
gamme « classic » et « PA Air » en fin de dépliant. bustier.
Et le Fer forgé (20) pour les parties métal-
liques.
N’hésitez pas à passer plusieurs couches fines, afin d’obtenir un rendu bien lisse et homogène. Bien sûr
moins il y a de débordement, plus la figurine sera lisible et propre par la suite.
Premiers éclaircis.
Ici nous allons poser les premiers éclaircissements afin de donner du relief aux différentes zones et
commencer à faire ressortir les détails. Conservez une dilution peinture / eau à 70 / 30, et ne remplissez
pas trop le réservoir du pinceau pour être plus précis. Peignez ensuite les parties les plus saillantes de
chaque zone. Pour chaque zone, mélangez 2 teintes en proportions égales.
Pour le pantalon préparez un mélange 50 / 50 d’Ombre d’Euthéria (11) avec du Kanga Goûn (10).
Pour la peau, le Chair Khârne (4) et du Croc Khârn (2).
Pour le cuir, Cuir tendre (5) et Croc Khârn (2), pour les tissus bleus on fait un mélange de Bleu Princier
(12) et de Croc Khârn (2).
Et enfin pour les parties métalliques Fer forgé (20) et Éclat Khémiste (19).
Ombrage.
Appliquez ensuite, une fois la pièce bien sèche, différents jus sur la figurine afin d’ombrer les creux. Un
jus se compose de 10% de peinture et 90% d’eau. Soyez généreux et couvrez chaque zone, puis « dans le
frais » (tant que le jus n’est pas sec), orientez les pigments de peinture vers les creux de la figurine. Le fait
d’utiliser un jus commun à plusieurs zones permet d’avoir un rendu final plus harmonieux et cohérent.
Appliquez un jus de Cuir Khérops (7) sur l’intégralité de la figurine, sauf les parties bleues.
Laissez sécher puis faites de même avec l’Ombre de Baudry (13) sur les zones non traitées.
Passez enfin de l’Encre de Guilde (24), diluée à 50 / 50 (car c’est une encre
et non une peinture acrylique classique) sur le métal.
Enfin, mélangez le Cuir Khérops (7) et l’Encre de Guilde (24) en un der-
nier jus, pour venir assombrir encore davantage les parties qui ne sont pas
directement à la lumière (aisselles, tibia droit, etc.)
Derniers éclaircissements.
La dernière étape consiste à augmenter le contraste en venant donner
de l’éclat sur l’extrémité des zones les plus saillantes. Mettez par exemple
votre figurine sous une lumière puissante, le reflet vous aidera à identifier
ces zones. Diluez à 80 / 20, mais gardez très peu de peinture sur votre pin-
ceau.
Pour les plis du pantalon, utilisez à 50 / 50 le Kanga Goûn (10) et le Croc
Khârn (2).
Pour la peau et le cuir, utilisez le Croc Khârn (2) pur.
Pour les tissus bleus nous vous conseillons un mélange 50 / 50 de Bleu
Princier (12) et de Croc Khârn (2), pour les zones métalliques appliquez
directement l’Éclat Khémiste (19) non dilué.
Nous avons aussi profité de cette étape pour faire les yeux. Remplissez
tout l’œil de Croc Khârn (2) puis venez appliquer un point avec le Chair
Tembo (16). Essayez de ne pas faire chaque point au centre d’un œil, mais
tous les 2 dans la même direction.
Le socle.
Pour le socle, on passe une couche de Chair Tembo (16) sur le rocher et une couche d’Ombre d’Euthéria (11) sur les parties
végétales.
Une fois sec, effectuez un brossage à sec (balayage à la pointe du pin-
ceau sur les arrêtes avec très peu de peinture pure) de Croc Khârn (2)
sur l’intégralité du socle.
Appliquez un jus de Cuir Khérops (7) sur tout le socle.
Puis l’Encre de Guilde (24) diluée uniquement sur le rocher. Laissez
sécher.
Revenez enfin avec un brossage de Croc Khârn (2) léger sur tout
le socle.
Petite entorse à ce pack de peinture, nous avons utilisé le Nuit de Guilde (17) du coffret n°2 afin d’avoir un tour
de socle bien noir pour achever cette pièce.

Et voilà comment en quelques heures à peine vous obtenez une Avant-Garde prête à en découdre sur les
champs de bataille de Safar. Vous pouvez utiliser les mêmes techniques et teintes pour l’ensemble des
Khârns, afin d’obtenir un Fer de Lance cohérent et homogène.
Si vous avez opté pour les Goûns, mélangez Chair Tembo (16) et Cuir Khérops (7) jusqu’à obte-
nir un marron-gris proche de la teinte réelle d’un pelage de gnou, puis appliquez les mêmes
techniques d’ombrage et d’éclaircis.
C’est en augmentant le nombre d’étapes d’éclaircis et d’assombrissements successifs et en maî-
trisant vos dilutions que vos réalisations seront de plus en plus jolies.

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