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TP 4

Le document présente des exercices pratiques en architecture des machines, axés sur la programmation en assembleur et en C. Les exercices incluent le clignotement de LEDs, la création d'un chenillard et l'utilisation de boutons poussoirs pour contrôler les LEDs. Les étudiants doivent utiliser différents timers pour gérer les délais dans leurs programmes.

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Architecture des Machines


Halim Djerroud, Mehdy Tounsi

Excercie 1
1. Écrivez un programme en assembleur qui permet de faire clignoter une led
connecté sur le port B à intervalle de 1s.
2. Faire un chenillard avec 3 leds

Excercie 2
Écrivez un programme en assembleur :
1. Allumer une led en utilisant un bouton poussoir.

Excercie 3
1. Écrivez un programme en C qui permet de faire clignoter une led connecté sur
le port B à intervalle de 1s, la fonction delay doit utiliser le timer T0, puis le
timer T1 et enfin le timer T2.
2. Écrivez un programme en assembleur qui permet de faire clignoter une led
connecté sur le port B à intervalle de 1s, la fonction delay doit utiliser le timer
T0, puis le timer T1 et enfin le timer T2.

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