LProjet : Chariot intelligent pour supermarché
Client : Grandes surfaces
1/Introduction :
1.1 Contexte:
Les supermarchés cherchent à améliorer l'expérience client en rendant les courses plus fluides
et interactives. L’objectif est de proposer un chariot intelligent capable d’interagir avec les
clients via une application mobile en fonction des rayons parcourus.
1.2 Objectifs:
• Améliorer l'expérience client grâce à un chariot connecté et autonome.
• Fidéliser les clients en leur proposant des promotions personnalisées et des
suggestions d’achat.
• Faciliter les courses grâce à un système de navigation indoor et une liste d’achats
interactive.
2/Description du projet:
2 Fonctionnalités du chariot intelligent:
2.1 Accès et identification:
Carte RFID obligatoire pour utiliser le chariot.
• Chaque client doit scanner sa carte RFID pour déverrouiller et activer le chariot.
• Cette carte est liée au compte de l’utilisateur dans l’application mobile.
2.2 Détection des rayons et notifications:
Caméra intégrée au chariot pour scanner les QR codes des rayons.
• Lorsqu’un rayon est détecté, le chariot envoie une notification à l’application mobile
avec :
o Les promotions en cours sur les produits du rayon.
o Des suggestions de recettes utilisant ces produits.
2.3 Chariot autonome
Automatisation du déplacement du chariot via des boutons.
• Boutons de commande permettant au client de faire avancer ou arrêter le chariot.
2.4 Application mobile
Liste d’achats interactive.
• Le client peut préparer sa liste de courses dans l’application avant d’arriver au
magasin.
• La liste est synchronisée avec le chariot pour un guidage optimal.
Navigation indoor (guidage dans le magasin).
• Une carte interactive permet au client de localiser les produits de sa liste d’achats.
• Le chariot peut afficher l’emplacement d’un produit.
Suggestions et promotions en temps réel.
• L’application affiche les offres spéciales en fonction des rayons parcourus.
Mode de paiement intégré
• Possibilité de payer directement via l’application mobile pour éviter le passage en
caisse.
• Intégration avec des plateformes de paiement comme Apple Pay, Google Pay ou PayPal.
3/Architecture technique
3.1 Matériel utilisé pour le prototype
Élément Quantité Prix unitaire (dt) Total (dt)
Module RFID 1 9.5 9.5
Caméra ( ESP32 Cam) 1 33.5 33.5
Microcontrôleur ESP32 1 41 41
Boutons de contrôle 4 2.5 10
Moteur JGB37_550 dc 12v
2 51 102
300rpm
Module abaisseur Alimentation 1 5.4 5.4
réglable DC-DC LM2596
BTS7960B Driver 2 22 44
Pile rechargeable
4 20 80
TenpowerINR18650-26ME
Total par chariot - - 325.4
3.2 Logiciel et communication
• RFID → Déverrouillage du chariot.
• Caméra → Détection des rayons → Notification envoyée via MQTT ou Wi-Fi.
• Boutons de commande → Déplacement du chariot.
• Application mobile (Flutter) → Liste d’achats et navigation indoor.