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Plan de Projet V1

Le projet consiste à développer un système d'arrosage automatique utilisant Arduino pour automatiser l'arrosage des plantes en fonction de l'humidité du sol. Il inclut une étude des technologies existantes, un cahier des charges définissant les critères de performance, et des choix techniques concernant les composants nécessaires. L'objectif final est de créer un système autonome, fiable et économe en énergie, capable d'arroser les plantes de manière efficace.

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Le projet consiste à développer un système d'arrosage automatique utilisant Arduino pour automatiser l'arrosage des plantes en fonction de l'humidité du sol. Il inclut une étude des technologies existantes, un cahier des charges définissant les critères de performance, et des choix techniques concernant les composants nécessaires. L'objectif final est de créer un système autonome, fiable et économe en énergie, capable d'arroser les plantes de manière efficace.

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Plan de Projet : Système d’Arrosage Automatique avec Arduino

1. Introduction
Ce projet vise à concevoir un système d’arrosage automatique à base d’Arduino. L’objectif
est de simplifier L’entretien des plantes en automatisant l’arrosage en fonction de l’humidité
du sol. Ce système est particulièrement utile pour les personnes qui souhaitent optimiser
l’utilisation de l’eau et éviter l’arrosage manuel régulier.

2. Étude Bibliographique
Nous avons étudié différents systèmes d’arrosage existants, manuels et automatiques, ainsi
que les technologies actuelles utilisées dans les projets similaires (capteurs d’humidité,
microcontrôleurs, pompes, etc.). Cette recherche nous a permis de définir les choix les plus
adaptés pour notre projet.

3. Cahier des Charges


- Le système doit détecter automatiquement le niveau d’humidité du sol.
- Si le sol est sec, une pompe doit être activée pour arroser la plante.
- L’ensemble doit être simple, fiable et peu coûteux.
- Le système doit être autonome et consommateur d’énergie minimal.

4. Choix Techniques et Matériels


Composants principaux :

- Carte Arduino Uno

- Capteur d’humidité du sol

- Module relais

- Pompe à eau 5V ou 12V

- Tuyau d’arrosage et réservoir d’eau


- Breadboard et câbles de connexion

- Affichage LCD pour visualiser les valeurs

5. Réalisation du Système
1. Connexion des composants sur breadboard.
2. Écriture du programme Arduino en langage C/C++.
3. Lecture en continu du capteur d’humidité.
4. Activation du relais si l’humidité est en dessous du seuil.
5. Mise en marche de la pompe pour une durée définie.
6. Test et ajustement des seuils d’humidité.

6. Résultats Attendus
À la fin du projet, le système sera capable :
- D’arroser une plante de manière autonome, en fonction de son besoin réel en eau.
- De gérer efficacement la consommation d’eau.
- De fonctionner en continu avec une fiabilité acceptable pour un usage domestique.

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