Tutoriel 2e partie - page 1
Création et programmation de l’interface avec APP Inventor
A-Pour télécharger le
programme initial :
1) Cliquer sur Télécharger
... 2
2) Dans la boite de
dialogue cocher
Enregistrer le fichier
3) Cliquer sur OK 3
B- Pour extraire le fichier de l’archive Zip : 4
4) Cliquer sur la flèche 5
5) Cliquer sur le dossier pour l’ouvrir.
6) Clic sur le fichier, puis clic droit,
7) Dans le menu cliquer sur Peazip,
8) puis sur Extract here
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9) Dans le dossier un nouveau fichier apparaît (extrait de l’archive Zip)
9
C-Pour télécharger l’image png : 10
10) Cliquer sur Télécharger ...
11) Dans la boite de dialogue cocher
Enregistrer le fichier
12) Cliquer sur OK
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D- Ouvrir l’éditeur App Inventor
http://code.appinventor.mit.edu/ 12
Connexion sans création de compte
13) Cliquer sur le bouton "Continue Without of Account"
14) Note le code donné !
15) Cliquer sur continue
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E- Changer de langue
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16) Cliquer sur la flèche
17) Choisis Français
F- Importer le projet 17
18) Cliquer sur Parcourir
19) Choisir le dossier contenant
le fichier. 19
20) Cliquer sur le fichier
haltereconnecte_eleve 20
21) Cliquer sur Ouvrir
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22) Cliquer sur OK 18
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G- Insérer un bouton de réinitialisation
23) Dans la Palette glisser le bouton sur l’interface
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24) Dans le panneau Composants Cliquer sur le bouton Renommer
25) Saisir le nouveau nom reset
26) cliquer sur Ok
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26
24
H- Ajouter une image
27) Dans les propriétés / image cliquer sur Charger un fichier
28) Dans la boite de dialogue cliquer sur Choisir un fichier
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29) Choisir le dossier contenant le fichier. (Téléchargements ou Documents)
30) cliquer sur le fichier reset.png
31) cliquer sur Ouvrir
32) cliquer sur Ok
33) Supprimer le texte
Résultat à obtenir
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I- Programmer le bouton pour afficher la valeur 0
34) Cliquer sur la partie Blocs 34
35) Dans le volet blocs cliquer sur reset
36) Glisser le bloc quand reset .clic faire dans la zone de programme
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37) Dupliquer le bloc mettre Nbgeste…
●
Clic droit sur le bloc mettre Nbgeste ..
●
Cliquer sur Dupliquer
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38) placer le bloc mettre Nbgeste… Dans le bloc quand reset .clic faire
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39) Placer le bloc Obtenir global mouvementvar Dans le poubelle pour le
supprimer.
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40) Cliquer sur la bibliothèque Math
41) Placer le bloc 0 à la suite du bloc mettre Nbgeste ...
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J- Programmer le bouton pour envoyer par bluetooth la valeur 0 et la
clé « init »
42) Cliquer sur la blibliothèque Blocky TalkyBLEExtens1
43) Placer le bloc Appeler BlockyTalkyBLEExtension1... dans la boucle
Quand reset clic
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44) Cliquer sur la blibliothèque Texte
45) Glisser le bloc texte dans l’encoche key
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46) Saisir dans le bloc le texte init.
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47) Cliquer sur la blibliothèque Math
48) Glisser le bloc 0 dans l’encoche Value
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49) Programme obtenu
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K- Exporter le projet
50) Cliquer sur Projets 50
51) cliquer sur Exporter projet
52) cocher Enregistrer
53) cliquer sur Ok
L- déposer le fichier sur Moodle 51