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Fiche de personnage Roublard D&D 5e

Az'Althot est un Tieffelin de sexe masculin, niveau 4, classé comme Roublard et Assassin, avec une histoire criminelle. Il possède des compétences variées, notamment en discrétion et en tromperie, et a un passé trouble marqué par la mort et une affiliation à la pègre. Son alignement est chaotique neutre, et il se décrit comme un individu errant, sans but précis.

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Fiche de personnage Roublard D&D 5e

Az'Althot est un Tieffelin de sexe masculin, niveau 4, classé comme Roublard et Assassin, avec une histoire criminelle. Il possède des compétences variées, notamment en discrétion et en tromperie, et a un passé trouble marqué par la mort et une affiliation à la pègre. Son alignement est chaotique neutre, et il se décrit comme un individu errant, sans but précis.

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NOM : Az'Althot SEXE : M HISTOR.

: Criminel

RACE : Tieffelin NIV. : 4 EXP. : 5666

ÉTATS & EFFETS TEMPORAIRES


CLASSE : Roublard

Feuille de personnage Assassin


par DHFTN - v. 2.4

CARACTÉRISTIQUES COMPÉTENCES AUTRES DONNÉES


MAÎT. EXP. selon le niveau donne l’avantage
FORCE INTELLIGENCE
-2

FOR
ATHLÉTISME MAÎTRISE INSPIRATION
FOR INT ✔ ACROBATIE 6 +2 1

DEXTÉRITÉ
-2 +3 ✔ DISCRÉTION 6 10 + bonus int. 10 + bonus invest. 10 + bonus perc.

7 modificateur
-2 16 modificateur
5 ✔ ESCAMOTAGE 6 INT. PASSIVE INVEST. PASS. PERC. PASSIVE
valeur sauv. valeur sauv.
ARCANES 3 13 13 17
maît. car. de sort maît.
3
INTELLIGENCE

HISTOIRE
d20 + mod. DEX selon la race 8 + maît. + mod. car. sort
DD SAUV.
DEXTÉRITÉ SAGESSE INVESTIGATION 3 INITIATIVE VITESSE DES SORTS

DEX SAG NATURE 3 +4 9 0


RELIGION 3
+4 +3 VITESSE SAUT EN SAUT EN PEUT PEUT
DRESSAGE 3 SPÉCIALE LONGUEUR HAUTEUR PORTER SOULEVER
18 modificateur
6 17 modificateur
3
valeur ✔ sauv. valeur sauv. MÉDECINE 3 0 0
SAGESSE

maît. car. de sort maît.


✔ ✔ PERCEPTION 7

CONSTITUTION CHARISME
✔ ✔ INTUITION 7 VIE
SURVIE 3
CON CHA
INTIMIDATION 4 POINTS DE VIE 21 3d8 3d8
restants max restants
-1 +4 21
CHARISME

✔ PERSUASION 6 DÉS DE VIE selon class et niv.


max
8 modificateur
-1 18 modificateur
4 REPRÉSENTAT. 4 dé de vie + mod. CON 2 2
valeur sauv. valeur sauv. max restants
temporaires
maît. car. de sort maît. ✔ TROMPERIE 6
JDS CONTRE LA MORT

ARMES succès échecs

ARMES MAÎTRISÉES ✔ ARMES COURANTES ARMES DE GUERRE


ARMURE
CALCUL TYPE
ARMES POSSÉDÉES BONUS D’ATT. PROPRIÉTÉS DES DÉGÂTS
corps à corps à dist. | mun. DE DÉGÂT
CLASSE ARMURES MAÎTRISÉES
Mains nues 1 + mod. FOR
D’ARMURE 13
Rapière +5 1d8+4 perforant sans bouclier ✔ LÉGÈRES
14 INTERMÉDIAIRES
arbalète légère 16 +5 24/96m 1d6+4 perforant totale
14 LOURDES
sans armure
Dague +5 6/18m 1d4+4 perforant BOUCLIERS
10 + mod. DEX

Dague de la charité volée +5+3 6/18 1d4+4+3 perforant


ARMURES & PROTECTIONS
NOM / TYPE C.A.

armure de cuir 14

Z
ZZ
Z
FATIGUE

1 2 3 4 5 6
Désavantage Vitesse Désavantage Maximum Vitesse Décès
aux tests de réduite de lors des de points de réduite à 0 ✔ DÉSAVANTAGE AUX TESTS DE DISCRÉTION
caractérist. 50 % attaques et vie réduit de
IMMUNITÉ, RÉSISTANCE & VULNÉRABILITÉ AUX DÉGÂTS
des JdS 50 %
I R V I R V
ACIDES PERFORANTS
SPÉCIAL RICHESSE
NIVEAU DE VIE :
CONTONDANTS POISON
✔ FEU PSYCHIQUES
PLATINE OR ELECTRUM ARGENT CUIVRE FORCE RADIANTS
FOUDRE TONNERRE
412 86 3 FROID TRANCHANTS
R = demi-dégâts arrondis à l’inférieur
Fiche réalisée par DHFTN, en collaboration avec Wylandïr - 2021 (CC BY-NC-SA 4.0) NÉCROTIQUES V = dégâts doublés
Icônes par DHFTN et [Link] (CC BY 3.0) - Inspiration : GhorGhor Blue et Dark DinDoN.
DESCRIPTION PHYSIQUE

24 1m90 90 Rouge Noir Noir imberbe

ÂGE TAILLE POIDS PEAU YEUX CHEVEUX PILOSITÉ

CRI DE GUERRE SIGNES


GUILDE : La vie sa tue
OU DEVISE : PARTICULIERS :

FOI : ALLIÉS : Moi ENNEMIS :

ALIGN : Chaotique neutre PASSÉ DU PERSONNAGE

Je ne sais moi même pas vraiment d’où je viens ni qui je suis .


PORTRAIT
J'ai été de famille en famille, mais je ne suis jamais resté longtemps a cause de ma personalité... Différente.

Je me balade sans but en assouvissant mes désirs.

TRAITS DE PERSONNALITÉ

Je suis habitué à la mort.

-J'aurais tué mes parents quand j'étais petit (faux je crois)

-Je suis un serviteur d'asmodée (Faux)

-Les disparition augmente après mon passage (vrai) -J'aime aller au pute (vrai)

OUTILS & LANGUES APTITUDES


OUTILS MAÎTRISÉS EXPERT.

Outils de voleur -Attaque sournoise (1/tour si AV a l'attaque ou allié au contact avec une arme de Finesse ou à distance)

Kit de déguisement (+2d6)

Kit d'herboriste -Ruse (Foncé/se désengager)

-Vision dans le noir (18 m)

-Ascendance infernale (représailles infernales 1/repos long ; thaumaturgie à volonté)

-Accointances avec la pègre

LANGUES MAÎTRISÉES PARLÉ ÉCRIT

commun ✔ ✔ AUTRES ÉQUIPEMENTS


Infernal ✔ ✔
Jargon des voleurs ✔ ✔ chaîne de 3 m boite d'allume-feu 65 po de bijoux à vendre

lanterne à capote remplie d'huil corde en chanvre de 15 m Costume pour soirée mondaine

vêtements communs sac à dos 2 dé 6

Bourse Kit d'herboriste Bouteille vide

pied-de-biche Kit de déguisement Boomerang interdimensionnel


OBJETS MAGIQUES
marteau Outils de voleur Feuilles qui efface l'encre
NOM / TYPE MAX REST.

CONSOMMABLES
NB. NB.

piton 10 flasque d'eau 1

bougies 5 Petit bout de tissu brodé T W 1

rations/1jour 16

huile/flasque 0
MAGIE

CAR. DE BONUS
NOM : Az'Althot SORT : Aucun D’ATTAQUE : 0

CLASSE : Roublard MOD. : 0

DD JDS
Assassin DES SORTS : 0

EMPLACEMENTS DE SORTS

6 6
NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3 NIVEAU 4 NIVEAU 5 NIVEAU 6 NIVEAU 7 NIVEAU 8 NIVEAU 9

0 TOURS DE MAGIE REST. :


3 SORTS DE NIVEAU 3 REST. :
6 SORTS DE NIVEAU 6 REST. :
PRÉPARÉ

PRÉPARÉ

PRÉPARÉ
1 SORTS DE NIVEAU 1 REST. :
PRÉPARÉ

7 SORTS DE NIVEAU 7 REST. :

PRÉPARÉ

4 SORTS DE NIVEAU 4 REST. :


PRÉPARÉ

8 SORTS DE NIVEAU 8 REST. :


PRÉPARÉ

2 SORTS DE NIVEAU 2 REST. :


PRÉPARÉ

5 SORTS DE NIVEAU 5 REST. :


PRÉPARÉ

9 SORTS DE NIVEAU 9 REST. :


PRÉPARÉ
COMPAGNON OU FORME SAUVAGE

ÉTATS ET EFFETS TEMPORAIRES


NOM : TAILLE :

NOMBRE D’UTILISATIONS

TYPE : DURÉE :
max restants

CARACTÉRISTIQUES COMPÉTENCES
FORCE CONSTITUTION DEXTÉRITÉ MAÎT. EXP.

FOR
ATHLÉTISME DRESSAGE
FOR CON DEX
ACROBATIE MÉDECINE

DEXTÉRITÉ

SAGESSE
modificateur modificateur modificateur
DISCRÉTION PERCEPTION
valeur sauv. valeur sauv. valeur sauv. ESCAMOTAGE INTUITION
maît. maît. maît.

ARCANES SURVIE
INTELLIGENCE SAGESSE CHARISME

INTELLIGENCE
INT SAG CHA HISTOIRE INTIMIDATION

CHARISME
INVESTIGATION PERSUASION

modificateur modificateur modificateur NATURE REPRÉSENTAT.


valeur sauv. valeur sauv. valeur sauv.
car. de sort maît. car. de sort maît. car. de sort maît.
RELIGION TROMPERIE

MAÎTRISE INSPIRATION

VIE ARMURE ATTAQUES & APTITUDES

CLASSE INT. PASSIVE INVEST. PASS. PERC. PASSIVE


POINTS DE VIE D’ARMURE
restants sans bouclier

max totale DD SAUV.


INITIATIVE VITESSE
dé de vie + mod. CON DES SORTS

temporaires sans armure


Fiche réalisée par DHFTN, en collaboration avec Wylandïr - 2021 (CC BY-NC-SA 4.0)
Icônes par DHFTN et [Link] (CC BY 3.0) - Inspiration : GhorGhor Blue et Dark DinDoN.

COMPAGNON OU FORME SAUVAGE

ÉTATS ET EFFETS TEMPORAIRES


NOM : TAILLE :

NOMBRE D’UTILISATIONS

TYPE : DURÉE :
max restants

CARACTÉRISTIQUES COMPÉTENCES
FORCE CONSTITUTION DEXTÉRITÉ MAÎT. EXP.
FOR

CON DEX ATHLÉTISME DRESSAGE


FOR
ACROBATIE MÉDECINE
DEXTÉRITÉ

SAGESSE

modificateur modificateur modificateur DISCRÉTION PERCEPTION


valeur sauv. valeur sauv. valeur sauv.
ESCAMOTAGE INTUITION
maît. maît. maît.

INTELLIGENCE SAGESSE CHARISME ARCANES SURVIE

INT SAG CHA


INTELLIGENCE

HISTOIRE INTIMIDATION
CHARISME

INVESTIGATION PERSUASION
modificateur modificateur modificateur NATURE REPRÉSENTAT.
valeur sauv. valeur sauv. valeur sauv.
car. de sort maît. car. de sort maît. car. de sort maît. RELIGION TROMPERIE

MAÎTRISE INSPIRATION

VIE ARMURE ATTAQUES & APTITUDES

CLASSE INT. PASSIVE INVEST. PASS. PERC. PASSIVE


POINTS DE VIE D’ARMURE
restants sans bouclier

max totale DD SAUV.


INITIATIVE VITESSE
dé de vie + mod. CON DES SORTS

temporaires sans armure


Fiche réalisée par DHFTN, en collaboration avec Wylandïr - 2021 (CC BY-NC-SA 4.0)
Icônes par DHFTN et [Link] (CC BY 3.0) - Inspiration : GhorGhor Blue et Dark DinDoN.w

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