Introduction à l'Intelligence Artificielle (IA)
Définition :
L'intelligence artificielle est un domaine de l'informatique qui vise à créer des systèmes capables de
simuler l'intelligence humaine. Cela inclut la capacité d'apprendre, de raisonner, de résoudre des
problèmes, de percevoir et de comprendre le langage.
Historique :
- Années 1950 : naissance du terme « intelligence artificielle ».
- Alan Turing propose un test pour mesurer l'intelligence d'une machine.
- Développements majeurs dans les années 1980-2000 avec l'apparition du machine learning.
- Explosion de l'IA dans les années 2010 grâce à la puissance des calculs et aux données
massives.
Domaines d'application :
- Santé (diagnostic automatisé, analyse d'imagerie)
- Finance (détection de fraude, prédiction de marchés)
- Transports (voitures autonomes)
- Services (chatbots, assistants vocaux)
- Industrie (robots intelligents, maintenance prédictive)
Types d'IA :
- IA faible : spécialisée dans une tâche (ex. Siri)
- IA forte : intelligence générale, capable de raisonner comme un humain (encore hypothétique)
- IA superintelligente : au-delà des capacités humaines (concept théorique)
Objectifs de la formation :
- Comprendre les bases de l'IA et ses domaines d'application.
- Acquérir une culture technique sur les principales approches de l'IA.
- Savoir utiliser des outils de base en IA pour des projets simples.
Partie 2 : Introduction au Machine Learning (Apprentissage Automatique)
Définition :
Le Machine Learning est une sous-catégorie de l'intelligence artificielle qui permet aux machines
d'apprendre à partir des données sans être explicitement programmées. Le système découvre des
modèles dans les données et fait des prédictions ou des décisions basées sur ces modèles.
Types d'apprentissage :
1. Apprentissage supervisé :
- L'algorithme apprend à partir d'exemples étiquetés (données + réponses).
- Exemples : classification d'e-mails en spam/non-spam, prédiction de prix immobiliers.
2. Apprentissage non supervisé :
- L'algorithme apprend à partir de données non étiquetées.
- Exemples : regroupement de clients selon leur comportement d'achat (clustering).
3. Apprentissage par renforcement :
- L'algorithme apprend par essais et erreurs à travers un système de récompense.
- Exemples : jeux vidéo, robots apprenant à se déplacer.
Principaux algorithmes :
- Régression linéaire et logistique
- Arbres de décision
- Forêts aléatoires
- k-plus proches voisins (k-NN)
- Réseaux de neurones
Cycle de vie d'un projet ML :
1. Collecte et nettoyage des données
2. Séparation données d'entraînement/test
3. Choix et entraînement du modèle
4. Évaluation des performances
5. Déploiement et maintenance
Outils courants :
- Python (scikit-learn, pandas, numpy)
- Jupyter Notebook
Objectifs :
- Comprendre les fondements du machine learning.
- Savoir distinguer les types d'apprentissages et d'algorithmes.
- Être capable de construire un modèle simple en Python.
Partie 3 : Introduction au Deep Learning (Apprentissage Profond)
Définition :
Le Deep Learning est une branche du machine learning qui utilise des réseaux de neurones
artificiels profonds pour modéliser des données complexes. Il est particulièrement efficace pour
traiter les images, le son, le langage naturel, etc.
Réseaux de neurones :
- Inspirés du cerveau humain, ils sont constitués de "neurones" organisés en couches.
- Un réseau profond contient plusieurs couches cachées entre l'entrée et la sortie.
Fonctionnement :
- Chaque neurone reçoit des données, applique une transformation (fonction d'activation), et
transmet le résultat.
- L'apprentissage consiste à ajuster les poids pour minimiser l'erreur entre la sortie prédite et la
sortie réelle.
Algorithmes clés :
- Rétropropagation : méthode d'apprentissage par ajustement des poids en fonction de l'erreur.
- Descente de gradient : technique d'optimisation pour minimiser la fonction de coût.
Types de réseaux :
- Réseaux de neurones denses (MLP)
- Réseaux convolutifs (CNN) : très utilisés pour les images
- Réseaux récurrents (RNN, LSTM) : adaptés aux séquences (texte, audio)
Applications :
- Reconnaissance d'images et de visages
- Traduction automatique
- Synthèse vocale
- Voitures autonomes
Outils utilisés :
- TensorFlow
- PyTorch
- Keras
Objectifs :
- Comprendre les principes fondamentaux des réseaux de neurones.
- Savoir identifier les cas d'usage adaptés au deep learning.
- Être capable de construire un petit réseau de neurones avec Keras.
Partie 4 : Introduction au Traitement du Langage Naturel (NLP)
Définition :
Le Traitement du Langage Naturel (Natural Language Processing) est une branche de l'intelligence
artificielle qui permet aux machines de comprendre, interpréter, et générer le langage humain.
Objectifs principaux :
- Compréhension du texte (analyse de sentiment, classification)
- Génération de texte (traduction automatique, chatbots)
- Extraction d'information (entités nommées, résumé automatique)
Techniques fondamentales :
- Tokenisation : découpage du texte en mots ou phrases
- Lemmatisation et racinisation : réduction des mots à leur forme de base
- Suppression des stop words : élimination des mots sans valeur informative (ex : "le", "et", "un")
- Vectorisation : transformation des mots en vecteurs numériques (TF-IDF, Word2Vec, etc.)
Modèles NLP classiques :
- Naive Bayes, SVM, Régression logistique (pour classification)
- LSTM, GRU (réseaux récurrents pour le texte)
- Transformers (BERT, GPT) : modèles modernes capables de gérer le contexte long
Applications :
- Moteurs de recherche
- Chatbots et assistants vocaux
- Outils de correction grammaticale
- Traduction automatique
Outils et bibliothèques :
- NLTK, spaCy
- Hugging Face Transformers
- OpenAI GPT
Objectifs :
- Comprendre le fonctionnement de base du NLP.
- Utiliser des outils Python pour traiter et analyser du texte.
- Découvrir les modèles modernes comme BERT ou GPT.
Partie 5 : Introduction à la Vision par Ordinateur
Définition :
La vision par ordinateur est une discipline de l'intelligence artificielle qui permet aux machines de
comprendre et d'interpréter le contenu d'images ou de vidéos.
Objectifs principaux :
- Détection et reconnaissance d'objets
- Classification d'images
- Suivi de mouvement
- Analyse de scènes
Techniques de base :
- Traitement d'image : filtrage, détection de contours, histogrammes
- Extraction de caractéristiques : SIFT, HOG
- Apprentissage automatique : SVM, k-NN
- Deep Learning avec CNN (Convolutional Neural Networks)
Réseaux de neurones utilisés :
- CNN : reconnaissance et classification d'images
- YOLO (You Only Look Once) : détection rapide d'objets
- R-CNN, Fast R-CNN, Mask R-CNN : détection et segmentation avancées
Applications :
- Voitures autonomes (lecture de panneaux, détection de piétons)
- Sécurité (vidéosurveillance intelligente)
- Médecine (analyse d'imagerie médicale)
- Industrie (contrôle qualité automatisé)
Outils et bibliothèques :
- OpenCV : traitement d'image
- TensorFlow / Keras : pour les CNN
- PyTorch : deep learning
- LabelImg : annotation manuelle pour l'entraînement
Objectifs :
- Comprendre les bases de la vision par ordinateur.
- Appliquer des techniques de traitement d'image simples.
- Utiliser des CNN pour des tâches de classification ou détection.
Partie 6 : Outils et Langages Utilisés en Intelligence Artificielle
Langages de programmation :
1. Python :
- Le langage le plus utilisé en IA grâce à sa simplicité et à ses nombreuses bibliothèques.
- Bibliothèques : NumPy, pandas, scikit-learn, TensorFlow, PyTorch
2. R :
- Utilisé surtout en statistique et analyse de données.
3. Julia :
- Langage récent, performant pour le calcul scientifique et l'IA.
Environnements de développement :
- Jupyter Notebook : permet d'écrire du code, visualiser des résultats et documenter dans un seul
document interactif.
- Google Colab : version en ligne gratuite de Jupyter avec GPU/TPU.
- VS Code : éditeur de code léger avec de nombreuses extensions IA.
Bibliothèques et frameworks IA :
1. scikit-learn :
- Pour les modèles de machine learning classiques (régression, classification, clustering).
2. TensorFlow et Keras :
- Développement de réseaux de neurones, notamment deep learning.
3. PyTorch :
- Framework flexible pour la recherche et le développement en deep learning.
4. Hugging Face Transformers :
- Bibliothèque pour NLP avec des modèles comme BERT, GPT, T5.
5. OpenCV :
- Traitement et analyse d'images.
Outils de visualisation :
- Matplotlib, Seaborn : visualisation de données statistiques.
- Plotly : graphiques interactifs.
Objectifs :
- Connaître les outils principaux utilisés dans les projets IA.
- Savoir choisir un langage ou un framework selon le besoin.
- Être capable d'installer et configurer un environnement de développement IA.
Partie 7 : Projets Pratiques en Intelligence Artificielle
Pourquoi faire des projets ?
- Mettre en pratique les connaissances théoriques.
- Construire un portfolio professionnel.
- Développer des compétences en résolution de problèmes réels.
Exemples de projets débutants :
1. Prédiction de prix de logements :
- Utilisation de données de type surface, localisation, nombre de chambres.
- Modèles : régression linéaire, arbre de décision.
2. Classification d'e-mails (spam ou non) :
- Nettoyage et vectorisation de texte.
- Utilisation de Naive Bayes ou SVM.
3. Reconnaissance de chiffres manuscrits (dataset MNIST) :
- Utilisation de réseaux de neurones simples (MLP, CNN).
Exemples de projets intermédiaires :
1. Analyse de sentiment de tweets :
- Classification positive/négative à partir de texte.
- Utilisation de modèles NLP comme BERT.
2. Détection d'objets dans des images :
- Utilisation de modèles pré-entraînés (YOLO, SSD).
3. Chatbot simple :
- Traitement de texte + logique de réponse.
Conseils pour les projets :
- Commencer simple, puis complexifier.
- Utiliser des datasets publics (Kaggle, UCI Machine Learning Repository).
- Documenter chaque étape : problème, méthode, résultats, limites.
Outils recommandés :
- Google Colab ou Jupyter Notebook
- GitHub pour héberger le code
- Streamlit ou Flask pour créer une interface web
Objectifs :
- Être capable de structurer un projet IA complet.
- Savoir utiliser des jeux de données réels.
- Développer un prototype fonctionnel.
Partie 8 : Éthique et Enjeux de l'Intelligence Artificielle
Pourquoi l'éthique est-elle importante en IA ?
- L'IA a un impact croissant sur nos vies (santé, travail, justice).
- Il est crucial d'en garantir l'usage responsable et équitable.
Enjeux éthiques principaux :
1. Biais dans les données et algorithmes :
- Si les données sont biaisées, les décisions le seront aussi.
- Exemple : discrimination dans le recrutement ou les prêts bancaires.
2. Transparence et explicabilité :
- Comprendre comment une IA prend une décision est fondamental pour la confiance.
- Problème avec les "boîtes noires" comme les réseaux de neurones profonds.
3. Protection de la vie privée :
- Utilisation de données personnelles nécessite des garde-fous.
- RGPD (Règlement Général sur la Protection des Données) en Europe.
4. Automatisation et emploi :
- L'IA peut remplacer certains métiers, entraînant des pertes d'emploi.
- Besoin de reconversion et de nouvelles compétences.
5. Responsabilité :
- Qui est responsable en cas d'erreur de l'IA ? Le développeur ? L'utilisateur ?
6. Utilisation militaire et surveillance :
- Risques liés à l'armement autonome ou à l'usage massif de l'IA pour surveiller les citoyens.
Principes d'une IA éthique :
- Équité
- Transparence
- Responsabilité
- Sécurité
- Respect des droits fondamentaux
Organisations impliquées :
- UNESCO, OCDE, Union Européenne
- ONG, groupes de réflexion éthiques
Objectifs :
- Comprendre les risques et dilemmes éthiques liés à l'IA.
- Apprendre à concevoir une IA responsable.
- Encourager une réflexion critique sur les usages de l'IA.