Introduction aux réseaux locaux et topologies
Introduction aux réseaux locaux et topologies
ENSIAS 2022/2023
1
Objectifs:
Objectif général :
▪ Comprendre rapidement l'environnement réseau local.
Objectifs d'apprentissage :
▪ Comprendre le fonctionnement des couches basses
(niveau 1, niveau 2)
▪ Comprendre les éléments de configuration d'un réseau
▪ Savoir identifier les natures et l’architecture d’un réseau
local.
▪ Savoir situer les différents équipements de l'architecture
d'un réseau ( connecteurs, Hub, Switch, routeur…)
▪ Reconnaître les différentes techniques de transmission
▪ Analyser la structure de la trame Ethernet.
2
Rappel de cours:
La première évolution des réseaux informatique a été de
plus anarchiques, chaque constructeur développant sa
propre technologie:
▪ SNA (System Network Architecture) de IBM
▪ DSA (Distributed System Architecture) de Bull
▪ DECNet de digital …
6
Exercice 1: (Questions de cours)
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1-Supports Physiques
Paires Torsadées Câble coaxial Fibres Optiques Faisceaux hertziennes
Avantages Inconvénients
8
1-Supports Physiques
Paires Torsadées Câble coaxial Fibres Optiques Faisceaux hertziennes
Avantages Inconvénients
• Simple à installer « réutilisation • Portée limitée ( 100 m) RJ45
de réseau existant » • Sécurité modérée
• Faible coût
• Moins sensibles aux interférences
que le UTP
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1-Supports Physiques
Paires Torsadées Câble coaxial Fibres Optiques Faisceaux hertziennes
3 -Câble coaxial
Il est constitué d’un fil de cuivre (âme)
entourée d’un isolant flexible, lui-même
entouré d’une torsade de cuivre ou d’un
ruban métallique qui agit comme le
second fil du circuit et comme protecteur
du conducteur intérieur .
• câble coaxial fin (Thinet): 10BASE2,
6mm, 50 Ω, blindage moins conséquent o 50 Ω, type Ethernet
• câble coaxial epais(Thicknet): 10BASE5, o 75 Ω, type CATV(câble télévision)
o 93 Ω, utilisé par IBM pour la
12mm, 50 Ω, blindage plus conséquent.
connexion des terminaux.
Avantages Inconvénients
• Distance plus grande (185m à • Difficile à mettre en place
500m) • Coût plus élevée
• Moins sensibles aux interférences
• Sécurité correcte 10
1-Supports Physiques
Paires Torsadées Câble coaxial Fibres Optiques Faisceaux hertziennes
4 –Fibre Optique
Il est constitué d’un cylindre en silice, appelé
brin central ou cœur, entourée d’une couche de
verre, ou de plastique cylindrique appelée gaine
optique ou enveloppe.
L’indice de réfraction de la gaine est inférieure a
celui du cœur.
Trois types de fibres (bande passante):
• Multimode à saut d'indice (50 Mhz.km)
• Multimode à gradient d'indice (500 Mhz.km)
- 65/125 micro-m • Un fibre multimode utilise la LED
• Monomode (50 Ghz.km) • Un fibre monomode utilise le LASER
Avantages Inconvénients
• Rapide • Très Coûteux
• Distance plus grande (3km) • Très difficile à mettre en place
• Insensibles au interférences. (Nécessité de personnes ultra compétent
• Peu encombrants, plus légers )
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• Haut niveau de sécurité • Un seul sens de transmission
1-Supports Physiques
Paires Torsadées Câble coaxial Fibres Optiques Faisceaux hertziennes
Installation Très
aisée aisée Difficile difficile Simple
difficile
Antibruit Très
Faible moyen moyen Elevée faible
élevée
Dépend de
Distance 70m 100m 200m 500m 3km
la région
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Sigle: x BASE y
débit Type de média
10 Mbits/s Type de transmission Paire torsadée
Câble coaxial
100 Mbits/s Bande de base Fibre optique
1 Gbits/s Large bande Onde radio
Exemples:
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2- Les différentes Topologies
Bus Anneau Etoile Arbre
15
2- Les différentes Topologies
Bus Anneau Etoile Arbre
2-1-Topologie en bus
Tous les ordinateurs sont reliés à un unique
supports de transmission( généralement câble
coaxial).
Le mot « bus » désigne la ligne physique qui relie
les machines du réseau.
Avantages Inconvénients
• Simple et fiable • Longueur de câble limitée
• Facile à étendre • Ralentissement possible du réseau lorsque
• Economie de câble le trafic est important
• Panne d’une station est sans • Conflits sur le bus
conséquences • La coupure affecte plusieurs utilisateurs.
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2- Les différentes Topologies
Bus Anneau Etoile Arbre
2-2-Topologie en Anneau
Liaison point à point d’un équipement avec son
successeur .
- chaque équipement réseau reçoit le message et le
régénère.
- Chaque équipement réseau communique avec le
suivant à l’arrivée de son tour .
Avantages Inconvénients
• Un chemin est toujours possible en cas de • Segments multiples.
coupure. • Sensibilité à la rupture
• Débit élevée pour les grands distances • Le reconfiguration interrompt le réseau
( régénération).
• Performance régulière même si les
utilisateurs sont nombreux
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2- Les différentes Topologies
Bus Anneau Etoile Arbre
2-3-Topologie en Etoile
Avantages Inconvénients
• Conception facile • Nécessité d’utilisation d’un câble de bonne qualité.
• Liaisons indépendantes les unes des autres • Distance limitée.
• Surveillance aisée du trafic • Dépendance au nœud centrale.
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2- Les différentes Topologies
Bus Anneau Etoile Arbre
Avantages Inconvénients
• Modulaire • Nécessite d’ équipements coûteux
• Simple à planifier • Sensible à la défaillance des nœuds
• Adaptée au réseaux à large bande
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2- Les différentes Topologies
Bus Anneau Etoile Arbre
2-5-Topologie maillée
Les équipements réseaux sont reliées entre
eux pour former une étoile(web)
-Chaque nœud assure la fonction d’un
routeur.
-Deux stations clients peuvent être mise en
relation par différents chemins .
Avantages Inconvénients
• Très résistant à la défaillance des nœuds • plus complexe à administrer
• Optimisation des ressources par • Nécessite beaucoup de câbles .
répartition de la charge .
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2- Les différentes Topologies
En Résumé
Topologie Avantages Inconvénients
• Facile à étendre • Longueur de câble limitée
• Economie de câble • Ralentissement possible du réseau lorsque
• Simple et fiable le trafic est important
Bus
• Panne d’une station est sans • Conflits sur le bus
conséquences • La coupure affecte plusieurs utilisateurs.
• Un chemin possible en cas de • Segments multiples.
Anneau coupure. • Sensibilité à la rupture
• Débit élevée pour les grands • Le reconfiguration interrompt le réseau
distances( régénération).
• Performance régulière même si les
utilisateurs sont nombreux
• Conception facile • Nécessité d’utilisation d’un câble de bonne
Etoile • Liaisons indépendantes les unes des qualité.
autres • Distance limitée.
• Surveillance aisée du trafic • dépendance au nœud centrale.
• Très résistant à la défaillance des • plus complexe à administrer
nœuds • Nécessite beaucoup de câbles .
Arbre
• Optimisation des ressources par 21
répartition de la charge .
3- Principales techniques d’accès
• Aloha-1970
• CSMA/CD -1976
• CSMA/CA 1997
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I- Techniques d’accès Statiques
TDMA FDMA CDMA
Avantages Inconvénients
• Simple à mettre en ouvre • Mal adaptée aux réseaux locaux ou le
• Équitable retrait/ajout est fréquent(manque
• Gestion aisé de la priorité. d’efficacité).
• Temps de réponse déterministe. • Besoin de synchronisation.
• Pas de temps perdu avec les messages • Point de défaillance unique.
d’interrogation . • Perte de la bande passante lorsqu’une
station n’ émet pas. 23
I-Techniques d’accès Statiques
TDMA FDMA CDMA
2-FDMA
Accès Multiple par Répartition de Fréquences(AMRF)
•Une bande de fréquence est divisée en canaux ou
un canal est attribué à une station pour toute la
communication.
• Une station maitre envoi une trame de
synchronisation pour les horloges des esclaves.
• Le débit est fonction de la largueur de la bande
alloué est de la qualité de la ligne.
Avantages Inconvénients
• Simple à mettre en ouvre • mal adaptée aux réseaux locaux ou le
• Équitable retrait/ajout est fréquent(manque
• Gestion aisé de la priorité. d’efficacité).
• Temps de réponse déterministe. • besoin de synchronisation.
• Pas de temps perdu avec les messages • point de défaillance unique.
d’interrogation . • perte de la bande passante lorsqu’une
station n’ émet pas.
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• + gaspillage inter-bandes
I-Techniques d’accès Statiques
TDMA FDMA CDMA
3-CDMA : Accès multiple par répartition en code (AMRC)
• C’ est la répartition par codes qui permet à plusieurs
sources d’émettre sur les mêmes fréquences.
• Chaque utilisateur est différencié du reste des
utilisateurs par un code C orthogonal au reste de codes
liés à d’autres utilisateurs.
• Chaque code C correspond à un canal(w) et à un
intervalle de temps (ts).
Avantages Inconvénients
• Bonne utilisation de la bande passante • Plus il y’a des utilisateurs plus de codes
(l’espace de code est grand) ; distincts doivent être utilisés
• Pas de coordination ou de synchronisation • étalement de spectre ( l’information à
entre les différents canaux ; transmettre est étalée sur une plus grande
• Une meilleure résistance aux interférences ; largeur de bande que celle qui est
• Plus de capacité que le TDMA, et moins de strictement nécessaire)
consommation.
25
II- Techniques d’accès Déterministes
1- Accès Dynamique par polling
• Un maître interroge séquentiellement les
autres nœuds esclaves.
• Nœuds esclaves transmettent leurs
messages quand ils sont interrogés
• Communication entre esclaves se fait au
travers du maître (demandes faites dans
la phase de réponse au maître).
Deux variantes : a. Avec contrôle centralisé
b. Avec contrôle décentralisé
Avantages Inconvénients
• Accès déterministe • Augmentation du temps d’arbitrage.
• Protocole simple à mettre en œuvre. • Polling consomme de la bande passante
• Priorité facile à gérer. • Manque d’efficacité ( overhead)
• Equitabilité (en limitant la réponse) • Approche centralisée : goulet d’
étranglement du primaire.
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II- Techniques d’accès Déterministes
2-Protocole à Jeton
• Un jeton circule dans un anneau. Chaque station
attend le jeton.
• Lorsque celui-ci arrive à une station, soit la station
n'a rien a transmettre, auquel cas elle passe le jeton
au suivant, soit elle désire transmettre des données et
dans ce cas modifie le jeton qui devient un début de
trame. La station y ajoute ensuite les informations
qu'elle souhaite émettre
• deux variantes : jeton adressé et jeton non-adressé
Avantages Inconvénients
• Accès déterministe : la transmission est • Latence due au passage du jeton.
assurée en un délai déterminé. • Protocole complexe.
• Efficacité et stabilité pour les réseaux • Collision possible lors de la phase
chargés. d’initialisation.
• Mécanisme de priorité local ou global. • Dépendance au nœud centrale.
• overhead du Jeton
• Inefficacité à faible charge 27
III- Techniques d’accès Aléatoires
1- CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection )
Accès multiple avec écoute de porteuse et détection de collision
C’est un mécanisme de dialogue basé sur la détection de collision
Etape1: La carte réseau A est en attente et
écoute si une émission est en cours
Oui
Une trame est’ elle
présente sur le
Détection d’une média?
tension électrique
ou de la lumière Non
Début de la transmission
Avantages Inconvénients
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III- Techniques d’accès Aléatoires
2- CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance )
C’est un mécanisme de dialogue basé sur l’ évitement de collision
• La station émettrice écoute le réseau jusqu’à ce qu’il soit libre pendant un
certain temps
• La station envoi un message court précisent le destinataire, le volume de données
à transmettre. (message d’avertissement à l’ensemble des nœuds)
• Le destinataire envoi un Ok pour recevoir
• L’ émetteur envoi les données.
• Le destinataire envoi un acquittement des données
• La ligne est à nouveau libre .
32
Rappel: dispositifs d’Interconnexion
33
Les répéteurs, les hubs
• Répéteur: Amplification du signal pour les
réseaux qui s'étendent sur de longues
distances, même débit sur les 2 brins, pas
de tampons. Permet de passer d’un
support à un autre
Il permet d’ interconneter
des réseaux de classes
d’adresses différentes
36
Correction:
Selon la figure 1 et puisque les deux postes A et B sont en prevenances
de deux supports de vitesses différentes .
40
III- Techniques d’accès Aléatoires
Format d’une Trame Ethernet:
Début de la Fin de la
trame trame
46 à 1500
7octets 1 octet 6 octets 6 octets 2 octets 1 octet 4 octet
octets
Longueur
Début de Adresse de Adresse de Bourrag
Préambule de Données CRC
trame destination source e
données
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III- Techniques d’accès Aléatoires
Format d’une Trame Ethernet:
Début de la Fin de la
trame trame
46 à 1500
7octets 1 octet 6 octets 6 octets 2 octets 1 octet 4 octet
octets
Longueur
Début de Adresse de Adresse de Bourrag
Préambule de Données CRC
trame destination source e
données
• Taille de 6 octets
• Les 3 premiers font référence au constructeur et sont
attribués par l'IEEE
• @source est unicast
• @destination est unicast, multicast,
roadcast(FF:FF:FF:FF:FF:FF)
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III- Techniques d’accès Aléatoires
Format d’une Trame Ethernet:
Début de la Fin de la
trame trame
46 à 1500
7octets 1 octet 6 octets 6 octets 2 octets 1 octet 4 octet
octets
Longueur
Début de Adresse de Adresse de Bourrag
Préambule de Données CRC
trame destination source e
données
0x0800 IP
0x0806 ARP
0x86DD IPv6 43
III- Techniques d’accès Aléatoires
Format d’une Trame Ethernet:
Début de la Fin de la
trame trame
46 à 1500
7octets 1 octet 6 octets 6 octets 2 octets 1 octet 4 octet
octets
Longueur
Début de Adresse de Adresse de Bourrag
Préambule de Données CRC
trame destination source e
données
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III- Techniques d’accès Aléatoires
Format d’une Trame Ethernet:
Début de la Fin de la
trame trame
46 à 1500
7octets 1 octet 6 octets 6 octets 2 octets 1 octet 4 octet
octets
Longueur
Début de Adresse de Adresse de Bourrag
Préambule de Données CRC
trame destination source e
données
46
Rappel: Diagramme temporel du CSMA/CD
47
Rappel: Diagramme temporel du CSMA/CD
Exemple:
48
Exercice 4:
– Déterminer la durée minimale d'occupation du bus par une
trame sur un réseau Ethernet à 10Mbits/s?
– Calculer la durée maximale de propagation entre deux
points les plus éloignés (valeur théorique) d'un réseau
Ethernet standard pour une trame de 64 octets? En déduire
la portée (distance entre les deux points les plus éloignés)
maximum théorique d'un câble Ethernet standard si la
vitesse de propagation est évaluée à 200 000km/s.
49
Correction:
–la durée minimale d'occupation du bus par une trame sur un réseau Ethernet à
10Mbits/s:
La taille minimale d'une trame est de 64 octets.
à 10Mbit/s 🡪107 bit/s c-à-d: 107 bit 🡪 1s
pour 64 octets= 64 x 8 bits 🡪 ?
la durée d'émission de cette trame est : 64 x 8 / 107 = 51,2 µs.
– Calculer la durée maximale de propagation entre deux points les plus éloignés
(valeur théorique) d'un réseau Ethernet standard pour une trame de 64 octets?
pour que le mécanisme de détection des collisions fonctionne, le temps le plus
court de transmission (=> d'émission sur le support physique) d'une trame
doit être supérieur au double du temps de propagation (aller-retour).
c-à-d 2Tp < 51,2 µs
Tp < 25,6 µs
- En déduire la portée (distance entre les deux points les plus éloignés)
maximum théorique d'un câble Ethernet standard si la vitesse de propagation
est évaluée à 200 000km/s.
à 200 000 km/s
donc longueur maxi du câble Lmax = 25,6 10-6 x 200 106 = 5120m 50
Exercice 5:
– soit un Hub de 16 ports, avec un PC connecté à chaque port.
Le Hub reçoit un signal du PC connecté au port 5, sur quels
ports répète t-il ce signal?
– Combien de trames peuvent traverser simultanément ce Hub
sans provoquer de collision?
– Combien de trames peuvent traverser simultanément un
Switch à 16 ports sans provoquer une collision avec le mode
Full-Duplex activé sur tous les ports?
– On considère la configuration suivante: PC1, PC2, et PC3
sont reliés au même Switch (commutateur). PC1 et PC2
envoient une trame à PC3 au même moment. Le Switch
transmet t-il les trames?
51
Correction:
–Le Hub reçoit un signal du PC connecté au port 5, donc il répétera le
signal sur l’ensemble des ports sauf le port 5.
– une seule trame peut traverser ce Hub sans provoquer de collision,
– et 32 trames peuvent traverser simultanément un Switch à 16 ports
sans provoquer une collision avec le mode Full-Duplex activé sur
tous les ports.
– On considère la configuration suivante: PC1, PC2, et PC3 sont
reliés au même Switch (commutateur). PC1 et PC2 envoient une
trame à PC3 au même moment. Le Switch peut transmettre ces
trames à condition de retarder une par rapport à l’autre, et ceci
grâce à un random de délai.
– Evidement, Si PC1 et PC2 utilisent le mode Full-Duplex et PC3 le
mode Half-Duplex. PC1 peut-il envoyer une trame à PC2 pendant
que le PC1 envoie une trame à PC3.
52
Exercice 6:
53
Rappel de cours : Technique Aloha
Aloha
✔ Le Pure Aloha est testé au début des années 70 sur un réseau reliant
les iles de HAWAI par faisceaux hertziens.
✔ Principe :
▪ une station émet dés lors qu’elle souhaite
▪ En cas de collision, la station réémettra sa trame au terme d’un délai aléatoire.
▪ au bout de N collisions successives, la station abandonne.
✔ Le Slotted Aloha
Amélioration du pure Aloha
▪ le temps est discrétisé
▪ les stations ne peuvent
émettre qu’en début de slots.
Plus d’efficacité
54
Correction:
On considérant le scenario suivant:
à l’instant t=0: toutes les stations veulent émettre : A, B et C
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
A, B,
C
collision
Station maxbackoff Delay
A 2 Int(1/2*2)=1
B 2 Int(1/4*2)=0
C 2 Int(3/4*2)=1
à t=1
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
A, B,
C
B
collision 55
Correction:
À t= 2
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
A, B, A,B,
C
B C
collision collision maxbackoff= maxbackoff * 2
À t= 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
A, B, A,B, A,B,
C
B C
C C
collision collision collision
56
Correction:
maxbackoff= maxbackoff * 2
À t= 5
Station maxbackoff Delay
A 4*2=8 Int(2/3*8)=5
B 2*2=4 Int(1/5*4)=0
C 2 Int(1/4*2)=0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
A, B, A,B, A,B, B, C --
C
B C
C C
collision collision collision collision
Le A attendra pendant 5 slot
À t= 7
Station maxbackoff Delay
A - -
B 2*4=8 Int(1/3*8)=2
C 2*2=4 57
Int(1/3*4)=1
Correction:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
A, B, A,B, A,B, B, C -- --
C
B C
C C
C B A A
collision collision collision collision
58