Introduction sur les bascules en algèbre de Boole
En algebre de Boole, les bascules sont des circuits logiques sequentiels fondamentaux qui
permettent de memoriser un bit d'information. Contrairement aux circuits combinatoires, qui
dependent uniquement des entrees presentes, les circuits sequentiels - dont les bascules - tiennent
egalement compte de l'etat precedent. Cela permet de realiser des systemes logiques capables de
stocker des donnees, de synchroniser des operations et de gerer des sequences temporelles.
Les bascules fonctionnent en utilisant la retroaction, c'est-à-dire que la sortie d'un circuit est
renvoyee comme entree, permettant ainsi de conserver l'etat logique. Elles sont souvent
synchronisees à l'aide d'un signal d'horloge qui determine le moment où elles peuvent changer
d'etat.
Les principaux types de bascules sont :
1. Bascule RS (Reset-Set)
- Elle possede deux entrees : S (Set) pour mettre à 1 et R (Reset) pour remettre à 0.
- Simple, mais peut presenter un etat indefini lorsque S = R = 1.
2. Bascule D (Data)
- Une seule entree D. Elle stocke la valeur de D à chaque front d'horloge.
- Utilisee dans les registres pour memoriser des donnees.
3. Bascule JK
- Une amelioration de la bascule RS. Elle evite l'etat interdit.
- Lorsqu'elle reçoit J = K = 1, elle inverse l'etat.
4. Bascule T (Toggle)
- Fonctionne comme une bascule JK avec J = K = 1.
- Change d'etat à chaque impulsion. Utilisee dans les compteurs.
Étude de quelques bascules :
- La bascule D est tres utilisee dans les circuits de stockage de donnees, car elle est simple et
fiable. Elle est souvent utilisee dans les registres à decalage.
- La bascule JK est plus flexible et permet de creer des compteurs et des diviseurs de frequence.
- La bascule T est ideale pour les circuits de comptage, grâce à son comportement de basculement
automatique.
En conclusion, les bascules sont des elements essentiels des systemes numeriques. Elles
constituent la base des memoires, des automates sequentiels, et de nombreux composants
logiques programmables.