ARENA
Basic Process – Pour les TPME/PME ( < 200 (personnel) ou
< 75 MDHs )
Advanced Process – Pour les grandes entreprises /
multinationales ( ex : MARSA Maroc, Renault … )
Pour ajouter des templates :
Clic droit sur la barre des taches
➔ AVI Capture
➔ Clic sur
➔ Choisir le dossier ou poser le record.
Create : c’est un bloc fonctionnel indispensable dans le modele. Il permet de créer des
entités (composants, sous ensemble, information, Document, personne…)
[Incrémentation]
N.B. Faut créer d’abord pour pouvoir traiter
Dispose : il se trouve a la fin du modèle, il permet de détruire (libérer) l’entité créer.
[Décrémentation]
Process : il permet de traiter les entités créer. [Traitement]
Decide : il permet de faire une décision en se basant sur des conditions ou sur des critères.
Batch : (regroupement) constitution de lot. 2 options : temporaire et permanent
Separate : (séparation) séparation d’un lot constitué dans le Bloc Batch (avec option
temporaire ; Batch temporaire -> Seperate temporaire)
Assign : Pour Assigner des informations à l’entité : (traçabilité)
Record : Il est utilisé soit comme compteur ; soit comme un Bloc qui vous donne des
statistiques concernant la pièce (min, max, Average,…). Il est utilisé aussi pour calculer le
Takt Time, Lead time, Nombre de composants (Record+Compteur)…
Standard
Step 1 : Créer les activités qui répondent au cahier de charge.
Step 2 : Paramétrer chaque activité conformément au cahier de charge.
Step 3 : On definit le temps requis (Temps de simulation)
Step 4 : Lancer la simulation et Analyser les Outputs
En arena
Créer un bloc :
Sélectionner le bloc et modifie le : No pattern , Epaisseur , Couleur…
Ajouter un texte
‘Menu’
On trouve un probleme faut mettre un plan d’action
Ajouter un Submodel ( Macro programme)
On élimine les connections et modifie les propriétés ( 0 entrée et sortie, car y’a pas de
connexion)
Le VSM (Backend) est le declencheur de l’interface graphique (Frontend), on obtient :
Et on sauvegarde
CTRL S a chaque fois
On clique sur VSM et on crée notre cartographie.
On traite le cas de YAZAKI, reçoit les MP (Bobines) au Magasin MP ,
passe par la machine de coupe (KOMAX-B2), après c’est le
préassemblage 1 op ; Tcy= 5 min, finalement SPF
Pour faire une connection :
Chaque pièce a son propre code
Create 1: on définit
Un Flux permanent (entrée de bobines) chaque 3 minutes.
N.B. LFL stands for Lot For Lot, nombre de pièce par lot , Ça ne se trouve pas sur Arena
donc il faut déclarer la variable. (possibilité de faire la liaison avec SAP)
MD04 – Acces individuel – Article – Article par categorie article ( entree le code ) –
suavegarder
1h
Process 1 :
Delay = triangulaire va rester soit 30 min, une heure, ou 1h30min
0.5h 1.5h
Seize delay = temps d’occupation ( ex 1 minute )
On entame a :
On ajoute la ressource (Machine) :
➔ ADD
Dispose :
RUN : 8 hours
Cliquer sur le bloc, choisir Entity,
Et choisir le vector voulu (On peut après ajouter notre propre image)
N.B. en MMP l coupe takes 3 min, coupe l pagode 5 min = temps d’attente, il faut
rectifier/trouver solution optimale