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TP1 - Modelisation (7-4-2025)

Le document décrit les processus de modélisation dans Arena pour les TPME/PME et les grandes entreprises, en expliquant les différentes fonctions comme Create, Dispose, Process, et Decide. Il fournit également des étapes pour créer des activités, paramétrer des blocs, et effectuer des simulations. Enfin, il aborde des cas pratiques, notamment le traitement des flux de production et l'intégration avec SAP.

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Abdellah El guernaoui
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ARENA

Basic Process – Pour les TPME/PME ( < 200 (personnel) ou


< 75 MDHs )

Advanced Process – Pour les grandes entreprises /


multinationales ( ex : MARSA Maroc, Renault … )

Pour ajouter des templates :

Clic droit sur la barre des taches

➔ AVI Capture
➔ Clic sur

➔ Choisir le dossier ou poser le record.


Create : c’est un bloc fonctionnel indispensable dans le modele. Il permet de créer des
entités (composants, sous ensemble, information, Document, personne…)
[Incrémentation]

N.B. Faut créer d’abord pour pouvoir traiter

Dispose : il se trouve a la fin du modèle, il permet de détruire (libérer) l’entité créer.


[Décrémentation]

Process : il permet de traiter les entités créer. [Traitement]

Decide : il permet de faire une décision en se basant sur des conditions ou sur des critères.

Batch : (regroupement) constitution de lot. 2 options : temporaire et permanent

Separate : (séparation) séparation d’un lot constitué dans le Bloc Batch (avec option
temporaire ; Batch temporaire -> Seperate temporaire)

Assign : Pour Assigner des informations à l’entité : (traçabilité)

Record : Il est utilisé soit comme compteur ; soit comme un Bloc qui vous donne des
statistiques concernant la pièce (min, max, Average,…). Il est utilisé aussi pour calculer le
Takt Time, Lead time, Nombre de composants (Record+Compteur)…

Standard

Step 1 : Créer les activités qui répondent au cahier de charge.

Step 2 : Paramétrer chaque activité conformément au cahier de charge.


Step 3 : On definit le temps requis (Temps de simulation)

Step 4 : Lancer la simulation et Analyser les Outputs

En arena

Créer un bloc :

Sélectionner le bloc et modifie le : No pattern , Epaisseur , Couleur…

Ajouter un texte
‘Menu’
On trouve un probleme faut mettre un plan d’action

Ajouter un Submodel ( Macro programme)

On élimine les connections et modifie les propriétés ( 0 entrée et sortie, car y’a pas de
connexion)

Le VSM (Backend) est le declencheur de l’interface graphique (Frontend), on obtient :

Et on sauvegarde

CTRL S a chaque fois


On clique sur VSM et on crée notre cartographie.

On traite le cas de YAZAKI, reçoit les MP (Bobines) au Magasin MP ,


passe par la machine de coupe (KOMAX-B2), après c’est le
préassemblage 1 op ; Tcy= 5 min, finalement SPF

Pour faire une connection :

Chaque pièce a son propre code

Create 1: on définit

Un Flux permanent (entrée de bobines) chaque 3 minutes.

N.B. LFL stands for Lot For Lot, nombre de pièce par lot , Ça ne se trouve pas sur Arena
donc il faut déclarer la variable. (possibilité de faire la liaison avec SAP)

MD04 – Acces individuel – Article – Article par categorie article ( entree le code ) –
suavegarder
1h
Process 1 :

Delay = triangulaire va rester soit 30 min, une heure, ou 1h30min

0.5h 1.5h

Seize delay = temps d’occupation ( ex 1 minute )

On entame a :
On ajoute la ressource (Machine) :

➔ ADD

Dispose :

RUN : 8 hours
Cliquer sur le bloc, choisir Entity,

Et choisir le vector voulu (On peut après ajouter notre propre image)

N.B. en MMP l coupe takes 3 min, coupe l pagode 5 min = temps d’attente, il faut
rectifier/trouver solution optimale

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