Expose
Imaginez une salle de classe où les étudiants n’apprennent pas par obligation, mais
par envie.
Imaginez un système qui leur parle, les défie, les corrige, les encourage.
Maintenant, ouvrez les yeux. Cette application existe. Et je l’ai conçue.
Dans un monde saturé de contenus, l’attention des apprenants est plus précieuse que
jamais.
Mais comment capter leur intérêt ?
En rendant l’apprentissage… vivant, interactif, ludique et progressif.
C’est ainsi qu’est née Logic.Flow : une application éducative unique, qui combine :
• La puissance du jeu,
• La rigueur de la pédagogie algorithmique,
• Et la magie d’une interface moderne réactive
Logic.Flow, c’est :
• 3 niveaux de difficulté croissante
• 10 modules thématiques couvrant toutes les bases de l’algorithmique
• Une interface immersive avec
Chaque question est un défi.
Chaque réponse juste te donne +5 points.
Chaque erreur te fait perdre une vie (tu en as 3).
Et si le temps est écoulé ? Tu as le choix : continuer… ou demander de l’aide.
Parce qu’apprendre, ce n’est pas subir, c’est choisir.
Contrairement aux quiz classiques :
• Ici, l’utilisateur ne clique pas au hasard : il est accompagné,
encouragé, challengé.
• L’application s’adapte à son niveau.
• Les modules s’enchaînent automatiquement.
• Chaque interaction a une conséquence immédiate :
Et surtout :
l’expérience utilisateur est au cœur du dispositif.
Développer Logic.Flow, c’était bien plus qu’un exercice technique.
J’ai appris à :
• Structurer une application à grande échelle,
• Résoudre des erreurs complexes même comme d’autres sont restés
complexes
• Penser comme une conceptrice
• Créer une logique de progression pédagogique avec du code.
C’est un projet qui m’a appris à ne jamais abandonner, parce que ce n’est facile
Et aujourd’hui, je suis fière de présenter non pas un devoir… mais une vraie
solution éducative.
Logic.Flow, ce n’est pas juste une appli.
C’est une aventure pédagogique.
Un laboratoire de logique.
Un défi codé.
Un assistant d’apprentissage.
Et c’est moi qui l’ai conçue.
Merci.