CADRE DE PROTOTYPES
EXPÉRIMENTAUX
Seule une poignée de cadres d’élite est équipée de prototypes issus des divisions scientifiques
appliquées les plus renommées de l’Empire T’au. C’est un honneur pour ces guerriers de la caste
du Feu que de tester ces systèmes d’armes avancés et ingénieux en conditions réelles.
RÈGLE DE DÉTACHEMENT OPTIMISATIONS
SAVOIR-FAIRE SUPÉRIEUR LANCEUR DE SUPERNOVA
Les divisions scientifiques appliquées Adaptation des lanceurs de charges à dispersion standards,
de la caste de la Terre travaillent cette arme tire des charges à plasma selon une trajectoire
inlassablement pour fournir les lignes parabolique. Ces projectiles explosent en boules de feu
de front en instruments de destruction aveuglantes qui vaporisent la chair comme le métal.
de conception experte.
Figurine de l’Empire T’au seulement. Choisissez
Ajoutez 6" à la caractéristique de Portée 1 lanceur de charges à dispersion dont le porteur est
des armes de tir dont sont équipées les équipé. Améliorez de 3 la caractéristique de Force de
figurines de l’Empire T’au de votre armée. cette arme et améliorez de 1 les caractéristiques de
Pénétration d’Armure et de Dégâts de cette arme.
PROJECTEUR THERMONEUTRONIQUE
Cet appareil emploie des gaz volatils siphonnés dans
la couronne d’une étoile à neutrons. Lorsque l’arme
tire, elle produit une gerbe de flammes capables
de faire fondre un char d’assaut.
Figurine de l’Empire T’au seulement. Choisissez
1 lance-flammes t’au dont le porteur est équipé.
Améliorez de 2 la caractéristique de Force de cette
arme, et améliorez de 1 les caractéristiques de
Pénétration d’Armure et de Dégâts de cette arme.
FUSIL ACCÉLÉRATEUR À PLASMA FROID
Le fusil accélérateur à plasma froid mêle la technologie
d’impulsions à un générateur à plasma froid à haut
rendement, ce qui le rend très efficace contre l’infanterie
et les véhicules légers.
Figurine de l’Empire T’au seulement. Choisissez 1 fusil
à plasma froid dont le porteur est équipé. Améliorez
de 2 la caractéristique de Force de cette arme, et
améliorez de 1 les caractéristiques d’Attaques, de
Pénétration d’Armure et de Dégâts de cette arme.
LAMES À FUSION
Les lames à fusion prennent la forme de versions
modifiées de l’éclateur à fusion des T’au. Toutefois,
lorsque l’impulsion de tir est activée, chaque arme
libère un rayon continu d’énergie volatile qui s’étire
depuis la bouche de l’arme.
Figurine de l’Empire T’au seulement. Choisissez
1 éclateur à fusion dont le porteur est équipé.
Améliorez de 1 la caractéristique d’Attaques de cette
arme, améliorez de 3 la caractéristique de Force
1
de cette arme et cette arme a l’aptitude [FUSION 4].
DRONES DE RÉPARATION AUTOMATISÉE MUNITIONS EXPÉRIMENTALES
CADRE DE PROTOTYPES EXPÉRIMENTAUX CADRE DE PROTOTYPES EXPÉRIMENTAUX
– STRATAGÈME DE RUSE STRATÉGIQUE – STRATAGÈME D’ÉQUIPEMENT
De grandes recherches sont conduites en déployant Qu’il s’agisse d’ogives renforcées, d’accumulateur à
1PC des drones miniaturisés pour effectuer des réparations 1PC ions amplifiés, de champs impulseur hyperaccélérés
de terrain et dispenser des soins médicaux d’urgence ou de réacteur à fusion améliorés, les T’au innovent
au combat. constamment pour accroître l’efficacité de
leurs munitions.
QUAND : À la phase de Commandement.
CIBLE : 1 unité d’Exo-armure de l’Empire T’au QUAND : À votre phase de Tir.
de votre armée. CIBLE : 1 unité de l’Empire T’au de votre armée
EFFET : Choisissez 1 figurine d’Exo-armure de votre qui n’a pas été choisie pour tirer à cette phase.
unité : la figurine récupère jusqu’à D3+1 PV perdus. EFFET : Choisissez 1 des choix suivants à appliquer
à votre unité jusqu’à la fin de la phase :
AMORTISSEURS D’IMPACT RÉACTIFS • Améliorez de 1 la caractéristique de Force des
armes de tir dont sont équipées les figurines de
CADRE DE PROTOTYPES EXPÉRIMENTAUX votre unité.
– STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE
• Améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de
Les avancées technologiques en matière champs Pénétration d’Armure des armes de tir dont sont
protecteurs d’exo-armures incluent l’ajout d’amor- équipées les figurines de votre unité, et ces armes
tisseurs autoréactifs pour absorber et dissiper ont l’aptitude [À RISQUE].
l’énergie des impacts cinétiques à haute vélocité. RESTRICTIONS : Vous ne pouvez pas cibler la même
QUAND : À la phase de Tir adverse ou à la phase de unité avec les Stratagèmes Munitions Expérimentales
1PC Combat, juste après qu’une unité ennemie a choisi et Analyseur de Menaces à la même phase.
ses cibles.
CIBLE : 1 unité d’Exo-armure de l’Empire T’au de ANALYSEUR DE MENACES
votre armée qui a été choisie comme cible d’une ou CADRE DE PROTOTYPES EXPÉRIMENTAUX
plusieurs attaques de l’unité attaquante. – STRATAGÈME D’ÉQUIPEMENT
EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, chaque fois qu’une La caste de la Terre a fait des expériences en
attaque cible votre unité, si la caractéristique de 1PC implantant des puces à Intelligence Artificielle dans
Force de l’attaque est supérieure à la caractéristique les scanners portatifs, afin de calculer des solutions
d’Endurance de votre unité, soustrayez 1 au jet de tir rapidement et avec précision.
de Blessure.
QUAND : À votre phase de Tir.
CIBLE : 1 unité de l’Empire T’au de votre armée
ARMEMENT EXPÉRIMENTAL qui n’a pas été choisie pour tirer à cette phase.
CADRE DE PROTOTYPES EXPÉRIMENTAUX EFFET : Choisissez l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]
– STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE
ou [TOUCHES FATALES]. Jusqu’à la fin de la phase,
Les scientifiques t’au ont doté les contingents de ce les armes de tir dont sont équipées les figurines de
1PC cadre de leurs derniers prototypes, optimisés pour votre unité ont l’aptitude choisie. Vous pouvez à la
accroître la fiabilité et la précision de leurs armes. place choisir les aptitudes [TOUCHES SOUTENUES 1],
[TOUCHES FATALES] et [À RISQUE] à appliquer à ces
QUAND : À votre phase de Tir.
armes jusqu’à la fin de la phase.
CIBLE : 1 unité de l’Empire T’au de votre armée
RESTRICTIONS : Vous ne pouvez pas cibler la même
qui n’a pas été choisie pour tirer à cette phase.
unité avec les Stratagèmes Munitions Expérimentales
EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, chaque fois que et Analyseur de Menaces à la même phase.
vous jetez un ou plusieurs dés pour déterminer le
nombre d’attaques d’une arme dont est équipée
une figurine de votre unité, vous pouvez relancer BROUILLEUR DE COMBAT
le résultat. CADRE DE PROTOTYPES EXPÉRIMENTAUX
– STRATAGÈME D’ÉQUIPEMENT
Ce prototype de contre-mesures émet un brouillage
1PC électrostatique intense qui perturbe les sens et la
visée de l’ennemi.
QUAND : À la phase de Tir adverse, juste après qu’une
unité ennemie a choisi ses cibles.
CIBLE : 1 unité de Crisis de l’Empire T’au de votre
armée qui a été choisie comme cible d’une ou
plusieurs attaques de l’unité attaquante.
EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, votre unité peut
être choisie comme cible d’une attaque de tir
seulement si la figurine attaquante est à 18".