Formation XP1
Formation XP1
Thierry TILLIER
THIERRY TILLIER FORMATIONS
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Sommaire
Chapitre 1 INTRODUCTION...................................................................................................................... 4
Chapitre 2 L’informatique ....................................................................................................................... 6
Chapitre 3 Les familles d’ordinateurs...................................................................................................... 6
Chapitre 4 L’ordinateur de bureau.......................................................................................................... 8
4.1 La tour............................................................................................................................................ 8
4.2 L’écran ........................................................................................................................................... 9
4.3 Le clavier...................................................................................................................................... 10
4.4 La souris....................................................................................................................................... 11
Chapitre 5 Comment brancher l’ordinateur.......................................................................................... 13
5.1 Alimentation générale................................................................................................................. 13
5.2 Branchement du clavier et de la souris ....................................................................................... 13
5.3 Branchement USB........................................................................................................................ 14
5.4 Branchement de l’écran .............................................................................................................. 15
5.5 Autres branchements .................................................................................................................. 15
Chapitre 6 Allumer l’ordinateur ............................................................................................................ 16
Chapitre 7 Initiation Windows XP ......................................................................................................... 17
7.1 Au démarrage........................................................................................................................... 17
7.2 Mot de passe ............................................................................................................................ 18
7.3 Le bureau. ................................................................................................................................. 19
7.4 Bouton démarrer ...................................................................................................................... 20
7.5 Lancer un logiciel......................................................................................................................... 22
7.6 Fermer une fenêtre ..................................................................................................................... 26
Chapitre 8 Personnalisation du bureau................................................................................................. 27
8.1 Les propriétés du bureau ............................................................................................................ 27
8.2 L'écran de veille........................................................................................................................ 32
8.3 Image personnelle en arrière-plan ........................................................................................ 34
8.4 Créer un raccourci ................................................................................................................... 37
Chapitre 9 Arrêter l’ordinateur ............................................................................................................. 38
Chapitre 10 Exercices ............................................................................................................................ 39
10.1 Exercice 1 ............................................................................................................................... 39
10.2 Exercice 2 ............................................................................................................................... 39
Chapitre 1 INTRODUCTION
L'objectif de ce livret est de vous faire découvrir l'informatique et les manipulations de base de
WINDOWS XP. Soyez particulièrement vigilant à l'utilisation de la souris et de ses deux boutons. Car
toute l'informatique (enfin presque) se résume à clic droit ; clic gauche, et un peu de frappe au
milieu.
Pour suivre ce cours, il faudra faire toutes les instructions qui sont demandées, comme un mode
d’emploi. Le principe est de FAIRE au moins une fois les manipulations. À la fin du livret, vous devez
être familiarisé avec la souris et le clavier ainsi qu'avec l'interface de WINDOWS XP.
A la fin de ce livret, vous serez plus familiarisé avec l'utilisation de la souris et vous saurez vous
repérer dans les fenêtres et les boîtes de dialogues.
Signalétique
Attention
Information complémentaire
Chapitre : INTRODUCTION
Ce mot est issu de la contraction des mots information et automatique. C'est Philippe
Dreyfus qui en est l'auteur dans les années 50. En 1967, l'Académie française l'intègre dans la
langue. De fil en aiguille on en trouve des dérivés dans les autres langues ; sauf en anglais, on
l'on préfère l'expression Computer Science.
On distingue plusieurs familles d'ordinateurs selon leur format (leur taille ou forme).
Les mainframes
Traduction : Ordinateurs centraux. Il s'agit d'ordinateurs surpuissants qui sont utilisés pour des
opérations de calculs très lourds ou de traitements de données volumineuses.
L'assistant personnel
Connexion USB et
audio en face avant
Le bouton de
mise en marche
Un lecteur de carte
mémoire (de plus en plus
fréquent)
Le bouton Reset : A
N'UTILISER
QUAND CAS
D'EXTRÊME
URGENCE. On le
trouve de moins en
moins sur les PC
Arrière de la tour
Chapitre : L’ordinateur de bureau
Il existe différentes sortes d'écran. Les CRT ne sont quasiment plus fabriqués au profit des
écrans plats LCD.
Là encore vous trouverez pléthore de claviers des plus simples aux plus sophistiqués.
Chapitre : L’ordinateur de bureau
La partie
optique
Compartiment
pour piles
rechargeables
Compartiment
de la boule.
Bouton droit de
la souris
Chapitre : L’ordinateur de bureau
Le bouton droit vous servira à afficher un menu appelé menu contextuel. Un menu donne le
choix des commandes à effectuer. Le contenu de ce menu dépend de ce qui se trouve sous le
pointeur de la souris au moment du clic.
La roulette permet de monter ou descendre l'affichage de l'écran (très utile pour naviguer sur
Internet).
Chapitre : L’ordinateur de bureau
A l'arrière de la tour vous trouverez les différentes prises pour les branchements.
Commençons par le branchement au secteur.
Ventilateur du bloc
alimentation.
Une fois les branchements effectués, pensez à appuyer sur le bouton d'alimentation générale :
Pour allumer l'ordinateur vous devez repérer le bouton de mise en marche qui doit ressembler
à cela
Repérez ce bouton et appuyez dessus. Vous devez en trouver un similaire sur votre écran avec
le même symbole, appuyez aussi dessus (un voyant vert sur l'écran indique qu'il est allumé).
7.1 Au démarrage
Si plusieurs utilisateurs sont configurés sur votre ordinateur vous aurez peut-être un écran
similaire avec le nom des utilisateurs autorisés à se servir du PC.
Si vous êtes le seul utilisateur et que vous n'avez pas défini de mot de passe, Windows XP se
lance directement.
Chapitre : Initiation Windows XP
Dans le cas précédent, on vous demandera peut-être un mot de passe pour ouvrir une session.
On appelle bureau ce qui apparaît sur l'écran une fois que WINDOWS est démarré. Veuillez
examiner son apparence :
Selon le paramétrage de WINDOWS, vous pouvez avoir une barre de lancement rapide
comme ci-dessous avec des petits boutons permettant de lancer rapidement un logiciel :
1 : Vous devez bouger votre souris de manière à placer le curseur (la flèche blanche) sur le
bouton démarrer en bas à gauche de votre écran.
Voici une description de ce que vous pouvez trouver sur votre PC. Lisez bien ces explications,
vous ferez des exercices, juste après.
Cette zone
permet d'ouvrir
certaines
applications
Windows pour
configurer votre
ordinateur ou
ajouter des
programmes ou
une
imprimante...
Bouton Arrêter
l'ordinateur.
Pour éteindre
votre ordinateur,
vous devrez
impérativement
Chapitre : Initiation Windows XP
cliquer sur ce
bouton.
Le jeu se lance.
La zone au dessous de la
barre de titre s'appelle la
barre de menu. Elle contient
du texte qui correspond à une
liste. Cette liste correspond
aux commandes possibles.
5 : Cliquez sur le menu
Partie
La partie commence.
Chapitre : Initiation Windows XP
Notez que dans la barre des tâches (tout en bas de l'écran) apparaissent tous les
programmes en cours. Dans l'exemple ci-dessous, deux programmes sont lancés, dans
votre cas il ne doit y en avoir qu'un.
Résumé :
Vous venez d'apprendre à lancer un logiciel, à afficher de l'aide sur le fonctionnement du logiciel et à
fermer le logiciel. Pour utiliser la plupart des logiciels vous devrez procéder de la même manière.
1Ouvrir le programme(ou logiciel, les deux termes désignent la même chose) dans le menu
Démarrer.
2Utiliser le programme
3 Fermer le programme.
Exercice :
1/ Veuillez lancer le programme (jeu) Démineur
Nous allons changer le fond d'écran et faire quelques manipulations pour personnaliser votre
écran.
3 : Cliquez sur la
commande Propriétés
4 : La boîte de dialogue
Propriétés d'affichage
s'affiche.
pouvez sélectionner
un autre élément.
La boîte de dialogue
de personnalisation
s'affiche
Vous pouvez
ajouter des icônes
sur votre bureau en
cochant la case que
vous souhaitez.
Chapitre : Personnalisation du bureau
Le contenu sera
différent sur votre PC
Notes : D'une manière générale, un clic sur le bouton gauche de la souris sélectionne
ce qui se trouve sous le pointeur de la souris ou lance un programme (ex : dans le
menu Démarrer / Tous les programmes). Un double-clique ouvre un dossier.
Chapitre : Personnalisation du bureau
Et un clic avec le bouton droit affiche un menu. Le menu affiché dépend toujours de ce qui se
trouve sous le curseur au moment du clic – clic droit sur un dossier, clic droit sur un fichier,
clic droit sur le bureau ... tous ces clics afficheront un menu contextuel différents (contextuel
pour contexte).
Il peut-être pratique d'avoir des raccourcis sur le bureau. Les raccourcis permettent de lancer
plus rapidement un logiciel dont on se servirait souvent. Ce sont les icônes que l'on trouve sur
le bureau. Pour ajouter un raccourci sur le bureau procédez comme suit :
5 : Cliquez avec
le bouton gauche
de la souris sur
Envoyer vers
Le raccourci de Word apparaît sur votre bureau. Un double-clique dessus lancera Word.
1 : Pour arrêter
l'ordinateur, cliquez sur le 2 : Cliquez ensuite
bouton Démarrer sur le bouton Arrêter
Le bouton
redémarrer permet
de relancer
l'ordinateur. On a
parfois besoin de le
faire si un
programme
Si vous souhaitez paralyse notre
juste le mettre en ordinateur.
veille, cliquez sur le
bouton Mettre en
veille. (Cette fonction
n’est peut-être pas
activée sur votre Cliquez sur le bouton
Annuler si vous vous êtes
ordinateur
trompé.
Chapitre : Arrêter l’ordinateur
10.1 Exercice 1
1 / Allumez l'ordinateur.
10.2 Exercice 2
1 / Veuillez créer des raccourcis sur votre bureau. Choisissez les programmes Bloc-notes,
Excel et le jeu du solitaire.
Chapitre : Exercices
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Chapitre : Exercices