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Indices

L'histoire suit Vaillance, une jeune fille réservée vivant sur une île, qui doit prouver son courage en allant réveiller Alizée, la déesse des Vents, dont le sommeil prive les habitants de leur vent vital. Après plusieurs péripéties, elle réussit à réveiller Alizée en utilisant un porte-voix qu'elle a fabriqué, ce qui ramène le vent et lui vaut la reconnaissance des villageois. En fin de compte, Vaillance est célébrée pour sa bravoure et Alizée trouve de nouveaux amis parmi les villageois.

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L'histoire suit Vaillance, une jeune fille réservée vivant sur une île, qui doit prouver son courage en allant réveiller Alizée, la déesse des Vents, dont le sommeil prive les habitants de leur vent vital. Après plusieurs péripéties, elle réussit à réveiller Alizée en utilisant un porte-voix qu'elle a fabriqué, ce qui ramène le vent et lui vaut la reconnaissance des villageois. En fin de compte, Vaillance est célébrée pour sa bravoure et Alizée trouve de nouveaux amis parmi les villageois.

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Indices Histoire Étapes du schéma narratif

Un vent de courage

1. Marqueur de [ Il y avait bien longtemps1, sur une petite ile bien lointaine2, vivait Vaillance, une Situation initiale
temps jeune fille un peu réservée. Elle demeurait avec sa grand-mère, mamie Marine.
Vaillance aimait écouter le bruit des ruisseaux, faire des ricochets dans l’eau et Qui : Vaillance, une jeune fille réservée
2. Marqueur de lieu confectionner des herbiers. Par contre, elle détestait les hauteurs, évitait la vitesse et avait Quoi : On dit qu’elle ne porte pas bien son
un peu peur de la noirceur. On racontait, partout sur l’ile, qu’elle portait bien mal son nom.
nom et qu’on aurait dû la nommer Prudence. Où : sur une petite ile lointaine
Quand : il y a bien longtemps
On retrouvait, au milieu de son village, un immense moulin à vent. Mamie Marine, qui en
était la gardienne, en prenait grand soin, car elle savait combien il était précieux. En effet,
le moulin à vent permettait de moudre suffisamment de céréales pour répondre aux
besoins de tous les habitants de l’ile. ]

3. Marqueur de [ Un jour3, alors que Vaillance faisait4 virevolter un cerf-volant dans le ciel, le Élément déclencheur
temps indiquant vent cessa4 de souffler, d’un coup. Elle n’avait jamais vu une chose pareille. Mamie
l’élément Marine, qui avait vu les hélices du moulin arrêter de tourner, rejoignit Vaillance sur la Le vent cesse de souffler, ce qui met en
déclencheur plage. Elle lui dit : péril la survie des habitants.

4. Changement de — Je crains que je doive aller visiter Alizée, la déesse des Vents. Elle seule a le pouvoir
temps de verbe de contrôler le vent. Cependant, j’ai peur qu’un aussi long voyage soit dangereux pour
introduisant une vieille femme comme moi. Objet de la quête de Vaillance : trouver la
l’élément déesse Alizée pour ramener le vent.
déclencheur Vaillance se dit alors que c’était sa chance de prouver à tous qu’elle était digne de son
nom. Elle annonça à sa grand-mère qu’elle entreprendrait le voyage et qu’elle irait à la
rencontre d’Alizée. ]

5. Marqueur de [ Dès le lendemain5, Vaillance réfléchit à un moyen de se rendre chez la déesse Alizée. Déroulement (1re péripétie)
temps Mais comment se rendre sur l’ile alors qu’il n’y avait plus de vent? Ramer jusque là
prendrait bien trop de temps. C’est alors qu’Agilité, l’oiseau-voyageur du village qui la Action : Vaillance se rend sur l’ile d’Alizée
regardait depuis un instant, lui proposa de la prendre sur son dos pour traverser les eaux. à dos d’oiseau-voyageur.
Vaillance restait craintive. Monter aussi haut dans les airs lui faisait peur, mais elle savait
que, pour le bien de sa communauté, elle devait prendre son courage à deux mains. Elle
accepta donc l’offre d’Agilité et grimpa sur son plumage doré. Ensemble, ils
parcoururent les mers à la vitesse de l’éclair. C’était un peu de fierté qui commençait à se
dessiner dans le cœur de la jeune fille. ]

6. Marqueur de [ Une fois arrivée sur l’ile6, Vaillance remercia Agilité pour son aide et sa bienveillance. Déroulement (2e péripétie)
temps et Devant elle se trouvait l’immense grotte abritant la déesse Alizée. Un vacarme
changement de lieu résonna et fit vibrer le sol. Vaillance tremblotait. Quel était ce bruit? Elle persévéra tout Action : Vaillance tente de réveiller la
de même et s’infiltra à pas de loup dans la voûte sombre. Ce qu’elle vit la prit par surprise gigantesque déesse Alizée.
: Alizée, la déesse du vent, gigantesque divinité, dormait à poings fermés… et elle
ronflait! « Oh! Voilà pourquoi il n’y a plus de vent! » Aussitôt, la petite tenta de la
réveiller : elle lui tâta le bras, lui tira les cheveux, la chatouilla sous les pieds… sans
succès. Elle décida alors de prendre les grands moyens : elle poussa le plus gros cri qu’il
était possible de produire du haut de ses deux pieds : « RÉVEILLEZ-VOUS! ».
Malheureusement, le volume de sa petite voix n’était pas assez fort. ]

7. Marqueur de [ Après un bon moment de découragement7, Vaillance ressortit de la grotte. Étrange! Déroulement (3e péripétie)
temps Le son du ronflement était plus puissant qu’à l’intérieur. La grotte semblait amplifier le
son. Ce phénomène lui donna une idée. Elle se rappela que Crescendo, le musicien du Action : Vaillance trouve dans la forêt
8. Changement de village, utilisait souvent un porte-voix pour annoncer ses spectacles. « Je vais en fabriquer obscure les matériaux pour construire un
lieu un avec des feuilles et des écorces que je vais ramasser dans la forêt. » Par contre, en porte-voix assez puissant afin de réveiller
voyant la noirceur de la forêt8, elle figea, mais se rappela combien sa grand-mère serait Alizée.
fière d’elle. Elle y entra donc, malgré les coins sombres et les hurlements de bêtes, et y
trouva tout ce dont elle avait besoin pour confectionner un porte-voix faisant trois fois
sa taille. ]

9. Marqueur de [ Armée de toute sa détermination, Vaillance se gonfla les poumons avec le plus d’air Dénouement
temps possible et poussa un cri qui réveillerait même une pierre à travers son porte-voix. La
déesse sursauta enfin9 et sortit la tête de la grotte : Dernière action (réussite) : Vaillance
— Mais qu’est-ce que ce rugissement? C’est toi, minuscule petite fille? réveille la déesse et lui propose de lui
— Chère déesse Alizée, j’ai bien peur que votre sommeil nous prive de votre précieux trouver des amis. Le vent revient et les
vent. Comment se fait-il que vous soyez tombée endormie, vous qui êtes toujours si villageois la félicitent pour sa vaillance.
assidue?
La déesse lui répondit que, depuis quelque temps, elle s’ennuyait à mourir toute seule
sur son ile. Elle n’avait personne à qui parler, personne avec qui jouer. Alizée la regarda
d’un air étonné.
— Mais voyons! Il suffit de vous trouver des compagnons! Je connais une foule de
villageois qui aiment faire la fête et qui seraient ravis d’avoir une nouvelle
amie. Comptez sur moi! Plus jamais la solitude ne vous guettera.

Une lueur d’espoir s’installa dans le regard d’Alizée. Elle poussa un soupir de
soulagement. Déjà, on sentait une douce brise s’installer. Ouf! Le vent revenait!

Après un deuxième voyage à dos d’oiseau-voyageur, qui avait semblé cette fois-ci un peu
moins haut, un peu moins rapide et un peu moins effrayant, Vaillance retrouva son village
et sa mamie Marine. Tous les villageois l’accueillirent chaudement et la félicitèrent pour
sa grande bravoure. C’était grâce à elle que le moulin tournait à nouveau. ]

10. Marqueurs de [ Depuis ce jour-là10, tous reconnaissaient combien elle était vaillante. Ainsi, chaque Situation finale
temps mois10, pour célébrer le vent incessant, les villageois se rendaient chez Alizée, avec des
harpes géantes, des tambours tonnants et des trompettes éclatantes. Ils jouaient, ils riaient, Nouvel équilibre : Tous les villageois
ils dansaient avec leur nouvelle amie, qui jamais ne se rendormirait. ] trouvent enfin que Vaillance porte bien son
nom. C’est grâce à elle si la déesse ne se
rendormira plus.

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