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Programme Ur

Le concours de programmation évalue les compétences des participants en cybersécurité à travers des tâches pratiques sur une durée de dix heures. Les concurrents doivent programmer, installer et maintenir des systèmes informatiques tout en respectant des normes de santé et de sécurité. La notation se base sur des critères précis et peut inclure des procédures en cas d'égalité des notes.

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Le concours de programmation évalue les compétences des participants en cybersécurité à travers des tâches pratiques sur une durée de dix heures. Les concurrents doivent programmer, installer et maintenir des systèmes informatiques tout en respectant des normes de santé et de sécurité. La notation se base sur des critères précis et peut inclure des procédures en cas d'égalité des notes.

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LE METIER DE ‘ PROGRAMMEUR’

Le programmeur est chargé d'écriture des programmes pour une application informatique. Il détaille les
lignes de code informatique, c'est-à-dire les ordres que va comprendre l'ordinateur. Il installe des
applications informatiques et assure aussi la maintenance du premier niveau de l´ordinateur.

LA COMPETITION
Les candidats disposent de différents équipements informatique et logiciels pour accomplir les divers
exercices qui leur sont demandés. Tout au long du concours, les candidats doivent préparer
l’environnement de travail, écrire et exécuter des codes informatiques. Ils doivent aussi installer, configurer
et assurer la maintenance du premier niveau d´un poste de travail.

1. DESCRIPTION DU CONCOURS
1.1 But de l’épreuve
Évaluer la compétence du participant à exécuter certaines tâches reliées au domaine de
Cybersécurité
1.2 Durée du concours
Dix(10) heures, réparties sur deux (2) jours.
1.3 Nombre de compétiteurs
Le programmeur est une compétition d’habileté pour un seul compétiteur.
1.4 Compétences et connaissances pouvant être évaluées
Le projet d’épreuve porte sur un travail pratique. La connaissance théorique se limite aux besoins
de la réalisation pratique.
1.5 Tâches que les concurrents pourraient avoir à effectuer durant l’épreuve
 Programmer avec un langage procédural
 Programmer à l’aide d’un langage orienté objet
 Programmer à l’aide d’un langage événementiel
 Exploiter les bases de données en ligne
 Installer et configurer le poste de travail
 Effectuer la maintenance du premier niveau d´un poste de travail.

2. DOCUMENTS DU CONCOURS
2.1 Documents qui seront fournis en lien avec la compétition et les dates de publications

DOCUMENT DATE DE PUBLICATION


Projet d’épreuve Distribuer lors des compétitions
Les consignes écrites pour le candidat Distribuer lors des compétitions
3. ÉQUIPEMENT, MATÉRIEL ET TENUE VESTIMENTAIRE
3.1 Équipement et matériel fournis par Compétences
 Postes informatiques serveur et clients pour un environnement physiques ou VM
 Equipement Onduleur
 Systèmes d’exploitation (Windows / Linux) monoposte et serveur
 Equipement réseau physiques ou VM (Routeur, Switch, point d´accès, …)
 Logiciels de sécurité
 Environnement de développement

3.2 Équipement et matériel que doivent apporter les concurrents


 Aucun équipement ou matériel n´est exigé aux concurrents
3.3 Tenue vestimentaire obligatoire fournie par les concurrents
 Tenue appropriée au métier

4. SANTÉ ET SÉCURITÉ
4.1 Atelier sur la santé et la sécurité
Durant la séance d’orientation, si nécessaire, les concurrents participeront à un atelier sur la
sécurité. Les organisateurs s’attendent à ce que les compétiteurs travaillent de manière sécuritaire
et à ce qu’ils gardent l’aire de travail exempte de tout danger pendant le concours.
4.2 Pièces d’équipement de protection individuelle (ÉPI) obligatoires fournies
 Trousse de premiers soins
4.3 Pièces d’équipement de protection individuelle (ÉPI) obligatoires fournies par les
concurrents
 Aucun ÉPI ne sera requis

5. SYSTÈME DE NOTATION ET MÉTHODES D’ÉVALUATION


5.1 Composition du jury
L’enseignant qui accompagne candidat sera invité à composer le jury.
Les organisateurs contacteront directement chacun des enseignants inscrits pour connaître leur
désir de faire partie de ce jury.

5.2 Système de notation


Les épreuves sont notées sur la base des critères et compétences du métier spécifié dans la
description de concours. La grille de notation permet de définir la répartition des points et le résultat
final doit être sur 100 points.
5.3 Méthodes d’évaluation
L’évaluation se divise en deux grandes méthodes : la mesure et le jugement.
Le « jugement » est utilisé pour évaluer la qualité d’un travail et cette évaluation peut varier
légèrement selon le point de vue lorsque sont appliqués des critères externes. Ce type d’évaluation
doit être fait avec deux ou trois juges simultanément et ils doivent utiliser une échelle de 0 à 3 basé
sur les standards de la profession :
0 Inacceptable. N’atteint pas les normes de l’industrie
1 Acceptable. Atteint les normes de l’industrie
2 Atteint les normes de l’industrie, les dépasse pour certains aspects
3 Excellente réalisation par rapport aux normes de l’industrie
Il ne peut y avoir qu’un point d’écart entre la note la plus haute et la plus basse. En cas d’écart de
plus d’un point, une discussion entre jurés est autorisée et une nouvelle notation devra être
effectuée.
La « mesure » est utilisée pour obtenir une évaluation précise d’un élément ou d’un rendement qui
peut et qui doit être mesuré de façon rigoureuse. On y a recours dans les situations où il ne peut y
avoir d’ambiguïté. L’aspect à évaluer doit être mesurable, dénombrable, calculable, binaire,
indiscutable.
5.4 Répartition des points
Remarque : La liste suivante pourrait être modifiée.
CRITÈRES POINTAGE
Code informatique en procédurale ou
30 pts
en orienté objet ou évènementielle
Exploitation des bases de données
30 pts
en ligne
Installation et d’un poste de travail 20 pts
Maintenance du premier niveau d´un
20 pts
poste de travail
Pratique professionnelle 5 pts
TOTAL 100 points

5.5 Procédures en cas de bris d’égalité des notes


Étape 1 : La personne ayant obtenu la note la plus élevée pour le module «Code informatique en
procédurale ou en orienté objet ou évènementielle» sera déclarée gagnante.
Étape 2 : Si l’égalité persiste, la personne ayant obtenu la plus haute note pour le module
«Exploitation des bases de données en ligne» sera déclarée gagnante.
Étape 3 : Si l’égalité persiste, la personne ayant obtenu la note la plus élevée pour le module
«Maintenance du premier niveau d´un poste de travail» sera déclarée gagnante.
5.6 Notation de la santé et sécurité durant le concours
La sécurité sera évaluée d’une façon constante pendant toute la durée du concours. Les normes
de l’industrie en matière de santé et de sécurité doivent être respectées lors de la compétition.
Chaque manquement sera signalé dès que constaté. Le candidat devra corriger la situation avant
de reprendre le travail et il se verra pénalisé. Un candidat qui persiste dans un comportement
dangereux pour lui et/ou les autres, pourrait se voir pénalisé de tous les points d’une épreuve ou
être disqualifié du concours.

6. RENSEIGNEMENTS SUPPLÉMENTAIRES
6.1 Règlement du concours
Se rapporter au Règlement du concours des Olympiades Algériennes
6.2 Modification du projet d’épreuves aux Olympiades
Lorsque le projet d’épreuves a été présenté aux compétiteurs et aux compétiteurs avant le
concours, l’expert peut modifier jusqu’à 30% de la teneur du projet.
6.3 Divers
 Il sera possible pour le candidat de diner avec son entraineur
 Tout retard ne sera pas toléré

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