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Jeu coopératif : L'île de l'harmonie

L'île de l'Harmonie est un jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs, durant 30 à 45 minutes, où les participants utilisent des cartes éléments, actions et collaboration pour résoudre des menaces de différents niveaux. Chaque joueur pioche des cartes et doit décider de combattre les menaces ou de contribuer à une mission finale, en jouant stratégiquement avec les cartes disponibles. La partie se termine lorsque toutes les menaces sont résolues ou si plus de 5 menaces restent non résolues.

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Jeu coopératif : L'île de l'harmonie

L'île de l'Harmonie est un jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs, durant 30 à 45 minutes, où les participants utilisent des cartes éléments, actions et collaboration pour résoudre des menaces de différents niveaux. Chaque joueur pioche des cartes et doit décider de combattre les menaces ou de contribuer à une mission finale, en jouant stratégiquement avec les cartes disponibles. La partie se termine lorsque toutes les menaces sont résolues ou si plus de 5 menaces restent non résolues.

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l’ile de l’harmonie

2-4 JOUEURS
durée 30 à 45 minutes
cartes éléments (eau, terre, air, feu et nature)
servent à atténuer des menaces de niveau 1 (jaune)
peuvent résoudre les menaces de niveau 2 et 3 si elles sont
cominées
cartes actions
permettent de résoudre des situations difficiles menaces de
niveau 2 (orange)
combiner avec les cartes de collaboration, elles peuvent
résoudre les menaces de niveau 3 (rouge)

cartes de collaboration
permettent de résoudre des situations difficiles menaces de
niveau 3 (rouge)
s’utilise obligatoirement en coopération entre les joueurs
cartes de menaces
représente les catastrophes de l’ile
avec trois niveau de gravité

but du jeu
résoudre les menaces de l’ile
on pioche une menace par tour, on doit la résoudre si on ne peut pas on
la pose sur l’ile
on peut la résoudre partiellement en posant des cartes avec les autres
pourront compléter avec leurs cartes quand ça sera leur tour
l’ile de l’harmonie
2-4 JOUEURS
début de partie
distribuer 7 cartes à chaque joueur incluant les cartes des éléments,
de collaboration et d’action
la carte mission finales est placée au centre le but de combattre les
menaces piocher à tour de rôle par les joueurs

tour de jeu
chaque joueur pioche une carte menace, une carte sur la pile des
collaboration, action et élément, il décide s’il combat la menace ou
complète la mission finale en posant une carte des 5 éléments sur l’ile
les joueurs peuvent également décider de combattre les menaces non
résolues par les autres joueurs
il n’y a pas de limite de carte par tour de jeu néanmoins, il est interdit
de jouer deux fois le même élément ou de jouer deux cartes sur la
même menace

fin de la partie
si les menaces sont résolues et la mission finale accomplie
s’il y a plus de 5 menaces non résolues

Bonne chance à tous !!!!


l’ile de
l’harmonie

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