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Ux Design

Le document présente les cinq éléments clés de l'UX-Design, qui incluent la définition des besoins utilisateurs, la vision stratégique, les fonctionnalités, la structure et l'aspect visuel. Il explique également la différence entre UX (expérience utilisateur) et UI (interface utilisateur), ainsi que les étapes du processus de conception UX-Design. Enfin, il souligne l'évolution historique de l'UX et les critères d'une bonne expérience utilisateur.

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Thèmes abordés

  • Organisation des éléments,
  • Normes techniques,
  • Toyota,
  • Implémentation,
  • Évolution de l'UX,
  • Vision stratégique,
  • Conception sans interface,
  • Technologie vocale,
  • UX et besoins clients,
  • Cahier des charges
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Le document présente les cinq éléments clés de l'UX-Design, qui incluent la définition des besoins utilisateurs, la vision stratégique, les fonctionnalités, la structure et l'aspect visuel. Il explique également la différence entre UX (expérience utilisateur) et UI (interface utilisateur), ainsi que les étapes du processus de conception UX-Design. Enfin, il souligne l'évolution historique de l'UX et les critères d'une bonne expérience utilisateur.

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  • Conception sans interface,
  • Technologie vocale,
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UX-DESIGN

1- Les 5 éléments de l’UX-Design

2- Les 5 éléments de l’UX-Design  Permet de définir en partie les besoins de


l’utilisateur et donc les objectifs du projet.
 Vision stratégique  Découlent directement des objectifs
 Les fonctionnalités ou le  C’est elle qui définit l’enchaînement des pages
contenu du site ou des écrans
 La structure  Qui va définir la clarté et la lisibilité du site
 Le squelette ou zoning  Qui permet de rendre l’ensemble plus
 L’aspect visuel désirable et d’agir principalement sur nos
émotions (design émotionnel).

NB : La colonne question est représentée de manière


respective dans la colonne réponse.
3- Que signifie UX  User eXperience ou Expérience Utilisateur
4- Historique a- Frederic Winslow Taylor publie Principles of
a- 1911 Scientific Management
b- 1940 b- Toyota développe son célèbre système de
c- 1966 production centré sur l'humain
d- 1955 c- Walt Disney: le premier UX designer ?
e- 1970 d- Henry Dreyfus (industriel américain) publie
f- 1995 Designing for the People
g- 2018 e- Xerox, Apple et l’ère des ordinateurs
personnels (PC)

f- Donald Norman inventeur du terme UX Design


et auteur de Design of Everyday Things

g- Evolution constante et fascinante de l’UX


design: IA à la technologie vocale, réalité
virtuelle à la conception sans interface…
5- Que signifie UI  Interface Utilisateur(UI)
6- La différence entre UX et UI  L’UX se base sur l’expérience alors que
l’UIdoitaussiintégrerundesign.
 L’UX doit prendre en compte ce que veut le
client, l’UI doit aussi gérer la charte
graphiquedel’entreprise.
 L’UX base ses réflexions sur la recherche
desbesoinsclients,tandisquel’UI surles
principesdel’ergonomie
 L’UI se résume à l’organisation des éléments
(graphiques et textuels) pour
proposerunsiteattrayant.
 L’UI se base sur des normes techniques alors
que l’UX est soumise à la sensibilité des
internautes. L’UX peut etre vu comme étant un
process complet qui prend en compte l’UI mais
aussi le contenu, le design,l’architecture
dusite…
7- Quelles sont les étapes du a- Comprendreles exigencesd’un produit
Processus de Conception UX- service, Créerdes personas, Définirdes
Design scenarios
a- Comprendre b- Analyserles compétiteurs, Rechercherles
b- Recherche dernierestendancesUX, Respecter le cahier
c- Croquis des charges
d- Conception c- Rassemblerles idées, Dessinerdes croquiset
e- Implementation structures filaires, Evalueret refaireles
f- Evaluation croquis
d- Concevoirles images, Créerdes prototypes,
Définirles spécificationsUX
e- Implémenterles fonctionnalitéset
Expérimenter
f- Effectuerdes tests d'utilisabilité, Créerdes
rapports d’audit, Identifier les points a
améliorer

A RETENIR

Les 7 critères qui définissent une bonne expérience utilisateur

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