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Fiche de personnage JDR Mass Effect

Le document est un formulaire de personnage pour un jeu de rôle, spécifiquement pour le système Mass Effect. Il permet de remplir des informations sur le joueur, le personnage, ses compétences, son équipement et son historique. Le formulaire inclut également des détails sur les actions et les armes disponibles dans le jeu.

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Joueur : Beta 0.

1
Personnage
Nom: ___________________________ Race : ____________ Age : _____
Description : ____________________________________________________
_________________________________________________________________
MASS
E F F E C T
JDR
_________________________________________________________________

avancé avancé
B B
For Int
base actuel base actuel

Arme de Jet [ ][ ] Astrogation* [ ][ ] Electronique [ ][ ] Pilotage Vaisseaux* [ ][ ]


Escalade [ ][ ] Cryptage* [ ][ ] Evaluation [ ][ ] Piratage* [ ][ ]
Intimidation [ ][ ] Connaissances Fouille [ ][ ] Programmation* [ ][ ]
Natation [ ][ ] ( _____________ ) [ ][ ] Jeu [ ][ ] Sciences*
_[ ][ ] ( _____________ ) [ ][ ] Informatique [ ][ ] ( _____________ ) [ ][ ]
( _____________ ) [ ][ ] Mécanique [ ][ ] ( _____________ ) [ ][ ]
avancé
B ( _____________ ) [ ][ ] Orientation [ ][ ] ( _____________ ) [ ][ ]
Contrôle à distance [ ][ ] Perception [ ][ ] ( _____________ ) [ ][ ]
End
base actuel Soins [ ][ ]
Résistance à l'alcool[ ][ ] Profil Secondaire Survie [ ][ ]
Résist. aux maladies [ ][ ] _[ ][ ]
Résist. aux poisons [ ][ ] _[ ][ ]
Destin Fortune
_[ ][ ] Vie

_[ ][ ] avancé
B
avancé Bouclier Barriere
B Men
base actuel

Agi Focalisation* [ ][ ]
base actuel
Sang Froid [ ][ ]
Acrobaties [ ][ ]
Barrière* [ ][ ]
Dépl. Silencieux [ ][ ]
Distortion* [ ][ ]
Dissimulation [ ][ ]
Télékinésie* [ ][ ]
Escamotage [ ][ ] Talents _[ ][ ]
Esquive [ ][ ] ________________ ________________ ________________
_[ ][ ]
Filature [ ][ ] ________________ ________________ ________________
Pilotage Navette [ ][ ] ________________ ________________ ________________
________________ ________________ ________________ avancé
_[ ][ ]
________________ ________________ ________________ B
avancé ________________ ________________ ________________ Soc
B base actuel

Com Armure SLOTS


Baratin [ ][ ]
base actuel
Tête
Charisme [ ][ ]
Arme Lourde* [ ][ ] Nom : Commandement [ ][ ]
Corps
Bagarre [ ][ ] Commérage [ ][ ]
11-14
Fusil à Pompe [ ][ ] Bras Déguisement [ ][ ]
16-32
Fusil de Précision [ ][ ] Dressage [ ][ ]
Bras
Fusil Mitrailleur [ ][ ] 33-43 Empathie [ ][ ]
G Jambe
Lutte [ ][ ] Marchandage [ ][ ]
44-54
Pistolet [ ][ ] Jambe
D Persuasion [ ][ ]
Pistolet Mitrailleur [ ][ ] 55-62 Torture [ ][ ]
_[ ][ ] Classe : 63-66 _[ ][ ]
_[ ][ ] _[ ][ ]
Mun 1 : Cartouches Thermiques Mun 2 : Mun 3 :
Armes
Nom Type Protée Visée Cad MpB DpB Dégats Rafale Traits Slot Chargeur
/
/
/
/
/
/
Joueur :
Beta 0.1
Équipement CREDITS SALAIRE Historique
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
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__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
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__________________________________________________ __________________________________________________
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__________________________________________________ __________________________________________________
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__________________________________________________ __________________________________________________
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__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________ Actions
Tir standard (demi) Coup standard(demi)
Tir de couverture (complète) Coup brutal(complète)
SLOTS LOCK MEDI
Omnitech sr +3 pour toucher +2D pour toucher
GEL test sang-froid chez l ’ennemi Coup prudent(complète)
Modèle : _______________________ peut maintenir tir sur round sr +5pour toucher
suivants +1D en parade et esquive
Mod : ____________ : ____________________________ Tir visé(complète) Charge(complète)
____________________________ +1D pour toucher cible à plus de 4m
____________________________ Tir précis(complète) +1D pour toucher
choisis la loca à toucher Posture défensive(complète)
Mod : ____________ : ____________________________ sr de +5 à +15 pour toucher ne peut pas attaquer
____________________________ Tir en réaction(complète) sr +7 pour être touché
____________________________ Tir à l ’apparition de l ’ennemi Désengagement(complète)
Mod : ____________ : ____________________________ -A couvert Parade(complète)
____________________________ sr +3 pour toucher Dégainer(demi)
____________________________ sr +5 pour être touché Mouvement(demi)
-Aveugle Rechargement(variable)
Mod : ____________ : ____________________________ sr +10 pour toucher
____________________________ sr +15 pour être touché
____________________________ -Courant
sr +5 pour toucher
Mod : ____________ : ____________________________ -Proximité
____________________________ cible à mois de 2m
____________________________ bouclier absorbe que 1pt de
dégâts

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