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Lathriel 1

Lathriel est un elfe sylvain de niveau A, avec une personnalité chaotique bonne, qui valorise la survie et la mémoire géographique. Il possède des compétences variées en acrobaties, discrétion et survie, ainsi que des traits tels que la vision dans le noir et l'ascendance féerique. Son équipement comprend un arc long, des épées courtes et un sac d'explorateur, et il est un chasseur de prime avec une forte connexion à la nature.

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Lathriel est un elfe sylvain de niveau A, avec une personnalité chaotique bonne, qui valorise la survie et la mémoire géographique. Il possède des compétences variées en acrobaties, discrétion et survie, ainsi que des traits tels que la vision dans le noir et l'ascendance féerique. Son équipement comprend un arc long, des épées courtes et un sac d'explorateur, et il est un chasseur de prime avec une forte connexion à la nature.

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Rôdeur 1 Sauvageon Lucas

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Lathriel
Elfe Sylvain Chaotique bon
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

1 INSPIRATION
S Je n'accorde pas d'importance aux
15 +4 10.5 riches ou aux gens bien-élevés.
12 +2 P C e S
L'argent ou les bonnes manières ne
sauveront personne face à un
+1 TRAITS
ours-hibou DE PERSONNALITÉ
affamé.
H 11
● +3 C
La vie est comme les saisons, en
DEXTÉRITÉ
● +6 changement constant, et nous devons
18 +1
C
changer avec elle
I
+0
+4 +2
Ma terrible colère s'abattra sur les
+0
malfrats qui ont saccagé ma terre.
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
12
● +6 Acrobaties (dex) total SUCCÈS Je ne suis pas du tout résistant à la bière,
+1 au vin et autres boissons alcoolisées.
+0 Arcanes (iNt)
1d10 ÉCHECS
● +3 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +6 Discrétion (dex)

10 +2 Dressage (sag)
+4 Escamotage (dex)
NOM D
-Vision dans le noir.
Arc long +4 1d8 perfo
0 +0 Histoire (iNt) -Sens aiguisés.
+0 Intimidation (cha) Épée courte +4 1d6 perfo -Ascendance féerique.
SAGESSE +0 Investigation (iNt) -Transe.
-Ennemi juré ( nains , humains)
+2 Médecine (sag)
14 +0 Nature (iNt)
-Explorateur-né (désert)

● +4 Perception (sag)
+2
● +4 Perspicacité (sag)
+0 Persuasion (cha)
CHARISME
+0 Religion (iNt)
10 +0 Representation (cha)
● +4 Survie (sag)
0
+0 Tromperie (cha)

SKILLS A

+3 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE


-Armure de cuir
C

-2x épées courtes


-Langue Elfique,Nain Pa
-Sac d'explorateur
-Entraînement aux armes -Arc long et un
Pe
elfiques,armes courantes, carquois avec 20
armes de guerre Po 10 flèches
-Foulée légère. -Flûte
p
-Cachette naturelle. -un bâton
-Armures légères et -un piège à
intermédiaires, boucliers mâchoires
AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe
-vêtements de
voyage
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32 1M80 60
AGE HEIGHT POIDS
Lathriel
Vert Blanche Blonds
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

-Éternel vagabond
Chasseur de prime

Vous avez une excellente mémoire en ce qui concerne les


cartes et la géographie, et vous pouvez toujours vous rappeler
de la configuration générale d'un terrain, d'une agglomération
ou d'autres agencements autour de vous. De plus, vous pouvez
trouver de la nourriture et de l'eau fraîche pour vous même et
jusqu'à 5 autres personnes chaque jour, à condition que la terre
offre des baies, du petit gibier, de l'eau, etc.

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
epar
nOm du sOrt
e
pr

4
sorts coNNus

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