Materiel PC
Materiel PC
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POSTE DE TRAVAIL (PERSONAL
COMPUTER)
Un exemple de PC que l'on peut
rencontrer dans un environnement
domestique ou professionnel
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Le PC est composé:
• d'un boitier
• d’une alimentation
• d’une carte mère
• d’un processeur
• de mémoire vive
• d’un disque dur
• Eventuellement d’un lecteur/graveur DVD ou Blue-ray
• Éventuellement de cartes périphériques
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• C'est l'élément qui va accueillir le reste de notre matériel, et il
devra être choisi en fonction
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le desktop: la tour:
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• On trouve des boitiers de tous les prix avec ou sans alimentation
• Plus le boitier sera bon marché, moins il sera rigide et plus les
arrêtes métalliques seront coupantes
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• Exemple: Corsair 3000D Airflow (Noir) moyen tour
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• Elle apporte l’énergie à la carte mère et aux périphériques
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Molex -> P-ATA (IDE) SATA -> serial-ATA BERG -> floppy
(obsolète) (obsolète)
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• L'alimentation étant un composant qui chauffe, on fera attention à
la dimension du ventilateur qui doit être grand mais aussi
silencieux !
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• Tout système informatique travaille au rythme d'une horloge qui
lui donne une certaine cadence de travail
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• L'unité de la fréquence est le Hertz
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La carte mère est l’élément central
sur lequel on connectera:
• Le processeur
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• La carte mère est intimement liée au processeur
• Généralement, si on change de
processeur, on doit changer de
carte mère car des processeurs
de génération différente ont
des sockets (support) différents
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• Avant de choisir la carte mère, on choisira donc d'abord le
processeur de façon à choisir un socket commun
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• On peut schématiser les différents canaux de communication
d’un PC sous forme de bus
Bus de données
Périphériques
Mémoire Unité
CPU Centrale d ’E/S
Bus d ’adresses
Bus de contrôle
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• Ces bus sont physiquement présents sur la carte mère et son
constitués par les pistes de
cuivre qui connectent
les différents éléments
entre-eux
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• Le processeur, cœur du système, est aidé dans sa tâche par un
"chipset"
• Avant,
le chipset
était constitué
de deux puces;
le pont nord et
le pont sud, ayant
des fonctions
différentes
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• Le choix du chipset est donc lié au choix de la carte mère
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• Contrairement aux bus précédents, les bus PCI Express utilisent
un fonctionnement en série
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• Le port PCI Express 1x remplace le port PCI
Ports USB 3
sortie sortie audio fibre
HDMI Ports USB 2 Ports USB 3.1
optique
dont un de type C 27
• Un autre back panel d’il y a 6 ou 7 ans:
sortie audio fibre optique sortie carte réseau gigabit
Le port COM est le port série (avant l'USB) encore utilisé pour
s'interfacer avec des appareils (matériel réseau, …)
Le port parallèle était le port des imprimantes, scanner, …
(avant l'USB) et n'est plus utilisé
Ne pas confondre le port COM et le port VGA (sortie vidéo)
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• VGA
• DVI
• HDMI
• Display Port
• L'USB (Universal Serial Bus) remplace avantageusement les ports
série, parallèle, SCSI, PS/2, …)
• Outre les débits évolutifs, les avantages de l'USB sont le
branchage à chaud, le plug and play et l'universalité
Norme Débit théorique Voltage Puissance Parution
Serial Port (RS-232) 1200 à 115200 bauds (bits/sec) -25 à +25V 10mA (1,2W à 12V) 1962
USB 1.1 1,5 à 12 Mbit/s 5V 500mA (2,5W) 1998
USB 2.0 60 à 480 Mbit/s 5V 500mA (2,5W) 2000
USB 3.0 (-> 3.2 Gen 1) 640 Mbit/s à 5 Gbit/s 5V 900mA (4,5W) 2008
USB 3.1 (-> 3.2 Gen 2) 1,25 à 10 Gbit/s 5V Jusqu'à 100W 2013
USB 3.2 (Gen 2x2) 2,5 à 20 Gbit/s 5V Jusqu'à 100W 2017
USB 4 5 à 40 Gbit/s 5 à 20V Jusqu'à 100W 2019
nom taille
ATX 12 pouces (30,5 cm) x 9,6 pouces (24,4 cm)
Mini-ATX 11,2 pouces (28,4 cm) x 8,2 pouces (20,8 cm)
Micro-ATX 9,6 pouces (24,4 cm) x 9,6 pouces (24,4 cm)
Flex-ATX 9 pouces (22,9 cm) x 7,5 pouces (19,1cm)
Mini-ITX 6,7 pouces (17 cm) x 6,7 pouces (17 cm)
• Bios en mode
Legacy
• L’UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) remplace
avantageusement le BIOS à partir de 2007
• Il a comme avantages:
• Amélioration des vitesses de démarrage et d’arrêt
• Interface graphique moderne
• Prise en charge du démarrage sécurisé
• Prise en charge du démarrage par réseau
Année Nom Nb de transistors Fréq horloge Data bus Cache Cache Cache
(valeur moy.) L1 (par L2 L3
cœur) (par cœur) (partagé)
2000 Pentium 4 42 000 000 1,3 à 3,8 GHz 32/64 bits 8 ko 1 à 2 Mo -
2006 Core 2™ Duo 291 000 000 1,06 à 3,5 GHz 64 bits 64 ko 2 à 4 Mo -
• Puis vient le cache L2, un peu moins rapide, mais plus grand, qui
va servir pour précharger des données ou instructions de la
mémoire vive vers le cache L1 ou décharger le cache L1 de
données ou instructions excédentaires
• Chaque cœur du processeur possède ses caches L1 et L2
• Le cache L3, plus lent mais plus grand, seconde les deux autres
et est commun aux cœurs et à la carte graphique intégrée
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• Le processeur étant l’élément le plus important du PC, il devra être
choisi avec soin
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• La puissance d'un processeur dépend de deux facteurs: la vitesse
(fréquence) et la quantité de données qu'il peut traiter par unité de
temps
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• La quantité de données que le processeur peut traiter par unité de
temps dépend de la largeur du bus frontal (FSB Front Side Bus)
• Ce bus, appelé aussi bus système, a une largeur égale à 64 bits pour
les processeurs actuels (32 bits pour la génération précédente)
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• Choisissez un ventirad avec un facteur de dissipation suffisant
pour le processeur
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• L'overclocking (sur-cadençage en français) est une technique
visant à augmenter la fréquence du processeur au-dessus de sa
fréquence nominale et ainsi augmenter sa vitesse d'exécution
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• Certains processeurs haut de gamme ont un mode turbo
qui se déclenche quand c'est nécessaire (dessin 3D, jeux,
…)
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• Chaque famille de processeur à son socket (support) adapté à sa
forme
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• Chez Intel, une architecture LGA (Land Grid Array, matrice de
pastilles) où les broches sont sur le socket (attention, pas toucher !)
et des pastilles sont sur le processeur
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• Outre de la mémoire de travail (mémoire cache), les processeurs
actuels intègrent:
• Le contrôleur de mémoire vive (RAM)
• Une puce graphique -> pas toujours, bien vérifier avant d’acheter !
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• Notre système informatique comporte plusieurs types de mémoires
• Principalement, nous trouverons:
• De la mémoire cache, à l'intérieur du processeur, ultra-rapide
pour travailler à sa cadence, mais très chère
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• La mémoire vive est une mémoire de travail qui stocke
temporairement programmes et données
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• La fréquence de travail de la mémoire vive dépend du bus système
et du processeur
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• Types de mémoires vives actuelles:
Année Nom Fréq de bus Débit de Vitesse de Alim (V) Spécificités
(MHz) données (MT/s) transfert (Go/s)
1997 SDRAM 66 à 150 100 à 166 0,8 à 1,3 3,3
2000 DDR 100 à 300 266 à 400 2,1 à 3,2 2,5 à 2,6 2x + rapide que SDRAM à fréq =
2004 DDR2 200 à 600 533 à 800 4,2 à 6,4 1,8 2x + rapide que DDR à fréq =
2007 DDR3 400 à 1066 1066 à 1600 8,5 à 14,9 1,35 à 1,5 2x + rapide que DDR2 à fréq =
2013 DDR4 666 à 1600 2133 à 5100 17 à 25,6 1,2 2x + rapide que DDR3 à fréq =
2020 DDR5 2400 à 4400 3200 à 6400 38,4 à 51,2 1,1 2x + rapide que DDR4 à fréq =
• Remarques:
– MT/s: millions de transferts par seconde
– Alimentation: valeur normalisée pas toujours respectée par les constructeurs
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• Au niveau des appellations, on trouve par exemple, pour une
même barrette:
– DDR5-6800 -> taux de transfert en MT/s
– PC5-54400 -> taux de transfert en Mo/s (8 fois le taux en MT/s
puisqu’on travaille sur un bus de 8 octets)
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• Les mémoires pour PC de bureau sont au format DIMM (Dual
Inline Memory Module) avec:
• SDRAM: 168 broches
• DDR: 184 broches
• DDR2 & 3: 240 broches
• DDR4 & 5: 288 broches
• Les mémoires pour ordinateur portables sont au format SO-DIMM
(Small Outline DIMM) avec:
• SDRAM: 144 broches
• DDR & DDR2: 200 broches
• DDR3: 204 broches
• DDR4: 260 broches
• DDR5: 262 broches 66
• Ces mémoires ne sont bien sûr
pas compatibles entre-elles et
un système d'encoche
à position différente
est prévu pour éviter
de se tromper
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• La mémoire pour poste de travail est généralement de type non-
ECC, non-buffered
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• Les périph. de stockage, appelés aussi mémoires de masse
permettent de stocker durablement programmes et données
• Leur vitesse d’exécution est plus lente que celle de la mémoire vive
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• Au niveau périphériques de stockage, nous trouvons
principalement:
• un disque dur interne au standard M.2
• Éventuellement un lecteur/graveur DVD/Blue-ray
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• 4 normes principales existent:
• IDE ou Parallel-ATA-> obsolète
• SCII: réservée aux serveurs -> obsolète
• SAS: réservée au serveurs actuels
• Serial-ATA: norme actuelle pour
poste de travail
• NVMe: norme actuelle des SSD
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Norme Bande passante
ATA-6 Ultra-DMA/100 (UDMA 5): 100 Mo/s
ATA-7 Ultra-DMA/133 (UDMA 6): 133 Mo/s
Ultra 160 SCSI 160 Mo/s
Ultra 320 SCSI 320 Mo/s
Ultra 640 SCSI 640 Mo/s
SATA 150 Mo/s
SATA II 300 Mo/s
SATA III 600 Mo/s
SAS 375 Mo/s
SAS 2.0 750 et 1500 Mo/s
NVMe 3500 Mo/s
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Connexion d’un périphérique IDE (PATA):
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Connexion:
• Lorsque vous connectez des périphériques PATA, rappelez-vous que
la broche 1 (celle avec un liseré de couleur) du connecteur data, est
toujours du coté du connecteur d’alimentation
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Fragilité:
• Si un disque dur mécanique (tournant à 3600, 7200 ou 10000
tours/min) tombe sur le sol alors qu’il est alimenté, il sera
irrémédiablement cassé et les données perdues
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• Mais en règle générale, les disques durs mécaniques sont, maintenant,
remplacés avantageusement par des disques SSD (Solid State Disk)
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• En 2013, une nouvelle norme a vu le jour, la norme M.2
• Vérifiez avant d'acheter votre disque M.2 (qui n'a plus de disque
que le nom ;-) )
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• La norme M.2 à évoluée
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• Si on résume le tableau de la dia 40:
Version Bande passante
PCIe 1 ligne 2 lignes 4 lignes
3.0 1Go/s 2 Go/s 4 Go/s
4.0 2 Go/s 4 Go/s 8 Go/s
5.0 4 Go/s 8 Go/s 16 Go/s
6.0 8 Go/s 16 Go/s 32 Go/s
7.0 16 Go/s 32 Go/s 64 Go/s
• Un port M.2 NVMe peut activer 4 lignes PCIe, ce qui veut dire
qu’un disque M.2 NVMe PCIe 5.0 comme le Crucial T7000 peut
avoir un débit maximum de 16 Go/s, bien loin des 600 Mo/s du
• Attention que la bande passante est souvent partagée entre le
NVMe et le SATA
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• Au niveau du connecteur, il existe deux types d'encoches; B et/ou M
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• Les SSD SLC sont souvent réservés pour l'informatique
professionnelle
• Pour le grand public, on trouve des disques MLC et TLC moins cher
à produire
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• Le MBR (Master Boot Record) date de 1983 avec le DOS 2.0
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• Sur un disque en MBR, les informations de partitionnement et de
démarrage sont stockées en un seul endroit et si le MBR est effacé
ou corrompu, le disque ne démarre plus …
• FAT32: disques jusque 2To -> La taille des fichiers est limitée à
4Go
Certains supports amovibles sont encore formatés dans ce système, à
remplacer par exFAT ou NTFS
Compatible en écriture avec MacOS
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En Windows, 4 FS (file system) existent:
• NTFS: disques jusque 8 Po (pétaoctet) -> à utiliser lors de
l’installation de Windows et pour tout support de plus de 4Go, n’est
pas compatible en écriture avec MacOS
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• L'unité de mesure élémentaire en informatique est le bit
(Binary digit)
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Unité Symbole Equivalence
Bit Bit Unité de base
Octet o 1 octet = 8 bits
Kilooctet ko 1 ko=210octets 1 ko=1024 octets
Megaoctet Mo 1 Mo=220octets 1 Mo=1024 ko
Gigaoctet Go 1 Go=230octets 1 Go=1024 Mo
Teraoctet To 1 To=240octets 1 To=1024 Go
Pétaoctet Po 1 Po=250octets 1 Po=1024 To
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• Les fabricants de mémoire vive utilisent le terme Gigaoctet (Go)
pour désigner 230 = 1.073.741.824 octets alors que les fabricants
d'unité de disque utilisent le terme million d’octet (Mo) pour
désigner 109 = 1.000.000.000 octets, entretenant ainsi une certaine
confusion
• C’est pour cela qu’un disque de 500 Go aura une capacité réelle de
465,66 Go.
= > (500/1,073741824)x109 = 465,66 Go
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• De combien de Go réels disposera un disque dur étiqueté à 1 To ?
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• Le fait que l'usage des exposants de 2 n'est pas conforme au
système international d'unités (SI) plus le fait qu'il y ait confusion
entre 210 et 103 pour l'appellation kilooctet suivant l'usage (de
même pour les autres multiples), a conduit, en 1998, à redéfinir
autrement l'appellation des exposants de 2
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Unité Symb. Equivalence Unité Symb. Equivalence
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• Nous avons ici parcouru brièvement le matériel qu'on rencontre
couramment dans un PC
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