Guide Tactique v2
Guide Tactique v2
Par Naka
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Sommaire
Avant-propos..................................................................................................................................................3
Les étapes de la création d’un système de jeu................................................................................................4
Analyser son effectif..................................................................................................................................4
Choisir sa formation..................................................................................................................................5
Répartir les rôles et tâches.........................................................................................................................5
Un mot rapide sur la « fluidité »...........................................................................................................6
Mentalité et consignes d’équipe.....................................................................................................................7
La mentalité...............................................................................................................................................7
Ce qu’est la mentalité...........................................................................................................................7
Ce que n’est pas la mentalité................................................................................................................7
Relation entre mentalité et consignes collectives.................................................................................7
La mentalité individuelle......................................................................................................................8
Les consignes d’équipe.............................................................................................................................9
Restez simple........................................................................................................................................9
Brisons un mythe..................................................................................................................................9
L’animation défensive........................................................................................................................10
Hauteur et compacité du bloc........................................................................................................10
Le pressing.....................................................................................................................................11
L’agressivité pour récupérer le ballon............................................................................................13
L’animation offensive.........................................................................................................................14
L’occupation de la largeur..............................................................................................................14
Construction du jeu........................................................................................................................14
Les 30 derniers mètres...................................................................................................................15
Transitions..........................................................................................................................................17
Comportement de l’équipe à la récupération.................................................................................17
Réaction de l’équipe à la perte.......................................................................................................17
Quand le gardien a le ballon..........................................................................................................17
Quelques styles de jeu pour alimenter votre réflexion.................................................................................18
Garder la possession................................................................................................................................18
Camper chez l’adversaire........................................................................................................................18
Jouer en contre-attaque............................................................................................................................19
Concernant les styles tactiques pré-paramétrés.......................................................................................19
Consignes collectives et gestion de la condition physique..........................................................................20
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Avant-propos
Avant tout, je ne peux que vous remercier d’avoir téléchargé ce guide tactique, en espérant qu’il vous
apporte des informations utiles pour progresser dans le jeu.
Il s’agit de la version enrichie du guide publié l’an dernier. Il est toujours centré sur la mentalité et les
consignes collectives, piliers de la mise en place de sa propre philosophie de jeu.
Ce guide est à jour pour Football Manager 2023, notamment pour la partie consacrée à l’animation
défensive de votre système de jeu.
J’ai également trouver nécessaire de rajouter quelques paragraphes dans la partie Création d’une tactique,
même s’il faudrait en réalité y consacrer un guide complet. D’autres grands connaisseurs du jeu s’y sont
déjà attelés, comme les anglophones Llama3, Cleon ou BustTheNet (liste non exhaustive bien sûr).
J’ai consacré de nombreuses heures à rédiger ce guide gratuit, aussi je vous remercie de ne pas en faire un
usage commercial. Vous pouvez librement le proposer en téléchargement sur votre site/forum/serveur
discord, dans sa version intégrale et en mentionnant son auteur.
Vous pouvez me retrouver sur Youtube, Twitter, Discord, et peut-être un jour sur Twitch.
Je tiens enfin à remercier tout ceux qui ont contribué à la diffusion de la version précédente du guide :
GabyBanoun, FM Europe, sans oublier ceux qui ont retweeté mon message ou commenté ma vidéo de
présentation.
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Les étapes de la création d’un système de jeu
Les 4 points fondamentaux pour créer une tactique sont les suivants :
Le présent guide se limitera à détailler cette dernière étape. Cependant, dans un souci de clarté, il est tout
de même nécessaire de dédier quelques lignes aux 3 premiers points.
Afin de vous faire une idée générale des forces et faiblesses de l’équipe, rendez-vous dans le menu
Effectif, Onglets « Rapport d’analyste » et « Profondeur ».
Vous devriez également analyser le profil de chacun de vos joueurs (y compris les jeunes prometteurs).
Cela permet d’en savoir plus sur leurs caractéristiques, traits, personnalités et autres informations
importantes, qui vous aideront à mieux cerner les qualités de votre équipe avant d’avoir une idée du style
qui conviendrait le mieux.
Vous pouvez globalement avoir les pires joueurs de votre championnat, mais considérés séparément,
quelques-uns peuvent vraiment sortir du lot. Bien mis en valeur dans votre système de jeu, ils peuvent
vous aider à atteindre ou dépasser vos objectifs.
LE CONSEIL DE NAKA
Jetez également un œil à la profondeur de votre effectif : en quelques clics, vous verrez la quantité de
joueurs et/ou de talents disponibles à un poste. Cela vous aidera à prendre des décisions importantes sur
l’utilisation de votre budget de transfert. Il s’agit de recruter uniquement des joueurs dont la présence dans
votre effectif a du sens.
Enfin, le nouveau menu de composition d’équipe comporte notamment un outil de gestion d’effectif à
long terme, un « planificateur », vous aidant à vous projeter sur plusieurs saisons.
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Choisir sa formation
Une fois que vous avez soigneusement analysé l’effectif, vous devriez avoir suffisamment d’informations
pour décider de la formation la plus adaptée au style de jeu qui, selon vous, profiterait à vos joueurs de
manière optimale.
Il est conseillé – mais pas nécessaire – de choisir une ou deux formations « de réserve » qui sont
structurellement similaires à la principale (afin que les joueurs s’y familiarisent plus vite), de manière à
vous donner différentes options en fonction du scenario du match.
De manière générale, les formations avec beaucoup de joueurs placés haut (« top-heavy », comme le
4231) favorisent un jeu de possession avec pressing dans le camp adverse, tandis que les formations
bottom-heavy (comme le 4-1-4-1) aspire l’adversaire dans notre camp pour mieux le prendre en contre.
LE CONSEIL DE NAKA
Choisir la formation la plus adaptée à vos joueurs plutôt que celle avec laquelle vous êtes le plus à l’aise
peut parfois vous plonger dans l’inconnu. Si vous manquez encore d’expérience, utilisez votre
tactique préférée.
Reproduire (efficacement) en jeu les tactiques les plus en vogue dans le football réel n’est pas inné.
Lorsque l’on débute, il est préférable de ne pas chercher une retranscription la plus réaliste possible, mais
plutôt de s’attacher à maîtriser petit à petit les fondamentaux du jeu.
Maintenant que vous avez pris connaissance des qualités de vos joueurs et choisi une formation
« optimale », c’est le moment de distribuer vos rôles et tâches dans votre onze de départ.
La bonne nouvelle est que la plupart des joueurs sont capables d’endosser au moins deux rôles
différents. Ce qui facilitera naturellement la prise de vos décisions tactiques.
2/ vous disposez de suffisamment de couverture défensive lorsque vos joueurs offensifs se portent vers
l’avant. Pour une tâche offensive, prévoyez toujours une tâche de Soutien ou Défensive.
Exemple 1 : un Latéral intérieur Défense qui couvre les montées d’un Mezzala Attaque.
Exemple 2 : un Arrière latéral Soutien qui couvre un Ailier Attaque.
3/ vous arrivez à vous créer de l’espace dans les 30 derniers mètres et à l’utiliser efficacement.
Exemple 1 : un Faux 9 qui décroche pour ouvrir des espaces à un 9 et demi.
Exemple 2 : un Ailier intérieur qui ouvre le couloir à un Latéral offensif.
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Il s’agit en fin de compte de quadriller correctement le terrain, autrement dit maîtriser les espaces avec
ou sans le ballon.
Défensivement, vous êtes aidé par la formation affichée dans le menu tactique, qui correspond en réalité
au placement (et non au comportement) des joueurs lorsque vous n’avez pas le ballon. La gestion de
l’espace en position défensive donc plus rapide à appréhender.
Car une fois que vous avez le ballon, la tactique se déforme en fonction des rôles et tâches données.
C’est tout de suite plus difficile à visualiser.
Ainsi, l’efficacité dans l’occupation des 30 derniers mètres adverses nécessite une bonne maîtrise de
l’impact des rôles et tâches sur le mouvement des joueurs (Prend les espaces, Décroche plus souvent,
Monte davantage, Dribble plus, Repique dans l’axe, Reste excentré, Reste en place).
LE CONSEIL DE NAKA
Essayez de visualiser le placement de vos joueurs sur une ligne horizontale (niveaux) et verticale
(couloir). Chaque joueur se trouve ainsi à l’intersection d’un niveau et d’au moins un couloir.
Un 442 à plat s’étage sur 3 niveaux. Un 3421 sur 4 niveaux. Pour un 433 avec milieu défensif, c’est 5
niveaux.
S’agissant des couloirs, il y en a 3 (l’axe central et les couloirs latéraux) ou 5, si vous comptez les demis-
espaces (entre l’axe et les couloirs latéraux).
Sans que cela devienne une règle d’or, tendez à ce qu’au moins 2 joueurs se trouvent toujours dans
un même couloir : cela vous aidera à mieux gérer vos phases défensives ou offensive.
Il s’agit en fait d’un « label » qui décrit la manière dont votre formation est structurée.
Par exemple :
- Si vous décidez de mettre tous vos joueurs à vocation offensive en tâche « Attaque » et ceux à vocation
défensive en tâche « Défense », vous jouerez de manière « structurée » : les défenseurs défendent, les
attaquants attaquent. Chacun se concentre principalement sur une phase de jeu.
- Maintenant, mettez tous les joueurs en « Soutien » et votre équipe évolue dans un style plus « fluide ».
Les joueurs participent à plusieurs phases de jeu.
Autrement dit, ce n’est rien d’autre qu’un indicateur de la contribution moyenne de vos joueurs aux
différentes phases de jeu.
Il est grand temps de passer à ce qui vous a amené à télécharger et lire ce guide jusqu’ici, la dernière étape
de la création d’une tactique : le choix de la mentalité et des consignes collectives.
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Mentalité et consignes d’équipe
La mentalité
Ce qu’est la mentalité
►La mentalité reflète le niveau de prise de risque demandé à vos joueurs en phase de possession
(passes, course vers l’avant, dribbles, position de frappe), comme en phase défensive (pressing, marquage,
tacles).
►Plus haute est la mentalité, plus un joueur considérera d’options dans une situation donnée, qu’importe
si certaines sont risquées.
►Plus basse est la mentalité, moins un joueur considérera d’options dans une situation donnée, prenant
en compte uniquement les options les plus prudentes.
C’est votre capacité à bien répartir les rôles et tâches qui traduira votre efficacité aux quatre coins du
terrain.
► Il existe une étroite relation entre mentalité et consignes collectives. En effet, les différents niveaux
de mentalité influencent les consignes d’équipe suivantes :
Par exemple, vous souhaitez que vos joueurs adoptent une approche risquée en phase de possession
(attaque placée ou en transition, peu importe ici), tout en conservant un jeu court et patient. Une mentalité
élevée est un bon choix, cependant elle encourage un jeu direct et rapide : vous abaisserez alors le
caractère direct des passes et le rythme en conséquence.
Vous souhaitez également conserver un bloc compact médian en défense. Une mentalité élevée poussant
les joueurs à se tenir plus haut et à tenter de récupérer le ballon plutôt dans le camp adverse, vous réduirez
alors la hauteur de la ligne de défense et de récupération.
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La mentalité individuelle
► Il existe une mentalité propre à chacun des 11 postes répartis sur le terrain. Elle est le résultat du rôle
et de la tâche donnée au joueur, ainsi que de la mentalité collective choisie.
Les consignes collectives de Dédoublement extérieurs ou intérieurs ont un impact sur la mentalité
individuelle des joueurs de couloir. Si la consigne est activée, le joueur qui dédouble (ex : un Latéral
Offensif) verra sa mentalité augmenter tandis que celle du joueur devant lui diminuera (ex : un Attaquant
Intérieur).
LE CONSEIL DE NAKA
Choisir une mentalité Équilibrée ou Positive comme base de départ n’est jamais une erreur. Vous
restez ainsi plus flexible dans le choix de vos consignes collectives. Cela donne également plus de
latitude pour agir en cours de match selon le scenario qui se dessine.
Évitez les mentalités extrêmes comme choix de départ, elles obligent trop souvent à multiplier les
ajustements de consignes.
Sur FM 23, les divers paliers de mentalité sont plus marqués qu’auparavant. Il y a maintenant un réel
changement de comportement en fonction de la mentalité choisie.
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Les consignes d’équipe
Restez simple
► Vous l’aurez constaté, il existe une grande variété de consignes collectives vous offrant la liberté de
définir votre propre style de jeu.
Si vous avez l’âme d’un théoricien, cela vous autorise pas mal de fantaisies. Si vous êtes un grand suiveur
du football, vous pouvez même tenter de reproduire les tactiques des managers les plus en vue du
moment. Et comme tout le monde ne maîtrise pas tous les arcanes du jeu, vous pouvez même vous en
tenir aux tactiques pré-paramétrées par les développeurs et y apporter les ajustements souhaités (voir plus
bas).
► Le revers de la médaille de cette foule d’options, c’est que l’on est vite tenté d’en utiliser un grand
nombre. C’est souvent le cas lorsqu’on débute sur le jeu ou que l’on est frustré après une série de contre-
performances. C’est bien souvent une mauvaise idée.
► En deux mots : Restez simple. Vous le remarquerez au travers de ce guide, si certaines consignes
posent les bases de votre style de jeu (Lignes de défense et de pressing, Style de passe, Type de transition
…), d’autres sont situationnelles (Dédoublements, Focus de passe, Type de centres …).
► Gardez en tête que les consignes collectives ne font pas à elles seules une tactique pertinente : une
bonne distribution des rôles et tâches est au moins aussi importante, comme nous l’avons vu plus haut.
Par ailleurs, une tactique ne devient efficace que lorsque les joueurs la connaissent parfaitement,
qu’ils sont physiquement au point, en confiance, en étant très au fait de leur rôle.
Brisons un mythe
► Une consigne collective reflète une tendance générale à donner à votre équipe. Les joueurs ne vont
donc pas l’appliquer mécaniquement.
Par exemple, si vous ordonnez à vos joueurs de « Jouer dans la surface », cela ne les empêchera pas de
centrer ou tirer de loin, mais en diminuera la fréquence.
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L’animation défensive
Même si vous êtes un adepte d’un jeu offensif spectaculaire en une touche de balle, vous ne pouvez pas
passer à côté de cette phase de jeu, que l’on peut considérer comme la plus importante. Tout part de là :
pour bien attaquer, il faut bien défendre, récupérez le ballon où et quand on le décide, et assurer la
transition défense → attaque de la meilleure des manières.
Dans Football Manager 2023, trois hauteurs de bloc sont identifiées (contre 5 auparavant). Le bloc bas,
dont le pressing débute 35 m devant vos buts, le bloc intermédiaire (pressing à partir de la ligne médiane),
le bloc haut (pressing dans le camp adverse).
Ce bloc est plus ou moins étiré dans la profondeur, en fonction de la position de votre ligne de défense.
Cela impacte la compacité de votre bloc.
Vous pouvez également déterminer le comportement de votre ligne défensive dans certaines situations
complexes.
Hauteur du bloc
►C’est la ligne à partir de laquelle vos joueurs vont chercher à récupérer le ballon.
Autrement dit, quel espace laissez-vous à l’adversaire avant de tenter de le déposséder du ballon.
Plus cette ligne est haute, plus les joueurs vont démarrer leur pressing haut sur le terrain. Une ligne de
récupération haute correspond souvent à un jeu dans lequel vous souhaitez dominer territorialement
l’adversaire, alors qu’une ligne basse est plutôt l’expression d’un jeu plus défensif.
Ligne défensive
►C’est la hauteur à laquelle vous souhaitez que se positionne votre défense. Hauteur qui détermine
également l’implication plus moins plus franche de vos joueurs (de couloirs surtout) dans la
construction des actions offensives.
Autrement dit, jusqu’où voulez-vous que latéraux montent pour soutenir leurs coéquipiers.
Configurer votre ligne de défense affecte donc votre manière de défendre et d’attaquer.
Plus celle-ci est haute, plus vous laissez d’espace dans votre dos, lequel peut être exploité par l’adversaire.
Cependant, plus vous rapprochez votre ligne de défense de votre milieu de terrain, plus vous facilitez la
relation entre ces lignes. Et moins vous laissez d’espace aux adversaires pour combiner. Et par
conséquent, à vous aussi. Un bloc trop compact peut vous causer des problèmes de transition à la
récupération du ballon, surtout si vous manquez de joueurs techniques et intelligents.
►L’espace entre ces deux lignes virtuelles correspond à la « zone de récupération » du ballon. Plus
l’écart entre ces deux lignes sera faible, plus la zone de récupération sera réputée compacte. Et
inversement. Une zone de récupération trop étirée ou trop compacte, c’est une transition défense →
attaque qui peut échouer.
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Le comportement de votre ligne défensive dans des situations complexes
Dans FM 23, deux nouvelles options impactant le comportement de votre ligne défensive ont fait leur
apparition : Restez plus haut ou Restez plus bas.
Ces consignes sont destinées à indiquer à votre équipe comment réagir aux situations complexes dans
lesquelles faire le bon choix entre tenir la ligne ou reculer est particulièrement difficile.
Toutes les défenses reculeront dans certaines situations en fonction du temps/de l'espace dont dispose le
porteur du ballon et s'il y a des joueurs adverses attaquant la ligne. Dans des situations évidentes, toutes
les défenses reculeront ou tiendront la ligne.
Là où cette consigne entre en jeu, c'est dans les zones grises, les situations complexes où vous pouvez
"probablement" vous en tirer en tenant votre ligne, mais votre défenseur n'est pas sûr à 100% car c'est très
limite :
Restez plus haut - L'équipe sera plus réticente à reculer - à moins que ce ne soit une situation
dangereuse évidente où n'importe quelle équipe le ferait. Dans les situations limites, les joueurs tiendront
leur ligne, et il en faudra beaucoup pour qu’ils consentent à reculer.
Restez plus bas - L'équipe sera plus frileuse à tenir la ligne - s'il y a une situation limite, elle
reculera par excès de prudence. Cela protège davantage contre les balles en profondeur, cependant parfois
vos défenseurs reculeront sans que ça soit la peine, concédant du terrain.
Le pressing
Vous avez déterminé à quel moment l’équipe doit déclencher son effort défensif et la zone dans laquelle
elle va batailler pour récupérer le ballon. Il s’agit maintenant de mettre au point votre conception du
pressing.
Déclencher le pressing
► Vous pouvez régler la fréquence avec laquelle vous demandez à l’équipe de déclencher le pressing.
Les joueurs vont déclencher leur pressing de manière plus ou moins fréquente en fonction de certaines
situations (joueur isolé en bord de touche, mauvais contrôle, passe reçue sur le mauvais pied, …) et de la
proximité avec les adversaires. Ils couvriront les espaces et les angles de passes et attendront ce qu’ils
considèrent comme le bon moment pour déclencher le pressing.
Les équipes qui ont des joueurs avec de bonnes notes en Endurance, Volume de jeu, Agressivité et
Anticipation obtiendront de meilleurs résultats.
Le pressing est lié à nos consignes collectives défensives (comme la ligne de pressing, le type de
pressing, mais également les consignes particulières).
Par ailleurs, chaque joueur a conscience de sa capacité à sprinter et sait donc quand il dispose de
l’énergie pour monter au pressing et quand il doit la conserver et se replier sur sa position. La capacité de
sprint de chaque joueur est basée sur son Endurance.
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Presser vers l’axe / vers les côtés // Empêcher de centrer / Laisser centrer
Deux nouvelles consignes de pressing ont fait leur apparition dans FM 23.
La première consiste à forcer l’adversaire à diriger ses attaques vers l’axe (Presser vers l’axe) ou les côtés
(Presser vers les côtés), afin de profiter d’un avantage (en général numérique) pour récupérer le ballon.
Les consignes particulières peuvent clairement vous aider à rendre ces consignes encore plus efficaces.
Ces consignes sont également à mettre en relation avec la possibilité d’empêcher ou non de centrer
librement l’adversaire. Soit vous souhaitez couper les centres à la source et éviter une situation de but
dans votre surface, soit vous laissez les joueurs prendre les couloirs pour les contrer et profiter des espaces
qu’ils ont laissé dans leur dos.
► Il s’agit du pressing des joueurs de votre ligne offensive (3 à 4 joueurs en général) sur la ligne
défensive adverse lorsque le gardien remet le ballon en jeu.
Ici aussi, il faut vraiment que cela soit efficace au risque de déstructurer votre schéma défensif. Il serait
dommage qu’un pressing mal exécuté élimine votre ligne offensive sur une passe en profondeur du
défenseur central. L’alternative est de gérer l’intensité du pressing des joueurs offensifs individuellement.
LE CONSEIL DE NAKA
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L’agressivité pour récupérer le ballon
► Intensité et niveau d’agression demandé sur le porteur de ballon pour tenter de l’en déposséder.
LE CONSEIL DE NAKA
- Ligne de défense, Hauteur de pressing et distribution des rôles et tâches définissent votre style de jeu.
Commencez par là avant de rentrer dans plus de détail.
- Restez compact. Bloc haut, médian ou bas, ce qui importe surtout, c’est de ne pas trop l’étirer. Ajustez
si besoin la ligne de défense d’un cran maximum selon vos désirs.
- Une défense efficace, c’est avant tout une défense stable : les consignes situationnelles ou
particulières augmentent le risque de casser votre structure, utilisez-les vraiment avec modération.
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L’animation offensive
De l’organisation de vos sorties de balle au déséquilibre créé dans les 30 derniers mètres, les consignes
collectives ci-dessous vont déterminer comment l’équipe utilise le ballon pour construire des actions
offensives.
L’occupation de la largeur
► Quand vous avez le ballon, vous pouvez déterminer si votre bloc doit se tenir compact ou plutôt étiré
dans sa largeur. Cela a un impact sur l’écart entre vos joueurs. Plus vous jouez large, plus vous
encouragez des attaques sur les flancs, les joueurs de couloir seront des cibles plus fréquentes. Se
déclenche en général lorsque votre ligne de défense transmet le ballon à un milieu de terrain.
► Les consignes individuelles « Restez excentrés » et « Restez plus dans l’axe » permettent également
d’ajuster le placement des joueurs sur le terrain lors de la phase de construction.
Construction du jeu
► Quelle est votre zone préférentielle ? Vous pouvez demander aux joueurs de concentrer leurs passes
dans l’axe ou sur l’une ou l’autre aile. En focalisant les passes dans une zone, vous encouragez
également les milieux axiaux à se déplacer vers la zone en question (les demis-espaces) afin de soutenir
les destinataires des passes.
Il existe des rôles qui se positionnent naturellement dans ces demis-espaces (le Mezzala et le Carrilero) :
le focus sur une aile agit donc différemment sur leur comportement qu’un milieu axial par exemple.
► Les joueurs placés dans les couloirs conservent le ballon et attendent le soutien d’un latéral lancé vers
l’aile ou l’axe du terrain. Comme dit plus haut, les dédoublements augmentent la mentalité des
latéraux et diminuent celles des joueurs excentrés devant eux. Les latéraux se placent donc plus haut
sur le terrain.
Un dédoublement extérieur pousse le joueur à trouver une solution de passe extérieure et inversement
pour le dédoublement intérieur.
► Gardez en tête qu’une simple combinaison du type « Ailier intérieur Soutien » / « Arrière latéral
Attaque » suffit à créer des dédoublements extérieurs, sans activer la consigne collective. Même chose
pour un combo « Ailier Soutien » et « Latéral Intérieur Attaque » dans une optique de courses intérieures.
À vous de voir ce qui correspond le mieux à votre philosophie de jeu et à l’équilibre de l’équipe.
► Augmente la tendance des joueurs à produire des passes en profondeur dans les espaces libres. Ce
sont bien sûr des passes plus risquées que des passes dans les pieds, avec un taux de réussite inférieur.
Cela demande au passeur et au receveur une bonne intelligence de jeu, au risque de multiplier les pertes
de balle.
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Sortez de la défense
► Encourage vos défenseurs à construire le jeu à base de passes courtes plutôt que de grands ballons.
Très utile pour contrôler la possession, moins pour jouer des transitions rapides.
Face à un gros pressing des attaquants adverses, il est préférable de désactiver cette consigne, au risque de
dégagement à l’emporte-pièce ou d’erreurs individuelles.
Que vous activiez cette option ou non, travailler ses sorties de balle est indispensable : préférez-vous
relancer par les côtés ou l’axe ? Quels sont les joueurs clés ? Comment le ballon va progresser de la
défense à l’attaque ? Réfléchissez à un circuit-type efficace.
► Il s’agit du style de passe que vous souhaitez appliquer en général à votre formation.
En jouant court, les joueurs chercheront à combiner avec des coéquipiers proches. Il y a moins de risque
de rater une passe.
Dans un style plus direct, les joueurs offensifs seront recherchés plus vite, via des transversales, des
centres en profondeur ou des relances longues.
Rythme
Centrez de loin
► Tendance à centrer avant d’entrer dans le dernier tiers du terrain, avant que le repli défensif
adverse soit achevé.
Utile dans les styles de jeu de transition en bloc bas, dans lequel l’adversaire est attiré dans votre camp.
Types de centres
► Vous avez la possibilité de demander à l’équipe de centrer de manière plus moins spécifique (en
force, à ras de terre, aérien, varié), selon les qualités de vos joueurs.
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Obtenir des coups de pied arrêtés
► Pratique si vous avez une équipe forte dans ce secteur et que vous travaillez ça à l’entraînement. Cela
peut faire la différence entre une défaite et un nul, un nul et une victoire. À ne pas négliger.
Liberté créative
► Options vous permettant soit de demander aux joueurs de s’en tenir à vos consignes, soit de les
laisser utiliser leur intelligence de jeu et de sortir des limites imposées par vous.
Il n’est intéressant de laisser de la liberté créative uniquement si vous coacher un effectif hyper
talentueux.
Dribbles
► Options permettant de demander aux joueurs de jouer de manière plus personnelle ou collective à
l’approche des buts adverses.
LE CONSEIL DE NAKA
- Jouer dans la surface ou Centrez de loin ? Ces consignes orientent votre style de manière différente :
plus patient ou plus direct. Jouer dans la surface est plus demandeur en intelligence de jeu et capacité
technique, Centrez de loin est plus standard, et ce n’est jamais vraiment une erreur de choisir cette
consigne.
- Privilégier un jeu court est assez standard : faire la passe à un coéquipier proche, c’est s’assurer de
combiner sans trop de risque. Associé à un rythme faible et une mentalité élevée dans un jeu axial, vous
développez un jeu offensif avec de la possession.
- Nombre de ces consignes influence la nature de vos offensives (attaque rapide ou placée ? Jeu long
axial, Centres, jeu court ?)
LE CONSEIL DE NAKA
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Transitions
Comment l’équipe se comporte lorsqu’elle vient de perdre le ballon (transition défensive) ou le gagner
(transition offensive).
► Le gardien est devenu un élément majeur de la construction des actions. Dès lors, vous disposez d’une
multitude d’options de relance : rapidité, zone ou cible, type.
Fonctionne en connexion étroite avec la consigne collective Sortez de la défense. Le positionnement des
défenseurs centraux et latéraux sera légèrement différent selon que cette dernière consigne est activée ou
non. Important dans la réflexion sur les sorties de balle.
LE CONSEIL DE NAKA
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Quelques styles de jeu pour alimenter votre réflexion
Garder la possession
Passes : courtes
Passes simples pour garder la possession.
Situationnel :
Dédoublements extérieurs, pour étirer la défense.
Dédoublements intérieurs, pour tirer profit de l’absence de milieu défensif et pour combiner avec vos
joueurs offensifs. Plus complexe à optimiser.
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Jouer en contre-attaque
Passes directes
Passes rapides vers l’avant. Le joueur ciblé dépendra de la largeur d’attaque : en priorité un joueur de
couloir en cas de jeu large, un joueur axial en cas de jeu plus étroit.
Centrez de loin
Centrer avant d’aborder le dernier tiers, avant que l’adversaire ait fini de se replier.
Le jeu vous propose une série de tactiques « clé en main » abordant une grande diversité de styles
différents (possession, gegenpress, tiki-taka, jeu sur les ailes, contre-attaque, etc ...). C’est une bonne
base pour démarrer, d’autant que votre adjoint vous signale par un « pouce en l’air », les styles qui sont
les mieux adaptés à votre effectif.
Après avoir parcouru ce guide, vous les appréhenderez encore mieux et pourrez faire des ajustements sans
risquer de les dénaturer.
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Consignes collectives et gestion de la condition physique
Vous serez forcément amené à ajuster vos consignes collectives en cours de match, en fonction du
scenario en train de s’écrire.
Il faut en être d’autant plus conscient que depuis FM 22, il est important de bien surveiller l’évolution de
la condition physique de votre équipe en cours de rencontre.
En effet, la refonte du pressing s’est logiquement accompagnée d’une refonte de la capacité des joueurs à
répéter leurs efforts. Un joueur fatigué, c’est désormais un joueur dont les performances se dégradent,
avec toutes les conséquences que cela peut entraîner sur le score final.
C’est donc à vous de décider de l’intensité physique que vous souhaitez mettre sur le terrain à
certains moments de la rencontre. Cela va dépendre de la qualité de l’adversaire, du déroulement du
match ou encore de l’état de fatigue des joueurs (les vôtres comme ceux d’en face).
En ajustant quelques consignes d’équipe (voire uniquement votre mentalité), vous allez puiser dans les
réserves de vos joueurs ou au contraire économiser de l’énergie. Sans pour autant renier votre style de
jeu de départ. Quelques axes de réflexion :
Grosse intensité
Quand ?
- En début de match, pour prendre le score rapidement ;
- Face à un adversaire plus faible, qui ne va prendre aucun risque défensif ;
- Lorsque vous avez besoin de marquer en fin de match.
Comment ?
- Positionnement en bloc haut
- Contre-Pressing et Contre
- Tempo élevé (un cran au-dessus du tempo normal associé à la mentalité)
- Déclenchement de pressing Fréquent
- Mentalité plus élevée
Également : Passes dans les espaces, Empêcher les relances du GB, Centrer de loin
Quand ?
- Pour garder le ballon (diminuer le risque de perte)
- Fatiguer l’adversaire qui essaye de vous le prendre
- Lorsqu’on mène au score
- Garder de l’énergie en cas de besoin
Comment ?
- Réduction du tempo au niveau moyen de la mentalité
- Mentalité standard
- Se regrouper / Garder la structure
- Dédoublements désactivés
- Passes courtes
- Passer dans les espaces désactivé
- Jeu offensif plus axial
- Gain de temps fréquent
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