Programme
Introduction à UML
1. Origines et évolution de UML.
2. Présentation générale des types de
diagrammes.
01
Programme
1. Diagrammes de Structure
Diagramme de classes.
Diagramme de composants, de paquetage,
et de déploiement.
02
Programme
1. Diagrammes Comportementaux
Diagramme de cas d'utilisation.
Diagramme de séquences et d'activités.
03
Programme
Atelier de Projet
Analyse de cas réels.
1. Projets de groupe pour la conception d'un
système complet.
03
Méthodes d'Enseignement
Pédagogie active.
veilles technologiques
Travaux pratiques (TP).
Projets de groupe.
Études de cas.
03
Évaluation
Contrôle continu (40%).
Examen final (30%).
Projet final (30%).
03
objectifs
À la fin de ce cours, les étudiants seront capables de :
Comprendre les principes et applications de UML.
Maîtriser les différents types de diagrammes UML.
Appliquer UML dans la conception de systèmes d'information.
Analyser et évaluer des systèmes informatiques en utilisant UML.
04
Questions ?