Enrichir l'expérience d'achat numérique
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Site compagnon
8e édition
p u b l i c i t o r. f r
Les liens hypertextes permettant d’accéder aux sites internet proposés
dans cet ouvrage n’engagent pas la responsabilité de DUNOD EDITEUR,
notamment quant au contenu de ces sites, à leur éventuel dysfonctionnement
ou à leur indisponibilité d’accès. DUNOD EDITEUR ne gère ni ne contrôle
en aucune façon les informations, produits ou services contenus dans ces sites tiers.
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cause des « deals ». Groupon est perçu comme un cié une fois sont peu enclins à renouveler leur achat
piège par certains commerçants qui ne perçoivent, au prix fort !
dans le meilleur des cas, que 25 % du prix de vente The Daily Telegraph et Le Monde se firent l’écho des
initial (la commission perçue par Groupon est de nombreux doutes sur le modèle économique de la
50 % sur une prestation soldée à au moins 50 %). Par société. Aujourd’hui, Groupon annonce 36 000
ailleurs, il semble que ce service ne permette pas de entreprises clientes dans 43 pays. En juillet 2013,
conquérir des clients fidèles, car les réductions sont l’action valait 9 dollars, contre 20 dollars lors de son
si importantes que les internautes qui en ont bénéfi- introduction en bourse, en novembre 2011.
SECTION 3
M’INFORMER
SUR UN – Découvrir les usages d’un produit.
PRODUIT OU – Découvrir le produit mis en scène sous forme de vidéo.
SERVICE – Consulter un mode d’emploi ou un tutoriel.
– Consulter l’origine d’un produit et ses labels.
– Consulter les caractéristiques techniques d’un produit.
– Découvrir les produits comparables.
M’INFORMER – Découvrir les produits complémentaires.
SUR LES PRIX
– Comparer les prix.
– Bénéficier d’un coupon de réduction ou
d’une offre promotionnelle.
SOLLICITER
– Consulter les avis d’autres clients.
D’AUTRES
CONSOM-
MATEURS
Chapitre 17
493
liste d’achats accessible sur son mobile, chez lui ou en magasin. Dans certains cas,
l’internaute peut même transmettre les plans qu’il a réalisés à un vendeur pour
avis. Ce service a été développé sous plusieurs formes :
• un logiciel, pour les pièces de la maison qui nécessitent la conception d’un
projet en 3D (comme la cuisine) qui peut être téléchargé sur le site d’Ikea ou
sur des plateformes spécialisées telles que [Link],
• un outil en ligne pour les projets plus simples, comme l’aménagement d’une
chambre.
© Dunod – Toute reproduction non autorisée est un délit.
b) « Personnaliser » un produit
Dans les magasins de la marque de costumes pour homme Tailor Corner, des
bornes tactiles permettent aux consommateurs d’enregistrer eux-mêmes leurs
mensurations. Le client scanne ensuite le tissu choisi et sélectionne une coupe. Ces
informations sont enregistrées sur un compte client qui permet de commander en
ligne des costumes sur mesure.
étendue que celle des points de vente. Elles permettent également de comparer
les prix d’Allobébé à ceux des concurrents. E. Leclerc est allé encore plus loin avec
l’application mobile [Link] que nous avons évoquée dans la pre-
mière section de ce chapitre. Elle permet aux consommateurs de comparer les prix
Leclerc à ceux des concurrents, où qu’ils soient : dans un supermarché Leclerc ou
chez un concurrent !
aux consommateurs de scan ner un produit en magasin et de lire les avis des utili-
sateurs sur leur mobile.
MINI CAS
1. Il n’existe pas de traduction française oficielle du slogan de Nike, mais l’idée est de concevoir des produits
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innovants pour les athlètes du monde entier.
personnalisés, comparer leurs performances spor- vre leurs progrès… le tout en ligne, sur ordinateur,
tives à celles de leurs amis, lancer des défis, de sui- mobile ou tablette.
Dans un même temps, Nike a mis au point des équi teur Nike+, intégré à la chaussure. Ce capteur est
pements qui permettent de mesurer et d’enregistrer synchronisé avec la plateforme, et les données sont
sur la plateforme Nike+ les données relatives à leurs ainsi automatiquement sauvegardées.
performances (distance, temps, etc.) tels que le cap-
L’application pour smartphone Nike running ou d’enregistrer et de synchroniser les données avec la
le bracelet Nike Fuelband permettent également plateforme Nike+.
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Bracelet Fuelband
Page d’accueil de l’application Nike Enin, Nike a créé l’unité « Nike Fuel », une unité de
Running mesure de l’activité physique. Avec le bracelet Nike
Fuelband, tous les sportifs, coureurs, basketteurs,
gymnastes… peuvent comparer leur niveau d’acti-
vité, quel que soit leur sport.
1. Terme anglais utilisé comme tel ou traduit par « ludiication ». C’est le transfert de mécaniques de jeux dans diffé-
rents domaines, ici dans l’expérience d’achat. Voir l’article sur « ludiication » dans Wikipedia.
1. Cross sell ou cross selling : inciter un client à acheter d’autres produits de la gamme d’une
marque. Up sell ou up selling : l’inciter à monter en gamme.
FOCUS
Flashcode, RFID, NFC, Réalité augmentée
Flashcode • Flashcode ou QR codes. Ils se sont multipliés sur les
de la couverture afiches, dans les magazines ou sur les produits. Des
de la 10e édition milliers d’applications permettent de les lire et le lec
de Mercator teur en a certainement rencontré. Rappelons néan
moins que le « Flashcode » ou « QR code » (pour Quick
Response code) se présente sous la forme d’un code
barres en deux dimensions. Celuici peut être imprimé
sur n’importe quel support : page de magazine, afiche,
vitrine de magasin, emballage, etc. Quand le consom
mateur scanne ce code à l’aide de son smartphone,
il accède à une page Internet dédiée présentant des
contenus complémentaires (descriptif du produit, possi
bilités d’utilisation, mode d’emploi, vidéos, etc.). Actuel
lement, chaque trimestre, 15 millions d’utilisateurs de
smartphone scannent un QR code en Europe !
• La RFID (radio frequency identification) est une technologie qui permet d’iden
tiier un produit grâce à une étiquette électronique. L’étiquette, composée
d’une puce électronique et d’une antenne, peut être collée ou incorporée à
un objet. Elle émet des ondes radio et est détectable par un récepteur. Par
exemple, la marque de luxe Prada a accroché des étiquettes RFID sur les vête
ments, dans sa boutique de San Francisco, et des détecteurs ont été installés
dans les cabines d’essayage de la boutique. Lorsqu’un client essaye un vête
ment, les détecteurs sont capables d’identiier le produit essayé et le miroir de
la cabine d’essayage afiche en surbrillance des informations sur ce produit :
prix, composition, entretien… ainsi que des idées d’accessoires à associer à
celuici.
• La technologie NFC (Near Field Communication) permet l’échange d’informa
tions entre plusieurs périphériques à une distance d’environ 10 cm. Cette tech
nologie permet notamment le paiement en magasin avec un mobile.
• Porte-monnaie électronique
Aujourd’hui, aux ÉtatsUnis, presque 10 % des paiements se font avec l’appli
cation Square. Il s’agit d’un « portemonnaie électronique » sous la forme d’une
application mobile disponible sur Android et iOS. Une fois cette application
téléchargée, l’utilisateur qui souhaite payer avec ce portemonnaie électro
nique doit présenter le codebarres afiché sur son smartphone en caisse, dans
les magasins équipés d’un terminal adapté. Ce codebarres est scanné et le
paiement est effectué. Le montant de l’achat est automatiquement débité du
portemonnaie électronique. Il sufira bientôt de donner son nom au caissier :
grâce à un service de géolocalisation intégré, le terminal Square du commer
çant peut aficher la liste des clients présents dans le magasin et leur photo.
Starbucks a mis en place ce système aux ÉtatsUnis. Pour lancer l’opération,
l’enseigne a offert 5 dollars de crédit aux nouveaux utilisateurs de ce service.
L’application a été téléchargée 500 000 fois en deux semaines !
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• La réalité augmentée désigne différentes méthodes qui permettent d’incruster
de façon réaliste des objets vir tuels dans une séquence d’images1. Google tra-
vaille sur des lunettes utilisant la réalité augmentée. Les « Google Glass », sont
munies d’une caméra intégrée, d’un micro, d’un pavé tactile, de mini-écrans et
d’un accès à Internet par Wifi ou Bluetooth. Une fois sur votre nez, ces lunettes
vous permettront notamment :
– d’accéder à la plupart des services de Google (Gmail, Google Maps, Google
Agenda, Google +, etc.) ;
– de prendre et d’enregistrer des photos ou vidéo ;
– de vous localiser ;
– d’obtenir des informations complémentaires sur ce que vous regardez (un
objet, un produit, un lieu, une personne, etc.).