Tourner – T (Turn) MTM ASSOCIATION e. V.
Code
Effort/Poids Temps standard en TMU pour l'angle de rotation Elbchaussee 352, 22609 Hambourg
Téléphone : +49 40 822779-0
MTM-1®
(daN/kg)
T-S faible : ≤ 1
30°
2,8
45°
3,5
60°
4,1
75° 90° 105° 120° 135° 150° 165°
4,8 5,4 6,1 6,8 7,4 8,1 8,7
180°
9,4
Télécopie :
[email protected]
+49 40 822779-79 Carte de données
T-M moyen : >1à≤ 5 4,4 5,5 6,5 7,5 8,5 9,6 10,6 11,6 12,7 13,7 14,8 Sans une formation approfondie, l'utilisation de cette carte des temps standard
T-L import. : > 5 à ≤ 16 8,4 10,5 12,3 14,4 16,2 18,3 20,4 22,2 24,3 26,1 28,2 MTM et toute autre application du MTM peuvent conduire à des résultats erronés.
Mouvements du corps, de la jambe et du pied Unités de temps
Code TMU Longueur Description des mouvements
de mouvement
TMU Secondes Minutes Heures
Les temps standard de cette carte
correspondent à une performance 1 0,036 0,0006 0,00001
FM 8,5 Mouvement du pied Axe de rotation : cheville de 100 % selon le LMS 27,8 1
jusqu'à 10 cm
FMP 19,1 Mouvement du pied avec une forte pression 1 666,7 1
100 000 1
jusqu'à 15 cm Mouvements de la jambe
7,1
LM- chaque cm sup- Axe de rotation : Articulation du genou ou de la hanche dans
0,5
plémentaire n'importe quelle direction
Mouvements simultanés
Pas de côté : déplacement latéral de l'axe du corps Désen- Positionner Saisir Mouvoir Atteindre
gager D P G M R
< 30 cm Analyse Atteindre ou Mouvoir 1NS 1A
1E 1SS 1B A C A
2 2SS 1S 4 2 C B B
1D 2S 1C Bm D E
SS-C1 17,0 30 cm Cas I : Le pas de côté est terminé lorsque la jambe en 2NS 5
0,2 chaque cm sup- mouvement repose sur le sol. D E D E D E D E O W O W O W O W O W O W
plémentaire A, E
SS-C2 34,1 Atteindre
0,4 30 cm Cas II : La jambe traînée doit à nouveau toucher le sol B
avant que le mouvement suivant puisse être effec- R
chaque cm sup- tué. C, D
plémentaire A, Bm
Mouvoir
Rotation du corps vers la gauche ou la droite de 45o à 90o M B
C
TBC1 18,6 Cas I : La rotation du corps est terminée lorsque la jambe
1A, 2, 5
en mouvement repose sur le sol. Saisir
1B,1C Mouvements de base non inclus
TBC2 37,2 Cas II : La jambe traînée doit à nouveau toucher le sol G dans ce tableau :
avant que le mouvement suivant puisse être effec- 4 T Tourner:Normalement facile
tué. 1S avec tous les mouvements
Position- de base, sauf si le Tourner
1SS, 2S est contrôlé ou se produit
ner
P 1NS,2SS,2N avec un Désengager
S AP Appliquer pression:Exami-
B, S, KOK 29,0 S'incliner, Se baisser ou Mettre un genou à terre ner chaque cas
AB, AS, AKOK 31,9 Se relever, Se baisser, Mettre un genou à terre Désenga- 1E, 1D P3 Positionner:Toujours diffi-
ger cile
D 2
D3 Désengager:Normalement
KBK 69,4 S'agenouiller Possibilités d'exécution simultanée : difficile
AKBK 76,7 Se relever = facile W : dans le champ de vision normal RL Lâcher:Toujours facile
= avec la pratique O : en dehors du champ de vision normal D Désengager : chaque classe
SIT 34,7 S'asseoir
d'ajustement peut être diffi-
STD 43,4 Se lever = difficile, analyse E : facile à manipuler
des mouvements cile si la pratique ou la pru-
les uns après les dence est nécessaire en rai-
W-P 15,0 par pas Marcher D : difficile à manipuler son du risque de bles-
autres
W - PO 17,0 par pas Marcher handicapé(e) et/ou avec une charge > 23 kg sure/d'endommagement
Mouvements visuels
Code TMU Description
Carte MTM originale 101 A de 1955 - droits d'auteur détenus par la U.S. MTM Association
for Standards and Research 15,2 × T/D Déplacer le regard(Eye Travel)
Protégé par des droits d'auteur - Reproduction interdite – Copyright © 1955 … © 2008 ET T = Distance entre les points de vue
max. 20,0 D = Distance entre les yeux et la ligne reliant les points de vue
Enregistré dans le registre des auteurs de l'Office allemand des brevets sous le n° 59
EF 7,3 Examiner (Eye Focus)
Atteindre - R (Reach) Mouvoir – M (Move)
Longueur de
Temps standard en TMU Séquence de Temps standard en TMU Avec effort/poids
mouvements
mouvement R-C mR-A mR-B m-Valeur Description des cas longueur mM-B m-Valeur Const. stat. facteur Description des cas
en cm R-A R-B
R-D
R-E
R-Am R-Bm pour B
M-A M-B M-C
M-Bm pour B
in daN/kg
en cm SC en TMU dynam.
jusqu’à
2,0 2,0 2,0 2,0 1,6 1,6 0,4 jusqu’à 2 2,0 2,0 2,0 1,7 0,3
2 1 0,0 1,00
4 3,4 3,4 5,1 3,2 3,0 2,4 1,0 A Atteindre un objet qui se trouve toujours à 4 3,1 4,0 4,5 2,8 1,2
6 4,5 4,5 6,5 4,4 3,9 3,1 1,4 un endroit bien précis, dans l'autre main ou 6 4,1 5,0 5,8 3,1 1,9 A Mouvoir un objet
sur lequel l'autre main repose. 2 1,6 1,04 vers l'autre main
8 5,5 5,5 7,5 5,5 4,6 3,7 1,8 8 5,1 5,9 6,9 3,7 2,2
10 6,1 6,3 8,4 6,8 4,9 4,3 2,0 10 6,0 6,8 7,9 4,3 2,5
ou contre une bu-
4 2,8 1,07 tée.
12 6,4 7,4 9,1 7,3 5,2 4,8 2,6 12 6,9 7,7 8,8 4,9 2,8
14 6,8 8,2 9,7 7,8 5,5 5,4 2,8 B Atteindre un objet isolé qui se trouve à un 14 7,7 8,5 9,8 5,4 3,1
6 4,3 1,12
16 7,1 8,8 10,3 8,2 5,8 5,9 2,9 endroit différent d'un cycle de travail à 16 8,3 9,2 10,5 6,0 3,2
18 7,5 9,4 10,8 8,7 6,1 6,5 2,9 l'autre. 18 9,0 9,8 11,1 6,5 3,3
8 5,8 1,17
20 7,8 10,0 11,4 9,2 6,5 7,1 2,9 20 9,6 10,5 11,7 7,1 3,4
22 8,1 10,5 11,9 9,7 6,8 7,7 2,8 22 10,2 11,2 12,4 7,6 3,6 B Mouvoir un objet
10 7,3 1,22 dans une position ap-
24 8,5 11,1 12,5 10,2 7,1 8,2 2,9 C Atteindre un objet qui est mélangé avec des 24 10,8 11,8 13,0 8,2 3,6
proximative ou indé-
26 8,8 11,7 13,0 10,7 7,4 8,8 2,9 objets identiques ou similaires de telle sorte 26 11,5 12,3 13,7 8,7 3,6
12 8,8 1,27 terminée.
28 9,2 12,2 13,6 11,2 7,7 9,4 2,8 qu'il doit être sélectionné. 28 12,1 12,8 14,4 9,3 3,5 Jeu : > 25 mm
30 9,5 12,8 14,1 11,7 8,0 9,9 2,9 30 12,7 13,3 15,1 9,8 3,5
14 10,4 1,32
35 10,4 14,2 15,5 12,9 8,8 11,4 2,8 35 14,3 14,5 16,8 11,2 3,3
40 11,3 15,6 16,8 14,1 9,6 12,8 2,8
D Atteindre un objet de petite taille ou qui doit 40 15,8 15,6 18,5 12,6 3,0
être saisi avec beaucoup de précision ou de 16 11,9 1,36
45 12,1 17,0 18,2 15,3 10,4 14,2 2,8 45 17,4 16,8 20,1 14,0 2,8
prudence.
50 13,0 18,4 19,6 16,5 11,2 15,7 2,7 50 19,0 18,0 21,8 15,4 2,6
18 13,4 1,41 C Mouvoir un objet
55 13,9 19,8 20,9 17,8 12,0 17,1 2,7 55 20,5 19,2 23,5 16,8 2,4 dans une position
60 14,7 21,2 22,3 19,0 12,8 18,5 2,7 E Déplacer la main dans une position non défi- 60 22,1 20,4 25,2 18,2 2,2 bien précise.
20 14,9 1,46 Jeu :
65 15,6 22,6 23,6 20,2 13,5 19,9 2,7 nie, que ce soit pour atteindre l'équilibre, 65 23,6 21,6 26,9 19,5 2,1
70 16,5 24,1 25,0 21,4 14,3 21,4 2,7 pour préparer le mouvement suivant ou pour 70 25,2 22,8 28,6 20,9 1,9 > 12 à ≤ 25 mm
75 17,3 25,5 26,4 22,6 15,1 22,8 2,7 retirer la main de la zone de travail. 75 26,7 24,0 30,3 22,3 1,7 22 16,4 1,51
80 18,2 26,9 27,7 23,9 15,9 24,2 2,7 80 28,3 25,2 32,0 23,7 1,5
Saisir - G (Grasp) Positionner - P (Position)
Classe d'ajustement Manipulation
Cas de
Code TMU Description des cas Ajuste- symétrie
Code Insérer Tolérance d’ajout E D
ment
G1A 2,0 Poignée d'accès : Saisir un objet facile à attraper, posé seul. S 5,6 11,2
P1 lâche Pas de pression nécessaire > ±1,5 à ≤ ± 6,0 mm SS 9,1 14,7
G1B 3,5 Poignée de fixation : Saisir un très petit objet ou un objet posé à plat sur un plan.
NS 10,4 16,0
G1C1 7,3 Ø > 12 à ≤ 25 mm Poignée de déroulement : S 16,2 21,8
G1C2 8,7 Ø ≥ 6 à ≤ 12 mm Saisir un objet approximativement cylindrique, cette tâche étant P2 étroit Légère pression nécessaire > ±0,4 à ≤ ± 1,5 mm SS 19,7 25,3
G1C3 10,8 Ø < 6 mm rendue difficile par des obstacles d'un côté et du dessous. NS 21,0 26,6
G2 5,6 Reprendre : Déplacer le point de contrôle vers un objet sans en perdre le contrôle. S 43,0 48,6
Poignée de transfert : Une main prend le contrôle d'un objet tandis que l'autre main P3 fixe Forte pression nécessaire > 0 à ≤ ± 0,4 mm SS 46,5 52,1
G3 5,6
l'abandonne. NS 47,8 53,4
G4A 7,3 > 25×25×25 mm Appliquer pression – AP (Apply Pressure)
Poignée de sélection : Saisir un objet mélangé à
G4B 9,1 ≥ 6×6×3 à ≤ 25×25×25 mm Code TMU Description
d'autres, de sorte à le choisir et sélectionner. Code TMU Description Composants
G4C 12,9 < 6×6×3 mm AF 3,4 Développement de la force
Temps d'immobilisation mini-
Poignée tactile : Obtenir par le toucher un contrôle suffisant d'un objet pour que le mou- APA 10,6 Sans Reprendre AF+DM+RLF DM 4,2
G5 0,0 mal
vement de base qui suit puisse être exécuté.
APB 16,2 Avec Reprendre G2+APA RLF 3,0 Réduction de la force
Désengager– D (Disengage)
Lâcher - RL (Release) Code Ajustement Description E D
Code TMU Description Code TMU Description D1 lâche Très faible force - faible rebond (jusqu'à environ 2,5 cm) 4,0 5,7
D2 étroit Force moyenne - léger rebond (jusqu'à environ 12 cm) 7,5 11,8
RL1 2,0 En ouvrant les doigts RL2 0,0 En supprimant le contact
D3 fixe Grande force - fort rebond (jusqu'à environ 30 cm) 22,9 34,7