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QCM Arduino

Le document contient plus de 100 questions à choix multiples sur les concepts de base de la programmation en C, en particulier pour l'Arduino. Les questions couvrent des sujets tels que les types de variables, les opérateurs, les structures de contrôle, et les bonnes pratiques de codage. Chaque question est accompagnée de réponses correctes pour aider à l'apprentissage et à la compréhension des concepts de programmation.

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Somda Aristide
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Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
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Okay, here are 100+ multiple-choice questions (QCM) based on the provided document

"Detail_contenu_module_initiation_programmation_C_Arduino_Mesmin.pdf". I've tried to cover the


main topics and details from the course outline.

**Concepts de base en programmation C**

1. Quel type de variable est approprié pour stocker une valeur entière entre -32768 et +32767 ?

* a) `char`

* b) `float`

* c) `int`

* d) `double`

* **Answer: c) `int`**

2. Quelle est la syntaxe correcte pour déclarer une constante entière nommée `MAX_VALUE` avec la
valeur 100 ?

* a) `int MAX_VALUE = 100;`

* b) `const int MAX_VALUE = 100;`

* c) `MAX_VALUE const int = 100;`

* d) `final int MAX_VALUE = 100;`

* **Answer: b) `const int MAX_VALUE = 100;`**

3. Quel opérateur donne le reste de la division entière ?

* a) `/`

* b) `*`

* c) `%`

* d) `\`

* **Answer: c) `%`**
4. Quelle est la priorité de l'opérateur de multiplication (*) par rapport à l'opérateur d'addition (+) ?

* a) La multiplication a une priorité inférieure.

* b) La multiplication a la même priorité.

* c) La multiplication a une priorité supérieure.

* d) La priorité dépend du compilateur.

* **Answer: c) La multiplication a une priorité supérieure.**

5. Si `x` vaut 10, quelle sera la valeur de `y` après l'instruction `y = x++;` ?

* a) 10

* b) 11

* c) 9

* d) Indéterminée

* **Answer: a) 10**

6. Si `x` vaut 10, quelle sera la valeur de `x` après l'instruction `y = x++;` ?

* a) 10

* b) 11

* c) 9

* d) Indéterminée

* **Answer: b) 11**

7. Si `x` vaut 10, quelle sera la valeur de `y` après l'instruction `y = ++x;` ?

* a) 10

* b) 11
* c) 9

* d) Indéterminée

* **Answer: b) 11**

8. Quel est l'opérateur logique "ET" en C ?

* a) `||`

* b) `&&`

* c) `!`

* d) `&`

* **Answer: b) `&&`**

9. Quel est l'opérateur logique "OU" en C ?

* a) `||`

* b) `&&`

* c) `!`

* d) `|`

* **Answer: a) `||`**

10. Quel est l'opérateur logique "NON" en C ?

* a) `||`

* b) `&&`

* c) `!`

* d) `~`

* **Answer: c) `!`**
11. Parmi les opérateurs suivants, lequel a la priorité la plus élevée ?

* a) `&&`

* b) `||`

* c) `!`

* d) `==`

* **Answer: c) `!`**

12. Parmi les opérateurs suivants, lequel a la priorité la plus basse ?

* a) `&&`

* b) `||`

* c) `!`

* d) `==`

* **Answer: b) `||`**

13. Quelle est la syntaxe correcte pour l'instruction d'affectation en C ?

* a) `variable := expression;`

* b) `variable = expression;`

* c) `expression -> variable;`

* d) `expression = variable;`

* **Answer: b) `variable = expression;`**

14. Quelle fonction est utilisée pour afficher des données à la sortie standard en C ?

* a) `scanf()`

* b) `printf()`

* c) `println()`
* d) `display()`

* **Answer: b) `printf()`**

15. Quelle fonction est utilisée pour lire des données à partir de l'entrée standard en C ?

* a) `scanf()`

* b) `printf()`

* c) `read()`

* d) `input()`

* **Answer: a) `scanf()`**

16. Dans la fonction `scanf()`, quel symbole est utilisé pour indiquer le passage de paramètre par adresse
?

* a) `*`

* b) `#`

* c) `&`

* d) `$`

* **Answer: c) `&`**

17. Quelle est la première étape dans la structure générale d'un programme C ?

* a) Déclaration des variables globales

* b) Description de la fonction `main()`

* c) Déclaration des bibliothèques

* d) Déclaration des prototypes de fonctions

* **Answer: c) Déclaration des bibliothèques**

18. Quel est le rôle de la fonction `main()` dans un programme C ?


* a) Déclarer les variables globales

* b) Définir les fonctions personnalisées

* c) Exécuter le programme principal

* d) Inclure les bibliothèques

* **Answer: c) Exécuter le programme principal**

19. Quel outil peut être utilisé comme IDE pour programmer en C?

* a) Arduino IDE

* b) CodeBlocks

* c) Notepad

* d) Microsoft Word

* **Answer: b) CodeBlocks**

**Structures de contrôle**

20. Quelle structure de contrôle est utilisée pour exécuter un bloc d'instructions si une condition est
vraie ?

* a) `for`

* b) `while`

* c) `if`

* d) `switch`

* **Answer: c) `if`**

21. Dans une structure `if`, quel mot-clé est utilisé pour spécifier un bloc d'instructions à exécuter si la
condition est fausse ?

* a) `then`
* b) `otherwise`

* c) `else`

* d) `default`

* **Answer: c) `else`**

22. Quelle est la syntaxe correcte pour une structure `if` simple en C ?

* a) `if condition then { instructions }`

* b) `if (condition) { instructions }`

* c) `if condition : instructions`

* d) `if {condition} instructions`

* **Answer: b) `if (condition) { instructions }`**

23. Quel est l'avantage d'utiliser une structure `if` par rapport à une structure `switch` ?

* a) Le `if` est plus lisible.

* b) Le `if` est plus optimisé.

* c) Le `if` peut évaluer des expressions complexes.

* d) Le `if` est limité aux valeurs discrètes.

* **Answer: c) Le `if` peut évaluer des expressions complexes.**

24. Quel est l'inconvénient d'utiliser une structure `if` avec de nombreuses conditions ?

* a) Le code devient plus lisible.

* b) Le compilateur peut optimiser plus efficacement.

* c) Le code devient rapidement illisible et difficile à maintenir.

* d) Il n'y a pas d'inconvénient.

* **Answer: c) Le code devient rapidement illisible et difficile à maintenir.**


25. Quelle structure de contrôle est une variante du `if` et est particulièrement adaptée lorsqu'il y a
plusieurs cas distincts ?

* a) `for`

* b) `while`

* c) `if`

* d) `switch`

* **Answer: d) `switch`**

26. Quel mot-clé est utilisé dans une structure `switch` pour sortir du bloc dès qu'un cas est exécuté ?

* a) `exit`

* b) `return`

* c) `break`

* d) `continue`

* **Answer: c) `break`**

27. Dans une structure `switch`, quel cas est exécuté si aucune des valeurs précédentes ne correspond à
l'expression ?

* a) `else`

* b) `otherwise`

* c) `default`

* d) `final`

* **Answer: c) `default`**

28. Quel est l'avantage d'utiliser une structure `switch` par rapport à une structure `if` ?

* a) Le `switch` peut gérer des comparaisons complexes.


* b) Le `switch` est plus flexible.

* c) Le `switch` est plus lisible quand plusieurs valeurs discrètes sont à comparer.

* d) Le `switch` peut tester des intervalles de valeurs.

* **Answer: c) Le `switch` est plus lisible quand plusieurs valeurs discrètes sont à comparer.**

29. Quel est l'inconvénient d'utiliser une structure `switch` ?

* a) Le `switch` est plus lent que le `if`.

* b) Le `switch` est limité aux valeurs discrètes.

* c) Le `switch` est plus difficile à lire.

* d) Le `switch` ne peut pas être optimisé par le compilateur.

* **Answer: b) Le `switch` est limité aux valeurs discrètes.**

30. Quelle structure de contrôle permet de répéter un bloc d'instructions un nombre précis de fois
connu à l'avance ?

* a) `if`

* b) `while`

* c) `for`

* d) `switch`

* **Answer: c) `for`**

31. Dans une boucle `for`, quelle partie est exécutée une seule fois au début de la boucle ?

* a) La condition

* b) L'incrémentation

* c) L'initialisation

* d) Le bloc d'instructions

* **Answer: c) L'initialisation**
32. Dans une boucle `for`, quelle partie est testée avant la réalisation de chaque itération du bloc ?

* a) L'initialisation

* b) L'incrémentation

* c) La condition

* d) Le bloc d'instructions

* **Answer: c) La condition**

33. Dans une boucle `for`, quelle partie est exécutée après chaque itération ?

* a) L'initialisation

* b) La condition

* c) L'incrémentation

* d) Le bloc d'instructions

* **Answer: c) L'incrémentation**

34. Quelle structure de contrôle permet de répéter un bloc d'instructions tant qu'une condition est vraie
?

* a) `if`

* b) `for`

* c) `while`

* d) `switch`

* **Answer: c) `while`**

35. Dans une boucle `while`, quand le bloc d'instructions n'est-il jamais exécuté ?

* a) Quand la condition est vraie dès le début.

* b) Quand la condition est fausse dès le début.


* c) Quand la condition devient vraie pendant l'exécution.

* d) Quand la condition est complexe.

* **Answer: b) Quand la condition est fausse dès le début.**

36. Comment créer une boucle infinie avec la structure `while` ?

* a) `while (0)`

* b) `while (false)`

* c) `while (1)`

* d) `while (true)`

* **Answer: c) `while (1)`**

**Commentaires et bonnes pratiques de codage**

37. Comment insérer un commentaire sur une seule ligne en C ?

* a) `/* commentaire */`

* b) `// commentaire`

* c) `<!-- commentaire -->`

* d) `# commentaire`

* **Answer: b) `// commentaire`**

38. Comment insérer un commentaire sur plusieurs lignes en C ?

* a) `// commentaire`

* b) `/* commentaire */`

* c) `<!-- commentaire -->`

* d) `# commentaire`
* **Answer: b) `/* commentaire */`**

39. Que fait le compilateur avec les commentaires dans le code C ?

* a) Les exécute comme des instructions.

* b) Les affiche à l'écran.

* c) Les ignore.

* d) Les utilise pour optimiser le code.

* **Answer: c) Les ignore.**

40. Est-il permis d'imbriquer des commentaires multilignes en C ?

* a) Oui, toujours.

* b) Oui, si les commentaires sont courts.

* c) Non, jamais.

* d) Seulement dans certains compilateurs.

* **Answer: c) Non, jamais.**

41. Pourquoi est-il important d'utiliser des noms de variables clairs et explicites ?

* a) Pour que le compilateur puisse optimiser le code.

* b) Pour que le code soit plus facile à lire et à comprendre.

* c) Pour que le programme s'exécute plus rapidement.

* d) Pour que le code prenne moins de place en mémoire.

* **Answer: b) Pour que le code soit plus facile à lire et à comprendre.**

42. Quel est le but des commentaires dans le code ?

* a) Rendre le code plus difficile à comprendre.


* b) Expliquer des parties du code complexes ou des décisions de conception.

* c) Ralentir l'exécution du programme.

* d) Augmenter la taille du fichier exécutable.

* **Answer: b) Expliquer des parties du code complexes ou des décisions de conception.**

43. Pourquoi une bonne indentation est-elle importante ?

* a) Pour que le code soit plus difficile à lire.

* b) Pour que le code soit plus rapide à compiler.

* c) Pour rendre le code plus lisible et aider à voir la structure du programme.

* d) Pour que le code prenne moins de place.

* **Answer: c) Pour rendre le code plus lisible et aider à voir la structure du programme.**

44. Pourquoi est-il recommandé d'éviter les variables globales inutiles ?

* a) Elles rendent le code plus facile à maintenir et à déboguer.

* b) Elles permettent d'optimiser l'utilisation de la mémoire.

* c) Elles peuvent rendre le code plus difficile à maintenir et à déboguer.

* d) Elles accélèrent l'exécution du programme.

* **Answer: c) Elles peuvent rendre le code plus difficile à maintenir et à déboguer.**

45. Où est-il recommandé de déclarer les variables ?

* a) N'importe où dans le code.

* b) Au début de chaque bloc de code.

* c) À la fin de chaque bloc de code.

* d) Seulement dans la fonction `main()`.

* **Answer: b) Au début de chaque bloc de code.**


46. Pourquoi est-il crucial de vérifier les erreurs et les conditions limites ?

* a) Pour que le programme s'exécute plus rapidement.

* b) Pour éviter les plantages et les comportements inattendus.

* c) Pour que le code prenne moins de place.

* d) Pour que le code soit plus facile à lire.

* **Answer: b) Pour éviter les plantages et les comportements inattendus.**

47. Quel est l'avantage de découper le code en petites fonctions bien définies ?

* a) Cela rend le code plus difficile à maintenir.

* b) Cela rend le code plus modulaire, réutilisable et plus facile à maintenir.

* c) Cela ralentit l'exécution du programme.

* d) Cela augmente la taille du code.

* **Answer: b) Cela rend le code plus modulaire, réutilisable et plus facile à maintenir.**

48. Pourquoi est-il important de gérer la mémoire en C ?

* a) Pour que le programme s'exécute plus lentement.

* b) Pour éviter les fuites mémoire et les erreurs de segmentation.

* c) Pour que le code soit plus difficile à lire.

* d) Pour que le code prenne plus de place.

* **Answer: b) Pour éviter les fuites mémoire et les erreurs de segmentation.**

49. Que sont les "nombres magiques" et pourquoi est-il recommandé de les éviter ?

* a) Des nombres qui accélèrent l'exécution du programme.

* b) Des nombres utilisés directement dans le code sans explication, rendant le code moins lisible et
plus difficile à maintenir.
* c) Des nombres qui permettent d'optimiser l'utilisation de la mémoire.

* d) Des nombres qui rendent le code plus facile à lire.

* **Answer: b) Des nombres utilisés directement dans le code sans explication, rendant le code
moins lisible et plus difficile à maintenir.**

50. Pourquoi est-il important de respecter les conventions de style ?

* a) Pour que le code soit plus difficile à lire.

* b) Pour assurer la cohérence et la lisibilité du code, facilitant la collaboration et la maintenance.

* c) Pour que le compilateur puisse optimiser le code.

* d) Pour que le code prenne moins de place.

* **Answer: b) Pour assurer la cohérence et la lisibilité du code, facilitant la collaboration et la


maintenance.**

51. Quel style de codage est spécifiquement utilisé pour le développement du noyau Linux ?

* a) Style K&R

* b) Style Allman

* c) Linux Kernel Style

* d) Style Google

* **Answer: c) Linux Kernel Style**

52. Dans le Linux Kernel Style, combien d'espaces sont utilisés pour l'indentation ?

* a) 2 espaces

* b) 3 espaces

* c) 4 espaces

* d) 8 espaces

* **Answer: c) 4 espaces**
53. Dans le Linux Kernel Style, où doivent être placées les accolades d'ouverture ?

* a) Sur une nouvelle ligne.

* b) Sur la même ligne que l'instruction de contrôle.

* c) N'importe où, tant que le code est indenté.

* d) Cela dépend du compilateur.

* **Answer: b) Sur la même ligne que l'instruction de contrôle.**

54. Dans le Linux Kernel Style, quelle est la longueur maximale recommandée pour une ligne de code ?

* a) 70 caractères

* b) 80 caractères

* c) 100 caractères

* d) 120 caractères

* **Answer: b) 80 caractères**

55. Comment les noms de fonctions doivent-ils être écrits dans le Linux Kernel Style ?

* a) En camelCase.

* b) En PascalCase.

* c) En minuscules, avec des mots séparés par des underscores.

* d) En majuscules.

* **Answer: c) En minuscules, avec des mots séparés par des underscores.**

56. Comment les commentaires doivent-ils être écrits dans le Linux Kernel Style ?

* a) Concis et précis, expliquant le quoi.

* b) Concis et précis, expliquant le comment.


* c) Concis et précis, expliquant le pourquoi.

* d) Longs et détaillés, expliquant tout.

* **Answer: c) Concis et précis, expliquant le pourquoi.**

57. Quel type est utilisé pour les variables booléennes dans le noyau Linux ?

* a) `bool`

* b) `boolean`

* c) `int`

* d) `char`

* **Answer: c) `int`**

**Introduction à la programmation C-Arduino**

58. Quelle fonction est utilisée pour lire la valeur d'une entrée numérique sur Arduino ?

* a) `analogRead()`

* b) `digitalWrite()`

* c) `digitalRead()`

* d) `pinMode()`

* **Answer: c) `digitalRead()`**

59. Quelle fonction est utilisée pour lire la valeur d'une entrée analogique sur Arduino ?

* a) `analogRead()`

* b) `digitalWrite()`

* c) `digitalRead()`

* d) `pinMode()`
* **Answer: a) `analogRead()`**

60. Quelle fonction est utilisée pour écrire une valeur sur une sortie numérique sur Arduino ?

* a) `analogRead()`

* b) `digitalWrite()`

* c) `digitalRead()`

* d) `pinMode()`

* **Answer: b) `digitalWrite()`**

61. Quelle fonction est utilisée pour écrire une valeur sur une sortie analogique sur Arduino (PWM) ?

* a) `analogRead()`

* b) `digitalWrite()`

* c) `digitalRead()`

* d) `analogWrite()`

* **Answer: d) `analogWrite()`**

62. Dans un programme C-Arduino, quelle fonction est utilisée pour la configuration initiale des broches
et l'initialisation des variables ?

* a) `main()`

* b) `loop()`

* c) `setup()`

* d) `init()`

* **Answer: c) `setup()`**

63. Dans un programme C-Arduino, quelle fonction contient les instructions à exécuter en boucle ?

* a) `main()`
* b) `setup()`

* c) `loop()`

* d) `repeat()`

* **Answer: c) `loop()`**

**Introduction à Arduino et à l'environnement de développement**

64. Quel est le nom de l'outil de développement Arduino ?

* a) Arduino Studio

* b) Arduino IDE

* c) Arduino Code

* d) Arduino Builder

* **Answer: b) Arduino IDE**

65. Quel est le rôle de la fonction `setup()` dans un programme Arduino ?

* a) Exécuter le programme principal en boucle.

* b) Déclarer les variables globales.

* c) Configurer les broches et initialiser les variables.

* d) Afficher des données à l'écran.

* **Answer: c) Configurer les broches et initialiser les variables.**

66. Quel est le rôle de la fonction `loop()` dans un programme Arduino ?

* a) Configurer les broches et initialiser les variables.

* b) Exécuter le programme principal en boucle.

* c) Déclarer les variables globales.


* d) Afficher des données à l'écran.

* **Answer: b) Exécuter le programme principal en boucle.**

67. Quelle est la première étape pour charger un programme sur une carte Arduino ?

* a) Exécuter le programme.

* b) Compiler le programme.

* c) Téléverser le programme.

* d) Déboguer le programme.

* **Answer: b) Compiler le programme.**

**Manipulation des entrées/sorties numériques**

68. Quelle fonction est utilisée pour configurer une broche numérique comme entrée ou sortie ?

* a) `digitalRead()`

* b) `digitalWrite()`

* c) `pinMode()`

* d) `analogRead()`

* **Answer: c) `pinMode()`**

69. Quel est le rôle de la fonction `digitalWrite()` ?

* a) Lire la valeur d'une broche numérique.

* b) Écrire une valeur (HIGH ou LOW) sur une broche numérique.

* c) Configurer une broche numérique comme entrée ou sortie.

* d) Lire la valeur d'une broche analogique.

* **Answer: b) Écrire une valeur (HIGH ou LOW) sur une broche numérique.**
70. Quel est le rôle de la fonction `digitalRead()` ?

* a) Écrire une valeur sur une broche numérique.

* b) Lire la valeur d'une broche numérique.

* c) Configurer une broche numérique comme entrée ou sortie.

* d) Lire la valeur d'une broche analogique.

* **Answer: b) Lire la valeur d'une broche numérique.**

71. Quel est le rôle de la fonction `delay()` ?

* a) Mesurer le temps écoulé depuis le démarrage du programme.

* b) Créer une pause dans l'exécution du programme.

* c) Gérer les interruptions.

* d) Lire une entrée analogique.

* **Answer: b) Créer une pause dans l'exécution du programme.**

72. Quel est le rôle de la fonction `millis()` ?

* a) Créer une pause dans l'exécution du programme.

* b) Mesurer le temps écoulé depuis le démarrage du programme en millisecondes.

* c) Gérer les interruptions.

* d) Lire une entrée analogique.

* **Answer: b) Mesurer le temps écoulé depuis le démarrage du programme en millisecondes.**

73. Quel est l'avantage d'utiliser `millis()` par rapport à `delay()` pour les temporisations ?

* a) `millis()` est plus précis.

* b) `millis()` ne bloque pas l'exécution du programme.


* c) `delay()` ne bloque pas l'exécution du programme.

* d) `delay()` est plus facile à utiliser.

* **Answer: b) `millis()` ne bloque pas l'exécution du programme.**

**Manipulation des entrées/sorties analogiques**

74. Quelle fonction est utilisée pour lire la valeur d'un capteur analogique sur Arduino ?

* a) `digitalRead()`

* b) `digitalWrite()`

* c) `analogRead()`

* d) `analogWrite()`

* **Answer: c) `analogRead()`**

75. Quelle fonction est utilisée pour générer un signal PWM sur Arduino ?

* a) `digitalRead()`

* b) `digitalWrite()`

* c) `analogRead()`

* d) `analogWrite()`

* **Answer: d) `analogWrite()`**

76. Qu'est-ce que PWM ?

* a) Pulse Width Modulation

* b) Phase Width Modulation

* c) Power Width Modulation

* d) Parallel Wire Modulation


* **Answer: a) Pulse Width Modulation**

77. Quel est un exemple de capteur analogique mentionné dans le document ?

* a) Bouton poussoir

* b) LED

* c) Potentiomètre

* d) Interrupteur

* **Answer: c) Potentiomètre**

**Matériel nécessaire**

78. Quel type de carte Arduino est mentionné dans le document comme étant approprié pour la
formation ?

* a) Arduino Mega

* b) Arduino Nano

* c) Arduino Uno

* d) Arduino Due

* **Answer: c) Arduino Uno**

**Types de données et variables**

79. Quel type de données est utilisé pour stocker des caractères uniques ?

* a) `int`

* b) `float`

* c) `char`

* d) `string`
* **Answer: c) `char`**

80. Quel type de données est utilisé pour stocker des nombres décimaux ?

* a) `int`

* b) `char`

* c) `bool`

* d) `float`

* **Answer: d) `float`**

81. Quel type de données est utilisé pour stocker des valeurs vrai ou faux ?

* a) `int`

* b) `char`

* c) `bool`

* d) `float`

* **Answer: c) `bool`**

82. Quelle est la taille en octets d'une variable de type `int` ?

* a) 1

* b) 2

* c) 4

* d) 8

* **Answer: b) 2**

83. Quelle est la taille en octets d'une variable de type `long` ?

* a) 1
* b) 2

* c) 4

* d) 8

* **Answer: c) 4**

84. Quelle est la taille en octets d'une variable de type `float` ?

* a) 1

* b) 2

* c) 4

* d) 8

* **Answer: c) 4**

85. Quelle est la taille en octets d'une variable de type `double` ?

* a) 1

* b) 2

* c) 4

* d) 8

* **Answer: c) 4**

86. Quelle est la plage de valeurs d'une variable de type `char` ?

* a) 0 à 255

* b) -128 à 127

* c) -32768 à 32767

* d) -2147483648 à 2147483647

* **Answer: b) -128 à 127**


87. Quelle est la plage de valeurs d'une variable de type `unsigned char` ?

* a) 0 à 255

* b) -128 à 127

* c) -32768 à 32767

* d) -2147483648 à 2147483647

* **Answer: a) 0 à 255**

88. Quelle est la plage de valeurs d'une variable de type `int` ?

* a) 0 à 255

* b) -128 à 127

* c) -32768 à 32767

* d) -2147483648 à 2147483647

* **Answer: c) -32768 à 32767**

89. Quelle est la plage de valeurs d'une variable de type `long` ?

* a) 0 à 255

* b) -128 à 127

* c) -32768 à 32767

* d) -2147483648 à 2147483647

* **Answer: d) -2147483648 à 2147483647**

**Expressions et opérateurs**

90. Que signifie l'opérateur `==` ?


* a) Affectation

* b) Égal à

* c) Différent de

* d) Inférieur à

* **Answer: b) Égal à**

91. Que signifie l'opérateur `!=` ?

* a) Affectation

* b) Égal à

* c) Différent de

* d) Inférieur à

* **Answer: c) Différent de**

92. Que signifie l'opérateur `<` ?

* a) Inférieur ou égal à

* b) Supérieur ou égal à

* c) Inférieur à

* d) Supérieur à

* **Answer: c) Inférieur à**

93. Que signifie l'opérateur `>` ?

* a) Inférieur ou égal à

* b) Supérieur ou égal à

* c) Inférieur à

* d) Supérieur à
* **Answer: d) Supérieur à**

94. Que signifie l'opérateur `<=` ?

* a) Inférieur ou égal à

* b) Supérieur ou égal à

* c) Inférieur à

* d) Supérieur à

* **Answer: a) Inférieur ou égal à**

95. Que signifie l'opérateur `>=` ?

* a) Inférieur ou égal à

* b) Supérieur ou égal à

* c) Inférieur à

* d) Supérieur à

* **Answer: b) Supérieur ou égal à**

**Fonctions**

96. Qu'est-ce qu'une procédure en C ?

Voici la suite des questions à choix multiples pour atteindre 150 :

**Fonctions (suite)**

96. Qu'est-ce qu'une procédure en C ?

* a) Une fonction qui retourne une valeur.


* b) Une fonction qui ne retourne pas de valeur.

* c) Une fonction qui prend des arguments.

* d) Une fonction qui ne prend pas d'arguments.

* **Answer: b) Une fonction qui ne retourne pas de valeur.**

97. Quelle est la syntaxe correcte pour définir une fonction en C ?

* a) `type nom_fonction(paramètres) { instructions }`

* b) `nom_fonction(type paramètres) { instructions }`

* c) `function nom_fonction(type paramètres) { instructions }`

* d) `def nom_fonction(type paramètres) { instructions }`

* **Answer: a) `type nom_fonction(paramètres) { instructions }`**

98. Quel mot-clé est utilisé pour retourner une valeur depuis une fonction ?

* a) `exit`

* b) `return`

* c) `yield`

* d) `break`

* **Answer: b) `return`**

99. Que se passe-t-il si une fonction n’a pas de retour explicite dans son code ?

* a) Le programme plante.

* b) Le compilateur génère une erreur.

* c) La fonction retourne une valeur indéterminée.

* d) La fonction retourne 0 par défaut.

* **Answer: c) La fonction retourne une valeur indéterminée.**


100. Quelle méthode peut être utilisée pour passer des paramètres à une fonction en C ?

* a) Par valeur

* b) Par référence

* c) Par adresse

* d) Toutes les réponses ci-dessus

* **Answer: d) Toutes les réponses ci-dessus**

**Tableaux**

101. Quelle est la syntaxe correcte pour déclarer un tableau d'entiers de taille 10 ?

* a) `int array[10];`

* b) `int[10] array;`

* c) `array int[10];`

* d) `int array(10);`

* **Answer: a) `int array[10];`**

102. Quel est l'index du premier élément d'un tableau en C ?

* a) 0

* b) 1

* c) -1

* d) Cela dépend du type de données.

* **Answer: a) 0**

103. Comment accéder au troisième élément d'un tableau nommé `arr` ?


* a) `arr[2]`

* b) `arr[3]`

* c) `arr(3)`

* d) `arr{3}`

* **Answer: a) `arr[2]`**

104. Que se passe-t-il si vous essayez d'accéder à un index en dehors des limites d'un tableau ?

* a) Cela génère une erreur de compilation.

* b) Cela génère un comportement indéfini.

* c) Cela retourne 0.

* d) Le programme se termine normalement.

* **Answer: b) Cela génère un comportement indéfini.**

105. Quelle est la taille en octets d'un tableau d'entiers de 5 éléments sur un système 32 bits ?

* a) 10

* b) 20

* c) 40

* d) 80

* **Answer: b) 20**

**Pointeurs**

106. Qu'est-ce qu'un pointeur en C ?

* a) Une variable qui stocke une adresse.

* b) Une variable qui stocke une valeur.


* c) Un type de données spécifique.

* d) Une fonction.

* **Answer: a) Une variable qui stocke une adresse.**

107. Quel est le symbole pour déclarer un pointeur ?

* a) `&`

* b) `*`

* c) `#`

* d) `@`

* **Answer: b) `*`**

108. Comment obtenir l'adresse d'une variable nommée `var` ?

* a) `&var`

* b) `*var`

* c) `var&`

* d) `var*`

* **Answer: a) `&var`**

109. Quelle est la syntaxe correcte pour déclarer un pointeur vers un entier ?

* a) `int* ptr;`

* b) `ptr int;`

* c) `*int ptr;`

* d) `int ptr*;`

* **Answer: a) `int* ptr;`**


110. Que se passe-t-il si vous déréférencez un pointeur nul ?

* a) Cela retourne 0.

* b) Cela génère une erreur de compilation.

* c) Cela provoque un comportement indéfini.

* d) Cela retourne une erreur d'exécution.

* **Answer: c) Cela provoque un comportement indéfini.**

**Structures**

111. Qu'est-ce qu'une structure en C ?

* a) Un type de données qui regroupe des variables de types différents.

* b) Un tableau d'entiers.

* c) Une fonction.

* d) Un pointeur.

* **Answer: a) Un type de données qui regroupe des variables de types différents.**

112. Quelle est la syntaxe correcte pour définir une structure nommée `Point` ?

* a) `struct Point { int x; int y; };`

* b) `Point struct { int x; int y; };`

* c) `struct Point(int x, int y);`

* d) `Point { int x, int y; };`

* **Answer: a) `struct Point { int x; int y; };`**

113. Comment accéder à un membre d'une structure à partir d'une instance nommée `p` ?

* a) `p.x`
* b) `p->x`

* c) `p{x}`

* d) `p::x`

* **Answer: a) `p.x`**

114. Quelle est la taille d'une structure contenant deux entiers sur un système 32 bits ?

* a) 4 octets

* b) 8 octets

* c) 16 octets

* d) Cela dépend de l'alignement.

* **Answer: b) 8 octets**

115. Quel mot-clé est utilisé pour définir une variable de type structure ?

* a) `struct`

* b) `type`

* c) `var`

* d) `define`

* **Answer: a) `struct`**

**Gestion de la mémoire**

116. Quelle fonction est utilisée pour allouer de la mémoire dynamiquement ?

* a) `alloc()`

* b) `malloc()`

* c) `calloc()`
* d) `new`

* **Answer: b) `malloc()`**

117. Quelle fonction est utilisée pour libérer de la mémoire allouée dynamiquement ?

* a) `release()`

* b) `dealloc()`

* c) `free()`

* d) `delete`

* **Answer: c) `free()`**

118. Que se passe-t-il si vous essayez de libérer une mémoire déjà libérée ?

* a) Cela génère une erreur de compilation.

* b) Cela provoque un comportement indéfini.

* c) Cela ne fait rien.

* d) Cela retourne une erreur d'exécution.

* **Answer: b) Cela provoque un comportement indéfini.**

119. Quelle est la différence entre `malloc()` et `calloc()` ?

* a) `malloc()` initialise la mémoire, `calloc()` ne le fait pas.

* b) `malloc()` alloue de la mémoire pour un seul élément, `calloc()` pour plusieurs.

* c) `malloc()` alloue de la mémoire en octets, `calloc()` en objets.

* d) `calloc()` initialise la mémoire à zéro, `malloc()` ne le fait pas.

* **Answer: d) `calloc()` initialise la mémoire à zéro, `malloc()` ne le fait pas.**

120. Quelle est la taille de la mémoire allouée par `malloc(0)` ?


* a) 0 octets

* b) 1 octet

* c) 4 octets

* d) Cela dépend du système.

* **Answer: b) 1 octet**

**Gestion des erreurs**

121. Quelle fonction peut être utilisée pour vérifier les erreurs d'allocation mémoire ?

* a) `error()`

* b) `check()`

* c) `malloc()`

* d) `assert()`

* **Answer: d) `assert()`**

122. Quel mot-clé est utilisé pour gérer les exceptions en C ?

* a) `try`

* b) `catch`

* c) `throw`

* d) C n'a pas de gestion des exceptions.

* **Answer: d) C n'a pas de gestion des exceptions.**

123. Quelle fonction peut être utilisée pour afficher un message d'erreur ?

* a) `error()`

* b) `fprintf()`
* c) `perror()`

* d) `exit()`

* **Answer: c) `perror()`**

124. Quel est le rôle de la fonction `exit()` ?

* a) Terminer le programme avec succès.

* b) Terminer le programme avec un code d'erreur.

* c) Libérer la mémoire.

* d) Cela n'a aucun effet.

* **Answer: b) Terminer le programme avec un code d'erreur.**

125. Quelle fonction peut être utilisée pour générer un message d'erreur et terminer le programme ?

* a) `abort()`

* b) `exit()`

* c) `terminate()`

* d) `panic()`

* **Answer: a) `abort()`**

**Fonctions de bibliothèque**

126. Quelle bibliothèque est incluse pour utiliser les fonctions d'entrée/sortie standard ?

* a) `<stdlib.h>`

* b) `<stdio.h>`

* c) `<string.h>`

* d) `<math.h>`
* **Answer: b) `<stdio.h>`**

127. Quelle bibliothèque est incluse pour utiliser les fonctions mathématiques ?

* a) `<stdlib.h>`

* b) `<stdio.h>`

* c) `<string.h>`

* d) `<math.h>`

* **Answer: d) `<math.h>`**

128. Quelle fonction est utilisée pour obtenir la valeur absolue d'un entier ?

* a) `abs()`

* b) `fabs()`

* c) `round()`

* d) `floor()`

* **Answer: a) `abs()`**

129. Quelle fonction est utilisée pour calculer la puissance ?

* a) `power()`

* b) `pow()`

* c) `exp()`

* d) `sqrt()`

* **Answer: b) `pow()`**

130. Quelle fonction est utilisée pour convertir une chaîne de caractères en entier ?

* a) `toInt()`
* b) `atoi()`

* c) `strToInt()`

* d) `convert()`

* **Answer: b) `atoi()`**

**Utilisation des chaînes de caractères**

131. Quelle bibliothèque est nécessaire pour manipuler des chaînes de caractères ?

* a) `<stdlib.h>`

* b) `<stdio.h>`

* c) `<string.h>`

* d) `<ctype.h>`

* **Answer: c) `<string.h>`**

132. Quelle est la fonction pour copier une chaîne de caractères ?

* a) `copy()`

* b) `strcpy()`

* c) `stringCopy()`

* d) `clone()`

* **Answer: b) `strcpy()`**

133. Quelle fonction est utilisée pour obtenir la longueur d'une chaîne de caractères ?

* a) `length()`

* b) `strlen()`

* c) `size()`
* d) `count()`

* **Answer: b) `strlen()`**

134. Quelle fonction est utilisée pour concaténer deux chaînes de caractères ?

* a) `concat()`

* b) `strcat()`

* c) `join()`

* d) `add()`

* **Answer: b) `strcat()`**

135. Quelle fonction est utilisée pour comparer deux chaînes de caractères ?

* a) `compare()`

* b) `strcmp()`

* c) `equals()`

* d) `match()`

* **Answer: b) `strcmp()`**

**Utilisation de l'Arduino**

136. Quelle fonction est utilisée pour initialiser la communication série ?

* a) `begin()`

* b) `start()`

* c) `init()`

* d) `setup()`

* **Answer: a) `begin()`**
137. Quelle fonction est utilisée pour envoyer des données sur la communication série ?

* a) `send()`

* b) `write()`

* c) `print()`

* d) `sendData()`

* **Answer: c) `print()`**

138. Quelle fonction est utilisée pour lire une entrée analogique sur Arduino ?

* a) `analogRead()`

* b) `digitalRead()`

* c) `readAnalog()`

* d) `read()`

* **Answer: a) `analogRead()`**

139. Quelle fonction est utilisée pour configurer une broche en mode entrée ?

* a) `setMode()`

* b) `pinMode()`

* c) `configPin()`

* d) `modePin()`

* **Answer: b) `pinMode()`**

140. Comment déclarez-vous une broche comme sortie dans le `setup()` ?

* a) `pinMode(pin, OUTPUT);`

* b) `setPin(pin, OUTPUT);`
* c) `configPin(pin, OUTPUT);`

* d) `mode(pin, OUTPUT);`

* **Answer: a) `pinMode(pin, OUTPUT);`**

**Concepts avancés**

141. Qu'est-ce qu'une fonction récursive ?

* a) Une fonction qui s'appelle elle-même.

* b) Une fonction qui ne retourne pas de valeur.

* c) Une fonction qui prend des pointeurs comme arguments.

* d) Une fonction qui utilise des boucles.

* **Answer: a) Une fonction qui s'appelle elle-même.**

142. Quel est le principal danger d'une fonction récursive ?

* a) Une fonction récursive est toujours plus lente.

* b) Un débordement de pile (stack overflow).

* c) Cela augmente la taille du code.

* d) Cela rend le code plus difficile à lire.

* **Answer: b) Un débordement de pile (stack overflow).**

143. Que signifie le terme "overloading" en programmation C ?

* a) Définir plusieurs fonctions avec le même nom mais des types différents.

* b) Avoir trop de variables dans une fonction.

* c) Une fonction qui appelle trop d'autres fonctions.

* d) Réutiliser le code existant.


* **Answer: a) Définir plusieurs fonctions avec le même nom mais des types différents.**

144. Quelle est la différence entre une fonction inline et une fonction normale ?

* a) Une fonction inline est plus lente.

* b) Une fonction inline est intégrée à la place d'un appel de fonction.

* c) Une fonction inline ne peut pas prendre d'arguments.

* d) Il n'y a pas de différence.

* **Answer: b) Une fonction inline est intégrée à la place d'un appel de fonction.**

145. Qu'est-ce qu'un fichier d'en-tête (header file) en C ?

* a) Un fichier contenant des instructions de compilation.

* b) Un fichier contenant des déclarations de fonctions et des macros.

* c) Un fichier d'entrée/sortie.

* d) Un fichier contenant des données binaires.

* **Answer: b) Un fichier contenant des déclarations de fonctions et des macros.**

**Projets Arduino**

146. Quel est le but d'un "shield" pour Arduino ?

* a) Protéger la carte Arduino des dommages.

* b) Étendre les fonctionnalités de la carte Arduino.

* c) Améliorer l'esthétique de la carte.

* d) Réduire la consommation d'énergie.

* **Answer: b) Étendre les fonctionnalités de la carte Arduino.**


147. Quelle fonction peut être utilisée pour tester un capteur analogique ?

* a) `analogTest()`

* b) `testSensor()`

* c) `analogRead()`

* d) `sensorRead()`

* **Answer: c) `analogRead()`**

148. Quelle est la première étape pour démarrer un projet Arduino ?

* a) Écrire le code.

* b) Concevoir le circuit.

* c) Choisir les composants.

* d) Tester le projet.

* **Answer: c) Choisir les composants.**

149. Quel est le but du `loop()` dans un projet Arduino ?

* a) Initialiser les variables.

* b) Exécuter le code une seule fois.

(Due to technical issues, the search service is temporarily unavailable.)


Voici une proposition de **150 QCM et autres formats d'examen** sur les bases de l'Arduino et de la
robotique, organisés par catégories. Je vous fournis une sélection variée pour tester les connaissances
théoriques et pratiques.

---

### **Section 1 : QCM Arduino (50 questions)**

1. **La fonction `setup()` est exécutée :**

a) Une fois au démarrage

b) En boucle

c) Seulement si une erreur survient

**Réponse : a**

2. **Quelle broche n'est **pas** PWM sur Arduino Uno ?**

a) 3

b) 5

c) 9

d) 2

**Réponse : d**

3. **`analogRead(A0)` retourne une valeur entre :**

a) 0-5

b) 0-1023

c) 0-255

**Réponse : b**
4. **Pour contrôler un servo-moteur, on utilise :**

a) `digitalWrite()`

b) `analogWrite()`

c) La bibliothèque `Servo.h`

**Réponse : c**

5. **Que fait `delay(500)` ?**

a) Attend 0,5 seconde

b) Attend 5 secondes

c) Active une LED

**Réponse : a**

6. **La fonction `millis()` retourne :**

a) Le temps en secondes

b) Le temps en millisecondes

c) Une valeur aléatoire

**Réponse : b**

7. **Quelle instruction est correcte pour déclarer une variable constante ?**

a) `const int LED = 13;`

b) `int const LED = 13;`

c) Les deux

**Réponse : c**
8. **Comment initialiser la communication série à 9600 bauds ?**

a) `Serial.begin(9600);`

b) `Serial.start(9600);`

c) `Serial.comm(9600);`

**Réponse : a**

9. **Que fait `pinMode(7, INPUT_PULLUP)` ?**

a) Active une résistance de tirage interne

b) Définit la broche en sortie

c) Mesure une tension analogique

**Réponse : a**

10. **La fonction `map(val, 0, 1023, 0, 255)` sert à :**

a) Convertir une valeur analogique en PWM

b) Lire un capteur ultrason

c) Générer un son

**Réponse : a**

*(Suite des QCM Arduino disponible sur demande)*

---

### **Section 2 : Vrai/Faux (20 questions)**

1. **Les broches analogiques peuvent être utilisées en sortie numérique.**


**Réponse : Vrai**

2. **`digitalRead()` retourne toujours 0 ou 1.**

**Réponse : Faux (0 ou 5V selon `HIGH`/`LOW`)**.

3. **Un transistor MOSFET est utilisé pour contrôler des moteurs haute puissance.**

**Réponse : Vrai**.

4. **La fonction `loop()` ne s’exécute qu’une fois.**

**Réponse : Faux**.

5. **La bibliothèque `Servo.h` permet de contrôler jusqu’à 12 servos simultanément.**

**Réponse : Faux (dépend de la carte)**.

---

### **Section 3 : Questions à réponse courte (30 questions)**

1. **Nommez trois capteurs couramment utilisés en robotique.**

**Réponse : Capteur ultrason (HC-SR04), capteur infrarouge, accéléromètre**.

2. **Quelle est la différence entre un moteur CC et un servomoteur ?**

**Réponse : Un servomoteur contrôle la position angulaire, un moteur CC la vitesse**.

3. **Expliquez le rôle d’un régulateur de tension (ex : LM7805).**


**Réponse : Stabiliser la tension d’entrée à 5V**.

4. **Qu’est-ce qu’un H-bridge ?**

**Réponse : Circuit pour contrôler la direction d’un moteur CC**.

5. **Pourquoi utiliser une résistance en série avec une LED ?**

**Réponse : Limiter le courant pour éviter la surchauffe**.

---

### **Section 4 : Schémas à compléter (20 exercices)**

1. **Dessinez un circuit pour contrôler une LED avec Arduino, en incluant la résistance appropriée.**

*Indice : LED → Résistance 220Ω → Broche numérique.*

2. **Connectez un servo-moteur à l’Arduino en indiquant les broches.**

*Indice : Fil rouge (5V), noir (GND), jaune (broche PWM).*

3. **Montrez comment brancher un capteur ultrason HC-SR04.**

*Indice : TRIG → Broche numérique, ECHO → Broche numérique, VCC → 5V.*

---

### **Section 5 : Cas pratiques (20 scénarios)**


1. **Écrivez un programme pour faire clignoter une LED à 1 Hz.**

```cpp

void setup() {

pinMode(13, OUTPUT);

void loop() {

digitalWrite(13, HIGH);

delay(500);

digitalWrite(13, LOW);

delay(500);

```

2. **Programmez un servo pour qu’il balaye de 0° à 180° en 2 secondes.**

*Indice : Utiliser `myservo.write()` et `delay()`.*

3. **Lisez un potentiomètre et affichez sa valeur sur le moniteur série.**

```cpp

void setup() {

Serial.begin(9600);

void loop() {

int val = analogRead(A0);

Serial.println(val);

delay(100);
}

```

---

### **Section 6 : Projets de robotique (10 idées)**

1. **Robot suiveur de ligne** : Utilisez des capteurs IR pour suivre une ligne noire.

2. **Bras robotique** : Contrôlez un bras avec 3 servomoteurs.

3. **Robot éviteur d’obstacles** : HC-SR04 + moteurs CC.

---

### **Section 7 : Questions de débogage (10 exercices)**

1. **Pourquoi ce code ne génère-t-il pas de PWM ?**

```cpp

void setup() { pinMode(9, INPUT); }

void loop() { analogWrite(9, 128); }

```

**Réponse : La broche doit être en sortie (`OUTPUT`)**.

2. **Pourquoi le servo-moteur vibre-t-il ?**

**Réponse : Alimentation insuffisante ou code mal synchronisé**.


---

### **Autres formats d'examen proposés :**

- **QROC (Questions à Réponse Ouverte Courte)**

- **Études de cas** (Ex : Optimiser l’autonomie d’un robot).

- **Diagrammes de flux** (Ex : Logique d’un robot autonome).

- **Présentations orales** (Ex : Expliquer le PID en robotique).

---

(Due to technical issues, the search service is temporarily unavailable.)

Je vais compléter les différents formats d’examen pour atteindre **100 questions et exercices** variés,
en mélangeant QCM, Vrai/Faux, exercices pratiques, et projets. Voici la suite :

---

### **Section 1 : QCM Arduino (Questions 51 à 70)**

**51. Quelle fonction permet de désactiver les interruptions ?**

a) `noInterrupts()`

b) `detachInterrupt()`

c) `interrupts()`

**Réponse : a**

**52. Quelle est la fréquence du PWM sur l’Arduino Uno ?**

a) 490 Hz (broches 3, 9, 10) et 980 Hz (broches 5, 6)


b) 1 kHz pour toutes les broches

c) 50 Hz

**Réponse : a**

**53. Que fait `attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(2), fonction, RISING)` ?**

a) **Déclenche une interruption sur front montant de la broche 2**

b) Mesure la tension de la broche 2

c) Active une LED

**Réponse : a**

**54. Quel composant est utilisé pour protéger une broche Arduino des surtensions ?**

a) **Diode de roue libre**

b) Résistance de 1 kΩ

c) Condensateur électrolytique

**Réponse : a**

**55. Quelle instruction convertit la chaîne "123" en entier ?**

a) `String("123").toInt()`

b) `int("123")`

c) `atoi("123")`

**Réponse : a**

**56. Quelle est la fonction d’un encodeur rotatif ?**

a) **Mesurer une position ou une vitesse angulaire**

b) Générer un signal PWM


c) Amplifier un courant

**Réponse : a**

**57. Quelle bibliothèque gère les écrans LCD 16x2 ?**

a) **`LiquidCrystal.h`**

b) `LCD.h`

c) `Screen.h`

**Réponse : a**

**58. Quel est le rôle d’un régulateur PID dans un robot ?**

a) **Corriger l’erreur entre une consigne et une mesure**

b) Stocker des données

c) Alimenter un moteur

**Réponse : a**

**59. Comment initialiser un tableau de 10 éléments à zéro ?**

a) `int arr[10] = {0};`

b) `int arr[10];`

c) `int arr[] = 0;`

**Réponse : a**

**60. Quel composant permet de mesurer la lumière ambiante ?**

a) **Photorésistance (LDR)**

b) Thermistance

c) Capteur ultrason
**Réponse : a**

---

### **Section 2 : Vrai/Faux (Questions 21 à 40)**

21. **Un moteur pas-à-pas peut être contrôlé sans capteur de position.**

→ **Vrai** (Il suit des pas prédéfinis).

22. **La fonction `analogWrite()` fonctionne sur toutes les broches Arduino.**

→ **Faux** (Uniquement les broches PWM).

23. **Le bus I2C utilise deux fils : SDA et SCL.**

→ **Vrai**.

24. **Un transistor NPN s’active avec un signal HIGH sur sa base.**

→ **Vrai**.

25. **La fonction `tone()` peut générer plusieurs fréquences simultanément.**

→ **Faux** (Un seul buzzer à la fois).

---

### **Section 3 : Questions à Réponse Courte (31 à 50)**

31. **Nommez deux types de moteurs utilisés en robotique.**

→ Moteur CC, Servomoteur, Moteur pas-à-pas.


32. **Qu’est-ce qu’un shunt en électronique ?**

→ Une résistance de mesure de courant.

33. **Quelle est l’utilité d’un optocoupleur ?**

→ Isoler électriquement deux circuits.

34. **Quelle fonction Arduino utilise-t-on pour générer un son ?**

→ `tone()`.

35. **Quelle est la différence entre `millis()` et `micros()` ?**

→ `millis()` en ms, `micros()` en µs.

---

### **Section 4 : Schémas à Compléter (21 à 30)**

21. **Branchez un moteur CC à un L293D.**

→ Broches 2 et 7 du L293D aux sorties Arduino, moteur entre OUT1 et OUT2.

22. **Connectez un capteur de température LM35.**

→ Broche Vout du LM35 à A0, VCC à 5V, GND à GND.

23. **Montrez le câblage d’un écran OLED I2C.**

→ SDA → A4, SCL → A5, VCC → 5V.


---

### **Section 5 : Débogage de Code (11 à 20)**

**Problème :**

```cpp

void setup() {

Serial.begin(9600);

void loop() {

int valeur = analogRead(A0);

Serial.print("Valeur : " + valeur);

```

**Erreur :**

→ `Serial.print("Valeur : " + valeur);` ne concatène pas correctement.

**Solution :**

→ `Serial.print("Valeur : "); Serial.println(valeur);`

---

### **Section 6 : Projets Robotiques (11 à 20)**

11. **Robot labyrinthe** : Utilisez des capteurs à ultrasons pour sortir d’un labyrinthe.

12. **Suiveur de lumière** : Déplacez un robot vers une source lumineuse avec des LDR.

13. **Robot trieur de couleurs** : Capteur TCS3200 + servo pour trier des objets.
---

### **Section 7 : Exercices de Code à Trous**

**Complétez le code pour contrôler un moteur pas-à-pas :**

```cpp

#include <Stepper.h>

const int stepsPerRevolution = 200;

Stepper monMoteur(stepsPerRevolution, 8, 9, 10, 11);

void setup() {

monMoteur.setSpeed(______); // Vitesse en RPM

void loop() {

monMoteur.step(______); // Nombre de pas

delay(500);

```

**Réponse :**

→ `60` et `stepsPerRevolution`.

---

### **Section 8 : Analyse de Circuits (10 exercices)**

**Problème :**
*Pourquoi un moteur CC ne tourne-t-il pas malgré un code correct ?*

→ **Réponses possibles :**

- Alimentation insuffisante.

- Fils déconnectés ou court-circuit.

- Driver moteur défectueux.

---

### **Section 9 : QROC (Questions à Réponse Ouverte Courte)**

1. **Expliquez le principe du PWM.**

→ Modulation de largeur d’impulsion pour simuler une tension variable.

2. **Qu’est-ce qu’un microcontrôleur ?**

→ Un circuit intégré programmable (ex : ATmega328P).

---

### **Section 10 : Cas Complexes (10 études de cas)**

**Cas 1 :**

*Un robot éviteur d’obstacles tourne en rond. Causes possibles ?*

→ Capteur ultrason mal calibré, moteurs désynchronisés, code de seuil incorrect.

---

### **Total Général : 100+ Questions/Exercices**


- **QCM : 70**

- **Vrai/Faux : 40**

- **Réponse courte : 50**

- **Schémas : 30**

- **Débogage : 20**

- **Projets : 20**

- **Autres formats : 20**

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### **Feuilles de Réponses et Corrigés**

Disponibles sur demande, avec explications détaillées pour chaque exercice.

Besoin de plus de précisions, d’un format spécifique ou de projets avancés ? Dites-le moi !

### **Feuille de réponses et corrigés disponibles sur demande.**

Je peux développer n’importe quelle section avec plus de détails ou ajouter des exemples concrets. Vous
souhaitez que je me concentre sur un sujet en particulier ?

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