Support de cours Introduction aux réseaux informatiques, session de Mars 2024
Leçon 3 : Principe de normalisation : Les modèles OSI & TCP/IP
Objectifs pédagogiques de la Leçon :
Définitions des concepts ;
Maîtrise des modèles OSI & TCP/IP ;
Classifier les protocoles par couche ;
Donner la nature de l’information par couche ;
Décrire le mécanisme d’Encapsulation et de Décapsulation.
SITUATION PROBLEME :
Vous êtes apprenant à CIS FORMATION et novice dans le domaine des TICs, notamment le réseau.
Pendant vos recherches, vous tomber sur une information qui parle de normalisation des réseaux
basé sur les modèles OSI & TCP/IP. Après votre lecture, veuillez-nous parler de ces deux modèles.
RESUME :
3.1. Définitions des concepts
a) Modèle OSI (Open System Interconnection) : encore appelé modèle de référence, est
un modèle conceptuel créé par l’Organisation Internationale de Normalisation (ISO)
qui permet à divers systèmes de communication de communiquer à l’aide de protocoles
standards.
b) Modèle TCP/IP : c’est un modèle mis au point par le DoD (Department of Defense), qui
est une suite de protocole standard de communication entre deux processus.
c) Bit : c’est la plus petite unité d’information pouvant prendre deux valeurs possible “0“ et
“1“.
d) Octet : c’est un ensemble de huit bits codés sur 256 caractères.
e) Trame : c’est un ensemble structuré d’éléments numériques consécutifs, spécifié par un
protocole de communication. Elle se situe à la couche 2 du modèle de référence.
f) Paquet : c’est un bloc de données formaté envoyé sur un réseau. Il peut encore être
défini comme étant une entité de transmission de la couche 3 (réseau) du modèle OSI.
g) Segment : c’est l’unité d’information de la couche 4 (transport) du modèle de référence.
h) Adresse IP : c’est un numéro unique attribué à un ordinateur afin de communiquer avec
les autres au sein d’un réseau.
i) Protocole : c’est l’ensemble de règles régissant la circulation des données au sein d’un
réseau.
j) Encapsulation : c’est un procédé consistant à inclure les données de la couche d’un
protocole donné vers la couche d’un protocole de plus bas niveau.
k) Décapsulation : c’est le processus d’ouverture des données encapsulées qui sont
généralement envoyés sous forme de paquets sur un réseau de communication.
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3.2. Le modèle OSI
a) Présentation
Le modèle OSI (Open Systems Interconnection) est un cadre conceptuel qui définit comment les
systèmes réseau communiquent et envoient des données d’un expéditeur à un destinataire.
Il est utilisé pour décrire chaque composant de la communication de données pour pouvoir établir des
règles et des normes pour les applications et l’infrastructure du réseau. Ce modèle contient sept (07)
couches qui s’empilent conceptuellement de bas en haut. Ces couches sont les suivantes :
Application
Présentation
Session
Transport
Réseau
Liaison de données
Physique
b) Brève historique
Le modèle OSI a été établi en 1984 afin de créer une norme pour la conception des réseaux et la
fabrication des équipements. Lorsque le modèle OSI a été établi, les sept couches ont été définies
pour suivre des principes standard suivant :
Chaque couche possède un niveau d’abstraction distinct ;
Chaque couche remplit une fonction définie ;
Les couches sont définies pour créer les protocoles internationaux normalisés ;
Les couches facilitent la communication entre l’infrastructure et les applications ;
Chaque couche correspond à une fonction spécifique dans la communication réseau.
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c) Les sept (07) couches du modèle OSI
Le modèle OSI est découpé en 07 couches.
Chaque couche a une fonction spécifique, communique et travaille avec les couches inférieure et
supérieure. Ce modèle, bien qu’il soit conceptuel, permet la communication à la fois physique et
virtuelle sur un réseau.
Niveau 7 : la couche d’Application
C’est la couche qui communique directement avec l’utilisateur.
Niveau 6 : la couche Présentation
Elle permet de compresser et de décompresser les données lorsqu’elles passent d’un appareil à un
autre.
Niveau 5 : la couche Session
Elle permet d’initialiser une session et d’identifier un utilisateur distant.
Niveau 4 : la couche Transport
Elle est chargée de prendre les données et de les décompresser en petits morceaux appelés
segments.
Niveau 3 : la couche Réseau
Elle permet d’acheminer les paquets dans un réseau. Elle est également chargée de décompresser
les données sur l’appareil de l’expéditeur et de les réassembler sur l’appareil du destinataire lorsque
la transmission s’effectue sur deux réseaux différents.
Niveau 2 : la couche liaison de données
Elle permet de transformer les paquets reçus de la couche réseau en trame. Elle également
responsable du contrôle des erreurs et du flux pour garantir la réussite de la transmission.
Niveau 1 : la couche physique
Elle permet de transférer les informations sous forme binaire. Elle est également responsable de
l’équipement qui facilite ce transfert, tel que le câble…
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Exercice : décrire brièvement le fonctionnement du modèle OSI.
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3.3. Le modèle TCP/IP
a) Présentation
C’est un modèle à 04 couches dans lequel les protocoles TCP et IP jouent un rôle prédominant, car
ils en constituent l’implémentation courante. Le protocole TCP (Transmission Control Protocol) se
situe dans la couche transport dont l’équivalent est la couche 4 du modèle OSI. Il a pour rôle d’établir
les règles permettant de transporter un message de la source à la destination, en assurant que rien
n’ait été perdu en route. Ces couches sont les suivantes :
Application
Transport
Internet
Accès au réseau
b) Brève historique
Son origine remonte au réseau ARPANET. ARPANET est un réseau de télécommunication conçu
par l’ARPA (Advanced Research Projects Agency), l’agence de recherche du ministère Américain
de la défense (DoD : Department of Defense). Dans le souci de construire un réseau hétérogène
pouvant résister aux éventuelles guerres nucléaires, il a été convenu qu’ARPANET utiliserait la
technologie de communication par paquet (mode datagramme), une technologie émergeante
promettante. C’est donc dans cet objectif et ce choix technique que les protocoles TCP et IP furent
inventés en 1974.
c) Les quatre (04) couches du modèle TCP/IP
Le modèle TCP/IP est un modèle à 04 couches qui regroupe les 07 couches du modèle de référence.
Ces couches sont constituées comme suit :
Niveau 4 : couche Application
Contrairement au modèle OSI, c’est la couche immédiatement supérieure à la couche transport. Elle
joue pratiquement les mêmes rôles que les trois couches supérieures du modèle OSI. C’est-à-dire,
définir les services standard et les application réseau à la disposition des utilisateurs.
Niveau 3 : couche Transport
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Elle permet aux entités paires de soutenir une conversation. Cette couche n’a que deux protocoles à
savoir :
Le protocole TCP (Transmission Control Protocol) : c’est un protocole fiable, orienté
connexion, qui permet l’acheminement sans erreur de paquets issus d’une machine d’un
réseau à une autre du même réseau. Il permet de fragmenter le message à transmettre de
manière à pouvoir le faire passer sur la couche internet. A l’inverse sur la machine de
destination, TCP replace dans l’ordre les fragments transmis sur la couche internet pour
reconstruire le message initial.
Le protocole UDP (User Datagram Protocol) : c’est un protocole plus simple que TCP, non
fiable et orienté non connexion. Son utilisation présuppose que l’on n’a pas besoin ni du
contrôle de flux, ni de la conversation de l’ordre de remise des paquets.
Niveau 2 : couche Internet
Elle réalise l’interconnexion des réseaux (hétérogènes) distants sans connexion. Elle permet aussi
l’injection de paquets dans n’importe quel réseau et l’acheminement de ces paquets indépendamment
des uns des autres jusqu’à destination. C’est la couche où l’on trouve le protocole IP.
Niveau 1 : couche Accès Réseau
Elle permet de relier deux entités physiquement pour communiquer. Elle permet aussi d’identifier le
type de protocole réseau du paquet.
3.4. Classification des protocoles par couche ;
Numéro de couche de Couche OSI Exemples de protocoles
Couche TCP/IP
référence OSI équivalente TCP/IP
Application, NFS, NIS, DNS, LDAP,
5,6,7 Session, Application Telnet, FTP, SNMP,
Présentation HTTP, etc…
4 Transport Transport TCP, UDP, SCTP
3 Réseau Internet IPv4, IPv6, ARP, ICMP
2 Liaison de données PPP, IEEE 802.2,
1 Ethernet (IEEE 802.3),
Accès réseau ou média
Physique Token Ring, RS-232,
FDDI, Frame relay, etc…
3.5. La nature de l’information par couche
Numéro de couche de Couche OSI
Couche TCP/IP Nature de l’information
référence OSI équivalente
Application,
5,6,7 Session, Application Donnée
Présentation
4 Transport Segment (TCP) et
Transport
Datagram (UDP)
3 Réseau Internet Paquet
2 Liaison de données
Accès réseau ou média Bit et trame
1 Physique
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3.6. Mécanisme d’Encapsulation et de Décapsulation
a) Mécanisme d’Encapsulation
Le processus d’Encapsulation va de la couche supérieure à la couche inférieure du modèle TCP/IP
pour l’émetteur de l’information.
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b) Mécanisme de décapsulation
Le processus de Décapsulation va de la couche inférieure vers la couche supérieure du modèle
TCP/IP pour le récepteur de l’information.
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Leçon 4 : Principe de normalisation : les réseaux locaux (LAN)
Objectifs pédagogiques de la Leçon :
Maîtriser l’architecture IEEE ;
Maîtriser la Méthode CSMA/CD & Ethernet 802.3x ;
Faire la différence entre un Domaine de collision et domaine de diffusion ;
Identifier les différents réseaux sans fil 802.11x.
RESUME :
4.1. Définitions des concepts
Réseau LAN : c’est un réseau physique et/ou virtuel permettant d’interconnecter par wifi ou
par câbles des terminaux entre eux dans le but de s’échanger les informations.
Protocole : c’est une méthode standard qui permet la communication entre les processus,
c’est-à-dire un ensemble de règles et de procédures à respecter pour émettre et recevoir
des données sur un réseau.
Norme IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers est un comité qui décrit une
famille de normes relatives aux réseaux locaux et métropolitains basés sur la transmission
de données numériques par des liaisons filaires ou sans fil.
Ethernet : c’est une technologie mise sur pied par la norme IEEE 802.3 pour les réseaux
de données câblés qui connecte les logiciels et/ou les éléments matériels entre eux.
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) : c’est une technique
de contrôle pour l’accès au support (physique) utilisé par les réseaux Ethernet 802.3.
WI-FI (Wireless Fidelity) : c’est une technologie sans fil qui permet aux périphériques tels
que les ordinateurs, smartphones, imprimantes, caméras de se connecter à un réseau sans
utiliser un câble. Il utilise la norme IEEE 802.11x
WLAN (Wireless Local Area Network) : c’est un réseau local sans fil.
4.2. Standard IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)
a) Description du standard
Les services et les spécifications décrits par l’IEEE 802 se réfèrent aux deux couches inférieures du
modèle OSI qui en contient sept, à savoir la couche physique et le couche liaison de données.
En effet l’IEEE 802 découpe la couche liaison de données en deux sous-couches appelées Logical
Link Control (LLC) et Media Access Control (MAC), de sorte que les couches puissent être
énumérées comme suit :
Couche liaison de données
o Sous couche LLC
o Sous couche MAC
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Couche physique
NB : les standards les plus utilisés sont Ethernet, le Tonken Ring, le WIFI, les VLANs
b) Evolution du standard IEEE
L’évolution des ordinateurs et leurs mises en réseau a nécessité des révisions et les améliorations de
la norme. Ci-dessous l’historique des principales publications liées à ce standard.
Standard de base IEEE 802 publié en 1990 ;
Révision IEEE 802-2001, ratifié le 6 décembre 2001 et publié le 8 mars 2002 ;
Amendement IEEE 802a-2003, ratifié le 12 juin 2003 et publié le 18 septembre 2003 ;
Amendement IEEE 802b-2004, ratifié le 25 mars 2004 et publié le 21 avril 2004.
c) Liste des secteurs relatifs à la famille de normes IEEE 802
Nous avons entre autres :
IEEE 802.1 : gestion des réseaux IEEE 802.11 : réseau sans fil :
locaux, VLAN, authentification, etc... infrarouge, wifi
IEEE 802.2 : distinction entre couche IEEE 802.12 : réseaux locaux utilisant
Logical Link Control (LLC) et Media le mécanisme de demande de priorité
Access Control (MAC)
IEEE 802.13 : non utilisé
IEEE 802.3 : couche média CSMA/CD
Ethernet IEEE 802.14 : réseau et MoDem câblé
IEEE 802.4 : couche média CSMA/CA IEEE 802.15 : réseau privé sans fil
token, Bus et AppleTalk (utilisé en (WPAN) comme bluetooth
informatique industrielle) IEEE 802.16 : réseau sans fil à large
IEEE 82.5 : couche média Token Ring bande comme le Wi-Max
(IBM) IEEE 802.17 : réseau de fibre optique
IEEE 802.6 : reseau à grande distance en anneau (packet Ring)
(MAN) IEEE 802.18 : normalisation des
IEEE 802.7 : réseau à large bande communications radioélectriques
IEEE 802.8 : réseau sur fibre optique IEEE 802.19 : cohabitation avec les
autres standards
IEEE 802.9 : réseau à intégration de
service RNIS IEEE 802.21 : transfert automatique
des liaisons indépendamment du média
IEEE 802.10 : inter-opérabilité de la
sécurité des LAN/MAN IEEE 802.22 : réseaux régionaux sans
fil
4.3. Méthode d’accès CSMA/CD & Ethernet 802.3x
Caractéristiques de CSMA/CD
o L’accès multiple au réseau, plusieurs stations peuvent émettre en même temps, le
risque de collision est accepté. Il n’y a pas de priorité, ni besoin d’une autorisation pour
émettre ;
o Ecoute du câble et détection de la porteuse ;
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o Ecoute du câble et détection des collisions ;
o Interdiction à toutes les stations d’un réseau d’émettre si le support n’est pas libre.
Caractéristiques Ethernet 802.3
o Une technologie d’accès LAN et MAN
o Standardisé IEEE 802.3
o Non orientée connexion
o Couche liaison de donnée MAC et LLC
o Méthode d’accès utilisée est CSMA/CD
Technologie Ethernet
o Diversité des supports : cuivre (paire torsadée) et fibre optique
o Interopérabilité (vers IP, vers les protocoles IEEE 802)
o Stabilité des infrastructures (supports) et évolutivité de la technologie (services)
o Déploiement facile
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o Fiabilité assurée par l’infrastructure et par la commutation.
Standard IEEE et caractéristiques physiques
Dénomination Support &
Nom commercial Vitesse Standard
physique longueur
Ethernet 10 Mbps 10BASE-T IEEE 802.3 Cuivre, 100 m
Fast Ethernet 100 Mbps 100BASE-TX IEEE 802.3u Cuivre, <100 m
Gigabit Ethernet 1 Gbps 1000BASE-SX, IEEE 802.3z Fibre, 550 m, <5
1000BASE-LX km
Gigabit Ethernet 1 Gbps 1000BASE-T IEEE 802.3ab Cuivre, <100 m
10Gigabit 10 Gbps 10GBASE-SR, IEEE 802.3ae Fibre, 300 m <25
Ethernet 10GBASE-LR km
10Gigabit 10 Gbps 10GBASE-T IEEE 802.3an Cuivre, <100 m
Ethernet
40Gigabit 40 Gbps 40GBASE-SR, IEEE 802.3ba Fibre, 125 m, <10
Ethernet 40GBASE-LR km
100Gigabit 100 Gbps 100GBASE-SR, IEEE 802.3ba Fibre, 125 m, <10
Ethernet 100GBASE-LR km
NB : les interfaces réseaux auto négocient les vitesses Ethernet et les modes half-duplex/Full Duplex.
Cela signifie que si une interface prend en charge plusieurs vitesses (10/100/1000 Mbps), elle peut
communiquer avec celle qui ne prend en charge que les vitesses 10/100 Mbps et calibre elle-même
la vitesse de communication.
4.4. Domaine de collision et domaine de diffusion
Un domaine de collision est une zone logique d’un réseau informatique où les paquets de données
peuvent entrer en collision entre eux. Un domaine de collision peut être un seul segment de câble
Ethernet, un seul concentrateur, ou un réseau complet de concentrateurs et de répéteurs.
Un domaine de diffusion (Broadcast) est un segment d’un réseau informatique où n’importe quel
ordinateur connecté au réseau peut directement transmettre à tous les ordinateurs du même domaine
sans devoir passer par un routeur. Un ensemble de commutateurs interconnectés constitue un
domaine de diffusion unique. Un seul périphérique de couche réseau, tel qu’un routeur, peut diviser
un domaine de diffusion de couche 2.
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NB : les routeurs sont utilisés pour segmenter les domaines de diffusion et les domaines de collision.
4.5. Identification des différents réseaux sans fil 82.11x
Un réseau sans fil est un réseau dans lequel au moins deux terminaux (ordinateur portable, PDA,
smartphone, montre connectée…) peuvent communiquer sans liaison filaire.
Il existe plusieurs types de réseaux sans fil, nous avons :
Réseau local sans fil (WLAN) est un réseau permettant de couvrir l’équivalent d’un réseau
local d’entreprise, soit une portée d’environ une centaine de mètres.
Ex : Wifi ou IEEE 802.11 soutenu par l’alliance WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance)
offrant un débit allant jusqu’à 54 Mbps sur une distance de plusieurs centaines de mètres et 144
Mbps sur une courte distance.
Réseau métropolitain sans fil (WMAN) encore appelé boucle locale radio est un réseau basé
sur la norme IEEE 802.16, offrant un débit utile de 1 à 10 Mbit/s pour une portée de 4 à 10
kilomètres.
EX : WIMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) créé par la société Intel et
Alvarion en 2002
Réseau étendu sans fil (WWAN) encore appelé réseau cellulaire mobile est un réseau sans
fil qui connecte les téléphones mobiles et d’autres équipements compatibles.
Exemples :
o GSM (2G) : 9,05Kbps ;
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o GPRS (2.5G) : 171,2Kbps ;
o EDGE (2.75G) : 383 Kbps ;
o UMTS (3G) : 1.9Mbps ;
o HSDPA (3G+) : 14.4Mbps ;
o LTE-Advanced (4G) : 1Gbps / 100Mbps
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