CHAPITRE 1
L’informatique est une science du traitement automatique des
informations qui est aujourd’hui rependue dans tous le domaine
d’activités. On la retrouve aussi bien dans les disciplines tierçaires
que dans les activités scientifiques. Par exemple en marketing et en
comptabilité, nous avons aujourd’hui des logiciels ou applications
spécifiques pour faciliter le travail de l’homme. Nous retrouvons
également le rôle important dans la recherche scientifique, médicale,
économique et sociale. L’informatique permet d’accomplir
essentielles dans notre société contemporaine :
Création d’application pour faciliter le travail des entreprises.
Développer le travail à distance c’est-à-dire un gain de
productivité dans les activités humaines.
Conservation des données sous format numérique.
Accessibilité au connaissances humaines.
On retient pour l’essentiel que les activités informatiques se
repartissent en deux catégories principales : le HARDWARE et le
SOFTWARE.
I- PRESENTATION DU MATERIEL INFORMATIQUE
Le hardware est constitué de l’ensemble des
matériels physiques de l’informatique : Ordinateur ;
Unité centrale ; Clavier ; Clé USB ; Disque-Dure.
1. L’ordinateur
1
Un ordinateur est une machine qui permet de travailler avec
des informations (nombres, mots, images, sons...) appelées
données. Les ordinateurs peuvent traiter très vite de grandes
quantités de données, les stocker et les afficher. Ils jouent dont le
rôle d’archivage et de restitution des informations et des données.
L’ordinateur est une forme améliorée de la machine à calculer.
2. Les éléments périphériques de l’ordinateur
L’ordinateur est constitué d’éléments essentiels qui sont :
L’unité centrale, l’écran, le clavier, la souris.
Pour optimiser le fonctionnement de la machine (ordinateur) on
lui associe des éléments périphériques. On distingue
généralement :
Les périphériques d’entrée : La clé USB ; le disque-dure
externe ; les CD ; la souris ; le clavier.
Les périphériques de sortie : le haut-parleur ; l’écran ; vidéo
projecteur ; imprimante.
Les périphériques d’entrées et sorties : La clé USB ; les CD ;
disque dure externe ; DVD.
Tous les ordinateurs ont le même matériel de base :
_Le micro-processeur : Joue le rôle de cerveau de l’ordinateur. Il gère
les informations qui entrent et sortent de l’ordinateur.
_ La mémoire : Stocke les programmes et les données pendant leur
utilisation. Les programmes et les données sont conservées de façon
permanente sur les dispositifs de stockage. La plupart des
ordinateurs sont équipés d’un disque-dure qui stocke les données sur
un disque métallique dans l’ordinateur.
2
II- SYSTEME D’EXPLOITATION ET LOGICIELS
Le Software est l’ensemble des programmes et applications
exécutés à l’aide d’un ordinateur. On peut simplement dire que les
logiciels sont des programmes ou instructions qui indiquent aux
matériels (machines, ordinateur) ce qu’il faut faire.
Il y’a deux types de logiciels : les systèmes d’exploitation et des
logiciels d’application.
1. Le système d’exploitation
Un système d’exploitation ou Operating System (OS) définit un
ensemble de programmes chargés d’élaborer une relation entre les
différentes ressources matérielles des applications et l’utilisateur.
Dans un ordinateur, le système d’exploitation a plusieurs missions. Il
gère entre-autres le processus et la mémoire vive, optimise
l’exécution des applications en leur attribuant les ressources
nécessaires, fournit un certain nombre d’information sur le bon
fonctionnement de l’ordinateur. Il permet à l’utilisation du
périphérique dans les meilleures conditions et protège l’accès aux
ressources.
Parmi les systèmes d’exploitation, les plus rependus aujourd’hui
dans le monde sont : MAC OS d’Apple ; WINDOWS de Microsoft et
ANDROID pour les téléphones et les smartphones.
2. Mémoire RAM et ROM
On distingue deux types de mémoire en informatique.
3
_LA MEMOIRE RAM (RANDOM ACESS MEMORY) : est une sorte de
mémoire tampon dans laquelle on peut stocker temporairement
certaines données pour le bon fonctionnement d’un programme.
Considérée comme la mémoire vive de l’ordinateur, la mémoire RAM
constitue un moyen de stockage des données en lecture-écriture et
est utilisée par la plupart des appareils.
Dans les ordinateurs, la RAM se trouve sous forme sous forme de
barrette amovible qui est facile de retirer. La mémoire vive est
utilisée par la majeure partie des appareils intelligents.
Son utilisation est très rapide ce qui permet de stocker et d’y accéder
de manière rapide et instantanée. En plus d’être indispensable sur un
ordinateur, cela permet aussi d’améliorer les performances générales
de la machine. En effet la RAM est vide au démarrage de votre
ordinateur, elle se remplie au fur et à mesure que vous lancez les
programmes, et lorsque votre ordinateur s’éteint, tout est effacé ou
perdu.
_LA MEMOIRE ROM (READ ONLY MEMORY) : est aussi appelée
mémoire morte ou mémoire en lecture seule. A l’origine la mémoire
ROM contenait un programme ne pouvant pas être modifié par
l’utilisateur.
Ex : Le logiciel inclus dans les téléphones, certains équipements
spécifiques.
On retient pour l’essentiel qu’il s’agit d’une mémoire relativement
statique et qui se garde à long terme. Il s’agit en gros d’un CD que le
fabriquant vous fournit et que vous devez utiliser tel qu’il vous a été
donné avec l’appareil. Ce CD est fixé à l’intérieur de l’appareil et ne
peut être modifié.
3. Les logiciels d’application
4
Ils sont conçus pour exécuter des tâches spécifiques autrement
dit, un logiciel d’application donne à l’ordinateur des instructions des
instructions pour qu’il réalise des tâches bien précises (traitement de
texte, jeu etc.…).
Pour comprendre le fonctionnement des logiciels d’application, il
convient de remarquer que tout programme peut être décrit par
deux aspects fondamentaux :
_ Les données qu’il manipule
_ les traitements effectués à partir de ces données
Logiciels Données Traitements
Traitement de texte Caractères Copier ; coller ; effacer ;
alphanumériques intervertir ; changer la
(chiffres, lettres de casse ou la police ; mettre
l’alphabet et tous les en page
autres caractères du
clavier)
Calculs numériques, Nombres, opérations Calculer, écrire et résoudre
tableurs, outils de gestion et symboles des équations, faire des
mathématiques graphiques
Jeux Dessins, personnages Appliquer les règles du jeu
animés, sons
Bases de données, logiciels Textes, images, Stocker en mémoire et
documentaires données factuelles rechercher des données
Internet CD-ROM Toutes les données Tous les traitements cités
citées précédemment +
précédemment communication entre
machines, échange de
données
On rencontre en général les logiciels d’application suivants :
5
_ Les logiciels de bureautique : WORD, EXCEL, POWERPOINT
_ Les logiciels de navigation pour accéder à internet : Internet
Explorer ; GOOGLE Chrome ; Mozilla Firefox.
_Les logiciels de traitement d’image : Adobe photoshop, Photogrid,
picsart, photo filtre, snapchat.
III- LA SOURIS ET LE CLAVIER
1. Les icônes essentielles
Sur le bureau de l’ordinateur, on distingue trois icônes
essentielles :
_Poste de travail ou ordinateur (disque dure C)
_ Mes documents : pour ranger les documents personnels
_ Corbeille
2. La souris
Pour se servir de l’ordinateur la souris est l’outil indispensable. La
permet de piloter notre ordinateur (lui donner des instructions). Elle
sélectionne, déplace, manipule des éléments présents dans votre
ordinateur. Elle est constituée de trois boutons essentiels : Clic
gauche, un clic droit et d’une mollette centrale.
6
CLIC GAUCHE
Le clic : Appui bref sur le bouton de la souris.
Permet de sélectionner un objet, valider un choix.
C’est le clic le plus utilisé
Le double clic : 2 appuis brefs sur le bouton gauche de la souris.
Permet principalement d’ouvrir un élément que vous avez
sélectionné
CLIC DROIT
Il affiche un menu dit conditionnel.
Ce menu est différent en fonction de l’endroit ou de l’élément sur
lequel est effectué le clic droit.
Ce menu vous propose des actions simples et plus rapides.
LA MOLLETTE (au centre)
Elle permet de se déplacer verticalement
3. Le clavier
Le clavier est un périphérique qui permet la saisie des
informations en direction de l’ordinateur. Le clavier comprend :
_ Des touches numériques : permettant de saisir la plupart des
chiffres.
_ Les touches alphanumériques : comprennent les lettres, les
ponctuations et les fonctions essentielles pour rédiger un texte.
_Les touches directionnelles : Permettent de se déplacer
rapidement dans un texte.
7
Pour taper les caractères spéciaux (@, #, ...), il faut maintenir la
touche Alt Gr et appuyer la touche concernée.
La touche de Echap ou Esc permet d’annuler la tâche en cours.
REMARQUE : Le clavier donne droit à certains raccourcis
généraux :
Cltr + A : Permet de sélectionner le contenu d’un fichier
Cltr + C : permet de copier l’élément sélectionné
Cltr + X : permet de couper l’élément sélectionné
Cltr + V : permet de coller un élément copié ou coupé
Cltr + P : permet d’imprimer un document
Cltr + Z : permet d’annuler la dernière tâche exécutée
8
CHAPITRE 2
INTRODUCTION
Toutes les disciplines utilisent des unités de mesure. Par
exemple les distances sont mesurées en mètre, les énergies en
joule, les masses en gramme. En informatique, l’unité de mesure
est l’octet.
1. L’octet
En informatique, la grandeur de base est le bit (binary digit).
Cette mémoire ne peut prendre que deux valeurs : 0 ou 1. Les
autres unités de mesure correspondent à des regroupements de
bits.
Un ensemble de 8 bits s’appelle l’octet(o). Il faut noter qu’en
anglais, l’octet s’écrit Byte (B)
2. Présentation de l’octet
Un octet est constitué de 8 bits (8 zéros ou uns). En assemblant les
zéros ou uns dans 8 cases différentes, on peut faire 256 combinaisons
différentes.
Un octet a donc une valeur comprise entre 0 et 255.
1 octet = 1o= 8bits.
9
3. Les multiples de l’octet
Contrairement aux autres disciplines, on admet que :
1ko(kilo-octet) =1024 o(octets)
NOM SYMBOLE CONVERSION
Le Kilo-octet Ko 1Ko=1024 octets
Le Méga-octet Mo 1Mo=1024 Ko
Le Giga-octet Go 1Go=1024 Mo
Le Téra-octet To 1To=1024 Go
Le Péta-octet Po 1Po=1024 To
L’Exa-octet Eo 1Eo=1024 Po
4. Unités de mesure basées sur le bit
NOM SYMBOLE CONVERSION
Le Kilo-bit Kbit 1Kbit=1000 Bits
Le Mega-bit Mbit 1M=1000 Kbits
Le Giga-bit Gbit 1G= 1000 Mbits
NB :
_On divise par 8 pour convertir en octets, une unité exprimée en
bits
_On multiplie par 8 pour convertir en Bits, une unité exprimée en
octets
Ex : 480 Mbits/s = 60 Mo/s
10
5. Quelques ordres de grandeur
Dans cette section, nous donnons la capacité approximative de
certains éléments ou matériels informatiques
_ Une disquette : Fait environ 1,456 Mo (Mega-octets)
_Les clé-USB : font entre 1 et 32 Go (Giga-octets), certains modèles
pouvant aller jusqu’à 128 ou 256 Go
_ La mémoire vive (RAM) :D’un ordinateur est couramment de 512
Mo ou 4 Go
_ Un CD ROM : fait 650 Mo
_ Les disques dure actuels : les disques dure font souvent 150, 250 ou
500 Go, certains modèles peuvent aller jusqu’à 1 To (Téra-octet).
Remarque : il faut éviter les confusions (Anglais-Français)
synthétisées dans le tableau ci-après
FRANCAIS ANGLAIS
UNITE ABREVIATION UNITE ABREVIATION
Bit b Bit b
Octet o Byte B
Kilo-octet Ko Kilo-byte KB
Méga-octet Mo Méga-byte MB
Giga-octet Go Giga-byte GB
11
CHAPITRE 3 : INTERNET ET
LES
DOCUMENTS NUMERIQUES
I. QU’EST-CE QU’UN DOCUMENT NUMERIQUE ?
En rentrant dans l’ère du numérique, le document a connu un
grand nombre de mutations qui se sont traduits au cours des 30
dernières années par une transformation de son rapport à la
technique, l’apparition d’enjeux de société inédits et l’explosion de
nouveaux métiers sur le marché de l’emploi.
Depuis maintenant 30 ans, le document numérique est un objet
fédérateur de recherche en science de l’information. Nous dirons
simplement que le document numérique se distingue du support
physique contenant les mêmes informations.
L’usage rependu du document numérique de nos jours a donné lieu à
de nouvelles pratiques courantes :
-Les bibliothèques numériques : elles permettent d’accéder à de
nombreux ouvrages à travers internet.
- Le document numérique et société : le nouveau rapport entre ces
deux entités engendre des ruptures dans les pratiques
documentaires et des évolutions tout autant sémantiques que
politiques et sociales. L’entrée du document numérique dans l’ère
de la sociabilité connectée a des répercutions de taille sur
l’économie du document numérique. D’outil d’expression des
connaissances et des informations, enfermé dans son support
matériel, le document devient un outil pour communiquer,
constituer des groupes et des réseaux.
12
-Recherches/pratiques et Usage du document numérique : Replacer
l’essor du document numérique dans le contexte sociétal actuel
permet d’analyser les transformations qui ont touché l’ensemble des
dimensions culturelles, économiques, politiques et juridiques du
document.
En somme, nous dirons qu’un document numérique comporte une
certaine souplesse ou flexibilité dans son usage vis-à-vis du
consommateur.
1) La structure et la mise en forme d’un document numérique
Un document numérique est facile à structurer et sa mise en
forme peut être automatisée. Dans un document numérique
correctement conçu :
- Le contenu et la mise en forme sont indépendants (police,
interligne...)
- La structure hiérarchique est connue (Grands Titres)
- La navigation au sein du document est possible : quand on
saisit un texte, on ne s’occupe pas du passage à la ligne.
L’éditeur de texte passe automatiquement à la ligne s’il n’y a
pas assez de place pour le mot suivant. C’est ce que l’on
appelle la frappe au kilomètre. On indique uniquement le
changement de paragraphe en appuyant sur la touche ‘’ entrer
‘’.
Dans un texte :
Le caractère est l’élément de base.
Le mot est une suite de caractères sans espaces.
13
Le paragraphe est une suite de caractères terminée par
un caractère de fin de paragraphe.
La ligne n’est pas un élément stable dans un document
numérique. Les mots qui tiennent sur une même ligne
peuvent changer en fonction de la mise en forme du
texte.
Les caractères d’un texte peuvent être des caractères
imprimables (Lettres, Chiffres, ponctuations) et des
caractères non-imprimables (espace... fin de
paragraphe).
Concernant la structure hiérarchique, quand on produit
un document nous voyons d’abord dans le document :
LES PARTIES ; LES SOUS-PARTIES.
Pour définir cette structure hiérarchique, on peut ajouter les styles de
titres prédéfinis :
Titre principal
Titre 1(pour les titres de niveau 1)
Titre 2(pour les titres de niveau 2)
Titre 3(pour les titres de niveau 3) ... et ainsi de suite.
2) Les autres caractéristiques d’un document numérique
Parmi les caractéristiques principales d’un document numérique,
nous avons le format du document : la taille du document, la police.
La taille du document se mesure en octets. Elle permet de distinguer
les fichiers volumineux des moins volumineux.
La police utilisée peut réduire ou augmenter le nombre de pages.
14
Un document peut être de divers formats :
FORMAT PDF avec une extension du fichier .PDF
FORMAT WORD avec une extension du fichier .Doc
FORMAT EXCEL avec une extension du fichier .XlsX
Nous pouvons également avoir des formats liés à chaque application
spécifique.
II. INTERNET DANS LA SOCIETE
1) Définition
Internet est un vaste réseau informatique mondial accessible au
public. Il s’agit d’un réseau de réseaux qi met en relation plusieurs
usagers appelés ‘’internautes’’. Internet joue de nos jours, divers
fonctions indispensables aux activités humaines :
Permet d’archiver les données
Facilite la communication
Facilite les recherches
2) Internet et ses usagers
En général, pour avoir accès à certains réseaux via internet, il faut
avoir un compte utilisateur et être enregistré dans un réseau
(Facebook, Tweeter, Instagram, WhatsApp).
La boîte mail dont l’usage nécessite la création d’un compte, joue
aujourd’hui un rôle fondamental dans la société : transfert de
fichiers, archivage ou stockage de données personnelles ou non.
15
3) Internet et la vie économique
Internet a bouleversé les habitudes de vie des populations. Les
usagers accomplissent des tâches via internet sans se déplacer :
Achat en ligne ; Formation en ligne (FOAD= Formation A Distance) ;
Travail en ligne ; Gestion de transport en ligne ; Gestion des
données d’une entreprise en ligne.
On se connecte à Internet à travers un navigateur :
MOZILLA ; FIRE-FOX ; GOOGLE CHROME ; INTERNET EXPLORER ;
OPERA MINI ; MICROSPFT EDGE.
Pour se connecter à internet, il faut avoir un terminal informatique
(Ordinateur, Téléphone + une connexion internet).
En somme, Internet permet une gestion efficace et efficiente des
documents numériques.
CHAPITRE 4 : LES
PRINCIPALES
16
FONCTIONNALITES DE
MICROSOFT OFFICE
INTRODUCTION
Le package office met à la disposition des usagers de l’outil
informatique, un ensemble de données indispensables et pratiques
dans l’accomplissement de divers tâches quotidiennes.
Les applications de Microsoft office les plus utilisés sont : Word Excel
PowerPoint & Access.
I. WORD
1) Description
Word est une application de traitement de texte. Il permet de
saisir la mise en forme d’un texte. En cela il dispose de tous les
outils (police, taille de police, interligne.) pour embellir un
document numérique. Pour rendre plus aisée la saisie et la mise en
forme d’un texte, il est nécessaire d’avoir une connaissance
basique du clavier d’un ordinateur :
Emplacement des lettres
Clavier numérique
Caractères spéciaux
Combinaison de plusieurs lettres
Raccourcis clavier
17
2) La rédaction d’un document
Word est devenu l’outil principal pour rédiger les documents. Il
est très pratique en ce sens qu’il comporte et facilite le travail de
l’utilisateur par des tâches prédéfinies.
Nous aurons toujours des options proposées pour :
_ la numérotation des pages
_ l’insertion des tableaux
_ interlignes d’un texte
_ le sommaire : se place au début du document et retrace les
grandes lignes du contenu de la rédaction. Il doit tenir
obligatoirement sur une seule page
_ la table des matières : se met en fin de document et reprend
tous les titres et sous-titres du document. Il peut donc excéder une
page.
_la page de garde : c’est un document qui sert de couverture et
indique les éléments suivants.
_ insertion d’équations mathématiques
Le sommaire et la table des matières peuvent être générées
automatiquement en respectant certaines règles concernant la
numérotation.
II. EXCEL
1) Présentation
18
C’est une application de gestion des données. On l’appelle tableur
en raison de sa flexibilité en matière de gestion de données ou de
calculs simples ou complexes.
2) Principales fonctions d’EXCEL
Excel est une calculatrice qui permet de faire toute sorte
d’opérations mathématiques et statistiques. Ces opérations vont
des plus simples aux plus complexes. Une fois encore de plus des
calculs usagers, il y aura toujours des options prédéfinies.
Dans la gestion des données, Excel est un puissant instrument
d’élaboration de graphiques camemberts ; Diagrammes ; Courbes ;
Droites de régression.
Excel permet également de faire des tableaux croisés dynamiques
ou des graphiques croisés dynamiques.
Nb : Une base de données en format Excel est généralement lisible
par toutes les autres applications/logiciels statistiques.
III. POWERPOINT
1) Présentation
POWERPOINT est l’outil proposé par Microsoft office pour la
gestion des présentations en plénière sous forme synthétique. Il
permet de capter l’attention de l’auditoire à travers des
présentations résumées sur des diapositives.
2) Elaboration d’une présentation PowerPoint
19
Pour élaborer un document PowerPoint, il faut :
Maîtriser le travail
Définir un plan qui fait ressortir les importantes du document
Limiter le nombre de diapositives (une quinzaine dans le cas
d’une soutenance)
Nb : le document PowerPoint est accompagné de commentaires qui
font ressortir le niveau de maîtrise du document par le
présentateur.
IV. ACCESS
1) Définition
ACCESS est normalement l’outil de gestion des bases de
données dans le package Office. Il permet de réaliser, concevoir
les bases de données de toute sortes avec des fonctionnalités
très pratiques.
Une fois la base de données élaborée, on peut en sortir quelques
requêtes destinées à extraire des individus ou des observations
particulières.
2) Elaboration d’une base de données avec ACCESS
L’élaboration d’une base de données avec Access se fait avec des
câbles. Les câbles sont constitués de champ et d’enregistrements.
Une fois créés, les câbles sont mis en relation : la base de données est
créée et on peut y effectuer des tâches.
20