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Retrosheetv 3

Ce document présente un tableau de caractéristiques pour un personnage de jeu de rôle, incluant des informations sur l'alignement, la classe, le niveau, les compétences, et les traits. Il détaille également les statistiques de combat, les équipements, ainsi que les sorts et les points d'expérience. Les modificateurs et les jets de sauvegarde sont également inclus pour une utilisation en jeu.

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Nom du personnage Alignement Joueur

Classe et niveau Croyances


Historique Sexe Age Taille Poids Cheveux Yeux

valeur modificateur
PV Total
CA Compétences
FOR Classe
d’armure
Armures et armes
force Points de vie
= 10 + maîtrise + dex + armure
DEXdextérité PVs actuels
qem l
Sans armure
Echelle de Maîtrise
CON
constitution
Armure légère
conditions/blessures Inexpérimenté 0
Intermédiaire
INT Qualifié 2+niveau
intelligence Armure lourde
SAG Combat à mains nues Expert 4+niveau
sagesse
SF DD Armes simples Maître 6+niveau
CHAcharisme Sorts focalisés de classe Armes de guerre Legendaire 8+niveau
= 10 + maîtrise + mod

Vitesse modificateurs
terre mètres carrés

Vol Nage Escalade Creuser


mètres carrés mètres mètres mètres

Jets de Sauvegarde Total Modificateur Maîtrise Misc.


Bonus
ARMURE BONUS PENALTE qem l
+ +
Réflexes =Dex
Vigueur =Con + +
TRAITS Volonté =Sag + +
Résistances:

WEAPON
ARME ATTACK BONUSDEGATS
ATTAQUE DAMAGE

TRAITS Compétences Total Modificateur Maîtrise Misc.


Bonus
q eml
Acrobaties =Dex + + **
WEAPON + +
ARME ATTACK BONUSDEGATS
ATTAQUE DAMAGE
Arcanes =Int
+ +
Artisanat =Int
Athlétisme =For + + **
TRAITS Conn: _________ =Int + +
Conn: _________ =Int + +
Diplomatie =Cha + +
WEAPON
ARME ATTACK BONUSDAMAGE
ATTAQUE DEGATS Discrétion =Dex + + **
Duperie =Cha + +
TRAITS Intimidation =Cha + +
Médecine =Sag + +
Nature =Sag + +
Occultisme =Int + +
Perception*** =Sag + +
Religion =Sag + +
Représentation =Cha + +
Society =Int + +
Bonus d’Armure = maîtrise + dex + bonus magique Survie =Sag + +
Bonus d’Attaque = maîtrise + for/dex + bonus magique
Vol =Dex + + **
Historique et d’autres traits:
Modificateurs:

Langues, Sens:

** Appliquer la Penalté d’armure aux tests d’acrobaties, athletisme, discrétion et vol


*** La Perception ne peut être augmentée, sauf capacités spéciales
EQUIPEMENT DONS et POUVOIRS SORTS FOCALISES
ITEM poids
Points
Focalisés

SORTS
Niveau Nombre de sorts
Tours de Magie

1e

2e

Encombrement
Surchargé 3e
Encombrement > 5 + FOR
= Maladroit 1 and – 2 cases de vitesse
Encombrement max = 10 + FOR

RICHESSES
PC

PA

PO
4e
PP

POINTS d’EXPERIENCE

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