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Programmation Linéaire et Simplexe

Le document traite de la programmation linéaire, en se concentrant sur la forme standard d'un programme linéaire et les concepts associés tels que les polyèdres et les sommets. Il présente également des définitions clés, des propriétés générales et des exemples d'application de l'algorithme du simplexe pour résoudre des problèmes de maximisation et de minimisation. Enfin, il aborde les contraintes de positivité et l'introduction de variables d'écart pour reformuler les contraintes.

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Le document traite de la programmation linéaire, en se concentrant sur la forme standard d'un programme linéaire et les concepts associés tels que les polyèdres et les sommets. Il présente également des définitions clés, des propriétés générales et des exemples d'application de l'algorithme du simplexe pour résoudre des problèmes de maximisation et de minimisation. Enfin, il aborde les contraintes de positivité et l'introduction de variables d'écart pour reformuler les contraintes.

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Programmation Linéaire Forme standard d’un Programme Linéaire Polyèdre et Sommets Programmation Linéaire Forme standard d’un Programme

ard d’un Programme Linéaire Polyèdre et Sommets

S OMMAIRE

C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET 1 P ROGRAMMATION L INÉAIRE


A LGORITHME DU S IMPLEXE

2 F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE

31 décembre 2021 3 P OLYÈDRE ET S OMMETS

Programmation Linéaire Forme standard d’un Programme Linéaire Polyèdre et Sommets Programmation Linéaire Forme standard d’un Programme Linéaire Polyèdre et Sommets

C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET


A LGORITHME DU S IMPLEXE I A LGORITHME DU S IMPLEXE II
P ROGRAMMATION L INÉAIRE P ROGRAMMATION L INÉAIRE

On désignera par z,
En général, un problème de programmation linéaire a la forme
suivante : n
X
min c > x z := c > x =


 ci xi .
A1 x ≤ b1 ,

i=1
(L)
A x ≥ b2 ,
 2 On note que les égalités et inégalités dans (L) sont prises au


A3 x = b3 ,
sens vectoriel et on pose
avec x ∈ Rn , c ∈ Rn ; A1 , A2 et A3 sont respectivement des
matrices d’ordre m1 × n, m2 × n, m3 × n ; b1 ∈ Rm1 , b2 ∈ Rm2 et X := {x ∈ Rn | A1 x ≤ b1 , A2 x ≥ b2 , A3 x = b3 },
b3 ∈ Rm3 .
l’ensemble des contraintes.
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C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET


A LGORITHME DU S IMPLEXE I A LGORITHME DU S IMPLEXE II
F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE

D ÉFINITION
P ROBLÈME DE MAXIMISATION
Un programme linéaire est dit sous forme standard s’il est écrit
Si le programme est un problème de maximisation, on peut se
sous la forme
ramèner à une minimisation puisque
 min c > x

(L) Ax = b,
max z = − min(−z).
x ≥ 0,

x∈X x∈X

où x ∈ Rn , A une matrice d’ordre m × n et b ∈ Rm .

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C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET


A LGORITHME DU S IMPLEXE III A LGORITHME DU S IMPLEXE IV
F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE

VARIABLES D ’ ÉCART
C ONTRAINTES DE POSITIVITÉ
Les contraintes de type A1 x ≤ b1 peuvent se mettre sous forme
On peut toujours supposer que les composantes de x sont de contarintes d’égalité en introduisant des variables d’écrat.
positives ou nulles. En effet, si une composante xi est sans En effet, si A1 x ≤ b1 alors il existe s ∈ Rm1 , s ≥ 0 tel que
contrainte de signe, on écrira xi = xi0 − xi00 avec xi0 ≥ 0 et xi00 ≥ 0. A1 x + s = b1 (s = b1 − A1 x).
Dans le cas particulier où une composante xi est minorée De même, les contraintes de type A2 x ≥ b2 peuvent également
(xi ≥ α par ex.) on posera tout simplement xi0 = xi − α et se mettre sous forme de contarintes d’égalité en introduisant
introduire la contrainte xi0 ≥ 0. des variables d’écrat. Si A2 x ≥ b2 alors il existe t ∈ Rm2 , t ≥ 0
tel que A2 x − t = b2 .
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C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET


A LGORITHME DU S IMPLEXE V A LGORITHME DU S IMPLEXE VI
F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE

E XEMPLE

max z = −5x1 − 3x2 + 7x3
max z = −5(x10 − 2) − 3x2 + 7(x30 − x300 )

 

 3x1 − 5x2 + 3x3 ≤ 5 
3(x10 − 2) − 5x2 + 3(x30 − x300 ) ≤ 5

 

 −4x1 − 9x2 + 4x3 ≤ −4

 

−4(x10 − 2) − 9x2 + 4(x30 − x300 ) ≤ −4


(L) x2 ≤ 4 (L)
 x1 ≥ −2

 
 x2 ≤ 4
2(x 0 − 2) + 4x2 + 6(x30 − x300 ) = 7
 
2x1 + 4x2 + 6x3 = 7
 
 0 1

 

x1 , x2 , x30 , x300 ≥ 0

x2 ≥ 0

Les variables x1 et x3 sont sans contrainte de signe. Puisque


x1 ≥ −2 on pose x10 = x1 + 2. On pose aussi x3 = x30 − x300 .

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A LGORITHME DU S IMPLEXE VII A LGORITHME DU S IMPLEXE VIII
F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE

On transforme ensuite la maximisation en minimisation et on


On introduit ensuite les variables d’écart.
rend le second membre positif ou nul.
min z = 5x10 + 3x2 − 7x30 + 7x300 − 10

min z = 5x10 + 3x2 − 7x30 + 7x300 − 10
 
0 0 00

 3x1 − 5x2 + 3x3 − 3x3 + s1 = 11
 

3x10 − 5x2 + 3x30 − 3x300 ≤ 11

 
x2 + s2 = 4

 
(L)

x2 ≤ 4

(L) 4x10 + 9x2 − 4x30 + 4x300 − t1 = 12
4x10 + 9x2 − 4x30 + 4x300 ≥ 12


  2x 0 + 4x2 + 6x 0 − 6x 00 = 11

 01 3 3

2x 0 + 4x2 + 6x30 − 6x300 = 11
 

x1 , x2 , x30 , x300 , s1 , s2 , t1 ≥ 0

 01


x1 , x2 , x30 , x300 ≥ 0
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A LGORITHME DU S IMPLEXE IX A LGORITHME DU S IMPLEXE I
F ORME STANDARD D ’ UN P ROGRAMME L INÉAIRE D ÉFINITIONS ET P ROPRIÉTÉS G ÉNÉRALES

En posant

3 −5 3 −3 1 0 0
 Par la suite, et sauf indication contraire, on va considérer des
 0 1 0 0 0 1 0  programmes sous la forme standard
A= 
 4 9 −4 4 0 0 −1 
 min c > x

2 4 6 −6 0 0 0
(L) Ax = b,
x ≥ 0,

c = (5, 3, −7, 7, 0, 0, 0)> x = (x10 , x2 , x30 , x300 , s1 , s2 , t1 )>
b = (11, 4, 12, 11)> on obtient la forme standard où A est une matrice de dimension m × n,
b = (b1 , . . . , bm )> ∈ Rm , c = (c1 , . . . , cn )> ∈ Rn et
 min c > x

x = (x1 , . . . , xn )> ∈ Rn .
(L) Ax = b,
x ≥ 0.

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C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET C HAPITRE 3 : P ROGRAMMATION L INÉAIRE ET


A LGORITHME DU S IMPLEXE II A LGORITHME DU S IMPLEXE III
D ÉFINITIONS ET P ROPRIÉTÉS G ÉNÉRALES D ÉFINITIONS ET P ROPRIÉTÉS G ÉNÉRALES

D ÉFINITION
On appelle R EMARQUE
1 On suppose que n > m.
1 n : le nombre de variables,
2 m : le nombre de contraintes, 2 On suppose que rang(A) = m, où rang(A) est le rang de la
3 x : le vecteur des inconnues (variables de décisions), matrice A sans perte de généralité puisque si rang(A) < m,
n alors certaines contraintes seraient redondantes ; c’est à
X
4 z=c x => ci xi : la fonction objectif (fonction dire qu’elles résulteraient des autres contraintes.
i=1
économique).
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A LGORITHME DU S IMPLEXE I A LGORITHME DU S IMPLEXE II
D ÉFINITIONS ET P ROPRIÉTÉS G ÉNÉRALES D ÉFINITIONS ET P ROPRIÉTÉS G ÉNÉRALES

4 Solution de base : une solution du système Ax = b avec


On utilsera par la suite les définitions suivantes :
xN = 0 ∈ Rn−m . On a
1 Base : toute sous-matrice carrée d’ordre m inversible
extraite de A. Ax = b ⇐⇒ BxB + NxN = BxB = b.
Soit B une base et supposons que A = (B, N) (quitte à
permuter les colonnes de A). De même soit xB (resp. cB ) le Donc x est solution de base, si −1
et seulement
 si, xB = B −1 b
B b
vecteur extrait de x (resp. c) dont les indices des et xN = 0. C’est à dire x =
0
composantes correspondent aux indices
 descolonnes de
Une solution de base est réalisable si xB := B −1 b ≥ 0.
 
xB cB 5
B. On écrira alors x = et c = .
xN cN 6 Une base est réalisable si B −1 b ≥ 0.
2 xB : le vecteur des variables de base. 7 Une base est dégénérée si xB := B −1 b a des
3 xN : le vecteur des variables hors-base. composantes nulles.

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P OLYÈDRE ET S OMMETS P OLYÈDRE ET S OMMETS

D ÉFINITION
Un point x ∈ X est un point extrême (ou sommet), s’il ne peut
P ROPOSITION
pas s’exprimer comme combinaison convexe d’autres points de
L’ensemble X := {x ∈ Rn | Ax = b, x ≥ 0} est convexe. C’est à X distincts de x. C’est à dire que x est un point extrême de X ,
dire que si et seulement si, il n’existe pas de couple (x1 , x2 ) ∈ X × X ,
x1 6= x2 , et λ ∈]0, 1[ tels que x = λx1 + (1 − λ)x2 .
∀α ∈ [0, 1], ∀x, y ∈ X , αx + (1 − α)y ∈ X .

On l’appelle polyèdre. T HÉORÈME


L’ensemble des points extrêmes de X est identique à
l’ensemble de toutes les solutions de base réalisables.
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P OLYÈDRE ET S OMMETS P OLYÈDRE ET S OMMETS

P REUVE
Soit x une solution de base réalisable. Par l’absurde supposons D’autre part, Ax1 = Ax2 = b entraîne que Bx1B = Bx2B = b.
que x n’est pas un sommet. Alors D’où x1B = x2B = xB (d’après l’unicité de xB ) et par suite
x = x1 = x2 . Ce qui contredit l’hypothèse. Donc x est un
∃(x1 , x2 ) ∈ X ×X , x1 6= x2 et λ ∈]0, 1[ tels que x = λx1 +(1−λ)x2 .
sommet.
Les variables hors-base sont nulles puisque x est une solution Supposons maintenant que x est un sommet de X et montrons
de base. Soit I l’ensemble des indices des variables hors-base. que x est une solution de base.
Donc Soit J = {j ∈ I | xj > 0} et montrons que la famille (aj )j∈J , où aj
λx1i + (1 − λ)x2i = 0 ∀i ∈ I, est une colonne de A est libre lorsque J n’est pas vide.
Si J = ∅, alors x = 0 ∈ X et donc b = 0 et quelque soit la base
où x1i et x2i sont les composantes d’inces i ∈ I, respectives de B, B −1 b = 0 et 0 est la seule solution de base réalisable.
x1 et x2 . Puisque x1 ∈ X et x2 ∈ X alors x1i ≥ 0 et x2i ≥ 0, et
donc x1i = x2i = 0 pour tout i ∈ I.

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A LGORITHME DU S IMPLEXE V A LGORITHME DU S IMPLEXE VI
P OLYÈDRE ET S OMMETS P OLYÈDRE ET S OMMETS

On choisit r > 0 pour que les points y et z définis par leur


composantes yj et zj respectivement par
Supposons J 6= ∅ et que (aj )j∈J est liée. Alors
X yj = xj + r λj si j ∈ J et yj = 0 si j 6∈ J,
∃λj , j ∈ J, non tous nuls tels que λj aj = 0.
j∈J zj = xj − r λj si j ∈ J et zj = 0 si j 6∈ J,
appartiennent à X . Tenant compte de ce qui précède, on a
P
D’un autre côté on a j∈J xj aj = b (i.e. Ax = b) et donc
X X xj
(xj + r λj )aj = b et (xj − r λj )aj = b ∀r ∈ R. y ∈ X ⇐⇒ r ≤ − pour les j tels que λj < 0,
λj
j∈J j∈J
xj
z ∈ X ⇐⇒ r ≤ pour les j tels que λj > 0.
λj
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A LGORITHME DU S IMPLEXE VII A LGORITHME DU S IMPLEXE VIII
P OLYÈDRE ET S OMMETS P OLYÈDRE ET S OMMETS

Soit
n xj o nx
j
o
α = min − | λj < 0 et β = min | λj > 0 .
j∈J λj j∈J λj
C ONSÉQUENCE
Si 0 < r < min{α, β} alors y ∈ X et z ∈ X . On a 12 y + 21 z = x Le polyèdre X = {x ∈ Rn | Ax = b, x ≥ 0} a un nombre fini de
avec x 6= y 6= z ; c’est à dire que x n’est pas un point extrême. points extrêmes inférieur ou égal à Cnm (le nombre de
Ce qui est absurde. D’où la famille (aj )j∈J est libre. En combinaisons de m colonnes de A parmi n).
complétant, si nécessaire, cette famille en une base
B = (aj )j∈J∪J 0 , on aura BxB = b où xB est le sous-vecteur de x
les indices des composantes sont dans J ∪ J 0 , puisqu’on a
dont P
déjà j∈J xj aj = b et xj = 0 pour j ∈ J 0 . D’où x est une solution
de base réalisable.

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