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Tutoriel d'initiation à l'informatique

Le document présente un cours d'initiation à l'informatique pour les étudiants de L1 Génie Informatique B à l'Institut Uni-Pro de Dakar. Il couvre les bases de l'informatique, les composants matériels et logiciels d'un ordinateur, ainsi que l'utilisation de l'interface Windows et des raccourcis clavier. Des objectifs pratiques incluent la manipulation de la souris, la gestion des fichiers et l'entretien de l'ordinateur.

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Le document présente un cours d'initiation à l'informatique pour les étudiants de L1 Génie Informatique B à l'Institut Uni-Pro de Dakar. Il couvre les bases de l'informatique, les composants matériels et logiciels d'un ordinateur, ainsi que l'utilisation de l'interface Windows et des raccourcis clavier. Des objectifs pratiques incluent la manipulation de la souris, la gestion des fichiers et l'entretien de l'ordinateur.

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INSTITUT UNI-PRO

DAKAR
SACRE CŒUR 3

L1 GENIE INFORMATIQUE B

2024-2025

L1 GENIE INFORMATQUE B
INITIATION A
L’INFORMATIQUE

Etudiants
 DIPO WANDO Olivier Jonathan
 Mame Coumba THIAM
 Mor DIOUF
 DIAL MARIEME

Propriété intellectuelle de : Mme Ndiaye


Module : Initiation à l’Informatique
Objectif général
Se familiariser avec les bases de l’informatique : découvrir l’ordinateur et ses composants,
manipuler le clavier et la souris, naviguer dans l’interface Windows et comprendre les
raccourcis essentiels.

Contenu du cours
1. Introduction à l’informatique
 Qu’est-ce que l’informatique ?
o Définition simple : L'informatique est la science du traitement automatique des
informations à l'aide d'un ordinateur qui fonctionne sous langage binaire.
o Exemples d’usages : communication, travail, divertissement.
 Rôle de l’ordinateur dans le quotidien
o Importance dans les entreprises, l’éducation, et la vie quotidienne.

2. Les composants de l’ordinateur


Objectif : Identifier et comprendre les composants physiques (hardware) et logiciels
(software).
A. Le matériel (Hardware)
1. Composants principaux :
o Unité centrale (UC) : Le cerveau de l’ordinateur. Contient :
 La carte mère : supporte la plupart des composants et des connecteurs
utiles au fonctionnement de l’ordinateur (RAM, ROM, microprocesseur,
carte fille…)
 Le processeur (CP+6U) : exécute les instructions.
 La mémoire RAM (mémoire vive) : elle est la mémoire de lecture et de
travail de l’ordinateur. Elle exécute les logiciels, et est modifiable.
Barrettes RAM

 Le disque dur (HDD: Hard Disk Drive /SSD: Solid State Drive) : permet de
stocker les fichiers de manières permanentes et contient le système
d’exploitation.

 La mémoire ROM (mémoire morte) : encore appelée, elle lance ou


démarre l’ordinateur et est non modifiable.

 La carte graphique ou carte vidéo : Sert à produire une image affichable


sur l’écran

Carte graphique NVIDIA GeFORCE


o Périphériques d’entrée :
 Clavier : sert à saisir des caractères et des fonctions dans le système
informatique en appuyant sur ses différentes touches

 Souris : A travers son curseur il permet de se déplacer sur l’écran, il est


généralement composé de deux clics (gauche et droit)
 Clic gauche : permet de sélectionner
 Clic droit : permet l’ouverture de la fenêtre contextuelle

 NB : certaines souris présentent un 3e clic appelé « Molette »

 Scanner, webcam, microphone :


 Scanner : il sert à numériser les documents
 Webcam : sert à effectuer des enregistrements visuels
 Microphone : Sert à réaliser tout type d’enregistrement vocal
o Périphériques de sortie :
 Moniteur : sert à afficher les informations visuelles (images, vidéos…)
 Haut-parleur : sert à transformer signaux audios en sons audibles
 Imprimante : sert à produire des copies physiques des documents et
d’images numériques
o Connecteurs et ports :
 USB (Universal Serial Bus)
 HDMI (High-definition multimedia interface)
 Ethernet : est un protocole de
communication utilisé pour les réseaux
informatiques, exploitant la commutation de
paquets, il souvent utilisé pour le transfert de
données entre ordinateur et pour une
connexion internet sécurisée.
2. Schéma d’un ordinateur et ses composants principaux.

B. Les logiciels (Software)


1. Définition : Programmes qui permettent à l’ordinateur de fonctionner.
2. Exemples :
o Systèmes d’exploitation : Windows, Linux et Mac
o Applications : chrome, Photoshop Bloc note, Avas
NB : Toutes les applications sont des logiciels, mais tous les logiciels ne sont pas des
applications
3. Découverte de Windows
Objectif : Naviguer et interagir avec l’environnement Windows.
1. Démarrage de l’ordinateur
o Bouton de démarrage.
o Parler du processus de démarrage : ce processus se réalise par,
 Exécution du Power Good.
 Exécution du POST.
 Exécution des ROM d'extension des périphériques.

 Affichage des configurations à l'écran.


 Chargement du système d'exploitation.
2. L’interface Windows
o Le Bureau : icônes, barre des tâches, menu Démarrer.
o Utilisation de la souris : sélectionner, ouvrir une fenêtre contextuelle, défiler
o Fenêtres : ouvrir, réduire, maximiser, fermer.
3. Gestion des fichiers et dossiers
o Création, modification, suppression, et déplacement.
o Organisation des dossiers.
o Aperçu du Gestionnaire de fichiers.
4. Les paramètres Windows
o Modifier la date/l’heure.
o Régler la luminosité et le son.
o Ajouter une imprimante ou un périphérique.

4. Le clavier et ses raccourcis


Objectif : Apprendre les bases du clavier et utiliser des raccourcis utiles.
1. Les parties du clavier :
o Lettres, chiffres, symboles.
o Touches de fonctions (F1 à F12).
 F1 – Ouvre l’écran d’aide pour presque tous les programmes.
 F2 – Permet de renommer un fichier ou un dossier sélectionné
 F3 – Ouvre une fonction de recherche pour une application actuellement
active.
 F4 – Alt + F4 ferme la fenêtre active ou pour sélectionner une option
dans certaines applications.

 F5 – Permet d’actualiser ou de recharger la page ou la fenêtre du


document.
 F6 – Déplace le curseur vers la barre d’adresse dans la plupart des
navigateurs Internet.
 F7 – Correction Orthographique (Souvent)
Dans certains programmes, utilisé pour vérifier l'orthographe ou la
grammaire.
 F8 – Démarrage Sélectif (Lors du Démarrage de Windows) Permet
d'accéder à diverses options de démarrage en mode sans échec.
 F9 à F12 : Fonctions Variables
Leur utilisation dépend du contexte et du logiciel utilisé. Souvent, ces
touches sont utilisées pour des raccourcis programmables. Ex : F9 et F10
au démarrage font apparaitre le menu. Aussi :
 F9 – Actualise un document dans Microsoft Word et envoie et reçoit des
e-mails dans Outlook.
 F10 – Active la barre de menu d'une application ouverte. Maj + F10
équivaut à un clic droit.
 F11 – Entre et sort du mode plein écran dans les navigateurs Internet.
 F12 – Ouvre la boîte de dialogue Enregistrer sous dans Microsoft WoF1

o Touches de contrôle : Ctrl, Alt, Échap, Windows.


2. Raccourcis essentiels :
o Ctrl C : Copier.
o Ctrl V : Coller.
o Ctrl Z : Annuler.
o Alt + Tab : passer d’une fenêtre à l’autre
o Wind D : Afficher le Bureau.

5. La souris : outil indispensable


Objectif : Manipuler la souris pour interagir avec Windows.
1. Parties de la souris :
o Bouton gauche : Sélectionner
o Bouton droit : Ouvrir une fenêtre contextuelle
o Molette : Défiler
2. Exercices pratiques :
o Sélectionner et ouvrir un fichier.
o Déplacer un fichier en le faisant glisser.
6. Entretien et protection de l’ordinateur
Objectif : Maintenir l’ordinateur en bon état.
1. Entretien physique :
o Nettoyer l’écran et le clavier.
o Vérifier les câbles et les connexions.
2. Entretien logiciel :
o Utilisation des logiciels d’entretien (Ccleaner…)
o Utilisation de logiciels antivirus contre les malwares (Avast…)
o Mise à jour des pilotes (Driver Booster)
Processus d’extinction de l’ordinateur : le processus ci-dessous offre une extinction
sécurisée de l’ordinateur

QUESTIONNAIRE
1) Par quel langage fonctionne l’ordinateur ?
2) Etablissez la différence entre le Hardware et le Software
3) La lecture de l’ordinateur nécessite :
a) Le disque dur
b) La mémoire RAM
c) La mémoire ROM
4) Toutes les applications sont-elles des logiciels ?
5) L’unité centrale d’un ordinateur portatif est il le même que celui d’un ordinateur ?
PLAN

INTRODUCTION
LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR
A). Le matériel
1. Composants principaux
2. Schéma d’un ordinateur et ses composants principaux
B). Les logiciels (Software)
1. Définition
2. Exemples
DÉCOUVERTE DE WINDOWS
1. Démarrage de l’ordinateur
2. L’interface Windows
3. Gestion des fichiers et dossiers
4. Les paramètres Windows
LE CLAVIER ET SES RACCOURCIS
1. Les parties du clavier
2. Raccourcis essentiels
LA SOURIS : Outil indispensable
1. Parties de la souris
2. Exercices pratiques

ENTRETIEN ET PROTECTION DE L’ORDINATEUR


1. Entretien physique
2. Entretien logiciel

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