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Vitesse et Accélération en Fonction du Temps

La vitesse instantanée est la vitesse d'un objet à un moment précis, et peut être déterminée par des méthodes graphiques ou par dérivation. L'accélération est définie comme la variation de la vitesse sur un intervalle de temps, et peut être moyenne ou instantanée. Les relations entre position, vitesse et accélération permettent de passer d'un graphique à l'autre en utilisant la pente et l'aire sous la courbe.

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Vitesse et Accélération en Fonction du Temps

La vitesse instantanée est la vitesse d'un objet à un moment précis, et peut être déterminée par des méthodes graphiques ou par dérivation. L'accélération est définie comme la variation de la vitesse sur un intervalle de temps, et peut être moyenne ou instantanée. Les relations entre position, vitesse et accélération permettent de passer d'un graphique à l'autre en utilisant la pente et l'aire sous la courbe.

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1.

3 : La vitesse instantanée
▪La vitesse instantanée correspond à la vitesse d’un objet à un instant précis.
▪Lorsque l’objet se déplace à vitesse constante, sa vitesse instantanée est égale à
la vitesse moyenne sur tout le trajet.
▪Si la vitesse de l’objet change durant le trajet, il existe deux méthodes pour
déterminer sa vitesse instantanée:
1. L’analyse du graphique de la position en fonction du temps (méthode graphique).
2. Utiliser la définition de la limite et dériver l’équation de la position en fonction du
temps.
La position en fonction du temps
Il existe deux façons de spécifier la position d’un objet en fonction du temps:

1. À l’aide d’un graphique de la position en fonction du temps;


2. À l’aide d’une fonction mathématique qui représente le mouvement.

Lorsque l’on représente la position x en fonction du temps t sur un graphique, le


temps correspond à la variable indépendante et la position la dépendante.
Du graphique de la position à celui de la
vitesse
Pour construire le graphique de la vitesse en fonction du temps à l’aide de celui
de la position en fonction du temps, on doit déterminer la valeur de la vitesse
instantanée (pente) à certains instants précis.

Une fois une quantité suffisante de points acquis, il est possible de construire le
graphique de la vitesse en fonction du temps en traçant une droite qui relie les
valeurs de vitesses trouvées.
Du graphique de la vitesse à celui de la
position
Pour construire le graphique de la position en fonction du temps avec celui de la
vitesse en fonction du temps, il faut déterminer l’aire sous a courbe.
*Attention*
L’aire sous la courbe correspond au déplacement de l’objet. Comme on veut
construire le graphique de la position en fonction du temps, on doit connaître la
position initiale de l’objet.
Calcul de l’aire sous la courbe
Étapes à suivre:
a) Diviser l’aire sous la courbe en section pour
obtenir le plus de points possible.
b) Calculer la surface qu’occupe chacune de
ces sections pour obtenir le déplacement
de l’objet.
c) Grâce à la position initiale, on peut calculer
la position après le déplacement.
d) Tracer le graphique de la position en
fonction du temps.
Rappel: Formules d’aire
▪Aire d’un rectangle : A = 𝐵 × 𝐻
𝐵×𝐻
▪Aire d’un triangle : A =
2
𝐵+𝑏 ×𝐻
▪Aire d’un trapèze: 𝐴 =
2
Exercice 1.3.8
Un autobus scolaire démarre, va de plus en plus vite, se déplace quelques
instants à vitesse constante, freine et s’arrête. Sa vitesse en fonction du temps
est donnée par le graphique à la page 42. On suppose que l’autobus est à
l’origine de l’axe à t = 0s.
a) Déterminez la vitesse de l’autobus à t = 10s;
b) Déterminez la vitesse de l’autobus à t = 45s;
c) Déterminez le déplacement de l’autobus entre t = 10s et t = 20 s;
d) Déterminez le déplacement de l’autobus entre t = 30s et t = 40 s;
e) Quelle distance sépare les deux arrêts?
Section 1.5 : L’accélération
Si on considère un objet ayant un mouvement en une dimension selon l’axe des
x, l’accélération moyenne cet objet correspond à la variation de sa vitesse
divisée par l’intervalle de temps:
∆𝑣𝑥
𝑎ത𝑥 =
∆𝑡
Dans le SI, l’accélération s’exprime en mètres par seconde par seconde, ou
encore en mètre par seconde carrés (m/s²).

Ex: Si l’accélération d’une voiture est de 7 m/s², sa vitesse augmente de 7 m/s à


toutes les secondes.
Effet de l’accélération sur le corps humain
•La vitesse constante n’a pas d’effet sur le corps humain. La preuve, nous nous
déplaçons présentement à 1108,6 km/h en raison de la rotation de la Terre.
•L’accélération d’un corps entraîne une force qui agit sur ce corps.
•Plus l’accélération est élevée, cette force est grande et plus il y a possibilité de
traumatismes, de blessures internes ou de mort.
En apesanteur 0*9,81 m/s² = 0g
Sur la Lune 1/6g = 1,6 m/s²
Sur Terre 9,81 m/s² = 1g
Montagnes russes extrêmes Entre 3,5g et 6,3g
Collision à haute vitesse ~100g
Exemple d’accélération extrême
L’accélération moyenne vs accélération
instantanée
•L’accélération moyenne correspond à la variation de la vitesse divisée par
l’intervalle de temps pendant lequel s’effectue cette variation.

∆𝑣𝑥
𝑎ത𝑥 =
∆𝑡
•L’accélération instantanée correspond à l’accélération moyenne dans la limite où
l’intervalle de temps utilisé pour la calculer tend vers zéro:
Δ𝑣𝑥 𝑑𝑣𝑥
𝑎𝑥 = lim =
Δ𝑡→0 Δ𝑡 𝑑𝑡
De l’accélération à la position, en passant
par la vitesse
L’accélération est à vitesse ce que la vitesse est à la position.

Il est donc possible de passer du graphique de la vitesse en fonction du temps à


celui de l’accélération en fonction du temps en calculant la pente de la tangente à
la courbe à plusieurs points dans le temps.

On trouve la vitesse à partir d’un graphique de l’accélération de la même façon


que l’on trouve la position avec le graphique de la vitesse, i.e. l’aire sous la
courbe.
De l’accélération à la position, en passant
par la vitesse
Les signes en cinématique à une
dimension
▪Le signe de la position correspond à l’endroit où se trouve l’objet sur
l’axe des x par rapport à l’origine.
▪Le signe du déplacement est toujours le même que celui de la
vitesse. Lorsque l’objet se déplace dans le sens positif de l’axe, Δx >
0 et vx > 0. lorsqu’il se déplace dans le sens contraire, Δx < 0 et vx <
0.
▪La manière la plus simple de déterminer le signe de l’accélération
est de le comparer à celui de la vitesse:
▪ Lorsque que l’objet se déplace de plus en plus rapidement ax et vx sont de
mêmes signes. Lorsque l’objet ralentit, ax et vx sont de signes contraires.
Exercice 1.5.4
Chacun des schéma ci-dessous a été obtenu à partir d’une série de photo prise à
intervalles de temps réguliers. Dans chaque situation, l’accélération est constante
et l’image colorée en noir représente la position finale de l’objet. Pour chaque
situation, déterminez le signe des composantes selon x de la vitesse et de
l’accélération.
L’accélération et la
force résultante

▪L’accélération d’un objet est


proportionnelle à la force
résultante appliquée qui agit
sur lui. Donc, cette force est
un vecteur qui a la même
orientation que
l’accélération de l’objet.

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