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TD Mécanique L1archi Isaubtp Udsn 2025

Le document présente un ensemble d'exercices de mécanique du point matériel pour les étudiants de Licence 1 en architecture à l'Université Denis Sassou-N'Guesso. Les exercices couvrent divers concepts mathématiques et physiques, tels que la colinéarité des vecteurs, le calcul des aires, les produits scalaires et mixtes, ainsi que des applications liées aux torseurs. Chaque exercice est structuré pour renforcer la compréhension des notions de base en mécanique et en géométrie dans l'espace.

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Alfart Veski
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TD Mécanique L1archi Isaubtp Udsn 2025

Le document présente un ensemble d'exercices de mécanique du point matériel pour les étudiants de Licence 1 en architecture à l'Université Denis Sassou-N'Guesso. Les exercices couvrent divers concepts mathématiques et physiques, tels que la colinéarité des vecteurs, le calcul des aires, les produits scalaires et mixtes, ainsi que des applications liées aux torseurs. Chaque exercice est structuré pour renforcer la compréhension des notions de base en mécanique et en géométrie dans l'espace.

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UNIVERSITE DENIS SASSOU-N’GUESSO Année universitaire 2024-2025

Institut Supérieur d’Architecture,


Urbanisme, Bâtiment et Travaux Publics (ISAUBTP)
Département de Licences
Parcours Architecture

Travaux Dirigés de Mécanique du Point Matériel.


Niveau : Licence 1 d’Architecture / Semestre 2.
Enseignants : Dr Smaël Elombo Motoula, -Amiral- ; Assistant.

Partie 1 : Rappels et compléments mathématiques.


Exercice 1

− → − → − →
− →
− →
− →

1. Dans l’espace (xyz) d’un repère R(O, i , j , k ), on donne U = 3 i + 5 j − 2 k et

− →
− →
− →
− →
− →

V = −6 i − 10 j + 4 k . Montrer que U et V sont colinéaires.
2. On donne : A(1, 0, −1), B(−1, 1, 0) et C(0, −1, −1). Les trois points A, B et C sont-ils
alignés ?
3. On considère les quatre points non alignés A(1, 0, 0), B(0, 1, 1), C(−1, 1, 2) et D(0, 0, 1).
a. Montrer que le quadrilatère ABCD est un parallélogramme.
b. Calculer l’air du parallélogramme formé par ABCD.
c. Déduire l’aire du triangle.

Exercice 2

− → − → − −
→ → − → − − → → −
Dans un repère R(O, i , j , k ), on considère les trois vecteurs U1 = i + j , U2 = j et

→ →

U3 = 2 k .
1. Calculer les normes de ces trois vecteurs. En déduire les vecteurs unitaires → −
u1 , →

u2 et →

u3

→ − → − →
des directions U1 , U2 et U3 respectivement.
2. Calculer le produit scalaire entre →

u1 et →

u2 . En déduire l’angle formé entre les deux vecteurs

− →

unitaire u et u , sachant que l’angle correspondant est compris entre 0 et π.
1 2

3. Calculer le produit mixte →



u1 · (→

u2 ∧ →

u3 )

Exercice 3

− → − → −
1. Par rapport à un repère R(O, i , j , k ). On considère les vecteurs → −
a (−1, 0, 1) et


b (1, 1, 0).

− →

a. On pose α = (→ −a , b ) et →
−c = → −
\
a ∧ b . Calculer cosα, puis déduire par deux méthodes
différentes la norme de →−c .

− − →
− −
b. Calculer le produit mixte (→ −a , b ,→c ) ainsi que les coordonnées du vecteur →

a ∧( b ∧→ c ).

− →
− →
− →
− →
− →

2. On donne les √ vecteurs u = i + j et v = −2 i + 2 j . Pour quelles valeurs de m ∈ R,
k→−
u + m→ −
v k = 14 − 4 m.

1
Exercice 4

− →


− →− → − →
− t i +3 j
Dans un repère R(O, i , j , k ), on considère un vecteur U = √ 2 .
t +9


1. Montrer que U est un vecteur unitaire ?
2. Calculer sa dérivée par rapport au temps.

Exercice 5
L’espace étant rapporté à un repère R(O, ~i, ~j, ~k), trois vecteurs sont définis par :

− →

U = 2~i − 3~j + ~k , V = −~i − ~j + 2~k



W = −~i + 2~j + 3~k

− →
− →
− →

1. Déterminer un vecteur X orthogonal à la fois à U et à V tel que X · ~i = 1.

− →
− −
→ →

2. Déterminer un vecteur Y orthogonal à la fois à V et à W tel que Y · ~j = 7.

− → − → −
3. Calculer le produit mixte X · ( Y ∧ V ).

Exercice 6

− → − →−
Dans un repère R(O, i , j , k ), on considère deux vecteurs → −u (1, 0, −1) et →

v (0, 1, 0).
1. Calculer leurs mesures.
2. Calculer →
−u ·→
−v , puis déduire l’angle ϕ = (→

u, →
−v ).
3. Déterminer les cosinus directeurs de u et de v , puis les composantes de →

− →
− −
w =→ −u ∧→ −
v.
4. Déterminer par deux méthodes la norme de → −
w.
5. Calculer le produit mixte (→−
u, →−v,→−
w ).

Exercice 7
L’espace étant rapporté à un repère R(O, ~i, ~j, ~k).
1. Dire si le triplet (~a, ~b, ~c) est gauche (indirect) ou droite (directe) dans chaque cas suivant :
(a). ~a = ~k, ~b = ~i, ~c = ~j ;
(b). ~a = ~i, ~b = ~k, ~c = ~j ;
(c). ~a = ~j, ~b = ~i, ~c = ~k ;
2. Les vecteurs ~a, ~b et ~c forment un triplet droit et sont deux à deux orthogonaux.
Calculer ~a · (~b ∧ ~c) sachant que k~ak = 4, k~bk = 2 et k~ck = 3.
3. Les vecteurs ~a et ~b forment un angle de 30 degré. Le vecteur ~c est orthogonal à ~a et à ~b.
De plus, k~ak = 6, k~bk = 3 et k~ck = 3.
Calculer ~a · (~b ∧ ~c).

Exercice 8
Dans un repère R(O, ~i, ~j, ~k), orthonormé direct, un plan (P ) est défini par l’équation :

ax + by + cz + d = 0

où a 6= 0, b 6= 0, c 6= 0. Des points A et B appartiennent à ce plan.

2
On donne :
−→
OA = xA ~i + yA ~j + zA ~k

−−→
OB = xB ~i + yB ~j + zB ~k
−→
1. Déterminer l’angle entre les vecteurs AB et V~ = a~i + b ~j + c ~j .
2. Quelle est la distance de O au plan (P ) ?

Exercice 9
→ − →
− → −
L’espace étant rapporté à un repère R(O, i , j , k ), une fonction f est définie en tout point
1 a3
M (x, y, z) par : f (x, y, z) = (x2 − y 3 )2 − , avec a une constante réelle.
3 z
−−→
1. Calculer gradf (x, y, z) au point M0 (1, 0, −1).

− −−→ →

2. On pose U (x, y, z) = gradf (x, y, z). Calculer div U (x, y, z) au point M1 (1, 0, −1) puis
déduire
−→
rotU (x, y, z).

Exercice 10
L’espace étant rapporté à un repère R(O, ~i, ~j, ~k), une fonction f (M ) est définie en tout
−−→
point M tel que : OM = x~i + y~j + z~k, par :

a2
f (M ) = (x + y)2 +
z
où a est une constante réelle.
~ )=−
1. Calculer A(M
−→
gradf ;
2. Calculer g(M ) = div A~;
−→ ~
3. Calculer rot(A) ;
−→ −−→
4. ~h(M ) = rot(gradf ).

3
Partie 2 : Torseurs.
Exercice 1

− →
− →− → − → − →
− →
− →
− →
− → −
Soient les trois vecteurs V1 = − i + j + k ; V2 = j + 2 k et V3 = i − j définis dans un

− → − → −
repère orthonormé R (0, i , j , k ) et liés respectivement aux points A(0, 1, 2), B(1, 0, 2) et
A(1, 2, 0).
1. Déterminer les éléments de réduction du torseur [T ]0 associés au système des vecteurs

− → − →

V1 , V2 , et V3 .
2. En déduire l’invariant scalaire de ce torseur.
3. Calculer le pas de ce torseur.
4. Déterminer l’axe central du torseur vectoriellement et analytiquement.

Exercice 2

− → − → −
Soit un repère orthonormé (O, i , j , k ).

→ → − → − − → → − → − −
→ → − →

On considère les forces F1 = j + k , F2 = i + k et F3 = i + j , ayant respectivement pour
points d’applications A1 (1, 0, 0) , A2 (0, 1, 0) et A3 (0, 0, 1).

− −

1. Déterminer la résultante générale des forces R et le moment MO .
2. Déterminer l’invariant vectoriel de ce torseur en O.
3. Déterminer (∆), l’équation de l’axe central de ce torseur.

Exercice 3
 
1
Soient les trois vecteurs définis dans R(O,~i, ~j, ~k) par : ~a  0  positionné en A(1, 0, 0) ;
 

−3
   
−1 α
~b 
 1  positionné en B(0, 1, 0) et ~

β  positionné en C(X, Y, 6)
c 

0 γ
1) Déterminer les composantes de ~c afin que le torseur représentant les trois vecteurs ~a, ~b
et ~c soit un couple.
2) Déterminer les composantes de ~c et du point C pour que le torseur en O des trois vecteurs
soit nul.
3) On impose à l’axe central ∆ du torseur d’être parallèle à (O, ~j). Déterminer alors α, γ et les
coordonnées du point Q d’intersection de ∆ avec le plan xOz en fonction de β, X et Y .
4) Déterminer α, β,γ, X et Y pour que simultanément :


- R la résultante du torseur soit parallèle à (O,~i)


- MC = ~0


- MO = 6~j + 2~k .

Exercice 4
     
2 3 4
~  −
→   − →  
Soient les points A(1, 1, 0) et B(−2, 0, 1), et les vecteurs R 1, MA 4 et MB  b 
c a 0
~
( )
R
1. Déterminer les constantes réelles a, b et c pour que − → soit un torseur ;
M
2. Calculer alors l’invariant scalaire et l’invariant vectoriel ;
3. Trouver l’axe centrale de ce torseur.

4
Exercice 5
     
3 2
On considère les quatre vecteurs liés (Ai , w ~ 1 −2 , A2 (1, ?2, 3), w
~ i ) suivants : A1 (0, 0, 0), w ~ 2 1,
     

1 0
     
−1 3
~ 3  1  et A4 (−2, 0, 1), w
A3 (−1, 0, 1), w ~ 4 −1.
     

3 −2
Déterminer les éléments de réduction au point O du torseur représenté par les quatre vecteurs
ci-dessus. En déduire l ?invariant scalaire I.

Exercice 6
Dans un repère R(O, →

e x, →

e y, →

e z ), on considère les deux vecteurs :


R = λ ~ex + µ ~ey + ν ~ez



MQ = (z − y)~ex + (x − z)~ey + (α + y + x)~ez
où x, y, z sont les coordonnées de Q et α un scalaire.
−→
1. Calculer MO ;

− −→
2. Trouver λ, µ, ν pour que R et MQ soient les éléments de réduction d’un torseur ;
−→
3. Vérifier les propriétés d’équiprojectivité suivant OQ.

Exercice 7
Soit un repère orthonormé R(O, ~x, ~y , ~z).

→ −
→ −
→ −

On considère les vecteurs F1 = 3 ~x+~y +~z , F2 = 2 ~x+2 ~z , F3 = 4 ~x+5 ~y +2 ~z et F4 = −~x−2 ~y −2 ~z
ayant respectivement pour points d’applications M1 (0, 1, 2) , M2 (−2, 4, −1) , M3 (3, −2, −2) et M4 (2, 2, 4).

− −

Déterminer la résultante générale des vecteurs R et le moment résultant MO en O .

Exercice 8
Dans un repère R(O, ~ex , ~ey , ~ez ). On considère connu le champ des moments d’un torseur en
deux points A et B :
−→ −

OA = 2 ~ex − 3 ~ey + ~ez , MA = 3 ~ex + 4 ~ez
−−→ −→
OB = 5 ~ex − 4 ~ez , MB = 10 ~ex + 8 ~ey + 13 ~ez .
1. Vérifier que les vecteurs ainsi précisés peuvent effectivement appartenir au champ des
moments d’un torseur.

5
Partie 3 : Cinématique du point matériel.
Exercice 1
Soit un repère R ≡ (O, ~ux , ~uy , ~uz ) lié à un bâti fixe et une barre rigide (AB) liée au repère
R1 ≡ (A, ~vx , ~vy , ~vz ). A se déplace dans le plan (O, ~ux , ~uy ) sur un axe (∆) passant par O. (∆)
π
fait un angle de avec l’axe (O, ~ux ) ; B se déplace sur l’axe (O, ~ux ). (A, ~vx ) est orienté suivant
4
~ ~
AB ; kABk = L ; kOAk ~ = a ; α = (~u\ vx )
x, ~

1. Représenter le dispositif dans le plan (O, ~ux , ~uy ).


2. Déterminer les coordonnées des points A et B dans (O, ~ux , ~uy ).

Exercice 2
A. On donne les équations horaires du point M suivantes :

x(t) = t cos t
y(t) = t sin t
Calculer :
1. le vecteur vitesse du point M et le module.
2. le vecteur accélération du point M et son module.
3. les composantes des vecteurs accélérations normales et tangentielles.
4. son rayon de courbure.

B. On donne ensuite une autre équation paramétrique du point P :



x(t)

 = 1 + cos t

y(t) = sin t


z(t) = 0
1. Déterminer l’équation de la trajectoire du point P.
2. Calculer le vecteur vitesse du point P et le module. Donner sa nature.
3. Calculer sa vitesse angulaire.
4. le vecteur accélération du point P et son module.
5. son rayon de courbure.

Exercice 3
L’abscisse curviligne d’un point matériel M décrivant un cercle de rayon R est :
1
s(t) = t2 + t
2

1. Exprimer dans la base de Frenet (~τ , ~n, ~b), les accélérations tangentielle et normale de M.
2. Déduire la mesure de l’accélération de M.
3. Déterminer les vecteurs unitaires ~τ , ~n et ~b.

6
Exercice 4

− → − → −
Dans le plan (xOy) d’un repère R(O, i , j , k ), un point M possède à l’instant t les
coordonnées :
x = t + 1

1
y = (t2 − 1)

2
1. Déterminer l’équation cartésienne de la trajectoire de M. Donner sa nature puis tracer sa
courbe.
2. Calculer les composantes des vecteurs vitesse →
−v (M ) et accélération →
−γ (M ). Que peut-on


dire de l’accélération γ (M ) ?

− →− → −
3. Calculer les vecteurs unitaires →

τ et →

n dans la base ( i , j , k ).
4. Déterminer les composantes tangentielle γ et normale γ de →
t

γ (M ).
n

5. Déduire le rayon de courbure ρ.

Exercice 5
Dans le plan (xOy) d’un repère R(O, →

u x, →

u y, →

u z ), un point B possède à l’instant t les
coordonnées : 
x = 1 t2

2
y=t

1) Déterminer l’équation cartésienne de la trajectoire de B.


2) Calculer les composantes des vecteurs vitesse →
−v (B) et accélération →

γ (B). Que peut-on dire


de l’accélération γ (B) ?
3) Déterminer la composante tangentielle γt de → −
γ (B).
4) Déduire la composante normale γn de → −γ (B).
5) Déterminer le rayon de courbure ρ.

Exercice 6
On se propose d’étudier le mouvement d’un point matériel M dans le système des coordonnées
polaires de base B = (→

e r, →
−e θ ), il décrit une trajectoire suivant une loi :

r(t) = 2 a cosθ(t)
θ(t) = ωt

où a et ω sont des constantes positives.


1) Déterminer la vitesse et l’accélération de M ainsi que leurs normes, dans B = (→−e r, →

e θ ).
2) Déterminer la vitesse et l’accélération de M ainsi que leurs normes, dans le système des
coordonnées cartésiennes.
v3
3) Montrer que le rayon de courbure s’exprime par la relation ρ = → . Déduire la
k−γ ∧→ −
v k
courbure de M en fonction de a.

Exercice 7
On considère le repère mobile R1 (O1 ; → −
x 1, →

y 1, →

z 1 ) par rapport à un repère fixe R(O; →−
x ,→−y ,→

z)
de telle sorte que l’on ait :
−−→
− OO1 = a(t)→ −
y
− les droites (O1 , →

x1 ) et (O; →
−x ) sont parallèles.
− la rotation de R1 (O1 ; → −
x 1, →

y 1, →

z 1 ) par rapport à R(O; → −
x ,→

y ,→
−z ) est caractérisée par l’angle

7
−−→ −−→
θ(t) = (O1 z, O1 z1 ).
−−−→
On considère dans le plan (y1 , O1 , z1 ), le déplacement du point M tel que O1 M = b(t)→

y1 .
1) Compléter le schéma du problème en étude.
−−→
2) Quelles sont dans R(O, x, y, z), les composantes du vecteur OM
3) On suppose dans la suite que la vitesse de O1 est constante.


a) Déterminer : V (M/R) et → −
γ (M/R).
b) Calculer les accélérations : →

γ r, →−γ c et →

γ e puis vérifier que →
−γa=→

γr+→ −γc+→−
γ e.

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