0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
77 vues3 pages

Des Jeux Sur Les Fonctions Cognitives

Le document présente une série de jeux conçus pour développer les fonctions cognitives, notamment l'inhibition, la flexibilité cognitive, la mémoire, l'attention et la planification visuo-spatiale. Chaque jeu est décrit avec ses règles et objectifs, mettant en avant des activités ludiques qui stimulent différentes compétences cognitives. Les jeux incluent des éléments de rapidité, d'observation et de stratégie, adaptés à divers groupes d'âge.

Transféré par

Zantigui Dialo
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
77 vues3 pages

Des Jeux Sur Les Fonctions Cognitives

Le document présente une série de jeux conçus pour développer les fonctions cognitives, notamment l'inhibition, la flexibilité cognitive, la mémoire, l'attention et la planification visuo-spatiale. Chaque jeu est décrit avec ses règles et objectifs, mettant en avant des activités ludiques qui stimulent différentes compétences cognitives. Les jeux incluent des éléments de rapidité, d'observation et de stratégie, adaptés à divers groupes d'âge.

Transféré par

Zantigui Dialo
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

DES JEUX SUR LES FONCTIONS COGNITIVES

Jeux qui travaillent l’inhibition et la flexibilité cognitive :

Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée,
Bazar il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :
Bizarre objet de la bonne couleur ou objet qui n’a rien de commun avec la
carte: ni l’objet, ni la couleur!

Le principe du jeu est ultra simple: pour gagner la carte exposée, il


Sam la
faut découvrir la couleur manquante ou en double de l'arc-en-ciel
pagaille illustré.

A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4


Pippo couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne
couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte.

Débarrassez-vous de vos cartes le plus vite possible en


Color superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse !
Addict

Récupérez les cartes une par une, en suivant la consigne. Les


Coco joueurs doivent trouver des cartes sur lesquelles les objets de la
Candy zone «verte» apparaissent ET où les objets de la zone «rouges» sont
absents.

Se débarrasser le plus vite possible de ses cartes en donnant


instantanément la bonne réponse : une majorité d’animaux, de
Dodelido couleurs, ou en cas d’égalité Dodelido ! A moins qu’il n’y ait «rien» à
dire ?!

Un groupe de scientifiques vient de découvrir une mystérieuse


petite île dans l’océan indien qu'ils ont nommé Galapa Go. Cette île
abrite des espèces mutantes et vous devez capturer des spécimens
Galapa afin d’étudier ces mutations. Il vous faudra faire attention car ces
Go animaux doivent être attrapés en suivant des critères très précis.
Dans le jeu Galapa Go, les joueurs jouent simultanément et doivent
capturer des animaux le plus rapidement possible tout en
respectant des règles logiques.
Jeux qui travaillent la flexibilité cognitive :

Il était une fois, un jeu où votre imagination n’a pas de limite.


Story
Aventures épiques, fabuleuses, ou paranormales… lancez les dés,
cubes racontez une histoire !

Comment Racontez des aventures extraordinaires, lancez le dé blanc pour


j’ai adopté mettre du suspense. Vos camarades de jeu peuvent lancer le dé
un dragon noir pour t'interrompre et te poser des questions.

Jeux de mémoire

On découvre une carte "boîte à sardines". Tous les joueurs


Les observent et mémorisent les 7 sardines de la carte. Puis on
sardines retourne la carte et les joueurs regardent leurs 5 cartes et posent
devant eux les sardines qu'ils pensent avoir vues dans la boîte.

Le premier joueur tire la première carte du paquet placé au centre


de la table face cachée. Il doit imiter le bruit ou mimer ce qui est
Tip, top, indiqué sur la carte. Le joueur suivant doit à son tour tiré la carte
clap suivante et réaliser le mime ou le bruit indiqué puis répéter celui de
la carte précédente. Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur se
trompe.
Le jeu se déroule en 3 phases :
Phase 1 : Observez le Parcours pour mémoriser les différents
Équipements
Phase 2 : Lancez les 4 dés qui indiquent quels équipements-vous
La forêt
sont proposés.
mystérieuse Phase 3 : Partez explorer la Forêt Mystérieuse. Faites marcher votre
mémoire, et tous ensemble rappelez-vous quels sont les
équipements dont Jonas a besoin pour traverser la forêt et affronter
la méchante Reine Draconia.

Jeux d’attention, d’observation

Cherche et Il s’agit de retrouver le plus rapidement possible les images du jeu


trouve sur le plateau.

Des cartes sont retournées sur lesquelles figurent des objets


identiques aux tuiles étalées sur la table. Chaque objet apparaît
Déjà vu deux fois dans toute la pile de cartes. Si vous pensez qu'un objet est
dévoilé pour la seconde fois, précipitez-vous pour prendre sa tuile.
Jeux de planification visuo-spatiale
Travaille aussi la mémoire.
Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours
Le qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu ! Chaque joueur choisit
un magicien et se place à un angle du plateau. Puis il glisse une bille
labyrinthe métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Le joueur lance
magique le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le
jeton objet, il gagne cet objet et on place un nouveau jeton. Mais si un
magicien se cogne contre un mur, la bille tombe et il doit alors
repartir à sa case de départ.

En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces
Gagne ton
imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers
papa de combinaisons possibles, réalisez même des figures en 3D !

Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6


Qwirkle couleurs différentes. Chaque joueur essaye de marquer le maximum
de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou
une forme en commun.

Vous aimerez peut-être aussi