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Simulation 2

La simulation utilise un jeu de cartes pour enseigner aux étudiants la priorisation des tâches et la gestion du temps. Les participants doivent classer des tâches selon leur urgence et importance tout en faisant face à des imprévus. Le jeu se termine par un débriefing pour analyser les stratégies de gestion du temps et l'impact des interruptions sur leur planification.

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La simulation utilise un jeu de cartes pour enseigner aux étudiants la priorisation des tâches et la gestion du temps. Les participants doivent classer des tâches selon leur urgence et importance tout en faisant face à des imprévus. Le jeu se termine par un débriefing pour analyser les stratégies de gestion du temps et l'impact des interruptions sur leur planification.

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Simulation : Priorisation et Gestion du Temps avec un Jeu de Cartes

Objectif :

Faire comprendre aux étudiants l'importance de la priorisation des tâches et de la gestion du temps
en utilisant un jeu de cartes interactif. Ce jeu mettra l'accent sur la capacité à identifier les tâches
urgentes et importantes, tout en gérant les imprévus.

Durée :

15 minutes

Matériel Nécessaire :

 Un jeu de cartes spécialement conçu pour la simulation :

o Cartes Tâches : Chaque carte représente une tâche à accomplir, classée par niveau
d’urgence (Urgente/Non urgente) et d’importance (Importante/Non importante).

o Cartes Imprévus : Cartes représentant des imprévus ou des interruptions.

o Cartes Bonus : Cartes qui permettent de "gagner du temps" ou de recevoir de l'aide.

Déroulement de la Simulation :

1. Introduction (2 minutes) :

o Explique aux étudiants que le but du jeu est de gérer un ensemble de tâches dans un
temps limité tout en faisant face à des imprévus. Ils devront prioriser les tâches les
plus urgentes et importantes pour maximiser leur efficacité.

o Mentionne que les imprévus simuleront des interruptions ou des urgences


inattendues, comme dans une journée de travail réelle.

2. Phase 1 : Distribution des Cartes (2 minutes) :

o Chaque étudiant ou groupe d’étudiants (si tu as plusieurs équipes) reçoit 5 cartes


"Tâches" qu’ils doivent accomplir en un temps limité (représentant une journée de
travail).

o Exemples de Cartes Tâches :

1. "Réunion avec un client important" (Urgente/Importante)

2. "Compléter un rapport non urgent" (Non urgente/Importante)

3. "Répondre à des emails" (Non urgente/Non importante)

4. "Préparer une présentation pour demain" (Urgente/Importante)

5. "Prendre un café" (Non urgente/Non importante)

o Ils doivent trier les tâches et les prioriser (selon la méthode de la matrice
d’Eisenhower : Urgent/Important, Important/Non urgent, Urgent/Non important, Ni
urgent ni important).
3. Phase 2 : Gestion des Imprévus et Exécution (8 minutes) :

o Déroulement :

 Lance un chronomètre (5 minutes par tour).

 À intervalles réguliers, distribue des Cartes Imprévus à certains étudiants, qui


perturbent leur plan initial. Ils doivent ajuster leur gestion des priorités en
fonction de ces interruptions.

 Exemples de Cartes Imprévus :

 "Appel téléphonique urgent" (Oblige à interrompre la tâche en cours)

 "Dossier supplémentaire à traiter immédiatement" (Ajoute une tâche


urgente)

 "Problème technique" (Bloque l’accomplissement d’une tâche)

o Les étudiants doivent continuer à accomplir les tâches tout en s'adaptant aux
imprévus.

o Ils peuvent également tirer des Cartes Bonus :

 "Un collègue vous aide" (Accélère une tâche)

 "Gain de 10 minutes" (Allonge le temps disponible)

4. Phase 3 : Débriefing et Analyse (3 minutes) :

o Discussion en Classe :

 Quelles tâches ont été priorisées en premier et pourquoi ?

 Comment avez-vous géré les imprévus ? Ont-ils perturbé votre plan initial ?

 Avez-vous ressenti une pression liée à la gestion du temps ? Comment cela


pourrait-il se refléter dans une situation réelle en entreprise ?

o Analyse : Explique que ce jeu simule l'importance de la gestion du temps et de la


flexibilité face aux imprévus dans la vie professionnelle.

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