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MHW - All Items

Le document présente des informations sur un projet de jeu, incluant des sections sur les talents, les faiblesses des monstres, et des simulateurs d'armure. Il fournit également des détails sur les buffs, les optimisations de farm, et les talents des Felynes. Les joueurs sont encouragés à participer au projet en contribuant à différentes sections ou en fournissant des commentaires.

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Général

- Données sur le jeu Equipe du FAT


Joyaux Casim92 Instigateur du projet, Traducteur acharné et responsable de la section Insecto-glaives
Talents Conan Responsable de la section Volto hache, traducteur et a une page theory-craft divers Labo de Conan
Talents Felyne (repas) LightPhénix Responsable de la section Fusarbalète, Traducteur et empêche Conan de mettre des couleurs trop flashy partout
Faiblesses des Monstres Dragon Five Programmeur du calculateur de degâts
- Simulateurs Vous ? Responsable la section de votre choix, traducteur ou fana de tableaux ?
Simulateur d'Armure (Armor Builder)
Recherche de Talents par Armures
Si vous avez envie d'apporter votre pierre à
Calculez votre TRUE RAW et + Rejoignez-nous ! l'édifice, de quelque façon (trad, section armes,
autres) : [email protected]
- Infos/Tutos
Buffs et cumuls des buffs
Optimisation du farm
Pour commenter/corriger, écrire un petit mot, faire une remarque :
utilisez la fonction Commentaires, le bouton en haut à droite. Ou bien
Armes simplement un clique-droit n'importe où sur un doc : Inserez un
commentaire
Insecto-Glaive
Volto-Hache
Rejoignez-nous pour créer les autres pages !
Mysterious & Glowing - Any quest or higher tier (up to T2?) Éclat de Pierre-Dragon - Alpha T1/2/3 (petite chance sur T-) Pierre-Dragon - Alpha T2/3 (petite chance sur T1) Pierre-Dragon Scintillante - Alpha T3 (petite chance sur T2)
Rareté 5 Slots Nombre requis pour effet max Rareté 6 Slots Nombre requis pour effet max Rareté 7 Slots Nombre requis pour effet max Rareté 8 Slots Nombre requis pour effet max
Anti-explosion 1 3 Afflux de vie 1 3 Acier Trempé (Odo 4✦) 2 1 Berserker 2 3
Anti-hémorragie 1 3 Affûtage rapide 1 3 Adrénaline 2 5 BOUM ! 1 3
Antigel 1 3 Apothicaire 3 1 Corps et âme 2 3 Concentration 2 3
Antiparalysie 1 3 Athlète 2 5 Force latente 2 5 Dégainage éclair 2 3
Artillerie lourde 1 2 Bastion 1 7 Gibier de potence 3 1 Désigné pour mourir 3 1
Aura draconien 1 3 Blizzard 1 5 Machine de guerre 1 7 Maître archer (Legi 4✦) 2 1
Bénédiction 1 3 Bombardier 1 3 Maître bombardier 3 1 Marathonien 2 3
Botaniste 1 4 Bouchon d'oreilles 3 5 Marchand de sable 3 1 Mycologue extrême 1 3
Entomologiste 1 3 Carnassier 1 3 Métabolisme 2 3 Œil de l'esprit (Rath 4✦) 2 1
Esprit indomptable 1 1 Cercle de vie 1 3 Paladin 1 5 Savoir-faire 3 5
Esprit Palico 1 5 Chimiste 1 3 Performance optimale 2 3 Tireur d'élite 3 3
Etanchéité 1 3 Cogneur 2 3 Prêt à tirer 2 1 Traque sans merci 3 1
Expert en survie 1 3 Crâne d'acier 1 3 Puissance absolue 2 3
Expert Sporenlit 1 3 Destructeur 2 3 Salve mortelle 1 2
Furtivité 1 3 Destruction massive 1 3 Sceau des Anciens + 3 1
Géologiste 1 3 Feu du ciel 1 5 Témérité 2 5
Homme-poisson 1 3 Fronde + 1 3 Tir maximum 3 1
Ignifuge 1 3 Halo de guérison 1 3 Ultra Garde (Uragaan 3✦) 2 1
Insomnie 1 3 Invulnérabilité 2 5 Vengeance 2 5
Instinct Animal 1 1 La nuit porte conseil 1 3
Intimidation 1 3 Maelstrom 1 5
Jamais vaincu 1 1 Maestro 1 1
Mort venue d'en haut 2 1 Maître d'armes 1 7
Paratonnerre 1 3 Mise à mort 2 3
Peau de fer 1 3 Mort-aux-rats 1 3
Pique-assiette 1 1 Nerfs d'acier 3 3
Purification 1 3 Neutralisation 1 3
Spartiate 1 3 Pare-vent 2 5
Toxicologie 1 3 Pourfendeur de dragon 1 5
Pyromane 1 5
Recensement/mise en page casim92 Rengainage éclair 1 3
Tableau MuskratTuck Roi de la glisse 2 1
Traduction masuku Secrets de l'acier (Diablos 4✦) 2 1
Image reddit Sismologie 2 3
Totem élémentaire 1 3
Trompe-la-mort 2 3
Légende
Un pour tous 1 5
T1 = Alpha - Menace Niveau 1 - RC 14 + Vol d'endurance 1 3
T2 = Alpha - Menace Niveau 2 - RC 30 +
T3 = Alpha - Menace Niveau 3 - RC 50 +
X (monstre X✦) = Même effet que le Bonus de Set d'armure du monstre
Slots = Le nombre de slots requis par joyaux 1,2,or 3
*L'achimiste semble être capable de craft jusqu'aux raretés 8
**T1/T2 ont une petite chance de loot un joyau de tier supérieur
Nombre Catégorie Nom talent Description

2 Courage Felyne forgeron Accélère souvent le temps d'affûtage


4 Courage Felyne cavalier Permet de monter sur les monstres plus facilement.
6 Courage Felyne boxeur Permet d'étourdir plus facilement les monstres.
2 Adresse Felyne agile Le chasseur reprend son équilibre rapidement lorsqu'il est envoyé dans les airs.
4 Adresse Felyne immuable Vous empêche de tomber sur votre arrière-train.
6 Adresse Felyne vaillant Vous évite (uns fois) de vous évanouir lorsque les dégâts subis dépassent votre vie restante.
2 Vigueur Felyne invincible+ Prolonge nettement la durée d'invincibilité lorsque vous vous relevez.
4 Vigueur Felyne karatéka Ralentit la perte d'endurance en cas d'esquive, de blocage, etc.
6 Vigueur Felyne héroïque Augmente grandement l'attaque lorsque votre vie est dangereusement basse.
2 Expertise Felyne soigneur Réduit de moitié la durée de Fragilité et Vulnérabilité. Accélère la récupération des fléaux.
4 Expertise Felyne infirmier Augmente le montant de la vie restaurée grâce aux objets de soins.
6 Expertise Felyune spécialiste Augmente la puissance des attaques à afflictions.
2 Artificier Felyne sniper Augmente la puissance des munitions et des flèches normales.
4 Artificier Felyne bombardier Augmente les dégâts des balistes, munitions antiblindage et lancecanons.
6 Artificier Felyne pyromane Améliore les grandes bombes baril en méga bombes barils.
2 Perception Felyne dépeceur de fer Evite que vous ne tombiez à la renverse lors d'un dépeçage. Les talents de Perception et fortune ne peuvent être
4 Perception Felyne marchand Augmente le nombre de points de recherche obtenus à la fin des quêtes. Obtenu que via les bierres ( attention l abus d alcool
6 Perception Felyne dépeceur + Augmente souvent le nombre de dépeçage que vous pouvez effectuer. est dangereux pour la sante)
2 Fortune Felyne jardinier Réduit le délai entre les apparitions de sites de collecte.
4 Fortune Felyne crésus Augmente le nombre de zennys obtenus à la fin d'une quête.
6 Fortune Felyne porte-bonheur Augmente parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.

Talents du jour

Felyne acrobate Evite que vous ne trébuchiez lorsque vous sautez d'un endroit élevé.
Felyne agrippeur Empêche certaines attaques de vous faire tomber des murs ou du lierre.
Felyne assureur Votre groupe n'est pas pénalisé la première fois que l'un de ses membres s'évanouit.
Felyne berserker Augmente les dégâts et la déviation du fusarbalète.
Felyne booster Augmente temporairement l'attaque et la défense au début des quêtes.
Felyne bousier Augmente la probabilité qu'un monstre prenne la fuite s'il est touché par une bombe à bouse.
Felyne bulldozer Augmente le tranchant lorsque vous ripostez après qu'une attaque a été déviée.
Felyne cadeau surprise Restaure de la vie aux alliés présents dans la zone lorsqu'ils sont sur le point de s'évanouir.
Feylne chercheur Obtient plus facilement des rapports d'investigation durant les Expéditions.
Felyne détendu Augmente temporairement l'attaque si l'émote Repos est utilisée pendant un certain temps.
Felyne défenseur Evite que vous tombiez à la renverse lorsque vous portez un objet.
Felyne déflecteur Préserve le tranchant de votre arme lorsque les attaques sont déviées.
Felyne dépeceur Augmente parfois le nombre de dépeçages que vous pouvez effectuer.
Felyne entraîneur Accélère le développement des Palicos.
Felyne escamoteur Réduit la perte d'endurance lorsque vous fuyez de grands monstres.
Felyne gourmet Les effets des repas restent actifs même après un évanouissement.
Felyne grimpeur Réduit la perte d'endurance lorsque vous esquivez sur des murs ou du lierre.
Felyne invincible Prolonge la durée d'invincibilité quand vous vous relevez.
Felyne météorologiste Le mauvais temps apparaît plus souvent durant les quêtes.
Felyne paladin Réduit parfois les dégâts subis.
Felyne paladin + Réduit souvent les dégâts subis.
Felyne pêcheur Augmente la probabilité que des poissons mordent à l'hameçon.
Felyne protecteur Annule ou réduit les dégâts causés par les fléaux ou les dégâts environnementaux.
Felyne provocateur Attire l'attention des monstres, augmentant ainsi la probabilité d'être pris pour cible.
Felyne sapeur Augmente la probabilité que les grands monstres rencontrés lors ques quêtes soient faibles.
Felyne sprinter Sprinter en transportant un objet consomme moins d'endurance.
Tuto par casim92

1. CANTINE
Je vais pas m'éterniser sur ce point, c'est facile et connu, je voulais juste préciser une chose importante :
LES BUFFS CANTINE SE CUMULENT AVEC CEUX CI DESSOUS !

2. BUFFS TEMPORAIRES
Les buffs s'arretent après un temps donné, ou si vous vous évanouissez.

Buffs Offensifs
Potion du démon (1 quête)
Potion du démon+ (1 quête)
Poudre du démon (3min30)
Graine de force (3min)
Philtre du diable (20sec)

Buffs Défensifs
Potion de pierre (1 quête)
Potion de pierre+ (1 quête)
Poudre de pierre (3min30)
Graine de ténacité (3min)
Philtre de métal (20sec)

IMPORTANT
Infos concernant le cumul des buffs :
- Vous pouvez cumulez une potion dégât et une potion défense.
- Vous pouvez cumulez une potion avec une graine OU un philtre.
- Vous pouvez cumulez une poudre avec potion et graine, ou potion et philtre.
- Vous ne pouvez PAS cumuler une graine et un philtre !
- Vous ne pouvez PAS cumuler une graine dégât et défense !
- Vous ne pouvez PAS cumuler une poudre dégât et défense !
- Vous ne pouvez PAS cumuler un philtre dégât et défense !

Compte tenu de toutes ces infos, 2 exemples d'optimisation :

Cumul buffs orientés attaque Cumul buffs orientés défense


Potion du démon+ (1 quête) Potion de pierre+ (1 quête)
Poudre du démon (3min30) Poudre de pierre (3min30)
Graine de force (3min) Graine de ténacité (3min)
Potion de pierre+ (1 quête) Potion du démon+ (1 quête)

Pourquoi pas de Philtre ? Car Graine > Philtre sur la durée, et ils sont non-cumulables.
Mais boire un Philtre du diable au bon moment (monstre stun) peut être un gros plus niveau dps !
Gardez en mémoire que boire le philtre annulerait la graine entamée, et vice-versa.

Vous l'avez compris, on doit choisir entre booster à fond soit l'attaque, soit la défense.

3. BUFFS PERMANENTS !!
Rendez-vous au marché, le vendeur du bazar propose 2 amulettes (attaque et défense), qui une fois dans
votre sacoche, vous bufferont sans aucune limite de temps !!
Amulette de Force 36.000z
Amulette de Défense 24.000z

Mais c'est pas fini !

Rachetez-en deux autres, procurez-vous des serres de Bazelgeuse, ouvrez-l'artisanat à la dernière page et
craftez vous 2 amulettes supérieures :
Griffe de Force
Griffe de Défense

Ces 4 objets fonctionnent de manière passive, comme une armure, un joyau ou un collier !

Il n'y a donc pas besoin de les utiliser, il faut juste les avoir dans sa sacoche :)
Les amulettes ne sont pas cumulables, vous pouvez en avoir une de chaque, soit les 4 au total ;)

4. VALEUR DES BUFFS OFFENSIFS


Armes Potion Potion+ Graine Poudre Philtre Amulette Griffe
Marteau 26 36 52 52 130 31 47
Grande Epée 24 34 48 48 120 29 43
Corne 21 29 42 42 105 25 38
Volto-Hache 18 25 36 36 90 22 32
Morpho-Hache 18 25 35 35 88 21 32
Epée Longue 17 23 33 33 83 20 30
Insecto-Glaive 16 22 31 31 78 19 28
Lance-Canon 12 16 23 23 58 14 21
Lance 12 16 23 23 58 14 21
Fusarb. Lourd 8 11 15 15 38 9 14
Fusarb. Léger 7 9 13 13 38 8 12
Lames Doubles 7 10 14 14 33 8 13
Epée Bouclier 7 10 14 14 35 8 13
Arc 6 8 12 12 30 7 11

Les valeurs affichées correspondent au RAW BRUT affiché dans le jeu (Touche Option PS4)
(true raw addon incoming)
Source reddit Valeur des buffs défensifs à venir

5. BONUS : CHAMPIGNONS
Vous pouvez manger des champignons pour économiser des crafts !
Ils vous faudra le talent Mycologue extrême au rang 3, facilement atteignable avec le casque "Masque
Mosswine", qui donne 2 points de talent, en butant les cochons trouvable partout sur les maps, et le torse ou
les gants du set expert Dober, oul'amulette Mycologue craftable, ou un joyau Mycologue pour le point restant.

L'astuce est de s'équiper de ces pièces au début d'une quête, de manger les champi pour prendre les buffs,
puis de remettre son set d'armure habituel

Différents buffs selon les champi, ceux qui nous interessent ici sont :
Champnitro = Potion du démon
Champaralysie = Potion pierre
Vous avez saisi, plus besoin de crafter les popo basique, soit un gain de ressources considérable !!
Pour rappel, une simple potion necessite :
Potion du démon = Catalyseur (Amérinsecte + Miel) + Graine de force
Potion de pierre = Catalyseur (Amérinsecte + Miel) + Graine de ténacité
Cependant, les champi ne sont PAS cumulables avec leur potion equivalente, ni même les potions+ ;)

Ensuite toujours dans la même optique de gros ra.. d'économe :


Mandragore = Potion secrète
Champveneneux = Regen PV

D'autres champi ont différents effets, mais ils ne concerne pas l'attaque ou la defense, et sont plus ou moins
temporaires, ou necessite le talent ce qui oblige de garder les pieces d'équipement peu opti dans ce cas.

Au début d'une quête mon rituel perso c'est :


- Cantine : Attaque+ (ou Défense+/Resist Elem+ si contrat 1 seul evanouissement)
- J'enfile ma tenue Mycologue et je mange :
- Mandragore (=PV max),
- Champnitro (=Potion force),
- Champaralysie (=Potion def)
- Champveneneux (=Regen pv)
- Je rechange de tenue pour mon vrai stuff, et ça me conserve quand même les buffs des champi !
- Et une fois face au monstre si j'en ressent le besoin, je claque une graine de force et une poudre de demon
pour du dps, ou graine/poudre de défense si contrat 1 evanouissement.
LISTE DES TALENTS (en construction)
Nom français Nom anglais Noms des joyaux (Slots) Description Niv.
Artillerie lourde Heavy Artillery Joyau artillerie (1) Augmente la puissance de feu des balistes et des canons. 2 Légende
Berserker Critical Boost Augmente les dégâts des attaques critiques (25% de base, +5% par niveau) 3 Dégâts critiques augmentés à 30/35/40% Attaque Créé par
Bombardier Bombardier Joyau du bombardier (1) Augmente les dégâts occasionnés par les objets explosifs. 3 Dégâts Bombe +10/20/30 % Defense Contributeur casim92
BOUM! Artillery Augmente la puissance des attaques explosives: Lancecanon/Feu de Wyverne/fiole choc/mun.antiblindage 3 Dégât+ 10/20/30 % Status Conan
Blizzard Ice Attack Joyau de glace (1) Augmente la puissance des attaques élémentaires glace. 5 Glace+30/60/100/100+5%/100+10% max + 30% Objets
Cogneur Slugger Joyau cogneur (2) Permet d'étourdir plus facilement les monstres. 3 Etourd. +10/20/30%
Concentration Focus Accélère le remplissage de la jauge des LS, DS, Morpho, Volto, et la charge des LS, Marteau, Arc 3
Corps et âme Maximum Might Joyau d'omnipotence (2) Augmente l'affinité quand l'endurance est à son maximum. 3 Affinité +10/20/30%
Dégainage éclair Critical Draw Augmente l'affinité lorsque vous exécutez des attaques dégainées. 3
Désigné pour mourir Spread/Power Shots Joyau de plomb (3) Augmente la puissance des munitions à grenaille et des tirs de guerre. 1
Destructeur Partbreaker Joyau destruction (2) Permet de briser où de trancher plus facilement certaines parties des grands monstres. 3 Facilite le brisage+ de 10/20/30%
Destruction massive Blast Attack Augmente la puissance des afflictions de type explosion. 3
Esprit Palico Palico Rally Joyau Palico (1) Augmente la puissance (attaque et défense) des Palicos. 5 5/10/15/20/25%
Feu du Ciel Thunder Attack Joyau de foudre (1) Augmente la puissance des attaques élémentaires foudre. 5 Foudre+30/60/100/100+5%/100+10% max + 30%
Force latente Latent Power Augmente temporairement l'affinité et réduit la perte d'endurance dans certaines conditions 5 Aff +50% Endu -50%
Heroisme Heroics Augmente l'attaque et la défense lorsque la vie est inférieure ou égale à 35% 5 Attaque +30% Def +40
Intimidation Intimidator Joyau intimidation (1) Réduit les chances d'être attaqué par de petits monstres s'ils vous repèrent. 3
Jamais vaincu Fortify Joyau de courage (1) Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat. 1
La nuit porte conseil Sleep Attack Joyau du sommeil (1) Augmente la puissance des afflictions de type sommeil. 3
Machine de guerre Attack Boost Joyau attaque (1) Augmente l'attaque ainsi que l'affinité aux niveaux supérieurs. 7 3/6/9/12+5%/15+5%/18+5%/21+5%
Maitre cavalier Master Mounter Permet de monter sur les monstres plus facilement. 1
Maitre d'armes Critical Eye Augmente l'affinité. 7 Affinité +3/6/9/12/15/25/30%
Maelstrom Water Attack Joyau d'eau (1) Augmente la puissance des attaques élémentaires eau. 5
Maestro Horn Maestro Joyau de musique (1) Prolonge la durée des mélodies des cornes de chasses. 1
Mise à Mort Weakness Exploit Joyau faiblesse (2) Augmente l'affinité lorsque vous exploitez la faiblesse d'un monstre. 3 Affinité +15/30/50%
Mort aux rats Poison Attack Joyau venin (1) Augmente la puissance des afflictions de type poison. 3
Mort venur d'en haut Airborne Joyau acrobatie (2) Augmente la puissance des attaques sautées. 1 Attaque +10%
Neutralisation Paralysis Attack Joyau paralysant 1) Augmente la puissance des afflictions de type paralysie. 3
Performance optimale Peak Performance Augmente l'attaque quand la vie est à son maximum. 3 Attaque +20
Pourfendeur de dragon Dragon Attack Joyau perce-dragon (1) Augmente la puissance des attaques élémentaires draconiques. 5 Dragon +30/60/100/100+5%/+100+10% max + 30%
Prêt à tirer Capacity Boost Augmente le nombre de munitions du lancecanon et le nombre de fioles de la volto-hache 1 Ajoute 1 balle ou 1 fiole
Puissance absolue Power Prolonger Joyau de puissance (2) Les Epées longues, Lame Doubles, Insecto, Morpho, et Volto restent chargés plus longtemps 3
Pyromane Fire Attack Joyau de feu (1) Augmente la puissance des attaques élémentaires feu. 5 Feu+30/60/100/100+5%/+100+10% max + 30%
Roi de la glisse Affinity Sliding Joyau du glisseur (2) Augmente temporairement l'affinité après une glissade. 1 Affinité +30%
Salve mortelle Special Ammo Boost Joyau du sniper (1) Augmente la puissance des munitions spéciales pour le fusarbalète et du Perce-dragon. 2
Savoir-faire Handicraft Augmente la jauge de tranchant de l'arme. Ne peut dépasser la limite maximum 5 Tranchant +10/20/30/40/50
Sceau des anciens + Elderseal Boost Augmente la puissance des armes et des munitions portant le Sceau des anciens. 1
Témérité Agitator Joyau de témérité (2) Augmente l'attaque et l'affinité lorsque les grands monstres sont enragés. 5
Tir maximum Normal Shots Augmente la puissance des munitions et des flèches normales. 1
Tireur d'élite Free Elem/Ammo Up Libère l'élément caché et augmente la capacité de munition du fusarbalère 3 Elément caché 33%/66%/100%
Traque sans merci Piercing Shots Augmente la puissance des munitions perforantes et du Perce-dragon. 1
Vengeance Resentment Augmente l'attaque lorsque vous avez subi des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie) 5
Vol d'endurance Stamina Thief Joyau fatigue (1) Augmente la capacité de certaines attaques à épuiser les monstres. 3 Drain +10/+20/+30%
Antigel Ice Resistance Joyau antigel (1) Augmente la protection contre les attaques élémentaires glace et les attaques physique. 3
Anti-explosion Blast Resistance Joyau blindage (1) Augmente la résistance contre les fléaux-explosions. 3
Anti-hémorragie Bleeding Resistance Joyau hémostatique (1) Augmente la résistance contre les hémorragies. 3
Anti-fange Muck Resistance Réduit les entraves à la mobilité quand vous êtes dans la fange d'un monstre. 1
Antiparalysie Paralysis Resistance Joyau antiparalysie (1) Augmente la résistance contre la paralysie. 3 de 30% / 60% / 100%
Aura de purge Effluvia Expert Augmente la résistance contre les effets du val putride. 3 Lvl 3 immunité au miasme Le Vaal Hazak ne peut plus / votre vie
Aura draconien Dragon Resistance Joyau draconien (1) Augmente la protection contre les attaques dragon et les attaques physiques. 3 Def drg +20 phys +10
Bastion Defense Boost Joyau défense (1) Augmente la défense et la résistance élémentaire. 7 35 et 3
Bouchon d'oreilles Earplugs Joyau insonorisation (3) Affecte la résistance contre les rugissements. 5
Crâne d'acier Stun Resistance Joyau volonté (1) Augmente la résistance contre les étourdissements. 3
Etanchéité Water Resistance Joyau étanche (1) Augmente la protection contre les attaques eau et les attaques physique. 3 Def +6/+12/+20&+10%
Esprit indomptable Resiscitate Joyau sauvage (1) Améliore l'esquive et réduit la perte d'endurance lorsque vous êtes victime d'afflictions. 1
Ignifuge Fire Resistance Joyau ignifuge (1) Augmente la protection contre les attaques feu et les attaques physiques. 3 Def +6/+12/+20&+10%
Invulnérabilité Evade Window Joyau d'invulnérabilité (2) Augmente la durée d'invulnérabilité lorsque vous esquivez une attaque 5
Insomnie Sleep Resistance Joyau insomnie (1) Augmente la résistance contre le sommeil. 3 de 30%/60%/100%
Nerfs d'acier Flinch Free Joyau inflexible (3) Evite les chutes et autres réactions aux dégats mineurs. 3
Paladin Guard Réduit les chutes et la perte d'endurance lorsque vous parez. 5
Paratonerre Thunder Resistance Joyau isolant (1) Augmente la protection contre les attaques foudre et attaques physique 3
Pare-vent Windproof Joyau anti-vent (2) Affecte la résistance contre les bourrasques. 5
Peau de fer Iron Skin Joyau de fer (1) Augmente la résistance contre les effets de fragilité. 3
Purification Effluvial Resistance Joyau de pureté (1) Augmente la résistance contre le miasme. 3
Saut de la foi Leap Of Faith Permet d'esquiver de grands monstres en sautant vers eux. 1
Sismologie Tremor Resistance Joyau anti-séisme (2) Affecte la résistance contres les secousses. 3
Totem élémentaire Blight Resistance Joyau fléau (1) Augmente la résistance contre les fléaux élémentaires. 3
Toxicologie Poison Resistance Joyau antidote (1) Augmente la résistance contre les poisons. 3 de 30% / 60% / 100%
Trompe-la-mort Evade Extender Joyau de l'esquive (2) Augmente la distance d'esquive. 3
Ultra garde Permet de parer des attaque normalement imparables. 1
Acrobate Jump Master Empêche les attaques de vous faire tomber lorsque vous sautez. 1
Affûtage rapide Speed Sharpening Joyau de l'aiguiseur (1) Accélère l'affûtage d'une arme avec un aiguisoir. 3
Athlète Constitution Joyau de l'athlète (2) Ralentit la consommation d'endurance lorsque vous faites des mouvements (esquives, etc...) 5
Afflux de vie Health Boost Joyau vitalité (1) Augmente la vie maximum. 3 Vie +15/+30/+50
Amoureux du miel Honey Hunter Augmente la quantité de miel obtenue lors des collectes. 1
Bénédiction Divine Blessing Joyau de bénédiction (1) A une chance prédéfinie de réduire les dégats que vous subissez. 3 Dégat-15/-30/-50%
Botaniste Botanist Joyau du botaniste (1) Augmente la quantité d'herbes et d'objets utilisables que vous récoltez. 4
Cercle de vie Recovery Up Joyau de médecin (1) Augmente la quantité de vie restaurée. 3 Soins +10%/+20%/+30%
Chance du foreur Forager's Luck Augmente les chances de trouver un site de collecte rare. 1
Détecteur Detector Affiche les sites de collectes rares sur la carte. 1
Entomologiste Entomologist Joyau insectoïde (1) Affecte les chances de disparition du corps des petits insectes. Permet le dépecage ex:Vespoid/Hornetaux 3
Expert en dépecage Carving pro Empêche les chutes pendant les dépeçages en cas d'attaque. 1
Expert sporenlit Sporepuff Expert Joyau fumigène (1) Restaure de la vie lorsque vous utilisez des sporenlits. 3
Furtivité Stealth Joyau de furtivité (1) Permet d'échapper plus facilement aux monstres. 3
Géologiste Geologist Joyau géologie (1) Augmente le nombre de collectes possibles sur les différents sites de collecte. 3
Halo de guérison Recovery Speed joyau facteur X (1) Accélère la vitesse de guérison des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). 3
Homme-poisson Aquatic Expert Joyau d'Atlantis (1) Améliore la mobilité dans l'eau. 3
Instinct Animal Scenthound Joyau de prémonition (1) Accélère le remplissage de la jauge des navicioles lorsque vous trouvez des écofacts 1
Maitre de la pêche Master Fisher Augmente votre habileté à la pêche. 1
Marathonien Marathon Runner Joyau du marathonien (2) Ralentit la consommation d'endurance des actions qui en utilisent en continu (ex: sprinter) 3
Métabolisme Stamina Surge Accélère la récupération d'endurance. 3
Monte-en-l'air Cliffhanger Réduit la perte d'endurance pour les esquives lorsque vous grimpez aux murs ou à du lierre.
Mycologue extrème Mushroomancer Permet de digérer des champignons non comestibles pour bénéficier de leurs effets positifs. 3
Pro du transport Pro Transporter Augmente la vitesse de déplacement lors du transport des objets et réduit le risque de les lâcher. 1
Rengainage éclair Quick Sheath Augmente la vitesse à laquelle vous rengainez votre arme. 3
Spartiate Hunger Resistance Joyau du spartiate (1) Affecte la perte d'endurance maximum. 3
Pistage Scoutfly Range Up Augmente la portée de détection des navicioles. 1
Prince de la ceuillette Master Gatherer Accélère la collecte et empèche les chutes pendant les collectes. 1
Puit de science Scholar Accélère la progression des recherches en Dracologie et Cryptozoologie. 1
Rampeur Rapide Speed Crawler Augmente la vitesse de déplacement lorsque vous êtes accroupi. 1
Thermorésistance Heat Guard Annule les dégâts occasionnés par l'aridité ou la chaleur. 1
Apothicaire Poison functionality Joyau poison (3) Permet d'utiliser des fioles de poison. 1
Aveuglement Blindsider Augmente l'efficacité des attaques et objets flash. 1
Carnassier Speed Eating Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets. 3
Chimiste Item Prolonger Joyau du chimiste (1) Augmente la durée des effets pour certains objets. 3 Durée+10%/25%/50%
Expert en survie Tool Specialist Joyau de survie (1) Réduit le délai de réutilisation des outils de survie. 3
Fronde + Slinger Capacity Joyau de pierre (1) Augmente le nombre de projectiles/munitions obtenus sur le terrain. 3
Gibier de potence Para functionality Permet d'utiliser des fioles de paralysie. 1
Grand Bousier Dungmaster Augmente l'efficacité des capsules de bouse. 1
Marchand de sable Sleep functionality Joyau sporifère (3) Permet d'utiliser des fioles de sommeil. 1
Maître bombardier Blast functionality Permet d'utiliser des fioles explosives. 1
Pique-assiette Free Meal Joyau du parasite (1) Octroie une chance de consommer une nourriture/boisson gratuitement 1 25% chance que votre consomable soit gratuit
Roi du BBQ BBQ Master Augmente votre habileté à cuire de la viande. 1
Un pour tous Wide-Range Joyau du mousquetaire (1) Partage les effets de certains objets avec les alliés à proximité. 5

Talents Spéciaux : Bonus de Set D'Armures


Talent de l'armure Nom anglais Joyaux Correspondant (niv) Description NombreArmures
de pièce necessaire

Acier trempé Protective polish L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage. 4 Odogaron
Adrénaline Adrenaline Non disponible Réduit temporairement la perte d'endurance lorsque la vie est inférieure ou égale à 40% 2 Anjanath
Anti-vent Nullify Wind Pressur Non disponible Annule les effets des bourrasques. 3 Kushala Daora
Attaque perfide Critical Status Non disponible Augmente les dégâts des effets d'état (paralysis, poison, sommeil, explosion) dus à des coups critiques 3 Zorah Magdaros
Batto-jutsu Punishing Draw Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque. 2 Odogaron
Bonne fortune Non disponible Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. 4 Guilde
Bravoure Guts Non disponible Les coups subis n'entraînent plus d'évanouissement tant que votre vie dépasse un certain seuil. 3 Bazelgeuse
Chance Good Luck Non disponible Grand chance d'obtenir plus de récompenses de quête. 2 Legiana
Main de maître Master's touch Non disponible Empêche l'émoussement de l'arme lors des coups critiques. 3 Teostra
Maître archer Bow Charge Plus Joyaux de l'archer (2) Charge maximum +1 4 Legiana
Maître capture Capture Master Non disponible Grande chance d'obtenir plus de récompenses en cas de capture. 3 Kirin
Maître dépeceur Non disponible Permet de dépecer une fois de plus. 4 Commission
Augmente l'attaque d'arme émoussée, l'attaque mêlée d'arme à distance et ses chances
Matraquage Bludgeoner Non disponible d'étourdir 2 Diablos Talent très mal traduit donne du raw selon la couleur de votre tranchant Valeur et explication
Œil de l'esprit Mind's eye/Ballistics Empêche les attaques d'être déviées et réduit la distance de puissance maximum (munition, flèches) 4 Rathalos
Poison + Poison duration Up Non disponible Prolonge la durée de l'effet de votre poison sur les monsttres. 3 Rathian Sakura
Rage élémentaire Critical Element Non disponible Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des attaques critiques 2 Rathalos Ajoute un multiplicateur de 1.25 sur les dégâts élémentaire quand vous faîtes un coup critique
Récupération rapide Hasten Recovery Non disponible Régénère votre vie tant que vous attaque. La restauration de vie varie selon l'arme. 3 Nergigante
Samouraï/Franc-tireur Razor Sharp/Spare Shot Non disponible L'émoussement est réduit de moitié. Permet parfois de tirer sans utiliser de fioles ou de munitions 3 Xeno'jiiva
Secret de l'acier Non elemental Boost Joyau d'acier (2) Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé. 4 Diablos Ajoute +10% de raw brut à votre arme
Stamina + Stamina Cap Up Non disponible Augmente la limite d'endurance. 4 Anjanath
Super récupération Super Recovery Non disponible Permet à la récupération de dépasser la zone rouge de la jauge de vie. 3 Vaal Hazak
Ultra garde Guard up Permet de parer des attaques normalement imparables. 3 Uragaan
Insecto-Glaive casim92
MODE D'EMPLOI : Pour pouvoir trier le tableau, cliquez dans la barre du haut sur Données → Vues Filtrées → Créer une vue filtrée temporaire, puis dans la bande grise qui apparait indiquez juste Plage : B9:U28
Des petits trianges inversés de tri apparaitront en ligne 9 pour classer les Insecto-Glaives par la colonne de votre choix ( Z→A = Elevé→Faible ) Vous pouvez combiner le Tri Element (case O8) avec le reste.

Tris Spéciaux*
Arbre R Nom Attaque Tranchant* Affinité Élément* Joyaux* Bonus Kinsecte Sceau Ancien Bonus Def Tranchant Élément Joyaux

1 Minerai 6 Lame Chromée II 568 ( 270) Att. tranchante 9 Explosion 110


2 Nergigante 8 Catastrophe 651 150 Att. tranchante Elevé 13 Dragon 100
3 Rathalos 7 La Danse du Feu 527 20% 150 Att. tranchante 6 Feu 100
4 Kulu Ya-Ku 6 Colère du Ya-Ku III 527 20% ( 210) Vitesse 7 Sommeil
5 Tzizi Ya-Ku 6 Canne du Destructeur III 558 ( 300) Vitesse 6 Foudre 300
6 Glace 6 Vent de Glace II 527 240 Att. Élémentaire 6 Glace 220
7 Pukei-Pukei 6 Lame du Diable III 527 390 Vie 7 Poison 210
8 Dodogama 7 Lame Gama II 527 ( 150) Endurance 4 Explosion 220
9 Os 6 Bâton de l'air II 589 ( 210) Att. contondante 10 7 Paralysie 200
10 Vaal Hazak 7 Hazak Entoma II 620 180 Att. contondante Moyen 6 Dragon 200
11 Anjanath 7 Bâton Croc-de-feu 651 -20% 270 Att. contondante 6 Feu
12 Eau 6 Hydro-Glaive III 589 210 Att. Élémentaire 4 Eau 200
13 Diablos 7 Glaive Tyrannis II 713 -30% ( 180) Endurance 4 Glace 200
14 Tobi Kadachi 6 Pilier Kadachi III 558 10% 240 Vitesse 7 Foudre 100
15 Odogaron 8 Vice et Vertu 496 20% ( 150) Vitesse 13 Feu 200
16 Os de Dragon 6 Glaive Draconique III 496 390 Att. Élémentaire Bas 6 Dragon 110
17 Kirin 8 Esprit Ancestral 496 360 Att. Élémentaire 11 Foudre
18 Acier Noir 8 Tethidine Daora 558 10% 180 Vie 6 Glace 200
19 Xeno'jiva 8 Xeno Shmaena 558 15% 120 Endurance Bas 7 Dragon 330

Sources : *Tranchant (en N8) : *Élément (en O8) : *Joyaux (en P8) :
Y'en a pas, je suis ma propre source. Cliquez sur Effacer, puis sélectionnez l(es) élément
Z → A pour le classement (s) voulu(s), et faites OK. Puis, pour retrouver la liste Z → A pour le classement
Et j'ai la preuve du plus long tranchant complète, cliquer sur Tout sélectionner et faites OK. des slots les plus large aux
Casim92, datamineur de Néandertal. (bleu+blanc) plus petits

Suite du "Guide" pour bientôt...


IMPORTANT : "Fichier > Créer une copie..." pour utiliser le simulateur seul si besoin ;)
↓ Choisir Talent ↓ ↓ Choisir Armure↓ All Head Chest Waist Legs Charm Decoration
Afflux de vie All Tout Tête Torse Taille Jambes Collier Joyaux

Nombre
Nombre de
Talent 1 Talent 2 Slot 1 Slot 2 Slot 3 de pièces pièces
Slot Pièce d'Armure Talent 1 Points Talent 2 Points Level Level Level Bonus de set 1 requises Bonus de set 2 requises
Head Bone Alpha Afflux de vie 1 Entomologiste 1 0 0
Head Bone Beta Afflux de vie 1 1 0 0
Head Rathian Alpha Afflux de vie 2 Mort aux rats 1 0 0
Head Rathian Beta Afflux de vie 1 Mort aux rats 1 1 0 0
Arms Ingot Alpha Afflux de vie 2 Feu du Ciel 1 0 0
Arms Ingot Beta Afflux de vie 2 1 0 0
Waist Rathian Alpha Toxicologie 2 Afflux de vie 1 0 0
Waist Rathian Beta Toxicologie 1 Afflux de vie 1 1 0 0
Charm Health Charm I Afflux de vie 1
Charm Health Charm II Afflux de vie 2
Charm Health Charm III Afflux de vie 3
Decoration Afflux de vie 1
Volto-Hache
MODE D'EMPLOI : Pour pouvoir trier le tableau, cliquez dans la barre du haut sur Données → Vues Filtrées → Créer une vue filtrée temporaire, puis dans la bande grise qui apparait indiquez juste Plage : B9:P27
Des petits trianges inversés de tri apparaitront en ligne 9 pour classer les Volto-Haches par la colonne de votre choix ( Z→A = Elevé→Faible ) Vous pouvez combiner le Tri Element (case O8) avec le reste.
By Conan et rendu lisible par Casim
Tris Spéciaux*
Arbre R Nom Attaque Tranchant Affinité Élément* Joyaux* Type Fiole Sceau Ancien Bonus Def Tranchant Élément Joyaux
En cours A faire
1 Minerai Gardien chromé II 648 Bleu ( 270) Choc 9 Foudre 110
2 Nergigante Epine de la dévastation 756 Bleu 150 Choc Élevé 13 Dragon 100
3 Rathalos Lame d'Halberion 684 Bleu 20% 240 Élementaire 6 Feu 100
4 Jyuratodus Abîme Jyura III 684 Bleu 270 Élementaire 7 Eau 100
5 Legiana Géant du froid II 612 Bleu 240 2 2- Élementaire 6 Glace 220
6 Rathian Chère Hécatiella 684 Bleu 330 22- Choc 6 Poison 220
7 Os Décapiteur du gladiteur II 684 Bleu ( 240) 3-- Choc 10 7 Explosion 300
8 Diablos Diablos Tyrannis II 828 Bleu -30% ( 180) --- Choc 15 4 Glace
9 Grand Jagras Jagras Escudo III 684 Bleu ( 180) 32- Choc 7 Sommeil 320
10 Dodogama Trancheur Gama II 612 Bleu 180 22- Choc 6 Explosion 220
11 Grand Girros Girros Nadja III 576 Bleu 20% 300 --- Choc 6 Paralysie
12 Vaal Hazak Hazak Aspida II 684 Bleu 270 2-- Élementaire Moyen 4 Dragon 200
13 Tobi Kadachi Kaina Kadachi III 648 Bleu 15% 210 1-- Élementaire 4 Foudre 100
14 Odogaron Odium 576 Blanc 25% ( 120) --- Choc 7 Feu
15 Os de Dragon Découpeur draconique III 576 Bleu 360 11- Choc Bas 13 Dragon 110
16 Zorah Magdaros Magda Manus le vengeur 756 Vert -10% 210 --- Choc 20 6 Explosion
18 Kushala Daora Tortue Daora 648 Bleu 15% 180 21- Choc 6 Glace 210
19 Xeno'Jiva Xeno Ra'atz 648 Blanc 15% 180 33- Choc Bas 7 Dragon 330

Source *Élément (en O8) : *Joyaux (en P8) :


Cliquez sur Effacer, puis sélectionnez l(es) Z → A pour le classement des slots
Recopiage des données du jeu, parce que c'est élément(s) voulu(s), et faites OK. Puis, pour les plus large aux plus petits
tellement mieux que de prendre un truc sur internet retrouver la liste complète, cliquer sur Tout
sélectionner et faites OK.

Les bons builds de Tonton Conan


Avant propos : il s'agit ici d'une page tenue par un amateur de Volto, vous avez tout à fait le droit d'avoir des avis différents sur certains stuffs / talents. Jouez avec ce que vous voulez, comme vous le voulez.
Je ne tiens en aucun cas à imposer ma façon de jouer, et je suis ouvert à toute discussion.

Les principaux talents pour Volto-hache :


Boom +3 Très important permet de booster les dégâts de l'utra burst, obtenu très souvent via l'amulette BOOM + 3 (vous avez besoin d'une plaque anja /gemme anja/gemme teostra) IMPORTANT est
inutile sur les voltos haches élémentaires
Concentration Augmente la vitesse de remplissage des fioles. A tester mais perso je suis pas fan du tout.
Puissance Absolue Diminue la vitesse à laquelle se vident les fioles, A tester aussi mais j'ai un doute sur l'utilité
Roi du KO Bonus sur les chance de stun. Utilité franchement discutable, peut être sympa si vous avez la place pour des joyau en attendant mieux. A sa place dans un build fun
Elément + Fait référence au talent boostant le feu, l'eau, le dragon, la foudre et la glace très utile pour les fioles élémentaire, beaucoup moins pour les chocs
Prêt à tirer Une en plus fiole, ce qui augmente vos dégats de l'utra de 20% ( un eclair en plus) et rallonge de 30s la durée du shield boost. J'en suis très fan
Paladin Pour tout les bons joueurs maîtrisant les guard points, permet de diminuer le recul et d'être plus agressif, par contre prenez 1 ou 2 points de la talent pas plus

Les bons talents offensifs :


Machine de guerre Augmente le raw et donne des critiques à partir du lvl 4, très bon talent offensif
Mise à mort 50% de crit sur un point faible, peut être le meilleur talent offensifs du jeu
Savoir faire Facilement maxer avec botte putrides + talisman forgeron, très bon pour les volos élémantaire qui n'ont pas besoin de BOOM +3
Bouchon oreille Fausse bonne idée, vous avez les guards point pour cancel les cris

Tout les builds présentés ci dessous, le seront avec un stuff de base demandant pas ou peu de joyau, puis dans une version final avec énormément de joyau. Le but est de pouvoir varier
facilement dans ses stuffs et non pas avoir un équipement que l'on garde 150 quêtes. C'est ma ligne directrice en tant que créateur de build Diversité > optimisation

[BUILD] Le Roi Tyran Marche pour toutes les Volto-Haches, mais brille avec les Voltos Tyrannis et Nergigante, Jagras et Décapiteur du gladiateur qui ont un excellent raw.

1 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Cache-oeil du démon Mise à mort 2 Machine de Guerre 4 Non (7) Attaque +12 Affinité +5%
Gilet Dobber β Machine de Guerre 2 Mise à Mort 3 Oui Affinité +50% lors d'attaques sur un point faible.

Gant kaiser β Mise à mort 1 BOUM! 3 Oui Attaque explosive +30% Recharge Feu de wyverne -50%
Tassette nergi β Machine de Guerre 2 Secret de l'acier* (2) Prêt à tirer 1 Oui Fiole +1

Bottes dodogama β Prêt à tirer 1 Secret de l'acier 1 Oui Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé. (+10 % de raw)
Collier fulminant BOUM! 3 - -
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes
*Le talent Secret de l'acier est le seul talent irremplacable car offre +10% de raw (si volto sans élément révélé)
Vous êtes libre de mettre ce que vous voulez dans les sots de joyaux libres restants.

2 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Cache-oeil du démon Mise à mort 2 Savoir-faire (3) Machine de Guerre 6 Non (7) Attaque +18 Affinité +5%
Gilet Dobber β Machine de Guerre 2 Savoir-faire (3) Savoir-faire 4 Non (5) Tranchant +40
Gant kaiser β Mise à mort 1 Prêt à tirer (2) Mise à Mort 3 Oui Affinité +50% lors d'attaques sur un point faible.

Tassette nergi β Machine de Guerre 2 Secret de l'acier* (2) BOUM! 3 Oui Attaque explosive +30% Recharge Feu de wyverne -50%

Bottes Putrides β Savoir-faire 2 Machine de Guerre (1) x2 Prêt à tirer 1 Oui Loading capacity +1
Collier fulminant BOUM! 3 - - Secret de l'acier 1 Oui Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé.
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour modifier ce build si vous le souhaitez
Notes

*Si Volto-Hache sans élément révélé (ex: Tyrannis)

L'optimisation, consiste surtout à mettre les bottes putrides et à remplir le stuff précédant avec les meilleurs joyaux

Builds conçus pour jouer sur les faiblesse des monstres avec les fioles élémentaires. Le premier build permet d'avoir à seulement changer les joyaux pour changer
[BUILD] Rage élémentaire d'élément. Les suivant sont spécialisés dans un seul élément.

1 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Casque Rathalos β Machine de Guerre 2 Elément +(1) Pouvoir du rathalos 1 Oui Coeff bonus de 1,25 au dégâts élémentaire si on fait un coup critique

Torse Rathalos β Mise à mort 2 Elément +(1) Savoir faire 5 Oui Tranchant + 50

Gant kaiser β Mise à mort 1 Machine de guerre 4 Non(7) Attaque + 12 affinité +5%
Tassette nergi β Machine de Guerre 2 Mise à mort 3 Oui Affinité +50% lors d'attaque sur un point faible

Bottes putrides β Savoir faire 2


Collier du forgeron Savoir faire 3 - -
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes
L'utra burst dépent QUE de l'élément pour une fiole élémentaire, d'où l'intérêt de jouer élément + niveau 2
Les talents boostant les éléments se limite à +30% d'augmentation de votre élément de base, aucune volto ne profite du bonus +3
Il est possible de forger les joyaux élément avec l alchimiste

↓ Build de Sunshani pour la Volto hache du Vaal Hazak et spécialisé dans les dégâts dragon ↓

2 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Âme rathalos β Berserk 1 MdG(1) + Berserk(2) Pouvoir du rathalos 1 Oui Coeff bonus de 1,25 au dégâts élémentaire si on fait un coup critique

Torse Rathalos β Mise à mort 2 Machine de guerre(1) Machine de guerre 7 Oui Attaque + 21 affinité +5%

Gant kaiser β Mise à mort 1 Prêt à tirer (3 Savoir faire 5 Oui Tranchant + 50

Tassette Putrides β Elem dragon 2 Machine de guerre(1)x2 Mise à mort 3 Oui Affinité +50% lors d'attaque sur un point faible

Bottes putrides β Savoir faire 2 Machine de guerre(1)x2 Berserk 2 Non(3) Augmente les coup critiques de 10%
Collier du forgeron Savoir faire 3 - - Pourfendeur de dragon 2 Non(5) Elément dragon + 60
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes
Bonne chance pour drop les joyaux

[BUILD] Reveil Explosif Build ci dessous prévu pour jouer avec l'affliction explosion et faire exploser un maximum de truc #Terroriste

Avec tout ça on les Talents suivant :


Arme : Décapiteur du Gladiateur 2 = un slot T3 dans lequel on met un joyau Prêt à Tirer.
MDG 7/7 Collier Boom x3
Boom 3/3 Cache-Oeil = un slot T3 dans lequel on met un joyau Tireur d'Elite.
Mise à Mort 3/3 Torse Dobber B = un slot T3, ou tu met ce que tu veux.
Tireur d'Elite 3/3 Main Nergi A
Témérité 2/5 Tassette Nergi B = un slot T2 dans lequel tu met un Joyau MaM.
Prêt-à-tirer 1/1. Bottes Kirin B qui ont Tireur d'Elite x2 ET deux slot T1, où tu met 2 MDG.
Monster Hunter World Decorations
MH:W Decorations currently in game
MH:W Decorations not currently in game
A B C D E F G
1 Skills in game, but decorations not enabled (Possible in Patches?) Skills unknown, not implemented as decorations in game files
2 (Rarity) Skill Name Slots (Rarity) Skill Name Slots
3 (R5) Blindsider 1 (R?) Adrenaline (Anja 2✦) ?
4 (R5) Cliffhanger 1 (R?) Bludgeoner (Diablos 2✦) ?
5 (R5) Dungmaster 1 (R?) Capture Master (Kirin 3✦) ?
6 (R5) Effluvial Expert 1 (R?) Critical Element (Rath 2✦) ?
7 (R5) Gathering 1 (R?) Critical Status (Zorah 3✦) ?
8 (R5) Heat Guard 2 (R?) Good Luck (Legi 2✦) ?
9 (R5) Honey Hunter 1 (R?) Guts (Bazel 3✦) ?
10 (R5) Jump Master 1 (R?) Hasten Recovery (Nerg 3✦) ?
11 (R5) Leap of Faith 1 (R?) Master's Touch (Teo 3✦) ?
12 (R5) Master Fisher 1 (R?) Nullify Wind Pressure (Daora 3✦) ?
13 (R5) Mudproof 1 (R?) Poison Duration Up (P.Rath 3✦) ?
14 (R5) Rare Gather 2 (R?) Punishing Draw (Odo 2✦) ?
15 (R5) Rare Hunter 1 (R?) Razor Sharp/Spare Shot (Xeno 3✦)?
16 (R5) Res Down Protection 1 (R?) Stamina Cap Up (Anja 4✦) ?
17 (R5) Scholar 1 (R?) Super Recovery (Vaal 3✦) ?
18 (R5) Scoutfly Range 1
19 (R5) Speed Crawler 1 Legend
20 (R5) Spitmaster 1 (R?) = Rarity of decoration
21 (R5) Transporter 1 T1 = Tempered Tier 1, Threat level 1, HR 14 +
22 (R6) Carving Pro 2 T2 = Tempered Tier 2, Threat level 2, HR 30 +
23 (R6) Dive Distance 1 T3 = Tempered Tier 3, Threat level 3, HR 50 +
24 (R6) Mounting 2 (X monster X✦) = The same as the monsters set bonus
25 (R8) Power Functionality 3 Slots = The level of slot that is needed 1,2,or 3
26 *The elder melder seems to be able to roll up to rare 8
27 **T1/T2 have a small chance of rolling higher tier decorations
Templates pour les guides armes :
Slots Joyaux : https://imgur.com/a/vc9YA
Element Icons https://imgur.com/a/1znhu
Equipement Icons https://imgur.com/a/yR3LS
Armes Icons https://imgur.com/a/uqP13
Corps
Vie Corne / Antenne Tête Cou Pattes avt. (x2) Torse Ventre Dos Aile (x2) Pattes arr. (x2) Queue Parties Cassables
Anjanath 2.990 150 / 750 / - 350 / - / - 80 / 240 / - 100 / - / 350 Tête / Pattes arr.
Bazelgeuse 4.550 300 / 600 / - 320 / 320 / - 180 / 180 / - 240 / - / - 280 / - / 500 Tête / Corps / Ailes
Barroth 2.450 150(25) / - (25) / 200** 180 (25) / 180 (25) / - 200 (25) / - (25) / - 120(25) / 120(25) / - 200(25) / - / 450(25) Tête / Pattes avt. / Corps / Pattes arr. ** La tête peut etre coupée Entre parenthèses = avec de la boue
Diablos 3.250 ** 150 / - / - 300 / 600 / - 150/ 150 / - 200 / - / - 300 / - / 500 Tête / Corps / Ailes ** Les cornes peuvent être cassées
Diablos Noire 3.450 ** 150 / 400 / - 300 / 300 / - 150/ - / - 200 / - / - 300 / - / 500 Tête / Corps / Ailes ** Les cornes peuvent être cassées
Dodogama 3.000 150 / 750 / - 210 / 210 / - 300 / - / - 240 / - / - 100 / - / 270 Tête / Pattes avt.
Grand Jagras 2.200 150 / 300 / - 210 / 210 / - 300 (120) / - (360) / - 240 / - / - 270 / - / - Tête / Pattes avt. / Corps gonflé Entre parenthèses = corps gonflé
Grand Girros 2.400 210 / 420 / - 240 / 240 / - 360 / - / - 270 / - / - 300 / - / 270 Tête / Pattes avt.
Jyuratodus 2.800 100/400(100) / - 300(100) / 300 / - 240(100) / 480(200) / - 120 / 300 (100) Tête / Corps / Pattes arr. Entre parenthèses = avec de la boue
Kirin 3.350 200 / 200** / - Partie sup. du corps : 240 / - / - Partie inf. du corps : 260 / - / - Tête
Kulu-Ya-Ku 2.650 180 / 180 / - 160 / 160 / - 200 / - / - 160 / - / - Tête / Pattes avt.
Kushala Daora 3.980 300 / 1500** / - 100 / - / - 100 / 200 / - 120 / - / - 140 / - / 400 Tête / Ailes
Lavasioth 4.000 100 / 600 / - 100 / - / - 300 / 600 / - ** le monstre doit avoir moins de 32% de vie pour casser cette partie 100 / - / 400 Tête / Dos / Pattes arr.
Legiana 3.000 210 / 420 / - 300 / 300 / - 210 / 210 / - 270 / - / 270 Tête / Corps / Ailes
Nergigante 3.520 130 / 280 / - 190 / - / - 280 / - / - 450 / - / - 180 / - / - 220 / - / 450 Tête
Odogaron 3.000 300 / 600 / - 240 / 240 / - 450 / - / - 270 / 270 / 540** Tête / Pattes avt. / Pattes arr. / Queue
Paolumu 2.950 180 / - / - 300 / 500 300 / 300 / - 150 / 150 / - 250 / - / 250 Cou / Corps / Pattes arr.
Pukei-Pukei 2.800 180 / 360 / - 300 / 300 / - 210 / 210 / - 220 / - / 280 Tête / Dos
Radobaan 3.000 50 / 100 / - 300 / - / - 350 / - / - 40 / 80 / - **La queue peut etre cassée avant d'etre coupée 175 / - / 350 Tête (os) / Dos (os) / Pattes arr. (os)
Rathalos 3.250 240 / 480 / - 300 / 300 / - 220 / 220 / - 200 / - / 200 Tête / Corps / Ailes
Rathalos Azur 3.250 240 / 480 / - 300 / 300 / - 220 / 220 / - 200 / - / 200 Tête / Corps / Ailes
Rathian 3.000 240 / 480 / - 300 / 300 / - 180 / 180 / - ** os pattes arr. = 20 / 40 200 / - / 300 Tête / Corps / Ailes
Rathian sakura 3.000 240 / 480 / - 300 / 300 / - 180 / 180 / - 210 / - / - 200 / - / 400 Tête / Corps / Ailes
Teostra 4.300 200 / 200** / - 280 / - / - 400 / - / - 280 / 280 / - 340 / - / - 330 / - / 330 Tête / Ailes ** le monstre doit avoir moins de 20% de vie pour casser cette partie
Tobi-Kadachi 2.900 200 / 400 / - 200 / 200 / - 350 / - / - 100 / 100 / - 200 / - / - 160 / - / 640 Tête / Pattes avt. / Dos
Tzitzi-Ya-Ku 2.650 280 / 560 / - 160 / - / - 100 / - / - 220 / - / - 100 / -/ - Antennes
Uragaan 4.300 250 / 250 / - 200 / 200 200 / - / - 500 / - / - 260 / - / - 120 / 120 / 120** Tête / Cou / Queue **La queue peut être cassée avant d'être coupée
Vaal Hazak 4.700 300 / 900 / - 130 / 130 / - 150 / - / - 600 / 600 150 / - / - 350 / - / - 200 / - / 400 Tête / Pattes avt / Corps / Ailes
Xeno'jiiva 7.500 400 / 800 / - 400 / - 300 / 600 / - 150 / - / - 800 / - / - 300 / 600 / - 150 / - / - 350 / - / 1050 Tête / Pattes avt. / Ailes
Zorah Magdaros 12.000 400 / 400 / - 1000 / - / - 500 / 1000 / - 800 / - / - 1500 / - ** / - 1000 / - / - 1000 / - / - Tête / Torse / Points faibles ** Carapace. Il existe une caparace faible sur les côté ; Rouge = 100 / 100
*** Points Faibles = réacteurs : Blanc = 1200-1500 / 1200-1500

Explications des valeurs (ex) : Flancher / Casser / Couper Couleur = Extrait pour insectoglaive (Rouge, Orange, Blanc et Vert)
Flancher= dégâts nécessaires pour faire flancler le monstre (PV Box), les PV remontent une fois arrivé à 0
Casser= dégâts nécessaires pour casser la partie
Couper= dégâts nécessaires pour couper la partie (queue uniquement, sauf mâchoire Uragaan)
Si la partie n'est pas cassable / ne peut être coupée, un tirret'-'est présent

Source = Kiranico
Traduit et mis en forme par Nomade
Skill Level IsMax Description
Acier trempé 1 1 L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage.
Acrobate 1 1 Empêche les attaques de vous faire tomber lorsque vous sautez.
Afflux de vie 1 0 Vie max. +15
Afflux de vie 2 0 Vie max. +30
Afflux de vie 3 1 Vie max. +50
Affûtage rapide 1 0 Permet l'aiguisage en seulement 3 cycles.
Affûtage rapide 2 0 Permet l'aiguisage en seulement 2 cycles.
Affûtage rapide 3 1 Permet l'aiguisage en seulement 1 cycle.
Amoureux du miel 1 1 Offre 1 Miel supplémentaire par collecte.
Anti-explosion 1 0 Retarde les fléaux-explosion et réduit ses dégats.
Anti-explosion 2 0 Retarde grandement les fléaux-explosion et réduit grandement ses dégats.
Anti-explosion 3 1 Immunisé aux fléaux-explosion.
Anti-fange 1 1 Reduces limits on movement speed and evasion.
Anti-hémorragie 1 0 Reduces damage while bleeding.
Anti-hémorragie 2 0 Greatly reduces damage while bleeding.
Anti-hémorragie 3 1 Prevents bleeding.
Antigel 1 0 Antigel +6
Antigel 2 0 Antigel +12
Antigel 3 1 Antigel +20 Defense +10
Antiparalysie 1 0 Reduces the duration of paralysis by 30%.
Antiparalysie 2 0 Reduces the duration of paralysis by 60%.
Antiparalysie 3 1 Prevents paralysis.
Artillerie lourde 1 0 Firepower +10%
Artillerie lourde 2 1 Firepower +20%
Athlète 1 0 Réduit les coûts d’endurance fixe de 10%
Athlète 5 1 Réduit les coûts d’endurance fixe de 50%.
Athlète 2 0 Réduit les coûts d’endurance fixe de 20%.
Athlète 3 0 Réduit les coûts d’endurance fixe de 30%.
Athlète 4 0 Réduit les coûts d’endurance fixe de 40%.
Aura draconien 1 0 Aura draconien +6
Aura draconien 2 0 Aura draconien +12
Aura draconien 3 1 Aura draconien +20 Defense +10
Aveuglement 1 1 Increases the success rate of flash effects.
Bastion 1 0 Defense +5
Bastion 2 0 Defense +10
Bastion 3 0 Defense +15
Bastion 4 0 Defense +20 All Elemental Resistances +3
Bastion 5 0 Defense +25 All Elemental Resistances +3
Bastion 6 0 Defense +30 All Elemental Resistances +3
Bastion 7 1 Defense +35 All Elemental Resistances +3
Bénédiction 1 0 While Actif, reduces damage taken by 15%.
Bénédiction 2 0 While Actif, reduces damage taken by 30%.
Bénédiction 3 1 While Actif, reduces damage taken by 50%.
Berserker 1 0 Increases damage dealt by critical hits by 30%.
Berserker 2 0 Increases damage dealt by critical hits by 35%.
Berserker 3 1 Increases damage dealt by critical hits by 40%.
Blast Functionality 1 1 Allows you to apply blast coatings.
Blizzard 1 0 Blizzard +30
Blizzard 2 0 Blizzard +60
Blizzard 3 0 Blizzard +100
Blizzard 4 0 Blizzard +5% Bonus: +100
Blizzard 5 1 Blizzard +10% Bonus: +100
Bombardier 1 0 Explosive power +10%.
Bombardier 2 0 Explosive power +20%.
Skill Level IsMax Description
Bombardier 3 1 Explosive power +30%.
Botaniste 1 0 One extra consumable herb item per gather.
Botaniste 2 0 One extra consumable herb, fruit, nut, or seed item per gather.
Botaniste 3 0 One extra consumable herb, fruit, nut, seed, or insect item per gather.
Botaniste 4 1 One extra consumable herb, fruit, nut, seed, insect, or mushroom item per gather.
Bouchon d'oreilles 1 0 Slightly reduces the effects of weak Monstre roars.
Bouchon d'oreilles 2 0 Reduces the effects of weak Monstre roars.
Bouchon d'oreilles 3 0 Nullifies weak Monstre roars.
Bouchon d'oreilles 4 0 Nullifies weak Monstre roars and reduces the effects of strong Monstre roars.
Bouchon d'oreilles 5 1 Nullifies weak and strong Monstre roars.
BOUM! 1 0 Attaque explosive +10 % ; Recharge Feu de wyverne -15 %
BOUM! 2 0 Attaque explosive +20 % ; Recharge Feu de wyverne -30%
BOUM! 3 1 Attaque explosive + 30 % ; Recharge Feu de wyverne -50 %
Carnassier 1 0 Slightly increases item use speed.
Carnassier 2 0 Moderatly increases item use speed.
Carnassier 3 1 Greatly increases item use speed.
Cercle de vie 1 0 Recovery +10%
Cercle de vie 2 0 Recovery +20%
Cercle de vie 3 1 Recovery +30%
Chance du foreur 1 1 Increases the likelihood of rare gathering points respawning.
Chimiste 1 0 Item effect duration +10%.
Chimiste 2 0 Item effect duration +25%.
Chimiste 3 1 Item effect duration +50%.
Cogneur 1 0 Stun power +10%
Cogneur 2 0 Stun power +20%
Cogneur 3 1 Stun power +30%
Concentration 1 0 Increases gauge fill rate by 5% and reduces charge times by 5%.
Concentration 2 0 Increases gauge fill rate by 10% and reduces charge times by 10%.
Concentration 3 1 Increases gauge fill rate by 20% and reduces charge times by 20%.
Corps et âme 1 0 Affinité +10% quand l'endurance est à son maximum.
Corps et âme 2 0 Affinité +20% quand l'endurance est à son maximum.
Corps et âme 3 1 Affinité +30% quand l'endurance est à son maximum.
Crâne d'acier 1 0 Reduces the duration of stun by 30%.
Crâne d'acier 2 0 Reduces the duration of stun by 60%.
Crâne d'acier 3 1 Prevents stun.
Dégainage éclair 1 0 Draw attack affinity +30%
Dégainage éclair 2 0 Draw attack affinity +60%
Dégainage éclair 3 1 Draw attack affinity +100%
Désigné pour mourir 1 1 Increases the power of spread ammo and power shot arrows.
Destructeur 1 0 Part damage +10%
Destructeur 2 0 Part damage +20%
Destructeur 3 1 Part damage +30%
Destruction massive 1 0 Blast buildup +5% Bonus: +10
Destruction massive 2 0 Blast buildup +10% Bonus: +10
Destruction massive 3 1 Blast buildup +20% Bonus: +10
Détecteur 1 1 Marks rare sites on the wildlife map.
Effluvia Resistance 1 0 Reduces effluvial buildup.
Effluvia Resistance 2 0 Greatly reduces effluvial buildup.
Effluvia Resistance 3 1 Prevents effluvial buildup.
Effluvial Expert 1 1 Nullifies damage from effluvia and reduces damage from acids.
Entomologiste 1 0 Increases the chances of a corpse being left behind.
Entomologiste 2 0 Greatly increases the chances of a corpse being left behind.
Entomologiste 3 1 Makes it so corpses will always be left behind.
Esprit Indomptable 1 1 While Actif, greatly improves evasion invulnerability time and reduces stamina depletion.
Skill Level IsMax Description
Esprit Palico 1 0 Increases Palico attack power and defense by 5%.
Esprit Palico 2 0 Increases Palico attack power and defense by 10%.
Esprit Palico 3 0 Increases Palico attack power and defense by 15%.
Esprit Palico 4 0 Increases Palico attack power and defense by 20%.
Esprit Palico 5 1 Increases Palico attack power and defense by 25%.
Etanchéité 1 0 Etanchéité +6
Etanchéité 2 0 Etanchéité +12
Etanchéité 3 1 Etanchéité +20 Defense +10
Expert en dépecage 1 1 Prevents knockback while carving.
Expert en survie 1 0 Shortens time until reuse by 5%.
Expert en survie 2 0 Shortens time until reuse by 10%.
Expert en survie 3 1 Shortens time until reuse by 20%.
Expert sporenlit 1 0 Sporepuffs restore 20 health.
Expert sporenlit 2 0 Sporepuffs restore 35 health.
Expert sporenlit 3 1 Sporepuffs restore 60 health.
Feu du Ciel 1 0 Feu du Ciel +30
Feu du Ciel 2 0 Feu du Ciel +60
Feu du Ciel 3 0 Feu du Ciel +100
Feu du Ciel 4 0 Feu du Ciel +5% Bonus: +100
Feu du Ciel 5 1 Feu du Ciel +10% Bonus: +100
Force latente 1 0 While Actif, increases affinity by 10% and reduces stamina depletion by 10%.
Force latente 2 0 While Actif, increases affinity by 20% and reduces stamina depletion by 10%.
Force latente 3 0 While Actif, increases affinity by 30% and reduces stamina depletion by 30%.
Force latente 4 0 While Actif, increases affinity by 40% and reduces stamina depletion by 30%.
Force latente 5 1 While Actif, increases affinity by 50% and reduces stamina depletion by 50%.
Fronde + 1 0 Increases the loading capacity for slinger ammo collected from the ground or plants.
Fronde + 2 0 In addition, increases the loading capacity for some slinger ammo dropped by Monstres.
Fronde + 3 1 In addition, increases the loading capacity for all slinger ammo dropped by Monstres.
Furtivité 1 0 Makes it slightly easier for Monstres to lose sight of you.
Furtivité 2 0 Makes it moderatly easier for Monstres to lose sight of you.
Furtivité 3 1 Makes it much easier for Monstres to lose sight of you.
Géologiste 1 0 Allows you to gather one extra time from bonepiles.
Géologiste 2 0 Allows you to gather one extra time from bonepiles and special item gathering points.
Géologiste 3 1 Allows you to gather one extra time from bonepiles, special item gathering points, and mining outcrops.
Grand Bousier 1 1 Makes slinger dung pods more effective at making Monstres run away.
Halo de guérison 1 0 Doubles the speed at which you heal recoverable damage.
Halo de guérison 2 0 Triples the speed at which you heal recoverable damage.
Halo de guérison 3 1 Quadruples the speed at which you heal recoverable damage.
Heroisme 1 0 While Actif, increases attack power by 5% and increases defense by 15 points.
Heroisme 2 0 While Actif, increases attack power by 10% and increases defense by 20 points.
Heroisme 3 0 While Actif, increases attack power by 15% and increases defense by 25 points.
Heroisme 4 0 While Actif, increases attack power by 20% and increases defense by 30 points.
Heroisme 5 1 While Actif, increases attack power by 30% and increases defense by 40 points.
Homme-poisson 1 0 Prevents water from slowing movements.
Homme-poisson 2 0 Prevents water from slowing movements and improves evasion while in water.
Homme-poisson 3 1 Prevents water from slowing movements and greatly improves evasion while in water.
Ignifuge 1 0 Ignifuge +6
Ignifuge 2 0 Ignifuge +12
Ignifuge 3 1 Ignifuge +20 Defense +10
Insomnie 1 0 Reduces the duration of sleep by 30%.
Insomnie 2 0 Reduces the duration of sleep by 60%.
Insomnie 3 1 Prevents sleep.
Instinct Animal 1 1 Increases gauge fill rate by 50%.
Intimidation 1 0 Discourages Monstres from engaging you even if you've been spotted.
Skill Level IsMax Description
Intimidation 2 0 Highly discourages Monstres from engaging you even if you've been spotted.
Intimidation 3 1 Prevents Monstres from engaging you even if you've been spotted.
Invulnérabilité 1 0 Very slightly increases invulnerability window.
Invulnérabilité 2 0 Slightly increases invulnerability window.
Invulnérabilité 3 0 Increases invulnerability window.
Invulnérabilité 4 0 Greatly increases invulnerability window.
Invulnérabilité 5 1 Massively increases invulnerability window.
Iron Skin 1 0 Reduces the duration of Defense Down by 30%.
Iron Skin 2 0 Reduces the duration of Defense Down by 60%.
Iron Skin 3 1 Prevents Defense Down.
Jamais vaincu 1 1 Increases attack by 10% and defense by 15% with each use.
La nuit porte conseil 1 0 Sleep buildup +5% Bonus: +10
La nuit porte conseil 2 0 Sleep buildup +10% Bonus: +10
La nuit porte conseil 3 1 Sleep buildup +20% Bonus: +10
Machine de guerre 1 0 Attaque +3
Machine de guerre 2 0 Attaque +6
Machine de guerre 3 0 Attaque +9
Machine de guerre 4 0 Attaque +12 Affinité +5%
Machine de guerre 5 0 Attaque +15 Affinité +5%
Machine de guerre 6 0 Attaque +18 Affinité +5%
Machine de guerre 7 1 Attaque +21 Affinité +5%
Maelstrom 1 0 Maelstrom +30
Maelstrom 2 0 Maelstrom +60
Maelstrom 3 0 Maelstrom +100
Maelstrom 4 0 Maelstrom +5% Bonus: +100
Maelstrom 5 1 Maelstrom +10% Bonus: +100
Maestro 1 1 Extends melody effects duration and increases health recovery.
Maître archer 1 1 Charge maximum +1
Maitre cavalier 1 1 Makes it easier to mount Monstres and down mounted Monstres.
Maitre d'armes 1 0 Affinité +3%
Maitre d'armes 2 0 Affinité +6%
Maitre d'armes 3 0 Affinité +10%
Maitre d'armes 4 0 Affinité +15%
Maitre d'armes 5 0 Affinité +20%
Maitre d'armes 6 0 Affinité +25%
Maitre d'armes 7 1 Affinité +30%
Maitre de la pêche 1 1 Increases the time window for reeling in fish, and makes it easier to catch large fish.
Marathonien 1 0 Reduces continuous stamina depletion by 15%.
Marathonien 2 0 Reduces continuous stamina depletion by 30%.
Marathonien 3 1 Reduces continuous stamina depletion by 50%.
Métabolisme 1 0 Vitesse de récupération d'endurance + 10%
Métabolisme 2 0 Vitesse de récupération d'endurance + 20%
Métabolisme 3 1 Vitesse de récupération d'endurance + 30%
Mise à Mort 1 0 Affinité +15% lors d'attaques sur un point faible.
Mise à Mort 2 0 Affinité +30% lors d'attaques sur un point faible.
Mise à Mort 3 1 Affinité +50% lors d'attaques sur un point faible.
Monte-en-l'air 1 1 Reduces stamina depletion while climbing by 25%.
Mort aux rats 1 0 Poison buildup +5% Bonus: +10
Mort aux rats 2 0 Poison buildup +10% Bonus: +10
Mort aux rats 3 1 Poison buildup +20% Bonus: +10
Mort venue d'en haut 1 1 Jumping attack power 10%
Mycologue extrême 1 0 Lets you digest blue mushrooms and toadstools.
Mycologue extrême 2 0 Additionally lets you digest nitroshrooms and parashrooms.
Mycologue extrême 3 1 Additionally lets you digest mandragoras, devil's blight, and exciteshrooms.
Skill Level IsMax Description
Nerfs d'acier 1 0 Prevents knockbacks.
Nerfs d'acier 2 0 Prevents standard knockbacks. Tripping is reduced to a knockback instead.
Nerfs d'acier 3 1 Prevents knockbacks and tripping.
Neutralisation 1 0 Paralysis buildup +5% Bonus: +10
Neutralisation 2 0 Paralysis buildup +10% Bonus: +10
Neutralisation 3 1 Paralysis buildup +20% Bonus: +10
Œil de l'esprit 1 1 Empêche les attaques d'être déviées et réduit la distance de puissance maximum (munition, flèches)
Paladin 1 0 Very slightly decreases the impact of attacks.
Paladin 2 0 Slightly decreases the impact of attacks and recudes stamina depletion by 15%.
Paladin 3 0 Greatly decreases the impact of attacks and recudes stamina depletion by 15%.
Paladin 4 0 Greatly decreases the impact of attacks and recudes stamina depletion by 30%.
Paladin 5 1 Greatly decreases the impact of attacks and recudes stamina depletion by 50%.
Paralysis Functionality 1 1 Allows you to apply paralysis coatings.
Paratonerre 1 0 Paratonerre +6
Paratonerre 2 0 Paratonerre +12
Paratonerre 3 1 Paratonerre +20 Defense +10
Pare-vent 1 0 Slightly reduces the effects of minor wind pressure.
Pare-vent 2 0 Reduces the effects of minor wind pressure.
Pare-vent 3 0 Negates minor wind pressure.
Pare-vent 4 0 Negates minor wind pressure and reduces the effects of major wind pressure.
Pare-vent 5 1 Negates minor and major wind pressure.
Performance optimale 1 0 While Actif, grants attack +5.
Performance optimale 2 0 While Actif, grants attack +10.
Performance optimale 3 1 While Actif, grants attack +20.
Pique-assiette 1 1 Activates 25% of the time.
Pistage 1 1 Expands your scoutlifes' detection range.
Poison Functionality 1 1 Allows you to apply posion coatings.
Pourfendeur de dragon 1 0 Pourfendeur de dragon +30
Pourfendeur de dragon 2 0 Pourfendeur de dragon +60
Pourfendeur de dragon 3 0 Pourfendeur de dragon +100
Pourfendeur de dragon 4 0 Pourfendeur de dragon +5% Bonus: +100
Pourfendeur de dragon 5 1 Pourfendeur de dragon +10% Bonus: +100
Prêt à tirer 1 1 Loading capacity +1
Prince de la ceuillette 1 1 Speeds up gathering and prevents knockbacks while gathering.
Pro du transport 1 1 Increases movement speed while transporting and reduces downtime on landings.
Puissance absolue 1 0 Bonus duration +10%
Puissance absolue 2 0 Bonus duration +20%
Puissance absolue 3 1 Bonus duration +30%
Puit de science 1 1 Speeds up progress on research levels and special investigations.
Pyromane 1 0 Pyromane +30
Pyromane 2 0 Pyromane +60
Pyromane 3 0 Pyromane +100
Pyromane 4 0 Pyromane +5% Bonus: +100
Pyromane 5 1 Pyromane +10% Bonus: +100
Rampeur Rapide 1 1 Increases movement speed while crouching.
Rengainage éclair 1 0 Slightly increases sheathing speed.
Rengainage éclair 2 0 Moderatly increases sheathing speed.
Rengainage éclair 3 1 Greatly increases sheathing speed.
Roi de la glisse 1 1 Increases affinity by 30% for a short time after sliding.
Roi du BBQ 1 1 Makes it easier to cook well-done steaks.
Salve mortelle 1 0 Increases the power of bowgun special ammo and Dragon Piercer by 10%.
Salve mortelle 2 1 Increases the power of bowgun special ammo and Dragon Piercer by 20%.
Saut de la foi 1 1 Enables Saut de la foi.
Savoir-faire 1 0 Tranchant +10
Skill Level IsMax Description
Savoir-faire 2 0 Tranchant +20
Savoir-faire 3 0 Tranchant +30
Savoir-faire 4 0 Tranchant +40
Savoir-faire 5 1 Tranchant +50
Sceau des anciens + 1 1 Boosts your Armes Elderseal (Low->Average, Average->High)
Secret de l'acier 1 1 Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé.
Sismologie 1 0 Nullifies minor ground tremors.
Sismologie 2 0 Nullifies minor ground tremors and reduces the effects of major ground tremors.
Sismologie 3 1 Nullifies minor and major ground tremors.
Sleep Functionality 1 1 Allows you to apply sleep coatings
Spartiate 1 0 Extends the time until your stamina cap decreases by 30%.
Spartiate 2 0 Extends the time until your stamina cap decreases by 60%.
Spartiate 3 1 Prevents your stamina cap from decreasing.
Témérité 1 0 Attaque +4 Affinité +3% quand un grand monstre est enragé.
Témérité 2 0 Attaque +8 Affinité +6% quand un grand monstre est enragé.
Témérité 3 0 Attaque +12 Affinité +9% quand un grand monstre est enragé.
Témérité 4 0 Attaque +16 Affinité +12% quand un grand monstre est enragé.
Témérité 5 1 Attaque +20 Affinité +15% quand un grand monstre est enragé.
Thermorésistance 1 1 Nullifies heat damage.
Tir maximum 1 1 Increases the power of normal ammo and normal arrows.
Tireur d'élite 1 0 Draws out 33% of hidden element and expands clip size for some ammo.
Tireur d'élite 2 0 Draws out 66% of hidden element and expands clip size for some ammo.
Tireur d'élite 3 1 Draws out 100% of hidden element and expands clip size for some ammo.
Totem élémentaire 1 0 Reduces the duration of all elemental blights by 30%.
Totem élémentaire 2 0 Reduces the duration of all elemental blights by 60%.
Totem élémentaire 3 1 Nullifies all elemental blights.
Toxicologie 1 0 Reduces the duration of poison by 30%.
Toxicologie 2 0 Reduces the duration of poison by 60%.
Toxicologie 3 1 Prevents poison.
Traque sans merci 1 1 Increases the power of piercing ammo and Dragon Piercer.
Trompe-la-mort 1 0 Slightly extends evasion distance.
Trompe-la-mort 2 0 Extends evasion distance.
Trompe-la-mort 3 1 Greatly extends evasion distance.
Ultra garde 1 1 Permet de parer des attaques normalement imparables.
Un pour tous 1 0 Items affect neabry allies with 33% of their efficacy.
Un pour tous 2 0 Items affect neabry allies in a wider radius with 33% of their efficacy.
Un pour tous 3 0 Items affect neabry allies in a wider radius with 66% of their efficacy.
Un pour tous 4 0 Items affect neabry allies in a much wider radius with 66% of their efficacy.
Un pour tous 5 1 Items affect neabry allies in a wider radius with full efficacy.
Vengeance 1 0 While Actif, grants attack +5.
Vengeance 2 0 While Actif, grants attack +10.
Vengeance 3 0 While Actif, grants attack +15.
Vengeance 4 0 While Actif, grants attack +20.
Vengeance 5 1 While Actif, grants attack +25.
Vol d'endurance 1 0 Exhaust power +10%
Vol d'endurance 2 0 Exhaust power +20%
Vol d'endurance 3 1 Exhaust power +30%
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Optimiser son farming
Reddit original Traduit et "amélioré" by conan

Il existe 9 règles pour augmenter vos chances d'avoir cette saleté de gemme que le jeu refuse sadiquement de vous donner
Prendre le temps de monter son bestiaire à fond pour savoir les récompenses liés aux dépecages/ à la capture et aux parties brisées. Globalement si le loot qui vous
Le Bestiare
intéresse est en dépecage , Dépecez plutôt que capturer. Les gemmes peuvent s'obtenir en capture, si vous cassez les bonnes

Toujours traquer sa proie avec un contrat pour les récompenses bonus et privilégier les récompenses or aux autres type de récompense. Les chiffres venant de tomber, les
Les Contrats
récompenses bronze de donnent pas d'objet rare, et les récompense or ont souvent 2 fois plus de chance d'avoir des drops rares

Jouer en solo Chasser en groupe rend les parties 4 fois plus dur à briser. A moins de pouvoir communiquer sur la partie à détruitre

Il y a 3 talents peuvent aider à trouver la perle rare :


- Destructeur : rends les parties du monstres 10/20/30% plus facile à casser aux niveaux 1/2/3.
- Bénédiction du Legiana ( 2 items) + de récompense de quête
Les Talents Les 2 bénédictions sont des bonus de set CUMULABLES entres eux !
- Bénédiction du Kirin ( 3 items) + de récompense en capture.
Il est possible de changer son stuff quand le monstre dord et mettre son set kirin + Legianna pour la capture
Les armes comme les Grande épée,Marteau, Volto sont plus aptes à casser les parties de monstres

Le sabre pirate peut vous faire gagner pas mal de loot en plus en fin de quête + faire des tomber des loots au sols. Par contre de mon expérience, le Palico ne ramènent
Le sabre pirate
que des objets s'obtenant via dépecage. Il a 1% de chance de ramener une gemme

Les Tickets Les Tickets journaliers donne plus de récompense et plus d'argent, à utilisé en priorité pour les loots rares s'obtenant via récompense de quête

Les Drops N'oubliez pas de ramasser les drops blanc laissé par les monstres. Par contre fait attention si l'aura est rouge ou verte c'est une capsule

Les requêtes FAITES LA REQUÊTE SPÉCIALE chaque semaine pour obtenir un ticket wyvérien or qui est échangeable contre une gemme auprès de l'alchimiste.

Les talents de la Cantine peuvent vous aider à mieux farm :


Cantine - Dépeceur Felvynes : Augmente de vos chance de pouvoir dépecer plus de fois ( pratique sur les queues)
- Felvyne chat chanceux : Augmentent la chance d'avoir plus de récompenses en fin de quête.

A venir comment avoir le talent que vous voulez à la cantine


de KaselGato
Video de Gajin hunter

Il existe un moyen d'avoir à coup sur le talents que vous voulez à la cantine
IMPORTANT : Pour utiliser le Simulateur seul faites Fichier → Créer une copie... Si l'option est grisée, il faut juste vous connecter avec un compte gmail ;)

LE SIMULATEUR D'ARMURE
MODE D'EMPLOI : 1. Choisissez vos pièces d'armures grâce aux cases bleues à gauche. 2. Indiquez le niveau des slots joyaux de votre arme dans les cases bleues au centre. 3. Choisissez les joyaux de votre équipement dans les cases indiquées du tableau à droite.

Talents des pièces d'armures choisies Slots pour joyaux Talents "Bonus de set" Slot Slot Talent
Pièce ↓ 3. Choisissez vos joyaux ↓
Nombre Nombre N° Lvl Pts.
↓ 1. Choisissez votre Armure ↓ Talents 1 Niveau
Talents 2
Niveau
Talents
Niveau Niveau Niveau
Bonus de set 1 de pièces Bonus de set 2 de pièces
Talents 1
2
Slot 1 Slot 2 Slot 3
requises requises
Nergigante Alpha Corps et âme 2 Machine de guerre 1 1 Récupération rapide 3 0
Nergigante Alpha Métabolisme 2 Témérité 1 1 Récupération rapide 3 0
Nergigante Alpha Témérité 2 Machine de guerre 1 Récupération rapide 3 0 Tête 1 1 Mise à Mort 1
Nergigante Alpha Machine de guerre 2 Métabolisme 1 Récupération rapide 3 0
Nergigante Alpha Corps et âme 1 Témérité 1 1 Récupération rapide 3 0
Name ← 2. Indiquez le niveau des slots joyaux de votre arme actuelle Torse 1 1 Mise à Mort 1
Nous avons à votre disposition un outil pour chercher les talents par pièce d'équipement : Outil de recherche de Talent/Armure

Talents Total Description Bonus de set Actif Description


Régénère votre vie tant que vous attaque. La
Corps et âme 3 Affinité +30% quand l'endurance est à son maximum. Récupération rapide Yes
restauration de vie varie selon l'arme.
Métabolisme 3 Vitesse de récupération d'endurance + 30%
Témérité 4 Attaque +16 Affinité +12% quand un grand monstre est enragé.
Machine de guerre 4 Attaque +12 Affinité +5%
Mise à Mort 3 Affinité +50% lors d'attaques sur un point faible.
Jambes 1 1 Mise à Mort 1

Source : Souldes casim92


Mise en beauté et intense
Le Tableau anglais d'origine traduction fr :
Nom Attaque Affinité Bonus def. Slots Normal Perforant Grenaille Antiblindage Frag Guér. Poison Para. Somm. Léth. Inc Aqu Cry Fdr Drg Trt Wy Dé PA Trq 456
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 Tir rapide
LEGER Rechargement auto
Déchiqueteur d'acier II 234 0 11- 6 4 3 5 3 2 4 2 5 1 1 2
Cataclysme 260 0 1-- 4 3 2 5 3 2 2 2 3 3 3 3 4 1 1 1 1 2
Typhon Lumu III 221 15 1-- 6 4 3 5 3 4 3 2 1 3 2 5 1 1 5 4 4 1 2
Typhon Bazel II 260 -10 1-- 1 1 3 1 3 2 2 2 1 4 3 5 4 4 4 1 1 2
Feu de Jagras III 247 0 32- 1 1 3 1 3 1 3 2 3 2 1 5 1 5 4 4 1 2 2
Souffle du Rathalos II 247 20 1-- 4 4 2 3 2 2 3 2 3 6 5 3 2 2 2
Déchiqueteur de foudre III 234 0 1-- 3 2 4 4 3 2 1 3 2 5 3 5 3 2 2
Déchiqueteur de givre II 247 0 --- 1 1 1 3 1 3 2 2 3 2 4 1 1 2 2
Fusil de sniper II 247 0 10 3-- 6 4 3 5 4 3 2 2 3 2 1 4 4 4 1 2 2 2
Hurlement de Gulgoleth 260 0 2-- 3 2 1 4 2 3 2 2 6 3 5 5 5 3 2 2 2
Casseur Anja III 273 -30 --- 4 3 2 5 2 2 3 2 1 1 5 3 4 1 2
Rafale Jyura III 247 0 11- 3 2 3 2 4 4 2 2 1 1 3 2 6 5 3 5 4 3 2 2
Tempête de lave II 234 0 221 4 4 2 3 2 1 2 1 1 5 3 2 2 2
Fusil Barroth III 260 -20 15 1-- 4 3 2 5 3 2 2 2 3 4 3 1 1 2
Karma 234 30 1-- 4 3 5 2 2 3 2 2 5 4 5 4 4 1 1 2
Fusarbalète draconique III 208 0 1-- 3 4 3 6 3 5 5 5 3 2 2 2
Pays des démons 221 0 1-- 1 1 1 1 3 2 2 2 1 1 1 2
Tricorne muthique 208 0 --- 3 2 1 4 4 3 3 3 5 5 5 3 2 2
Frelon Daora 234 10 2-- 3 2 2 3 2 1 4 4 2 3 5 5 5 3 2 2 2
Xeno Neqiina 234 0 33- 6 3 3 2 3 2 1 1 4 1 4 4 4 4 4 1 1 2
Grand fusarbalète 260 0 20 3-- 6 4 3 5 3 4 2 1 3 2 4 1 1 4 5 1 2
Folie du Diable 299 -25 3 2 1 2 2 2 1 1 5 5 5 5 3 2 2 2
Normal Perforant Grenaille Antiblindage Frag Guéri. Poison Para. Somm. Léth. Inc Aqu Cry Fdr Drg Trt Wy Dé PA Trq 456
LOURD 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
Arbalète chromée II 255 0 11- 9 6 5 7 5 4 6 3 3 2 2 4 3 3 1 2 3
Armageddon 285 0 1-- 1 5 3 4 1 3 3 2 1 1 1 1 1 4 4 2 1 1 1 3
Hydro-canon III 255 0 1-- 7 6 4 6 5 6 3 4 3 1 7 5 1 7 2 1 3
Destructeur Arma III 255 0 1-- 7 6 6 6 3 3 4 1 2 2 1 4 5 3 1 3
Brise-cristal Mk III 255 0 1-- 5 4 10 8 6 2 3 3 1 2 1 1 4 5 5 1 1 1 3
Croc-canon le Vorace 270 0 1-- 5 4 5 10 6 2 1 1 1 1 2 1 1 1 3
Canon croc-de-feu 300 -20 1-- 10 9 6 9 7 9 6 5 4 3 3 2 5 5 4 7 3 1 1 3
Canon de puissance II 270 0 10 3-- 9 6 5 7 6 4 3 2 2 4 3 3 3 1 2 3
Bazooka du griffon 330 -20 15 1-- 1 5 3 4 3 2 2 1 1 3 2 1 1 1 3
Soufre du diable III 255 0 21- 5 4 3 10 8 3 2 1 2 3 1 1 3 2 2 2 5 1 3
Rugissement Baan III 270 0 20 --- 1 5 3 4 3 2 1 2 1 1 3 2 1 2 1 4 4 1 1 3
Canon Gama II 255 0 1-- 1 5 3 4 3 1 3 2 2 1 1 1 2 4 2 1 1 3
Lion Kadachi III 255 15 1-- 10 9 9 7 5 9 3 2 4 3 4 7 3 4 1 2 3
Canon draconique III 255 0 1-- 7 6 6 7 1 4 5 7 3 1 3 2 3
Mousquet céleste 255 0 1-- 7 6 6 5 3 4 2 1 4 6 7 7 1 2 3
Magda Gemitus II 315 -20 20 2-- 7 6 4 3 3 3 3 1 1 2 5 4 3 7 6 7 3 1 2 3
Flammes Teostra 270 0 --- 5 4 3 5 4 2 10 2 2 1 1 1 1 3 2 5 1 2 1 3
Xeno Jiiqa 255 0 3-- 10 6 7 5 6 5 2 1 2 6 7 7 7 7 3 1 2 3 3
Dévoreur des Ténèbres 345 -25 7 6 4 3 3 3 3 1 1 5 5 3 7 6 3 2 1 3 3

Capacité de stock : inf 99 99 60 60 60 80 70 60 9 9 9 3 3 3 12 12 12 12 12 8 12 8 12 8 60 60 60 60 3 30 5 5 5 8

TALENTS UTILE (niv.)


BOOM! 3 Augmente la puissance des attaques explosives : lancecanon, Feu de Wyverne, fiole de choc, et munition antiblindage.
Désigné pour mourir 1 Augmente la puissance des munitions à grenaille(et des tirs de guerre).
Salve mortelle 2 Augmente la puissance des munitions spéciales pour le fusarbalète (et du Perce-dragon).
Tir maximum 1 Augmente la puissance des munitions (et des flêches) normales.
Traque sans merci 1 Augmente la puissance des munitions perforantes. (et du perce dragon)
Tireur d'élite 3 Augmente la capacité de munition du Fusarbalète.
Oeil de l'esprit Armure Réduit la distance de puissance maximum des munitions Rathalos
Franc tireur Armure Permet parfois de tirer sans utiliser de munitions Xeno Jiiva

SELECTION
Sleepbombing Pour des explosions de tête
L'objectif est de spam des munitions sommeil, de poser des Bombe baril, et de voir combien de bonds fait le monstre.
Bombardier
La nuit porte conseil
Tireur d'élite
Salve mortelle

Tranchantes Pour couper des queues


Malgrès le nerfs des tranchantes, elles restent très utile et permette de faires certaines choses.

Zeus dans les back Pour faire des éclairs


Parce que des monstres sensible à la foudre, y'en a pas mal, et que les éclairs c'est jolie.

Tir dans le tas Pour pas s'emmerder à viser


Les grenailles, on dirais pas, mais bien utilisé et bien placer, ça fait mal (et ça détruit)
Désigné pour mourir
Tireur d'élite

Le parfait soutien Parce qu'un bon artilleurs, c'est celui qui assure le win
C'est pas le tout de faire chier ses coéquipier avec ses tranchantes, on peut aussi les soignés, les aidés, leur servir le mob sur un plateau d'argent.

L'assomoir Pour bien calmer les monstres


Les munition léthargique servent pas à rien, et puis si on est malin elles peuvent avoir une double fonction.
Cogneur
Les Dragons Anciens Fusarb' Léger idéal Raison
Nergigante Sensible à la foudre Déchiqueteur de foudre Tir rapide munition foudre, tranchantes, poison II, anti-blindage I&II
Kushala Daora Sensible à a foudre Déchiqueteur de foudre Tir rapide munition foudre, tranchantes, poison II, anti-blindage I&II
Teostra Sensible à la glace Frelon Daora Tir rapide munition cryogénique, tranchantes, Léthargique I&II, Perforantes 3
Vaal Hazak Sensible au feu Souffle du Rathalos II Tir rapide munition incendiaire, tranchantes, poison I&II, perforantes III
Kirin Sensible au feu Tempête de lave II Tir rapide munition incendiaire, sommeil I, anti-blindage III, grenaille 3
Hurlement de Gulgoleth
POUR UTILISER CET OUTIL SEUL : (desfois qu'un khey décoche vos choix :noel:)
Fichier => Télécharger au format XLSX => Ouvrir le fichier => Activer la modification
Ou Fichier => Créer une copie... (compte gmail requis) pour l'utiliser en ligne ;)
Il s'agit d'un travail en cours, si vous êtes artilleur ou que vous voulez voir l'influence de vos talents, patience :)

Code erreur Texte


Stats de l'arme Talents Résultats Remarques
Arme Diamètre Transcendance Effet i1 L'affinité totale dépasse les 100%.
Type d'arme Épée longue (LS) Nom Lvl Nom Lvl Épée lourde (GS) 4,8 RAW 5 10 15 i2 Certains objets utilisés ont une durée limitée.
RAW affiché 928 Maître d'armes 5 Berseker 2 True RAW Elément Affliction Informations Épée longue (LS) 3,3 Affinité 10% 15% 20% i3 Le talent Secret de l'Acier est inutile.
Affinité Mise à mort 3 - 0 0 0 i1 L'affinité totale dépasse les 100%. Épée/bouclier (SnS) 1,4 Autre Osef Osef Osef i4 Il va falloir penser à aiguiser cette arme en urgence.
Elément - 0 - 0 i5 Attention, affinité max seulement sur points faibles. Doubles lames (DS) 1,4 i5 Attention, affinité max seulement sur points faibles.
Affliction Tranchant Potentiel brut Potentiel élément Marteau (hammer) 5,2 Objets Effet Tranchant RAW
Total RAW Bleu 0 A venir Cor de chasse (HH) 4,2 Potion 5 Blanc 1,32
Transcendance 0 Lance 2,3 Potion+ 7 Bleu 1,2
Transcendances
Objets 16 Gunlance (GL) 2,3 Poudre 10 Vert 1,05
Transcendance 1 Autre Cuisine 15 Morpho-hache (SA) 3,5 Graine 10 Jaune 1
Transcendance 2 Autre Talents 0
EN CONSTRUCTION Insectoglaive (IG) 3,1 Philtre 25 Orange 0,75
Transcendance 3 Autre Total 31 Volto hache (CB) 3,6 Griffe 9 Rouge 0,5
Fusarbalète léger (LBG) 1,3 Amulette 7
Total affinité Erreurs Fusarbalète lourd (HBG) 1,5
Objets
Transcendance 0% Arc (bow) 1,2 Cantine Effet e1 Le niveau d'un des talent d'armure est invalide.
Version, changelog et futures MAJ
Potion non Talents 65% Petit 5 e2 Le nom d'un des talents d'armure est invalide.
Poudre non Total -927 Calculette du chasseur V1.1 (03.03.2018) Moyen 10 e3 Une des statistiques de l'arme est invalide.
Philtre non Nouveautés : Grand 15
Amulette oui - Ajout de quelques talents d'armure Aucun 0
Griffe oui - Ajout de boîtes warning (=>)
= Non modifiable Reste à faire :
= Résultat, non modifiable - Plus de résultats (artilleurs et éléments)
Cuisine
= Liste déroulante, modifiable - Plus de talents d'armure
Boost d'attaque Grand = Modifiable - Ajout des faiblesses élémentaires et pts faibles

Cet outil aussi formidablement complexe qu'incompréhensible au premier abord vous a été présenté par dragonfive

Talent Niveau max Effets


1 2 3 4 5 6 7
-
Berseker 3 5% 10% 15% de dégâts critique en +
Secret de l'Acier 1 10% d'attaque si pas d'élément
Machine de Guerre 7 3 6 9 12 15 18 21 de RAW (+5% affinité si >lvl4)
Maître d'armes 7 3% 6% 9% 12% 15% 25% 30% d'affinité
Mise à mort 3 15% 30% 50% d'affinité sur points faibles
:)
Hello tout le monde ici c'est la page de théory craft de Conan, c'est plus une page ou je test des trucs divers et varies .

MATRAQUAGE
Je me suis intéressé à matraquage, le bonus de talent donné par deux items du Diablos
Déjà la première chose que j'ai à dire c'est : apizjepoaheaoyegaygaj
Je sais pas si c'est le traducteur, ou les gens qui ont conçu le talent qui m'ont inspiré ça, parce que le talent fonctionne pas du tout comme décrit, pour changer en plus d'avoir un comportement étrange.
Voilà j'ai test sur 5 volto donc j'ai massacré le tranchant pendant deux heures ( imaginer la tête de mon chambellan XD ) Voir les résultat ici

Du coup j'ai pu en déduire comment le talent fonctionnait et encore une fois, les traducteurs
Le talent mattraquage donne un bonus en fonction de votre COULEUR de tranchant, absolument rien avoir avec votre tranchant max, ou un émoussement de l'arme.
Bleu 15 de raw brut
Vert 15 de Raw brut
Jaune 10 de Raw brut.
Orange 5 de Raw brut

Les bonus sont cumulatifs entre eux. Dans mon cas si on regarde l'exemple de la volto Zora magdaros . Elle gagne + 108 en attaque à son tranchant max ( vert) ce qui correspond à + 30 de raw brut
( le +15 du bleu + 15 du vert) Cependant pour une raison obscure ( Bug ou abus d'alcool) si vous avez une arme avec un tranchant blanc va gagner +15 de raw brut MAIS vous ne gagner pas de bonus
en passant du blanc au bleu ( comme illustré dans mon exemple avec les volto Xiva et ODIUM

Maintenant c'est bien beau tout ça mais faut savoir si les bonus sont intéressant par rapport à la perte de tranchant, je vais donc poser un rappel du bonus donner par le tranchant
L'élément n'est pas pris en compte car trop faible par rapport au raw
Blanc : raw x 1,32
Bleu : raw x 1,20
Vert : raw x 1,05
Jaune : raw x 1
Orange : raw x 0,75
Rouge : raw x 0,5

Du coup on a d'un côté le bonus en % d'un côté et de l'autre un bonus en raw flat.
Pour ça j'ai calculer à partir de quel raw quand le % de tranchant perdu était supérieur au dégâts apporté par le talent.

Tranchant Blanc
Pour le tranchant blanc à chaque palier inférieur de tranchant on perd 12/27/32 % de dégât par rapport au tranchant blanc de base.
12 % > 15 si raw > 120 Le bonus apporté est par matraquage est de
27 % > 30 Si raw >145 15 0 30

Autrement dis même si vous gagnez 15 de raw dès le début avec matraquage, votre dps vas ensuite s'effondrer sur les tranchants bleu et vert et ça ne sera jamais compenser par le raw bonus offert.
Conclusion si vous avez un tranchant blanc, essayer soit de le renforcé, soit le préservé avec d'autres talents.

Tranchant Bleu
Pour un tranchant bleu à chaque palier inférieurs on perd 15/20 % de dégâtspar rapport au tranchant bleu de base.
Le bonus de matraquage est de
15% > 30 si raw > 200 30 40
20% > 40 si raw > 200

Pour une fois c'est simple de conclure , après application de TOUT vos bonus sur le raw ( cantine, Machine de guerre) si votre raw brut est inférieur 200 matraquage est rentable dans tout les cas.

Tranchant Vert

Si votre arme à un tranchant vert maximum de base matraquage est de loin le meilleur talent offensif car il vous offre 30 de raw sans contre partie.
Je vous déconseille toutefois, de jouer avec un tranchant jaune pour essayé de maximisé le talent, c'est une fausse idée car même si la perte de tranchant entre vert et jaune n'est que de 5 %
ce que le raw compense largement, vous allez rebondir sur tout et n'importe quoi. A voir sur des armes pouvant ignorer l'armure des monstres ( Volto en sword boost Morpho en mode épée ... )

Les dégats de l'utra des Voltos Haches à fiole choc


Hello, je vais encore une fois répondre à une question que vous ne vous êtes jamais posé :
Comment sont calculer les dégâts de l'utra burst ?
On sait que seul le raw est pris en compte, mais dans quel mesure ?

Volto hache raw brute Dégât ultra Raw/UB


Odium 160 44 3.64
Nadja giros 160 44 3.64
3.70
Gama 170 46
3.70
gardien chrome 180 49
hecatiel 190 51 3.73
Zora 210 56 3.75
Tyrannis 230 61 3.77
Première remarque : Pour obtenir les dégats de l'utra il faut diviser son raw Brut par environ 3.70
Deuxième remarque : Plus votre raw augmente plus le coefficient diviseur augmente. Ce qui revient à dire que plus vous avez raw, plus les dégâts de l'ultra est baissé.
Troisième remarque : Cette baisse est cependant très faible et un raw supérieur donnera toujours de meilleur dégats qu'un raw inférieur.
Quatrième remarque : Boom a tendance à nous carotte un peu en arrondissant à l'inférieur.

Boost de raw Mdg +2 MDG + 5 mdg +7 SA MDG + SA MDG+SA+graine boom+ 3 BOOM+MDG+SA

Dégat ultra 63 65 67 67 72 75 79 91

Raw/UB 3.75 3.77 3.74 3.78 3.81 3.72 61*1.3 = 79.3 72*1.3= 93.6

Test des dégâts UB d'une volto fiole élémentaire


Tableau récapitulatif des dégats de l'utra burst
Volto hache élément brut dégâts UB En fonction de votre élément
Rathalos 24 65 Elément brut Dégât UB Dégat UB/Elem
Elément +1 27 73 21 57 2.71
Elément +2 30 81 24 65 2.71
Elément +3 31 84 27 73 2.70
30 81 2.70
Haza aspica 27 73 31 84 2.71
Elément +1 30 81 33 89 2.70
Elément +2 33 89 35 95 2.71
Elément +3 35 95
Remarque : On a l'air d'avoir un coeff fixe de 2.70 entre l'élément brut et les dégâts de l'ultra
Jyradotus 27 73 Les dégâts sont globalement plus élevées que pour des ultra à base de fiole choc
Elément +1 30 81 Attention cependant les dégâts dépendent de la zone touché, contrairement a l UB d'une fiole choc
Elément +2 33 89 Un monstre imunisé au feu ne prendra aucun dégât de l'UB de la volto rathalos
Elément +3 35 95

Kadachi 21 57
Elément +1 24 65
Elément +2 27 73

Géant du froid 24 65
Elément +1 27 73
Elément +2 30 81
Elément +3 31 84
ARC
MODE D'EMPLOI : Pour pouvoir trier le tableau, cliquez dans la barre du haut sur Données → Vues Filtrées → Créer une vue filtrée temporaire, puis dans la bande grise qui apparait indiquez juste Plage : B9:P27
Des petits trianges inversés de tri apparaitront en ligne 9 pour classer les Volto-Haches par la colonne de votre choix ( Z→A = Elevé→Faible ) Vous pouvez combiner le Tri Element (case O8) avec le reste.

Tris Spéciaux*
Arbre R Nom Attaque Tranchant Affinité Élément* Joyaux* Type Fiole Sceau Ancien Bonus Def Tranchant Élément Joyaux
A faire
1 Minerai 6 Alloy Bow II 204 - ( 150) - - Foudre 220
2 Élevé
3
4
5
6
7 10
8 15
9
10
11
12 Moyen
13
14
15 Bas
16 20
18
19 Xeno'Jiva Bas

Source *Élément (en O8) : *Joyaux (en P8) :


Cliquez sur Effacer, puis sélectionnez l(es) Z → A pour le classement des slots
Recopiage des données du jeu, parce que c'est élément(s) voulu(s), et faites OK. Puis, pour les plus large aux plus petits
tellement mieux que de prendre un truc sur internet retrouver la liste complète, cliquer sur Tout
sélectionner et faites OK.

Builds Arc (à venir)


Avant propos : il s'agit ici d'une page tenue par un amateur d'Arc, vous avez tout à fait le droit d'avoir des avis différents sur certains stuffs / talents. Jouez avec ce que vous voulez, comme vous le voulez.
Je ne tiens en aucun cas à imposer ma façon de jouer, et je suis ouvert à toute discussion.

Les principaux talents pour l'Arc :


Talent Explication de l'auteur

Les bons talents offensifs :

Notes

[BUILD] Nom du build Explication de l'auteur

1 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes

2 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés

Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour modifier ce build si vous le souhaitez
Notes

[BUILD]

1 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés

Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes

↓ Idée de build par "PSEUDO" ↓

2 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés

Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes

[BUILD]
Flo, tu as la liste des images pour les elements/joyaux

Slots Joyaux : https://owlf.imgur.com/


Element Icons https://owlf.imgur.com/
Equipemnt Icons https://owlf.imgur.com/
Armes https://owlf.imgur.com/

Il te suffit de copier =IMAGE("http://www.urldel'image.png";2) pour l'afficher dans la cellule ;)

Les nombres des joyaux correspond aux 3 emplacement potentiels et leurs niveau
Ex : 321

Le 0 c'est pour indiquer qu'il n'y a pas de joyaux dispo


Ex: 110

SI une des image ne s'affiche pas, n'hésite pas à la réuploader ailleurs, imgur plante souvent

Pour les fioles c'est pareil t'as un album imgur avec toutes les possibiltés des armes end game
POUR UTILISER CET OUTIL SEUL : (desfois qu'un khey décoche vos choix :noel:)
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Il s'agit d'un travail en cours, si vous êtes artilleur ou que vous voulez voir l'influence de vos talents, patience :)

Code erreur Texte


Stats de l'arme Talents Résultats Remarques
Arme Diamètre Transcendance Effet i1 L'affinité totale dépasse les 100%.
Type d'arme Insectoglaive (IG) Nom Lvl Nom Lvl Épée lourde (GS) 4,8 RAW 5 10 15 i2 Certains objets utilisés ont une durée limitée.
RAW affiché - - True RAW Elément Affliction Informations Épée longue (LS) 3,3 Affinité 10% 15% 20% i3 Le talent Secret de l'Acierest inutile.
Affinité - - 0 0 0 Épée/bouclier (SnS) 1,4 Autre Osef Osef Osef i4 Il va falloir penser à aiguiser cette arme en urgence.
Elément - - Doubles lames (DS) 1,4 i5 Attention, affinité max seulement sur points faibles.
Affliction Tranchant Potentiel brut Potentiel élément Marteau (hammer) 5,2 Objets Effet Tranchant RAW
Total RAW Blanc 0 A venir Cor de chasse (HH) 4,2 Potion 5 Blanc 1,32
Transcendance 0 Lance 2,3 Potion+ 7 Bleu 1,2
Transcendances
Objets 0 Gunlance (GL) 2,3 Poudre 10 Vert 1,05
Transcendance 1 Autre Cuisine 0 Morpho-hache (SA) 3,5 Graine 10 Jaune 1
Transcendance 2 Autre Talents 0
EN CONSTRUCTION Insectoglaive (IG) 3,1 Philtre 25 Orange 0,75
Transcendance 3 Autre Total 0 Volto hache (CB) 3,6 Griffe 9 Rouge 0,5
Fusarbalète léger (LBG) 1,3 Amulette 7
Total affinité Erreurs Fusarbalète lourd (HBG) 1,5
Objets
Transcendance 0% Arc (bow) 1,2 Cantine Effet e1 Le niveau d'un des talent d'armure est invalide.
Version, changelog et futures MAJ
Potion+ non Talents 0% Petit 5 e2 Le nom d'un des talents d'armure est invalide.
Poudre non Total 0% Calculette du chasseur V1.1 (XX.03.2018) Moyen 10 e3 Une des statistiques de l'arme est invalide.
Philtre non Nouveautés : Grand 15
Amulette non - Ajout de quelques talents d'armure Aucun 0
Griffe non - Ajout de boîtes warning (=>)
= Non modifiable Reste à faire :
= Résultat, non modifiable - Plus de résultats (artilleurs et éléments)
Cuisine
= Liste déroulante, modifiable - Plus de talents d'armure
Boost d'attaque Aucun = Modifiable - Ajout des faiblesses élémentaires et pts faibles

Cet outil aussi formidablement complexe qu'incompréhensible au premier abord vous a été présenté par dragonfive

Talent Niveau max Effets


1 2 3 4 5 6 7
-
Berseker 3 5% 10% 15% de dégâts critique en +
Secret de l'Acier 1 10% d'attaque si pas d'élément
Machine de Guerre 7 3 6 9 12 15 18 21 de RAW (+5% affinité si >lvl4)
Maître d'armes 7 3% 6% 9% 12% 15% 25% 30% d'affinité
Mise à mort 3 15% 30% 50% d'affinité sur points faibles
Monstre Compo Depeçage Capture Expedition Récompense Recp Argt Recp Or

Jyu gem 2 2 1 1 8 13
Paolumu gem 2 2 1 1 8 16
Baroth gem 2 2 1 1 8 16
Tobi gem 2 2 1 1 8 16
Tobi electrode 12 12 19 19 100 (tête cassé) 80 (queue cassé)
Rathian gem 1 1 6 13 2 (queue 3 (h=tête cassé) 1 (dos cassé)
rathian Pointe + 16 16 22 22 70 (queue) 30 (dos cassé)
Sakura gem 2 2 7 14 3 (queue) 3 (tête) 1 (dos)
Sakura Pointe + 21 21 65 (queue) 30 (dos)
Los gem 1 1 6 13 2 (queue) 3(tête) 1 (dos)
Los medula 14 14 20 20 7 (queue) 30 (dos)
Azur gem 2 2 7 14 3 (queue) 1 (tête) 1 (dos)
Azur medula 14 14 13 14 7 (queue) 30 (dos)
Anjanath gem 2 2 6 13 3 (queue) 3 (tête)
Anjanath Crocs 15 15 24 23 62 (tête) 28 (drop)
Diablos gem 3 3 1 8 16 3 (queue)
Diablos Cornes maj 14 18 65 (cornes)
Diablos Noire gem 4 4 1 8 16 4(queue)
Diablos Noire Corne maj 14 18 65 (cornes)
Odogaron gem
Odogaron Crocs

en pause
parce que trop de truc sur le drop pop de partout
Nom Attaque Affinité Bonus def. Slots Normal Perforant Grenaille Antiblindage Frag Guér. Poison Para. Somm. Léth. Inc Aqu Cry Fdr Drg Trt Wy Dé PA Trq 456
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 Tir rapide
LEGER Rechargement auto
Déchiqueteur d'acier II 234 0 11- 6 4 3 5 3 2 4 2 5 1 1 2
Cataclysme 260 0 1-- 4 3 2 5 3 2 2 2 3 3 3 3 4 1 1 1 1 2
Typhon Lumu III 221 15 1-- 6 4 3 5 3 4 3 2 1 3 2 5 1 1 5 4 4 1 2
Typhon Bazel II 260 -10 1-- 1 1 3 1 3 2 2 2 1 4 3 5 4 4 4 1 1 2
Feu de Jagras III 247 0 32- 1 1 3 1 3 1 3 2 3 2 1 5 1 5 4 4 1 2 2
Souffle du Rathalos II 247 20 1-- 4 4 2 3 2 2 3 2 3 6 5 3 2 2 2
Déchiqueteur de foudre III 234 0 1-- 3 2 4 4 3 2 1 3 2 5 3 5 3 2 2
Déchiqueteur de givre II 247 0 --- 1 1 1 3 1 3 2 2 3 2 4 1 1 2 2
Fusil de sniper II 247 0 10 3-- 6 4 3 5 4 3 2 2 3 2 1 4 4 4 1 2 2 2
Hurlement de Gulgoleth 260 0 2-- 3 2 1 4 2 3 2 2 6 3 5 5 5 3 2 2 2
Casseur Anja III 273 -30 --- 4 3 2 5 2 2 3 2 1 1 5 3 4 1 2
Rafale Jyura III 247 0 11- 3 2 3 2 4 4 2 2 1 1 3 2 6 5 3 5 4 3 2 2
Tempête de lave II 234 0 221 4 4 2 3 2 1 2 1 1 5 3 2 2 2
Fusil Barroth III 260 -20 15 1-- 4 3 2 5 3 2 2 2 3 4 3 1 1 2
Karma 234 30 1-- 4 3 5 2 2 3 2 2 5 4 5 4 4 1 1 2
Fusarbalète draconique III 208 0 1-- 3 4 3 6 3 5 5 5 3 2 2 2
Pays des démons 221 0 1-- 1 1 1 1 3 2 2 2 1 1 1 2
Tricorne muthique 208 0 --- 3 2 1 4 4 3 3 3 5 5 5 3 2 2
Frelon Daora 234 10 2-- 3 2 2 3 2 1 4 4 2 3 5 5 5 3 2 2 2
Xeno Neqiina 234 0 33- 6 3 3 2 3 2 1 1 4 1 4 4 4 4 4 1 1 2
Grand fusarbalète 260 0 20 3-- 6 4 3 5 3 4 2 1 3 2 4 1 1 4 5 1 2
Folie du Diable 299 -25 3 2 1 2 2 2 1 1 5 5 5 5 3 2 2 2
Normal Perforant Grenaille Antiblindage Frag Guéri. Poison Para. Somm. Léth. Inc Aqu Cry Fdr Drg Trt Wy Dé PA Trq 456
LOURD 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
Arbalète chromée II 255 0 11- 9 6 5 7 5 4 6 3 3 2 2 4 3 3 1 2 3
Armageddon 285 0 1-- 1 5 3 4 1 3 3 2 1 1 1 1 1 4 4 2 1 1 1 3
Hydro-canon III 255 0 1-- 7 6 4 6 5 6 3 4 3 1 7 5 1 7 2 1 3
Destructeur Arma III 255 0 1-- 7 6 6 6 3 3 4 1 2 2 1 4 5 3 1 3
Brise-cristal Mk III 255 0 1-- 5 4 10 8 6 2 3 3 1 2 1 1 4 5 5 1 1 1 3
Croc-canon le Vorace 270 0 1-- 5 4 5 10 6 2 1 1 1 1 2 1 1 1 3
Canon croc-de-feu 300 -20 1-- 10 9 6 9 7 9 6 5 4 3 3 2 5 5 4 7 3 1 1 3
Canon de puissance II 270 0 10 3-- 9 6 5 7 6 4 3 2 2 4 3 3 3 1 2 3
Bazooka du griffon 330 -20 15 1-- 1 5 3 4 3 2 2 1 1 3 2 1 1 1 3
Soufre du diable III 255 0 21- 5 4 3 10 8 3 2 1 2 3 1 1 3 2 2 2 5 1 3
Rugissement Baan III 270 0 20 --- 1 5 3 4 3 2 1 2 1 1 3 2 1 2 1 4 4 1 1 3
Canon Gama II 255 0 1-- 1 5 3 4 3 1 3 2 2 1 1 1 2 4 2 1 1 3
Lion Kadachi III 255 15 1-- 10 9 9 7 5 9 3 2 4 3 4 7 3 4 1 2 3
Canon draconique III 255 0 1-- 7 6 6 7 1 4 5 7 3 1 3 2 3
Mousquet céleste 255 0 1-- 7 6 6 5 3 4 2 1 4 6 7 7 1 2 3
Magda Gemitus II 315 -20 20 2-- 7 6 4 3 3 3 3 1 1 2 5 4 3 7 6 7 3 1 2 3
Flammes Teostra 270 0 --- 5 4 3 5 4 2 10 2 2 1 1 1 1 3 2 5 1 2 1 3
Xeno Jiiqa 255 0 3-- 10 6 7 5 6 5 2 1 2 6 7 7 7 7 3 1 2 3 3
Dévoreur des Ténèbres 345 -25 7 6 4 3 3 3 3 1 1 5 5 3 7 6 3 2 1 3 3

Capacité de stock : inf 99 99 60 60 60 80 70 60 9 9 9 3 3 3 12 12 12 12 12 8 12 8 12 8 60 60 60 60 3 30 5 5 5 8

TALENTS UTILE (niv.)


BOOM! 3 Augmente la puissance des attaques explosives : lancecanon, Feu de Wyverne, fiole de choc, et munition antiblindage.
Désigné pour mourir 1 Augmente la puissance des munitions à grenaille(et des tirs de guerre).
Salve mortelle 2 Augmente la puissance des munitions spéciales pour le fusarbalète (et du Perce-dragon).
Tir maximum 1 Augmente la puissance des munitions (et des flêches) normales.
Traque sans merci 1 Augmente la puissance des munitions perforantes. (et du perce dragon)
Tireur d'élite 3 Augmente la capacité de munition du Fusarbalète.
Oeil de l'esprit Armure Réduit la distance de puissance maximum des munitions Rathalos
Franc tireur Armure Permet parfois de tirer sans utiliser de munitions Xeno Jiiva

SELECTION
Sleepbombing Pour des explosions de tête
L'objectif est de spam des munitions sommeil, de poser des Bombe baril, et de voir combien de bonds fait le monstre.
Bombardier
La nuit porte conseil
Tireur d'élite
Salve mortelle

Tranchantes Pour couper des queues


Malgrès le nerfs des tranchantes, elles restent très utile et permette de faires certaines choses.

Zeus dans les back Pour faire des éclairs


Parce que des monstres sensible à la foudre, y'en a pas mal, et que les éclairs c'est jolie.

Tir dans le tas Pour pas s'emmerder à viser


Les grenailles, on dirais pas, mais bien utilisé et bien placer, ça fait mal (et ça détruit)
Désigné pour mourir
Tireur d'élite

Le parfait soutien Parce qu'un bon artilleurs, c'est celui qui assure le win
C'est pas le tout de faire chier ses coéquipier avec ses tranchantes, on peut aussi les soignés, les aidés, leur servir le mob sur un plateau d'argent.

L'assomoir Pour bien calmer les monstres


Les munition léthargique servent pas à rien, et puis si on est malin elles peuvent avoir une double fonction.
Cogneur
Les Dragons Anciens Fusarb' Léger idéal Raison
Nergigante Sensible à la foudre Déchiqueteur de foudre Tir rapide munition foudre, tranchantes, poison II, anti-blindage I&II
Kushala Daora Sensible à a foudre Déchiqueteur de foudre Tir rapide munition foudre, tranchantes, poison II, anti-blindage I&II
Teostra Sensible à la glace Frelon Daora Tir rapide munition cryogénique, tranchantes, Léthargique I&II, Perforantes 3
Vaal Hazak Sensible au feu Souffle du Rathalos II Tir rapide munition incendiaire, tranchantes, poison I&II, perforantes III
Kirin Sensible au feu Tempête de lave II Tir rapide munition incendiaire, sommeil I, anti-blindage III, grenaille 3
Hurlement de Gulgoleth
Nom Attaque Affinité Bonus def. Slots Normal Perforant Grenaille Antiblindage Frag Guér. Poison Para. Somm. Léth. Inc Aqu Cry Fdr Drg Trt Wy Dé PA Trq 456
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 Tir rapide
LEGER Rechargement auto
Déchiqueteur d'acier II 234 0 11- 6 4 3 5 3 2 4 2 5 1 1 2
Cataclysme 260 0 1-- 4 3 2 5 3 2 2 2 3 3 3 3 4 1 1 1 1 2
Typhon Lumu III 221 15 1-- 6 4 3 5 3 4 3 2 1 3 2 5 1 1 5 4 4 1 2
Typhon Bazel II 260 -10 1-- 1 1 3 1 3 2 2 2 1 4 3 5 4 4 4 1 1 2
Feu de Jagras III 247 0 32- 1 1 3 1 3 1 3 2 3 2 1 5 1 5 4 4 1 2 2
Souffle du Rathalos II 247 20 1-- 4 4 2 3 2 2 3 2 3 6 5 3 2 2 2
Déchiqueteur de foudre III 234 0 1-- 3 2 4 4 3 2 1 3 2 5 3 5 3 2 2
Déchiqueteur de givre II 247 0 --- 1 1 1 3 1 3 2 2 3 2 4 1 1 2 2
Fusil de sniper II 247 0 10 3-- 6 4 3 5 4 3 2 2 3 2 1 4 4 4 1 2 2 2
Hurlement de Gulgoleth 260 0 2-- 3 2 1 4 2 3 2 2 6 3 5 5 5 3 2 2 2
Casseur Anja III 273 -30 --- 4 3 2 5 2 2 3 2 1 1 5 3 4 1 2
Rafale Jyura III 247 0 11- 3 2 3 2 4 4 2 2 1 1 3 2 6 5 3 5 4 3 2 2
Tempête de lave II 234 0 221 4 4 2 3 2 1 2 1 1 5 3 2 2 2
Fusil Barroth III 260 -20 15 1-- 4 3 2 5 3 2 2 2 3 4 3 1 1 2
Karma 234 30 1-- 4 3 5 2 2 3 2 2 5 4 5 4 4 1 1 2
Fusarbalète draconique III 208 0 1-- 3 4 3 6 3 5 5 5 3 2 2 2
Pays des démons 221 0 1-- 1 1 1 1 3 2 2 2 1 1 1 2
Tricorne muthique 208 0 --- 3 2 1 4 4 3 3 3 5 5 5 3 2 2
Frelon Daora 234 10 2-- 3 2 2 3 2 1 4 4 2 3 5 5 5 3 2 2 2
Xeno Neqiina 234 0 33- 6 3 3 2 3 2 1 1 4 1 4 4 4 4 4 1 1 2
Grand fusarbalète 260 0 20 3-- 6 4 3 5 3 4 2 1 3 2 4 1 1 4 5 1 2
Folie du Diable 299 -25 3 2 1 2 2 2 1 1 5 5 5 5 3 2 2 2
Normal Perforant Grenaille Antiblindage Frag Guéri. Poison Para. Somm. Léth. Inc Aqu Cry Fdr Drg Trt Wy Dé PA Trq 456
LOURD 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
Arbalète chromée II 255 0 11- 9 6 5 7 5 4 6 3 3 2 2 4 3 3 1 2 3
Armageddon 285 0 1-- 1 5 3 4 1 3 3 2 1 1 1 1 1 4 4 2 1 1 1 3
Hydro-canon III 255 0 1-- 7 6 4 6 5 6 3 4 3 1 7 5 1 7 2 1 3
Destructeur Arma III 255 0 1-- 7 6 6 6 3 3 4 1 2 2 1 4 5 3 1 3
Brise-cristal Mk III 255 0 1-- 5 4 10 8 6 2 3 3 1 2 1 1 4 5 5 1 1 1 3
Croc-canon le Vorace 270 0 1-- 5 4 5 10 6 2 1 1 1 1 2 1 1 1 3
Canon croc-de-feu 300 -20 1-- 10 9 6 9 7 9 6 5 4 3 3 2 5 5 4 7 3 1 1 3
Canon de puissance II 270 0 10 3-- 9 6 5 7 6 4 3 2 2 4 3 3 3 1 2 3
Bazooka du griffon 330 -20 15 1-- 1 5 3 4 3 2 2 1 1 3 2 1 1 1 3
Soufre du diable III 255 0 21- 5 4 3 10 8 3 2 1 2 3 1 1 3 2 2 2 5 1 3
Rugissement Baan III 270 0 20 --- 1 5 3 4 3 2 1 2 1 1 3 2 1 2 1 4 4 1 1 3
Canon Gama II 255 0 1-- 1 5 3 4 3 1 3 2 2 1 1 1 2 4 2 1 1 3
Lion Kadachi III 255 15 1-- 10 9 9 7 5 9 3 2 4 3 4 7 3 4 1 2 3
Canon draconique III 255 0 1-- 7 6 6 7 1 4 5 7 3 1 3 2 3
Mousquet céleste 255 0 1-- 7 6 6 5 3 4 2 1 4 6 7 7 1 2 3
Magda Gemitus II 315 -20 20 2-- 7 6 4 3 3 3 3 1 1 2 5 4 3 7 6 7 3 1 2 3
Flammes Teostra 270 0 --- 5 4 3 5 4 2 10 2 2 1 1 1 1 3 2 5 1 2 1 3
Xeno Jiiqa 255 0 3-- 10 6 7 5 6 5 2 1 2 6 7 7 7 7 3 1 2 3 3
Dévoreur des Ténèbres 345 -25 7 6 4 3 3 3 3 1 1 5 5 3 7 6 3 2 1 3 3

Capacité de stock : inf 99 99 60 60 60 80 70 60 9 9 9 3 3 3 12 12 12 12 12 8 12 8 12 8 60 60 60 60 3 30 5 5 5 8

TALENTS UTILE (niv.)


BOOM! 3 Augmente la puissance des attaques explosives : lancecanon, Feu de Wyverne, fiole de choc, et munition antiblindage.
Désigné pour mourir 1 Augmente la puissance des munitions à grenaille(et des tirs de guerre).
Salve mortelle 2 Augmente la puissance des munitions spéciales pour le fusarbalète (et du Perce-dragon).
Tir maximum 1 Augmente la puissance des munitions (et des flêches) normales.
Traque sans merci 1 Augmente la puissance des munitions perforantes. (et du perce dragon)
Tireur d'élite 3 Augmente la capacité de munition du Fusarbalète.
Oeil de l'esprit Armure Réduit la distance de puissance maximum des munitions Rathalos
Franc tireur Armure Permet parfois de tirer sans utiliser de munitions Xeno Jiiva

SELECTION
Sleepbombing Pour des explosions de tête
L'objectif est de spam des munitions sommeil, de poser des Bombe baril, et de voir combien de bonds fait le monstre.
Bombardier
La nuit porte conseil
Tireur d'élite
Salve mortelle

Tranchantes Pour couper des queues


Malgrès le nerfs des tranchantes, elles restent très utile et permette de faires certaines choses.

Zeus dans les back Pour faire des éclairs


Parce que des monstres sensible à la foudre, y'en a pas mal, et que les éclairs c'est jolie.

Tir dans le tas Pour pas s'emmerder à viser


Les grenailles, on dirais pas, mais bien utilisé et bien placer, ça fait mal (et ça détruit)
Désigné pour mourir
Tireur d'élite

Le parfait soutien Parce qu'un bon artilleurs, c'est celui qui assure le win
C'est pas le tout de faire chier ses coéquipier avec ses tranchantes, on peut aussi les soignés, les aidés, leur servir le mob sur un plateau d'argent.

L'assomoir Pour bien calmer les monstres


Les munition léthargique servent pas à rien, et puis si on est malin elles peuvent avoir une double fonction.
Cogneur
Les Dragons Anciens Fusarb' Léger idéal Raison
Nergigante Sensible à la foudre Déchiqueteur de foudre Tir rapide munition foudre, tranchantes, poison II, anti-blindage I&II
Kushala Daora Sensible à a foudre Déchiqueteur de foudre Tir rapide munition foudre, tranchantes, poison II, anti-blindage I&II
Teostra Sensible à la glace Frelon Daora Tir rapide munition cryogénique, tranchantes, Léthargique I&II, Perforantes 3
Vaal Hazak Sensible au feu Souffle du Rathalos II Tir rapide munition incendiaire, tranchantes, poison I&II, perforantes III
Kirin Sensible au feu Tempête de lave II Tir rapide munition incendiaire, sommeil I, anti-blindage III, grenaille 3
Hurlement de Gulgoleth
Petit cours sur les couleurs

ça ce sont des couleur agressive

100% dégueu
100% de critique ! <= on change la couleur de la police pour rendre plus lisible

ça pète ta rétine
75% de miel <= mais ça reste moins brut en pastel

Voila des couleurs pastel

on voit très bien les nuances de couleur, et c'est tout lisse dans ton iris Profite des tons proche pour créer un nuancier adéquat
FAIBLESSES DES MONSTRES
Listées par ordre alphabétique, mise en page Casim92. Source 1 Source 2

Recherche rapide :
Choisissez le monstre → Kirin
Cliquez sur le lien → Accès direct vers Kirin

Anjanath
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Nez 80 75 90 0 30 15 20 10 100
Tête 70 70 65 0 25 10 15 5 100
Cou 30 30 10 0 20 5 15 5 0
Ailes 80 45 90 0 30 15 20 10 0
Corps 30 30 45 0 15 5 10 0 0
Patte Gauche 30 30 10 0 15 5 10 0 0
Patte Gauche Cassée 45 45 50 0 15 5 10 0 0
Patte Droite 30 30 10 0 15 5 10 0 0
Patte Droite Cassée 45 45 50 0 15 5 10 0 0
Queue 60 60 75 0 20 10 15 5 0

Bazelgeuse
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 80 85 60 0 15 25 20 20 100
Corps 45 45 35 0 5 15 10 10 0
Dos 30 30 25 0 5 15 10 10 0
Pattes 36 34 30 0 5 15 10 10 0
Ailes 25 25 65 0 5 15 10 10 0
Queue 75 70 55 0 10 20 15 15 0

Diablos
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Corne(s) 21 42 20 0 20 10 25 20 100
Tête 45 63 40 0 25 10 30 25 100
Cou 40 40 25 0 15 5 20 15 0
Ventre 73 78 40 0 30 10 35 30 0
Dos 24 42 35 0 20 10 25 20 0
Aile Gauche 40 30 60 0 25 10 30 25 0
Aile Droite 40 30 60 0 25 10 30 25 0
Patte Gauche 35 35 35 0 10 5 15 10 0
Patte Droite 35 35 35 0 10 5 15 10 0
Queue 50 24 45 0 20 10 15 20 0
Bout Queue 23 33 10 0 20 10 25 20 0

Diablos Noire
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Corne(s) 19 37 15 0 20 10 25 0 100
Tête 43 55 30 0 25 10 30 0 0
Cou 40 40 25 0 15 5 20 0 0
Ventre 63 68 35 0 30 10 35 0 0
Dos 24 42 30 0 20 10 25 0 0
Aile Gauche 40 30 60 0 25 10 30 0 0
Aile Droite 40 30 60 0 25 10 30 0 0
Patte Gauche 35 35 35 0 10 5 15 0 0
Patte Droite 35 35 35 0 10 5 15 0 0
Queue 45 24 45 0 20 10 15 0 0
Bout Queue 20 24 10 0 20 10 25 0 0

Dodogama
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 35 35 25 0 20 30 20 10 100
Tête (Rocher 1) 75 75 65 0 20 30 20 10 100
Tête (Rocher 2) 100 100 90 0 20 30 20 10 100
Cou 30 30 20 0 10 25 10 5 100
Cou (Rocher 1) 65 65 55 0 10 25 10 5 100
Cou (Rocher 2) 90 90 80 0 10 25 10 5 100
Corps 45 45 40 0 5 10 5 5 0
Dos 45 45 40 0 5 10 5 5 0
Pattes avt. 45 45 40 0 5 10 5 5 0
Pattes arr. 45 45 40 0 5 10 5 5 0
Queue 60 60 50 0 10 15 10 5 0

Grand Girros
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 80 85 75 15 30 0 20 10 100
Cou 40 45 35 5 20 0 10 5 100
Corps 35 35 30 0 15 0 5 0 0
Dos 35 35 30 0 15 0 5 0 0
Patte avt. Gauche 55 50 45 10 25 0 15 5 0
Patte avt. Droite 55 50 45 10 25 0 15 5 0
Patte arr. Gauche 40 40 35 0 15 0 5 0 0
Patte arr. Droite 40 40 35 0 15 0 5 0 0
Queue 50 45 40 5 20 0 10 5 0

Grand Jagras
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 80 85 75 30 0 20 15 10 100
Cou 65 70 60 20 0 10 5 5 100
Corps 50 45 40 20 0 10 5 0 0
Ventre (Gonflé) 90 95 85 30 0 20 15 10 0
Dos 45 40 35 15 0 5 5 0 0
Patte avt. Gauche 65 60 55 25 0 15 10 5 0
Patte avt. Droite 65 60 55 25 0 15 10 5 0
Patte arr. Gauche 45 40 35 15 0 5 0 0 0
Patte arr. Droite 45 40 35 15 0 5 0 0 0
Queue 45 45 40 15 0 5 0 0 0

Jyuratodus
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 63 63 63 5 0 10 5 5 100
Tête (Boue) 50 50 40 0 25 0 5 5 100
Cou 43 43 43 5 0 10 5 5 0
Corps 35 35 35 10 0 25 5 5 0
Corps (Boue) 30 30 25 0 25 0 5 5 0
Dos 25 25 25 5 0 15 5 5 0
Nageoire 25 25 25 10 0 20 5 5 0
Patte Gauche 30 30 25 15 0 30 5 5 0
Patte Gauche (Boue) 35 35 30 0 25 0 5 5 0
Patte Droite 30 30 25 15 0 30 5 5 0
Patte Droite (Boue) 35 35 30 0 25 0 5 5 0
Queue 55 50 45 5 0 10 5 5 0
Queue (Boue) 50 50 40 0 25 0 5 5 0
Kirin
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 55 55 45 25 20 0 20 5 100
Corps 31 31 22 20 15 0 15 5 0
Corps (Electrifié) 20 20 10 15 10 0 10 5 0
Bas du Corps 29 29 20 20 15 0 15 5 0
Bas du Corps (Electrifié) 20 20 10 15 10 0 10 5 0

Kulu Ya-Ku
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 85 85 75 15 20 15 15 15 100
Avt. Bras 65 70 55 15 20 15 15 15 0
Corps 45 45 40 15 2 15 15 15 0
Queue 55 50 35 15 20 15 15 15 0
Rocher 5 5 5 5 20 5 5 5 0

Kushala Daora
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 55 50 45 10 5 20 0 10 100
Cou 40 35 25 10 5 15 0 5 0
Corps 35 50 25 10 5 15 0 10 0
Dos 20 25 30 10 5 15 0 10 0
Pattes avt. 45 50 30 10 5 20 0 10 0
Pattes arr. 30 30 25 10 5 15 0 5 0
Ailes 20 15 20 10 5 20 0 15 0
Queue 35 30 55 10 5 20 0 15 0

Lavasioth
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 15 20 15 50 15 0 0 5 100
Tête (Cassée) 35 40 35 5 35 15 15 5 100
Cou 15 15 15 10 10 0 0 5 0
Corps 35 35 35 10 10 0 0 5 0
Dos 20 20 20 10 15 0 0 5 0
Dos (Cassé) 35 35 35 5 30 20 20 5 0
Nageoires 30 30 30 10 10 0 0 5 0
Pattes 15 15 15 10 5 0 0 5 0
Pattes (Cassées) 30 30 30 5 25 5 5 5 0
Queue 20 15 20 10 10 0 0 5 0

Legiana
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 65 70 60 20 15 25 0 10 100
Cou 35 40 30 10 5 15 0 5 0
Corps 25 25 20 10 5 15 0 5 0
Dos 25 25 20 10 5 15 0 5 0
Aile Gauche 50 45 40 15 10 20 0 5 0
Aile Droite 50 45 40 15 10 20 0 5 0
Patte Gauche 35 35 30 5 0 10 0 0 0
Patte Droite 35 35 30 5 0 10 0 0 0
Queue 45 40 35 10 5 15 0 5 0

Nergigante
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Corne(s) 20 25 35 5 15 20 0 10 100
Corne (Cassée) 35 40 45 5 15 20 0 5 100
Tête 45 60 40 5 10 15 15 5 100
Tête (Piq. blanc) 75 90 70 5 10 15 15 5 100
Tête (Piq. Noir) 20 25 15 5 10 20 15 10 100
Tête (Piq. Noir Brillants) 20 25 15 5 10 20 15 10 100
Corps 35 30 35 0 0 10 5 5 0
Dos 30 35 30 0 0 10 5 5 0
Avt. Bras 50 45 40 5 5 15 0 5 0
Avt. Bras (Piq. blanc) 70 60 55 5 5 15 0 5 0
Avt. Bras (Piq. noir) 10 15 10 5 5 20 0 10 0
Avt. Bras (Piq. noir brillants) 10 15 10 5 5 20 0 10 0
Pattes arr. 35 30 35 0 0 10 5 5 0
Ailes 40 30 30 10 5 10 5 10 0
Ailes (Piq. Blanc) 55 45 45 10 5 10 5 15 0
Ailes (Piq. noir) 28 25 25 10 5 15 5 20 0
Ailes (Piq. Noir brillant) 28 25 25 10 5 15 5 20 0
Queue 60 45 25 10 5 10 5 5 0
Bout Queue 45 35 25 15 5 15 5 10 0
Bout Queue (Piq. blanc) 65 55 40 15 5 15 5 10 0
Bout Queue (Piq. noir) 25 20 10 15 5 20 5 15 0
Bout Queue (Piq. Noir brillant) 25 20 10 15 5 20 5 15 0
Odogaron
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 70 75 65 10 15 20 30 0 100
Cou 40 45 35 0 5 10 20 0 100
Corps 30 30 25 0 0 5 15 0 0
Dos 30 30 25 0 0 5 15 0 0
Patte avt. Gauche 55 50 45 5 10 15 25 0 0
Patte avt. Droite 55 50 45 5 10 15 25 0 0
Patte arr. Gauche 45 40 35 5 10 15 25 0 0
Patte arr. Droite 45 40 35 5 10 15 25 0 0
Queue 45 40 35 5 5 10 20 0 0

Paolumu
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 55 55 45 25 0 15 10 10 100
Cou 40 40 30 20 0 15 10 10 100
Poche du cou 75 75 60 25 0 15 10 10 100
Corps 46 46 42 15 0 10 5 5 0
Patte Gauche 40 35 25 15 0 10 5 5 0
Patte Droite 40 35 25 15 0 10 5 5 0
Aile Gauche 35 35 45 15 0 10 5 5 0
Aile Droite 35 35 45 15 0 10 5 5 0
Queue 25 25 15 20 0 15 10 10 0

Pukei-Pukei
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 75 80 70 15 0 30 20 10 100
Langue 80 80 75 15 0 25 15 10 100
Cou 40 35 30 5 0 20 10 5 0
Corps 35 35 30 0 5 5 15 0 0
Aile Gauche 50 45 40 10 0 25 15 5 0
Aile Droite 50 45 40 10 0 25 15 5 0
Patte Gauche 45 45 40 0 0 15 5 0 0
Patte Droite 45 45 40 0 0 15 5 0 0
Queue 55 50 45 10 0 25 15 5 0
Radobaan
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 80 90 50 20 20 20 20 30 100
Os Tête 24 25 15 0 0 0 0 0 100
Cou 30 30 25 10 10 10 15 20 0
Corps 45 50 30 10 10 10 15 20 0
Os Dos 20 25 15 0 0 0 0 0 0
Patte arr. Gauche 55 45 40 10 10 10 10 15 0
Os Patte arr. Gauche 20 25 15 0 0 0 0 0 0
Patte arr. Droite 55 45 40 10 10 10 10 15 0
Os Patte arr. Droite 20 25 15 0 0 0 0 0 0
Queue 45 30 30 15 15 15 15 15 0

Rathalos
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 65 70 60 0 15 20 15 30 100
Cou 35 40 30 0 5 10 5 20 0
Corps 25 25 20 0 5 10 5 20 0
Dos 25 25 20 0 5 10 5 20 0
Aile Gauche 50 45 40 0 10 15 10 25 0
Aile Droite 50 45 40 0 10 15 10 25 0
Patte Gauche 35 35 30 0 0 5 0 15 0
Patte Droite 35 35 30 0 0 5 0 15 0
Queue 45 40 35 0 5 10 5 20 0

Rathalos Azur
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 60 65 55 0 15 15 20 30 100
Cou 30 35 25 0 5 5 10 20 0
Corps 22 22 20 0 5 5 10 20 0
Dos 22 22 20 0 5 5 10 20 0
Aile Gauche 50 45 40 0 10 10 15 25 0
Aile Droite 50 45 40 0 10 10 15 25 0
Patte Gauche 35 35 30 0 0 0 5 15 0
Patte Droite 35 35 30 0 0 0 5 15 0
Queue 25 25 20 0 5 5 10 20 0
Bout Queue 55 50 45 0 10 10 15 25 0
Rathian
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 70 75 65 0 15 20 15 30 100
Cou 40 45 35 0 0 5 0 15 0
Corps 35 30 25 0 5 10 5 20 0
Dos 35 30 25 0 5 10 5 20 0
Aile Gauche 55 50 45 0 10 15 10 25 0
Aile Droite 55 50 45 0 10 15 10 25 0
Patte Gauche 40 40 35 0 0 5 0 15 0
Patte Droite 40 40 35 0 0 5 0 15 0
Queue 45 40 35 0 5 10 5 20 0

Rathian Sakura
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 60 65 55 0 15 20 15 30 100
Cou 30 35 25 0 0 5 0 15 0
Corps 22 22 20 0 5 10 5 20 0
Dos 22 22 20 0 5 10 5 20 0
Aile Gauche 50 45 40 0 10 15 10 25 0
Aile Droite 50 45 40 0 10 15 10 25 0
Patte Gauche 40 40 35 0 0 5 0 15 0
Patte Droite 40 40 35 0 0 5 0 15 0
Queue 20 25 20 0 5 10 5 20 0
Bout Queue 50 45 40 0 5 10 5 20 0

Teostra
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 55 60 50 0 30 10 25 10 100
Cou 33 38 33 0 20 5 15 5 0
Corps 20 20 20 0 15 0 10 0 0
Dos 20 20 20 0 15 0 10 0 0
Pattes avt. 38 38 33 0 20 5 15 5 0
Pattes arr. 30 25 20 0 15 5 10 5 0
Ailes 40 35 30 0 25 10 20 10 0
Queue 38 33 28 0 20 5 15 5 0

Tobi-Kadachi
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 60 60 50 10 20 0 10 5 100
Cou 60 60 50 10 20 0 10 5 50
Corps 45 45 35 5 15 0 5 0 0
Dos 45 45 60 5 15 0 5 0 0
Patte avt. Gauche 35 35 15 5 15 0 5 0 0
Patte avt. Droite 35 35 15 5 15 0 5 0 0
Patte arr. Gauche 30 30 10 5 15 0 5 0 0
Patte arr. Droite 30 30 10 5 15 0 5 0 0
Queue 80 80 70 20 30 0 20 15 0

Tzitzi Ya-Ku
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Antenne 75 65 70 15 15 20 20 15 100
Tête 65 55 55 15 15 20 20 15 100
Avt. Bras 45 60 35 15 15 20 20 15 0
Corps 45 60 35 15 15 20 20 20 0
Queue 40 40 35 15 15 20 20 15 0

Uragaan
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 70 80 50 0 20 15 15 20 100
Mâchoire 19 20 10 0 40 5 20 30 100
Mâchoire (Cassée) 55 60 40 0 20 5 15 20 100
Cou Haut 22 24 10 0 15 0 10 15 0
Cou Bas 25 30 25 0 20 0 10 15 0
Corps 50 45 45 0 30 5 15 30 0
Dos 22 24 10 0 15 0 10 15 0
Avt. Bras 25 30 20 0 15 0 10 15 0
Pattes arr. 45 40 20 0 15 0 10 15 0
Queue 25 25 15 0 15 0 10 15 0

Vaal Hazak
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 50 40 50 25 5 10 15 0 100
Tête (Cassée) 70 80 60 25 5 10 15 25 100
Cou 70 80 60 25 5 10 15 25 0
Torse 50 45 45 15 5 10 10 15 0
Ventre 50 40 45 2 5 10 15 0 0
Ventre (Cassé) 60 70 40 25 5 10 15 25 0
Dos 45 35 35 20 5 10 15 0 0
Dos (Cassé) 55 65 40 25 5 10 15 25 0
Pattes arr. 25 25 20 5 0 0 0 5 0
Pattes avt. 45 40 35 20 5 5 10 5 0
Pattes avt. (Cassées) 55 50 45 20 5 5 10 20 0
Ailes 24 23 30 15 5 10 10 15 0
Bout Queue 35 30 30 20 5 10 15 0 0
Bout Queue 60 30 50 20 5 10 15 0 0

Xeno'jiiva
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 70 70 55 20 10 10 10 20 100
Tête (Cassée) 80 80 60 20 10 10 10 20 100
Tête (Cassée ++) 80 100 60 15 30 30 30 15 100
Cou 30 30 25 15 10 10 10 15 0
Cou (Cassé ++) 50 50 30 15 30 30 30 15 0
Corps 25 25 25 15 10 10 10 15 0
Corps (Cassé ++) 60 60 40 15 30 30 30 15 0
Torse 60 60 30 20 10 10 10 20 0
Torse (Cassée ++) 100 80 70 15 30 30 30 15 0
Pattes avt. 50 50 45 20 10 10 10 20 0
Pattes avt. (Cassées) 60 60 50 20 10 10 10 20 0
Pattes avt. (Cassées ++) 70 90 60 15 30 30 30 15 0
Pattes arr. 22 22 15 10 5 5 5 10 0
Pattes arr. (Cassées ++) 50 50 40 10 20 20 20 10 0
Ailes 50 50 30 15 10 10 10 15 0
Ailles (Cassées) 60 60 40 15 10 10 10 15 0
Ailes (Cassées ++) 100 80 50 15 30 30 30 15 0
Queue 25 25 15 10 5 5 5 10 0
Queue (Cassées ++) 50 50 30 10 20 20 20 10 0
Bout Queue 70 70 45 20 10 10 10 20 0
Bout Queue (Cassée ++) 90 90 60 15 30 30 30 15 0

Zorah Magdaros
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 40 40 40 0 20 10 15 20 0
Corps 30 30 25 0 10 5 5 10 0
Torse 50 50 30 0 25 10 20 25 0
Torse (Cassé) 80 80 80 0 30 15 25 30 0
Patte avt. Gauche 30 30 25 0 10 5 5 10 0
Patte avt. Droite 30 30 25 0 10 5 5 10 0
Patte arr. Gauche 25 25 20 0 10 5 5 10 0
Patte arr. Droite 25 25 20 0 10 5 5 10 0
Queue 25 25 20 0 10 5 5 10 0
Carapace 1 1 1 0 0 0 0 0 0
Point faible (Cratère) 95 95 90 0 20 0 15 20 0
Point faible (Tête) 95 95 90 0 20 0 15 20 0
Point faible (Centre) 95 95 90 0 20 0 15 20 0
Point faible (Arr.) 95 95 90 0 20 0 15 20 0
Carapace Gauche 60 60 50 0 20 10 15 20 0
Carapace Droite 60 60 50 0 20 10 15 20 0

Nom Lien
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Anjanath Non mais là c'est 3 lignes dessous, allons...
Bazelgeuse Non mais là c'est 17 lignes dessous, sérieusement...
Diablos Bon, allez. Celui je te l'accorde va...
Diablos Noire Accès direct vers Diablos Noire
Dodogama Accès direct vers Dodogama
Grand Girros Accès direct vers Grand Girros
Grand Jagras T'as VRAIMENT besoin de savoir ses faiblesses ?? Lol
Juyratodus Accès direct vers Jyu.. Jiuy.. Jurya...et put***
Kirin Accès direct vers Kirin
Kulu Ya-Ku Tu tappes pas dans son caillou, voilà. Next.
Kushala Daora Accès direct vers *FLASH* Kushtoala Daora
Laviasoth Laisse tomber, cette merde n'a pas de faiblesses...
Legiana Accès direct vers Legiana
Nergigante Accès direct vers l'Infirmerie
Odogaron Accès direct vers Odogaron
Paolumu Accès direct vers Paolumu
Pukei-Pukei Accès direct vers Pukei-Pukei
Radobaan Accès direct vers Radobaan
Rathalos Accès direct vers Rathalos
Rathalos Azur Apparement être bleu ca renforce la défense.
Rathian Accès direct vers Rathian
Rathian Sakura Apparement être rose ca renforce la défense.
Teostra Accès direct vers Teostra
Tobi-Kadachi Accès direct vers Tobi-Kadachi
Tzizi Ya-Ku Accès direct vers le Tzizi
Uragaan Accès direct vers Uragaan
Vaal Hazak Accès direct vers Vaal Hazak
Xeno'jiva Accès direct vers Xeno'jiva
Zorah Magdaros Accès direct vers l'ennui

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