MHW - All Items
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Talents du jour
Felyne acrobate Evite que vous ne trébuchiez lorsque vous sautez d'un endroit élevé.
Felyne agrippeur Empêche certaines attaques de vous faire tomber des murs ou du lierre.
Felyne assureur Votre groupe n'est pas pénalisé la première fois que l'un de ses membres s'évanouit.
Felyne berserker Augmente les dégâts et la déviation du fusarbalète.
Felyne booster Augmente temporairement l'attaque et la défense au début des quêtes.
Felyne bousier Augmente la probabilité qu'un monstre prenne la fuite s'il est touché par une bombe à bouse.
Felyne bulldozer Augmente le tranchant lorsque vous ripostez après qu'une attaque a été déviée.
Felyne cadeau surprise Restaure de la vie aux alliés présents dans la zone lorsqu'ils sont sur le point de s'évanouir.
Feylne chercheur Obtient plus facilement des rapports d'investigation durant les Expéditions.
Felyne détendu Augmente temporairement l'attaque si l'émote Repos est utilisée pendant un certain temps.
Felyne défenseur Evite que vous tombiez à la renverse lorsque vous portez un objet.
Felyne déflecteur Préserve le tranchant de votre arme lorsque les attaques sont déviées.
Felyne dépeceur Augmente parfois le nombre de dépeçages que vous pouvez effectuer.
Felyne entraîneur Accélère le développement des Palicos.
Felyne escamoteur Réduit la perte d'endurance lorsque vous fuyez de grands monstres.
Felyne gourmet Les effets des repas restent actifs même après un évanouissement.
Felyne grimpeur Réduit la perte d'endurance lorsque vous esquivez sur des murs ou du lierre.
Felyne invincible Prolonge la durée d'invincibilité quand vous vous relevez.
Felyne météorologiste Le mauvais temps apparaît plus souvent durant les quêtes.
Felyne paladin Réduit parfois les dégâts subis.
Felyne paladin + Réduit souvent les dégâts subis.
Felyne pêcheur Augmente la probabilité que des poissons mordent à l'hameçon.
Felyne protecteur Annule ou réduit les dégâts causés par les fléaux ou les dégâts environnementaux.
Felyne provocateur Attire l'attention des monstres, augmentant ainsi la probabilité d'être pris pour cible.
Felyne sapeur Augmente la probabilité que les grands monstres rencontrés lors ques quêtes soient faibles.
Felyne sprinter Sprinter en transportant un objet consomme moins d'endurance.
Tuto par casim92
1. CANTINE
Je vais pas m'éterniser sur ce point, c'est facile et connu, je voulais juste préciser une chose importante :
LES BUFFS CANTINE SE CUMULENT AVEC CEUX CI DESSOUS !
2. BUFFS TEMPORAIRES
Les buffs s'arretent après un temps donné, ou si vous vous évanouissez.
Buffs Offensifs
Potion du démon (1 quête)
Potion du démon+ (1 quête)
Poudre du démon (3min30)
Graine de force (3min)
Philtre du diable (20sec)
Buffs Défensifs
Potion de pierre (1 quête)
Potion de pierre+ (1 quête)
Poudre de pierre (3min30)
Graine de ténacité (3min)
Philtre de métal (20sec)
IMPORTANT
Infos concernant le cumul des buffs :
- Vous pouvez cumulez une potion dégât et une potion défense.
- Vous pouvez cumulez une potion avec une graine OU un philtre.
- Vous pouvez cumulez une poudre avec potion et graine, ou potion et philtre.
- Vous ne pouvez PAS cumuler une graine et un philtre !
- Vous ne pouvez PAS cumuler une graine dégât et défense !
- Vous ne pouvez PAS cumuler une poudre dégât et défense !
- Vous ne pouvez PAS cumuler un philtre dégât et défense !
Pourquoi pas de Philtre ? Car Graine > Philtre sur la durée, et ils sont non-cumulables.
Mais boire un Philtre du diable au bon moment (monstre stun) peut être un gros plus niveau dps !
Gardez en mémoire que boire le philtre annulerait la graine entamée, et vice-versa.
Vous l'avez compris, on doit choisir entre booster à fond soit l'attaque, soit la défense.
3. BUFFS PERMANENTS !!
Rendez-vous au marché, le vendeur du bazar propose 2 amulettes (attaque et défense), qui une fois dans
votre sacoche, vous bufferont sans aucune limite de temps !!
Amulette de Force 36.000z
Amulette de Défense 24.000z
Rachetez-en deux autres, procurez-vous des serres de Bazelgeuse, ouvrez-l'artisanat à la dernière page et
craftez vous 2 amulettes supérieures :
Griffe de Force
Griffe de Défense
Ces 4 objets fonctionnent de manière passive, comme une armure, un joyau ou un collier !
Il n'y a donc pas besoin de les utiliser, il faut juste les avoir dans sa sacoche :)
Les amulettes ne sont pas cumulables, vous pouvez en avoir une de chaque, soit les 4 au total ;)
Les valeurs affichées correspondent au RAW BRUT affiché dans le jeu (Touche Option PS4)
(true raw addon incoming)
Source reddit Valeur des buffs défensifs à venir
5. BONUS : CHAMPIGNONS
Vous pouvez manger des champignons pour économiser des crafts !
Ils vous faudra le talent Mycologue extrême au rang 3, facilement atteignable avec le casque "Masque
Mosswine", qui donne 2 points de talent, en butant les cochons trouvable partout sur les maps, et le torse ou
les gants du set expert Dober, oul'amulette Mycologue craftable, ou un joyau Mycologue pour le point restant.
L'astuce est de s'équiper de ces pièces au début d'une quête, de manger les champi pour prendre les buffs,
puis de remettre son set d'armure habituel
Différents buffs selon les champi, ceux qui nous interessent ici sont :
Champnitro = Potion du démon
Champaralysie = Potion pierre
Vous avez saisi, plus besoin de crafter les popo basique, soit un gain de ressources considérable !!
Pour rappel, une simple potion necessite :
Potion du démon = Catalyseur (Amérinsecte + Miel) + Graine de force
Potion de pierre = Catalyseur (Amérinsecte + Miel) + Graine de ténacité
Cependant, les champi ne sont PAS cumulables avec leur potion equivalente, ni même les potions+ ;)
D'autres champi ont différents effets, mais ils ne concerne pas l'attaque ou la defense, et sont plus ou moins
temporaires, ou necessite le talent ce qui oblige de garder les pieces d'équipement peu opti dans ce cas.
Acier trempé Protective polish L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage. 4 Odogaron
Adrénaline Adrenaline Non disponible Réduit temporairement la perte d'endurance lorsque la vie est inférieure ou égale à 40% 2 Anjanath
Anti-vent Nullify Wind Pressur Non disponible Annule les effets des bourrasques. 3 Kushala Daora
Attaque perfide Critical Status Non disponible Augmente les dégâts des effets d'état (paralysis, poison, sommeil, explosion) dus à des coups critiques 3 Zorah Magdaros
Batto-jutsu Punishing Draw Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque. 2 Odogaron
Bonne fortune Non disponible Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. 4 Guilde
Bravoure Guts Non disponible Les coups subis n'entraînent plus d'évanouissement tant que votre vie dépasse un certain seuil. 3 Bazelgeuse
Chance Good Luck Non disponible Grand chance d'obtenir plus de récompenses de quête. 2 Legiana
Main de maître Master's touch Non disponible Empêche l'émoussement de l'arme lors des coups critiques. 3 Teostra
Maître archer Bow Charge Plus Joyaux de l'archer (2) Charge maximum +1 4 Legiana
Maître capture Capture Master Non disponible Grande chance d'obtenir plus de récompenses en cas de capture. 3 Kirin
Maître dépeceur Non disponible Permet de dépecer une fois de plus. 4 Commission
Augmente l'attaque d'arme émoussée, l'attaque mêlée d'arme à distance et ses chances
Matraquage Bludgeoner Non disponible d'étourdir 2 Diablos Talent très mal traduit donne du raw selon la couleur de votre tranchant Valeur et explication
Œil de l'esprit Mind's eye/Ballistics Empêche les attaques d'être déviées et réduit la distance de puissance maximum (munition, flèches) 4 Rathalos
Poison + Poison duration Up Non disponible Prolonge la durée de l'effet de votre poison sur les monsttres. 3 Rathian Sakura
Rage élémentaire Critical Element Non disponible Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des attaques critiques 2 Rathalos Ajoute un multiplicateur de 1.25 sur les dégâts élémentaire quand vous faîtes un coup critique
Récupération rapide Hasten Recovery Non disponible Régénère votre vie tant que vous attaque. La restauration de vie varie selon l'arme. 3 Nergigante
Samouraï/Franc-tireur Razor Sharp/Spare Shot Non disponible L'émoussement est réduit de moitié. Permet parfois de tirer sans utiliser de fioles ou de munitions 3 Xeno'jiiva
Secret de l'acier Non elemental Boost Joyau d'acier (2) Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé. 4 Diablos Ajoute +10% de raw brut à votre arme
Stamina + Stamina Cap Up Non disponible Augmente la limite d'endurance. 4 Anjanath
Super récupération Super Recovery Non disponible Permet à la récupération de dépasser la zone rouge de la jauge de vie. 3 Vaal Hazak
Ultra garde Guard up Permet de parer des attaques normalement imparables. 3 Uragaan
Insecto-Glaive casim92
MODE D'EMPLOI : Pour pouvoir trier le tableau, cliquez dans la barre du haut sur Données → Vues Filtrées → Créer une vue filtrée temporaire, puis dans la bande grise qui apparait indiquez juste Plage : B9:U28
Des petits trianges inversés de tri apparaitront en ligne 9 pour classer les Insecto-Glaives par la colonne de votre choix ( Z→A = Elevé→Faible ) Vous pouvez combiner le Tri Element (case O8) avec le reste.
Tris Spéciaux*
Arbre R Nom Attaque Tranchant* Affinité Élément* Joyaux* Bonus Kinsecte Sceau Ancien Bonus Def Tranchant Élément Joyaux
Sources : *Tranchant (en N8) : *Élément (en O8) : *Joyaux (en P8) :
Y'en a pas, je suis ma propre source. Cliquez sur Effacer, puis sélectionnez l(es) élément
Z → A pour le classement (s) voulu(s), et faites OK. Puis, pour retrouver la liste Z → A pour le classement
Et j'ai la preuve du plus long tranchant complète, cliquer sur Tout sélectionner et faites OK. des slots les plus large aux
Casim92, datamineur de Néandertal. (bleu+blanc) plus petits
Nombre
Nombre de
Talent 1 Talent 2 Slot 1 Slot 2 Slot 3 de pièces pièces
Slot Pièce d'Armure Talent 1 Points Talent 2 Points Level Level Level Bonus de set 1 requises Bonus de set 2 requises
Head Bone Alpha Afflux de vie 1 Entomologiste 1 0 0
Head Bone Beta Afflux de vie 1 1 0 0
Head Rathian Alpha Afflux de vie 2 Mort aux rats 1 0 0
Head Rathian Beta Afflux de vie 1 Mort aux rats 1 1 0 0
Arms Ingot Alpha Afflux de vie 2 Feu du Ciel 1 0 0
Arms Ingot Beta Afflux de vie 2 1 0 0
Waist Rathian Alpha Toxicologie 2 Afflux de vie 1 0 0
Waist Rathian Beta Toxicologie 1 Afflux de vie 1 1 0 0
Charm Health Charm I Afflux de vie 1
Charm Health Charm II Afflux de vie 2
Charm Health Charm III Afflux de vie 3
Decoration Afflux de vie 1
Volto-Hache
MODE D'EMPLOI : Pour pouvoir trier le tableau, cliquez dans la barre du haut sur Données → Vues Filtrées → Créer une vue filtrée temporaire, puis dans la bande grise qui apparait indiquez juste Plage : B9:P27
Des petits trianges inversés de tri apparaitront en ligne 9 pour classer les Volto-Haches par la colonne de votre choix ( Z→A = Elevé→Faible ) Vous pouvez combiner le Tri Element (case O8) avec le reste.
By Conan et rendu lisible par Casim
Tris Spéciaux*
Arbre R Nom Attaque Tranchant Affinité Élément* Joyaux* Type Fiole Sceau Ancien Bonus Def Tranchant Élément Joyaux
En cours A faire
1 Minerai Gardien chromé II 648 Bleu ( 270) Choc 9 Foudre 110
2 Nergigante Epine de la dévastation 756 Bleu 150 Choc Élevé 13 Dragon 100
3 Rathalos Lame d'Halberion 684 Bleu 20% 240 Élementaire 6 Feu 100
4 Jyuratodus Abîme Jyura III 684 Bleu 270 Élementaire 7 Eau 100
5 Legiana Géant du froid II 612 Bleu 240 2 2- Élementaire 6 Glace 220
6 Rathian Chère Hécatiella 684 Bleu 330 22- Choc 6 Poison 220
7 Os Décapiteur du gladiteur II 684 Bleu ( 240) 3-- Choc 10 7 Explosion 300
8 Diablos Diablos Tyrannis II 828 Bleu -30% ( 180) --- Choc 15 4 Glace
9 Grand Jagras Jagras Escudo III 684 Bleu ( 180) 32- Choc 7 Sommeil 320
10 Dodogama Trancheur Gama II 612 Bleu 180 22- Choc 6 Explosion 220
11 Grand Girros Girros Nadja III 576 Bleu 20% 300 --- Choc 6 Paralysie
12 Vaal Hazak Hazak Aspida II 684 Bleu 270 2-- Élementaire Moyen 4 Dragon 200
13 Tobi Kadachi Kaina Kadachi III 648 Bleu 15% 210 1-- Élementaire 4 Foudre 100
14 Odogaron Odium 576 Blanc 25% ( 120) --- Choc 7 Feu
15 Os de Dragon Découpeur draconique III 576 Bleu 360 11- Choc Bas 13 Dragon 110
16 Zorah Magdaros Magda Manus le vengeur 756 Vert -10% 210 --- Choc 20 6 Explosion
18 Kushala Daora Tortue Daora 648 Bleu 15% 180 21- Choc 6 Glace 210
19 Xeno'Jiva Xeno Ra'atz 648 Blanc 15% 180 33- Choc Bas 7 Dragon 330
Tout les builds présentés ci dessous, le seront avec un stuff de base demandant pas ou peu de joyau, puis dans une version final avec énormément de joyau. Le but est de pouvoir varier
facilement dans ses stuffs et non pas avoir un équipement que l'on garde 150 quêtes. C'est ma ligne directrice en tant que créateur de build Diversité > optimisation
[BUILD] Le Roi Tyran Marche pour toutes les Volto-Haches, mais brille avec les Voltos Tyrannis et Nergigante, Jagras et Décapiteur du gladiateur qui ont un excellent raw.
1 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Cache-oeil du démon Mise à mort 2 Machine de Guerre 4 Non (7) Attaque +12 Affinité +5%
Gilet Dobber β Machine de Guerre 2 Mise à Mort 3 Oui Affinité +50% lors d'attaques sur un point faible.
Gant kaiser β Mise à mort 1 BOUM! 3 Oui Attaque explosive +30% Recharge Feu de wyverne -50%
Tassette nergi β Machine de Guerre 2 Secret de l'acier* (2) Prêt à tirer 1 Oui Fiole +1
Bottes dodogama β Prêt à tirer 1 Secret de l'acier 1 Oui Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé. (+10 % de raw)
Collier fulminant BOUM! 3 - -
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes
*Le talent Secret de l'acier est le seul talent irremplacable car offre +10% de raw (si volto sans élément révélé)
Vous êtes libre de mettre ce que vous voulez dans les sots de joyaux libres restants.
2 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Cache-oeil du démon Mise à mort 2 Savoir-faire (3) Machine de Guerre 6 Non (7) Attaque +18 Affinité +5%
Gilet Dobber β Machine de Guerre 2 Savoir-faire (3) Savoir-faire 4 Non (5) Tranchant +40
Gant kaiser β Mise à mort 1 Prêt à tirer (2) Mise à Mort 3 Oui Affinité +50% lors d'attaques sur un point faible.
Tassette nergi β Machine de Guerre 2 Secret de l'acier* (2) BOUM! 3 Oui Attaque explosive +30% Recharge Feu de wyverne -50%
Bottes Putrides β Savoir-faire 2 Machine de Guerre (1) x2 Prêt à tirer 1 Oui Loading capacity +1
Collier fulminant BOUM! 3 - - Secret de l'acier 1 Oui Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé.
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour modifier ce build si vous le souhaitez
Notes
L'optimisation, consiste surtout à mettre les bottes putrides et à remplir le stuff précédant avec les meilleurs joyaux
Builds conçus pour jouer sur les faiblesse des monstres avec les fioles élémentaires. Le premier build permet d'avoir à seulement changer les joyaux pour changer
[BUILD] Rage élémentaire d'élément. Les suivant sont spécialisés dans un seul élément.
1 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Casque Rathalos β Machine de Guerre 2 Elément +(1) Pouvoir du rathalos 1 Oui Coeff bonus de 1,25 au dégâts élémentaire si on fait un coup critique
Torse Rathalos β Mise à mort 2 Elément +(1) Savoir faire 5 Oui Tranchant + 50
Gant kaiser β Mise à mort 1 Machine de guerre 4 Non(7) Attaque + 12 affinité +5%
Tassette nergi β Machine de Guerre 2 Mise à mort 3 Oui Affinité +50% lors d'attaque sur un point faible
↓ Build de Sunshani pour la Volto hache du Vaal Hazak et spécialisé dans les dégâts dragon ↓
2 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Âme rathalos β Berserk 1 MdG(1) + Berserk(2) Pouvoir du rathalos 1 Oui Coeff bonus de 1,25 au dégâts élémentaire si on fait un coup critique
Torse Rathalos β Mise à mort 2 Machine de guerre(1) Machine de guerre 7 Oui Attaque + 21 affinité +5%
Gant kaiser β Mise à mort 1 Prêt à tirer (3 Savoir faire 5 Oui Tranchant + 50
Tassette Putrides β Elem dragon 2 Machine de guerre(1)x2 Mise à mort 3 Oui Affinité +50% lors d'attaque sur un point faible
Bottes putrides β Savoir faire 2 Machine de guerre(1)x2 Berserk 2 Non(3) Augmente les coup critiques de 10%
Collier du forgeron Savoir faire 3 - - Pourfendeur de dragon 2 Non(5) Elément dragon + 60
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes
Bonne chance pour drop les joyaux
[BUILD] Reveil Explosif Build ci dessous prévu pour jouer avec l'affliction explosion et faire exploser un maximum de truc #Terroriste
Explications des valeurs (ex) : Flancher / Casser / Couper Couleur = Extrait pour insectoglaive (Rouge, Orange, Blanc et Vert)
Flancher= dégâts nécessaires pour faire flancler le monstre (PV Box), les PV remontent une fois arrivé à 0
Casser= dégâts nécessaires pour casser la partie
Couper= dégâts nécessaires pour couper la partie (queue uniquement, sauf mâchoire Uragaan)
Si la partie n'est pas cassable / ne peut être coupée, un tirret'-'est présent
Source = Kiranico
Traduit et mis en forme par Nomade
Skill Level IsMax Description
Acier trempé 1 1 L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage.
Acrobate 1 1 Empêche les attaques de vous faire tomber lorsque vous sautez.
Afflux de vie 1 0 Vie max. +15
Afflux de vie 2 0 Vie max. +30
Afflux de vie 3 1 Vie max. +50
Affûtage rapide 1 0 Permet l'aiguisage en seulement 3 cycles.
Affûtage rapide 2 0 Permet l'aiguisage en seulement 2 cycles.
Affûtage rapide 3 1 Permet l'aiguisage en seulement 1 cycle.
Amoureux du miel 1 1 Offre 1 Miel supplémentaire par collecte.
Anti-explosion 1 0 Retarde les fléaux-explosion et réduit ses dégats.
Anti-explosion 2 0 Retarde grandement les fléaux-explosion et réduit grandement ses dégats.
Anti-explosion 3 1 Immunisé aux fléaux-explosion.
Anti-fange 1 1 Reduces limits on movement speed and evasion.
Anti-hémorragie 1 0 Reduces damage while bleeding.
Anti-hémorragie 2 0 Greatly reduces damage while bleeding.
Anti-hémorragie 3 1 Prevents bleeding.
Antigel 1 0 Antigel +6
Antigel 2 0 Antigel +12
Antigel 3 1 Antigel +20 Defense +10
Antiparalysie 1 0 Reduces the duration of paralysis by 30%.
Antiparalysie 2 0 Reduces the duration of paralysis by 60%.
Antiparalysie 3 1 Prevents paralysis.
Artillerie lourde 1 0 Firepower +10%
Artillerie lourde 2 1 Firepower +20%
Athlète 1 0 Réduit les coûts d’endurance fixe de 10%
Athlète 5 1 Réduit les coûts d’endurance fixe de 50%.
Athlète 2 0 Réduit les coûts d’endurance fixe de 20%.
Athlète 3 0 Réduit les coûts d’endurance fixe de 30%.
Athlète 4 0 Réduit les coûts d’endurance fixe de 40%.
Aura draconien 1 0 Aura draconien +6
Aura draconien 2 0 Aura draconien +12
Aura draconien 3 1 Aura draconien +20 Defense +10
Aveuglement 1 1 Increases the success rate of flash effects.
Bastion 1 0 Defense +5
Bastion 2 0 Defense +10
Bastion 3 0 Defense +15
Bastion 4 0 Defense +20 All Elemental Resistances +3
Bastion 5 0 Defense +25 All Elemental Resistances +3
Bastion 6 0 Defense +30 All Elemental Resistances +3
Bastion 7 1 Defense +35 All Elemental Resistances +3
Bénédiction 1 0 While Actif, reduces damage taken by 15%.
Bénédiction 2 0 While Actif, reduces damage taken by 30%.
Bénédiction 3 1 While Actif, reduces damage taken by 50%.
Berserker 1 0 Increases damage dealt by critical hits by 30%.
Berserker 2 0 Increases damage dealt by critical hits by 35%.
Berserker 3 1 Increases damage dealt by critical hits by 40%.
Blast Functionality 1 1 Allows you to apply blast coatings.
Blizzard 1 0 Blizzard +30
Blizzard 2 0 Blizzard +60
Blizzard 3 0 Blizzard +100
Blizzard 4 0 Blizzard +5% Bonus: +100
Blizzard 5 1 Blizzard +10% Bonus: +100
Bombardier 1 0 Explosive power +10%.
Bombardier 2 0 Explosive power +20%.
Skill Level IsMax Description
Bombardier 3 1 Explosive power +30%.
Botaniste 1 0 One extra consumable herb item per gather.
Botaniste 2 0 One extra consumable herb, fruit, nut, or seed item per gather.
Botaniste 3 0 One extra consumable herb, fruit, nut, seed, or insect item per gather.
Botaniste 4 1 One extra consumable herb, fruit, nut, seed, insect, or mushroom item per gather.
Bouchon d'oreilles 1 0 Slightly reduces the effects of weak Monstre roars.
Bouchon d'oreilles 2 0 Reduces the effects of weak Monstre roars.
Bouchon d'oreilles 3 0 Nullifies weak Monstre roars.
Bouchon d'oreilles 4 0 Nullifies weak Monstre roars and reduces the effects of strong Monstre roars.
Bouchon d'oreilles 5 1 Nullifies weak and strong Monstre roars.
BOUM! 1 0 Attaque explosive +10 % ; Recharge Feu de wyverne -15 %
BOUM! 2 0 Attaque explosive +20 % ; Recharge Feu de wyverne -30%
BOUM! 3 1 Attaque explosive + 30 % ; Recharge Feu de wyverne -50 %
Carnassier 1 0 Slightly increases item use speed.
Carnassier 2 0 Moderatly increases item use speed.
Carnassier 3 1 Greatly increases item use speed.
Cercle de vie 1 0 Recovery +10%
Cercle de vie 2 0 Recovery +20%
Cercle de vie 3 1 Recovery +30%
Chance du foreur 1 1 Increases the likelihood of rare gathering points respawning.
Chimiste 1 0 Item effect duration +10%.
Chimiste 2 0 Item effect duration +25%.
Chimiste 3 1 Item effect duration +50%.
Cogneur 1 0 Stun power +10%
Cogneur 2 0 Stun power +20%
Cogneur 3 1 Stun power +30%
Concentration 1 0 Increases gauge fill rate by 5% and reduces charge times by 5%.
Concentration 2 0 Increases gauge fill rate by 10% and reduces charge times by 10%.
Concentration 3 1 Increases gauge fill rate by 20% and reduces charge times by 20%.
Corps et âme 1 0 Affinité +10% quand l'endurance est à son maximum.
Corps et âme 2 0 Affinité +20% quand l'endurance est à son maximum.
Corps et âme 3 1 Affinité +30% quand l'endurance est à son maximum.
Crâne d'acier 1 0 Reduces the duration of stun by 30%.
Crâne d'acier 2 0 Reduces the duration of stun by 60%.
Crâne d'acier 3 1 Prevents stun.
Dégainage éclair 1 0 Draw attack affinity +30%
Dégainage éclair 2 0 Draw attack affinity +60%
Dégainage éclair 3 1 Draw attack affinity +100%
Désigné pour mourir 1 1 Increases the power of spread ammo and power shot arrows.
Destructeur 1 0 Part damage +10%
Destructeur 2 0 Part damage +20%
Destructeur 3 1 Part damage +30%
Destruction massive 1 0 Blast buildup +5% Bonus: +10
Destruction massive 2 0 Blast buildup +10% Bonus: +10
Destruction massive 3 1 Blast buildup +20% Bonus: +10
Détecteur 1 1 Marks rare sites on the wildlife map.
Effluvia Resistance 1 0 Reduces effluvial buildup.
Effluvia Resistance 2 0 Greatly reduces effluvial buildup.
Effluvia Resistance 3 1 Prevents effluvial buildup.
Effluvial Expert 1 1 Nullifies damage from effluvia and reduces damage from acids.
Entomologiste 1 0 Increases the chances of a corpse being left behind.
Entomologiste 2 0 Greatly increases the chances of a corpse being left behind.
Entomologiste 3 1 Makes it so corpses will always be left behind.
Esprit Indomptable 1 1 While Actif, greatly improves evasion invulnerability time and reduces stamina depletion.
Skill Level IsMax Description
Esprit Palico 1 0 Increases Palico attack power and defense by 5%.
Esprit Palico 2 0 Increases Palico attack power and defense by 10%.
Esprit Palico 3 0 Increases Palico attack power and defense by 15%.
Esprit Palico 4 0 Increases Palico attack power and defense by 20%.
Esprit Palico 5 1 Increases Palico attack power and defense by 25%.
Etanchéité 1 0 Etanchéité +6
Etanchéité 2 0 Etanchéité +12
Etanchéité 3 1 Etanchéité +20 Defense +10
Expert en dépecage 1 1 Prevents knockback while carving.
Expert en survie 1 0 Shortens time until reuse by 5%.
Expert en survie 2 0 Shortens time until reuse by 10%.
Expert en survie 3 1 Shortens time until reuse by 20%.
Expert sporenlit 1 0 Sporepuffs restore 20 health.
Expert sporenlit 2 0 Sporepuffs restore 35 health.
Expert sporenlit 3 1 Sporepuffs restore 60 health.
Feu du Ciel 1 0 Feu du Ciel +30
Feu du Ciel 2 0 Feu du Ciel +60
Feu du Ciel 3 0 Feu du Ciel +100
Feu du Ciel 4 0 Feu du Ciel +5% Bonus: +100
Feu du Ciel 5 1 Feu du Ciel +10% Bonus: +100
Force latente 1 0 While Actif, increases affinity by 10% and reduces stamina depletion by 10%.
Force latente 2 0 While Actif, increases affinity by 20% and reduces stamina depletion by 10%.
Force latente 3 0 While Actif, increases affinity by 30% and reduces stamina depletion by 30%.
Force latente 4 0 While Actif, increases affinity by 40% and reduces stamina depletion by 30%.
Force latente 5 1 While Actif, increases affinity by 50% and reduces stamina depletion by 50%.
Fronde + 1 0 Increases the loading capacity for slinger ammo collected from the ground or plants.
Fronde + 2 0 In addition, increases the loading capacity for some slinger ammo dropped by Monstres.
Fronde + 3 1 In addition, increases the loading capacity for all slinger ammo dropped by Monstres.
Furtivité 1 0 Makes it slightly easier for Monstres to lose sight of you.
Furtivité 2 0 Makes it moderatly easier for Monstres to lose sight of you.
Furtivité 3 1 Makes it much easier for Monstres to lose sight of you.
Géologiste 1 0 Allows you to gather one extra time from bonepiles.
Géologiste 2 0 Allows you to gather one extra time from bonepiles and special item gathering points.
Géologiste 3 1 Allows you to gather one extra time from bonepiles, special item gathering points, and mining outcrops.
Grand Bousier 1 1 Makes slinger dung pods more effective at making Monstres run away.
Halo de guérison 1 0 Doubles the speed at which you heal recoverable damage.
Halo de guérison 2 0 Triples the speed at which you heal recoverable damage.
Halo de guérison 3 1 Quadruples the speed at which you heal recoverable damage.
Heroisme 1 0 While Actif, increases attack power by 5% and increases defense by 15 points.
Heroisme 2 0 While Actif, increases attack power by 10% and increases defense by 20 points.
Heroisme 3 0 While Actif, increases attack power by 15% and increases defense by 25 points.
Heroisme 4 0 While Actif, increases attack power by 20% and increases defense by 30 points.
Heroisme 5 1 While Actif, increases attack power by 30% and increases defense by 40 points.
Homme-poisson 1 0 Prevents water from slowing movements.
Homme-poisson 2 0 Prevents water from slowing movements and improves evasion while in water.
Homme-poisson 3 1 Prevents water from slowing movements and greatly improves evasion while in water.
Ignifuge 1 0 Ignifuge +6
Ignifuge 2 0 Ignifuge +12
Ignifuge 3 1 Ignifuge +20 Defense +10
Insomnie 1 0 Reduces the duration of sleep by 30%.
Insomnie 2 0 Reduces the duration of sleep by 60%.
Insomnie 3 1 Prevents sleep.
Instinct Animal 1 1 Increases gauge fill rate by 50%.
Intimidation 1 0 Discourages Monstres from engaging you even if you've been spotted.
Skill Level IsMax Description
Intimidation 2 0 Highly discourages Monstres from engaging you even if you've been spotted.
Intimidation 3 1 Prevents Monstres from engaging you even if you've been spotted.
Invulnérabilité 1 0 Very slightly increases invulnerability window.
Invulnérabilité 2 0 Slightly increases invulnerability window.
Invulnérabilité 3 0 Increases invulnerability window.
Invulnérabilité 4 0 Greatly increases invulnerability window.
Invulnérabilité 5 1 Massively increases invulnerability window.
Iron Skin 1 0 Reduces the duration of Defense Down by 30%.
Iron Skin 2 0 Reduces the duration of Defense Down by 60%.
Iron Skin 3 1 Prevents Defense Down.
Jamais vaincu 1 1 Increases attack by 10% and defense by 15% with each use.
La nuit porte conseil 1 0 Sleep buildup +5% Bonus: +10
La nuit porte conseil 2 0 Sleep buildup +10% Bonus: +10
La nuit porte conseil 3 1 Sleep buildup +20% Bonus: +10
Machine de guerre 1 0 Attaque +3
Machine de guerre 2 0 Attaque +6
Machine de guerre 3 0 Attaque +9
Machine de guerre 4 0 Attaque +12 Affinité +5%
Machine de guerre 5 0 Attaque +15 Affinité +5%
Machine de guerre 6 0 Attaque +18 Affinité +5%
Machine de guerre 7 1 Attaque +21 Affinité +5%
Maelstrom 1 0 Maelstrom +30
Maelstrom 2 0 Maelstrom +60
Maelstrom 3 0 Maelstrom +100
Maelstrom 4 0 Maelstrom +5% Bonus: +100
Maelstrom 5 1 Maelstrom +10% Bonus: +100
Maestro 1 1 Extends melody effects duration and increases health recovery.
Maître archer 1 1 Charge maximum +1
Maitre cavalier 1 1 Makes it easier to mount Monstres and down mounted Monstres.
Maitre d'armes 1 0 Affinité +3%
Maitre d'armes 2 0 Affinité +6%
Maitre d'armes 3 0 Affinité +10%
Maitre d'armes 4 0 Affinité +15%
Maitre d'armes 5 0 Affinité +20%
Maitre d'armes 6 0 Affinité +25%
Maitre d'armes 7 1 Affinité +30%
Maitre de la pêche 1 1 Increases the time window for reeling in fish, and makes it easier to catch large fish.
Marathonien 1 0 Reduces continuous stamina depletion by 15%.
Marathonien 2 0 Reduces continuous stamina depletion by 30%.
Marathonien 3 1 Reduces continuous stamina depletion by 50%.
Métabolisme 1 0 Vitesse de récupération d'endurance + 10%
Métabolisme 2 0 Vitesse de récupération d'endurance + 20%
Métabolisme 3 1 Vitesse de récupération d'endurance + 30%
Mise à Mort 1 0 Affinité +15% lors d'attaques sur un point faible.
Mise à Mort 2 0 Affinité +30% lors d'attaques sur un point faible.
Mise à Mort 3 1 Affinité +50% lors d'attaques sur un point faible.
Monte-en-l'air 1 1 Reduces stamina depletion while climbing by 25%.
Mort aux rats 1 0 Poison buildup +5% Bonus: +10
Mort aux rats 2 0 Poison buildup +10% Bonus: +10
Mort aux rats 3 1 Poison buildup +20% Bonus: +10
Mort venue d'en haut 1 1 Jumping attack power 10%
Mycologue extrême 1 0 Lets you digest blue mushrooms and toadstools.
Mycologue extrême 2 0 Additionally lets you digest nitroshrooms and parashrooms.
Mycologue extrême 3 1 Additionally lets you digest mandragoras, devil's blight, and exciteshrooms.
Skill Level IsMax Description
Nerfs d'acier 1 0 Prevents knockbacks.
Nerfs d'acier 2 0 Prevents standard knockbacks. Tripping is reduced to a knockback instead.
Nerfs d'acier 3 1 Prevents knockbacks and tripping.
Neutralisation 1 0 Paralysis buildup +5% Bonus: +10
Neutralisation 2 0 Paralysis buildup +10% Bonus: +10
Neutralisation 3 1 Paralysis buildup +20% Bonus: +10
Œil de l'esprit 1 1 Empêche les attaques d'être déviées et réduit la distance de puissance maximum (munition, flèches)
Paladin 1 0 Very slightly decreases the impact of attacks.
Paladin 2 0 Slightly decreases the impact of attacks and recudes stamina depletion by 15%.
Paladin 3 0 Greatly decreases the impact of attacks and recudes stamina depletion by 15%.
Paladin 4 0 Greatly decreases the impact of attacks and recudes stamina depletion by 30%.
Paladin 5 1 Greatly decreases the impact of attacks and recudes stamina depletion by 50%.
Paralysis Functionality 1 1 Allows you to apply paralysis coatings.
Paratonerre 1 0 Paratonerre +6
Paratonerre 2 0 Paratonerre +12
Paratonerre 3 1 Paratonerre +20 Defense +10
Pare-vent 1 0 Slightly reduces the effects of minor wind pressure.
Pare-vent 2 0 Reduces the effects of minor wind pressure.
Pare-vent 3 0 Negates minor wind pressure.
Pare-vent 4 0 Negates minor wind pressure and reduces the effects of major wind pressure.
Pare-vent 5 1 Negates minor and major wind pressure.
Performance optimale 1 0 While Actif, grants attack +5.
Performance optimale 2 0 While Actif, grants attack +10.
Performance optimale 3 1 While Actif, grants attack +20.
Pique-assiette 1 1 Activates 25% of the time.
Pistage 1 1 Expands your scoutlifes' detection range.
Poison Functionality 1 1 Allows you to apply posion coatings.
Pourfendeur de dragon 1 0 Pourfendeur de dragon +30
Pourfendeur de dragon 2 0 Pourfendeur de dragon +60
Pourfendeur de dragon 3 0 Pourfendeur de dragon +100
Pourfendeur de dragon 4 0 Pourfendeur de dragon +5% Bonus: +100
Pourfendeur de dragon 5 1 Pourfendeur de dragon +10% Bonus: +100
Prêt à tirer 1 1 Loading capacity +1
Prince de la ceuillette 1 1 Speeds up gathering and prevents knockbacks while gathering.
Pro du transport 1 1 Increases movement speed while transporting and reduces downtime on landings.
Puissance absolue 1 0 Bonus duration +10%
Puissance absolue 2 0 Bonus duration +20%
Puissance absolue 3 1 Bonus duration +30%
Puit de science 1 1 Speeds up progress on research levels and special investigations.
Pyromane 1 0 Pyromane +30
Pyromane 2 0 Pyromane +60
Pyromane 3 0 Pyromane +100
Pyromane 4 0 Pyromane +5% Bonus: +100
Pyromane 5 1 Pyromane +10% Bonus: +100
Rampeur Rapide 1 1 Increases movement speed while crouching.
Rengainage éclair 1 0 Slightly increases sheathing speed.
Rengainage éclair 2 0 Moderatly increases sheathing speed.
Rengainage éclair 3 1 Greatly increases sheathing speed.
Roi de la glisse 1 1 Increases affinity by 30% for a short time after sliding.
Roi du BBQ 1 1 Makes it easier to cook well-done steaks.
Salve mortelle 1 0 Increases the power of bowgun special ammo and Dragon Piercer by 10%.
Salve mortelle 2 1 Increases the power of bowgun special ammo and Dragon Piercer by 20%.
Saut de la foi 1 1 Enables Saut de la foi.
Savoir-faire 1 0 Tranchant +10
Skill Level IsMax Description
Savoir-faire 2 0 Tranchant +20
Savoir-faire 3 0 Tranchant +30
Savoir-faire 4 0 Tranchant +40
Savoir-faire 5 1 Tranchant +50
Sceau des anciens + 1 1 Boosts your Armes Elderseal (Low->Average, Average->High)
Secret de l'acier 1 1 Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé.
Sismologie 1 0 Nullifies minor ground tremors.
Sismologie 2 0 Nullifies minor ground tremors and reduces the effects of major ground tremors.
Sismologie 3 1 Nullifies minor and major ground tremors.
Sleep Functionality 1 1 Allows you to apply sleep coatings
Spartiate 1 0 Extends the time until your stamina cap decreases by 30%.
Spartiate 2 0 Extends the time until your stamina cap decreases by 60%.
Spartiate 3 1 Prevents your stamina cap from decreasing.
Témérité 1 0 Attaque +4 Affinité +3% quand un grand monstre est enragé.
Témérité 2 0 Attaque +8 Affinité +6% quand un grand monstre est enragé.
Témérité 3 0 Attaque +12 Affinité +9% quand un grand monstre est enragé.
Témérité 4 0 Attaque +16 Affinité +12% quand un grand monstre est enragé.
Témérité 5 1 Attaque +20 Affinité +15% quand un grand monstre est enragé.
Thermorésistance 1 1 Nullifies heat damage.
Tir maximum 1 1 Increases the power of normal ammo and normal arrows.
Tireur d'élite 1 0 Draws out 33% of hidden element and expands clip size for some ammo.
Tireur d'élite 2 0 Draws out 66% of hidden element and expands clip size for some ammo.
Tireur d'élite 3 1 Draws out 100% of hidden element and expands clip size for some ammo.
Totem élémentaire 1 0 Reduces the duration of all elemental blights by 30%.
Totem élémentaire 2 0 Reduces the duration of all elemental blights by 60%.
Totem élémentaire 3 1 Nullifies all elemental blights.
Toxicologie 1 0 Reduces the duration of poison by 30%.
Toxicologie 2 0 Reduces the duration of poison by 60%.
Toxicologie 3 1 Prevents poison.
Traque sans merci 1 1 Increases the power of piercing ammo and Dragon Piercer.
Trompe-la-mort 1 0 Slightly extends evasion distance.
Trompe-la-mort 2 0 Extends evasion distance.
Trompe-la-mort 3 1 Greatly extends evasion distance.
Ultra garde 1 1 Permet de parer des attaques normalement imparables.
Un pour tous 1 0 Items affect neabry allies with 33% of their efficacy.
Un pour tous 2 0 Items affect neabry allies in a wider radius with 33% of their efficacy.
Un pour tous 3 0 Items affect neabry allies in a wider radius with 66% of their efficacy.
Un pour tous 4 0 Items affect neabry allies in a much wider radius with 66% of their efficacy.
Un pour tous 5 1 Items affect neabry allies in a wider radius with full efficacy.
Vengeance 1 0 While Actif, grants attack +5.
Vengeance 2 0 While Actif, grants attack +10.
Vengeance 3 0 While Actif, grants attack +15.
Vengeance 4 0 While Actif, grants attack +20.
Vengeance 5 1 While Actif, grants attack +25.
Vol d'endurance 1 0 Exhaust power +10%
Vol d'endurance 2 0 Exhaust power +20%
Vol d'endurance 3 1 Exhaust power +30%
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Skill Level IsMax Description
Optimiser son farming
Reddit original Traduit et "amélioré" by conan
Il existe 9 règles pour augmenter vos chances d'avoir cette saleté de gemme que le jeu refuse sadiquement de vous donner
Prendre le temps de monter son bestiaire à fond pour savoir les récompenses liés aux dépecages/ à la capture et aux parties brisées. Globalement si le loot qui vous
Le Bestiare
intéresse est en dépecage , Dépecez plutôt que capturer. Les gemmes peuvent s'obtenir en capture, si vous cassez les bonnes
Toujours traquer sa proie avec un contrat pour les récompenses bonus et privilégier les récompenses or aux autres type de récompense. Les chiffres venant de tomber, les
Les Contrats
récompenses bronze de donnent pas d'objet rare, et les récompense or ont souvent 2 fois plus de chance d'avoir des drops rares
Jouer en solo Chasser en groupe rend les parties 4 fois plus dur à briser. A moins de pouvoir communiquer sur la partie à détruitre
Le sabre pirate peut vous faire gagner pas mal de loot en plus en fin de quête + faire des tomber des loots au sols. Par contre de mon expérience, le Palico ne ramènent
Le sabre pirate
que des objets s'obtenant via dépecage. Il a 1% de chance de ramener une gemme
Les Tickets Les Tickets journaliers donne plus de récompense et plus d'argent, à utilisé en priorité pour les loots rares s'obtenant via récompense de quête
Les Drops N'oubliez pas de ramasser les drops blanc laissé par les monstres. Par contre fait attention si l'aura est rouge ou verte c'est une capsule
Les requêtes FAITES LA REQUÊTE SPÉCIALE chaque semaine pour obtenir un ticket wyvérien or qui est échangeable contre une gemme auprès de l'alchimiste.
Il existe un moyen d'avoir à coup sur le talents que vous voulez à la cantine
IMPORTANT : Pour utiliser le Simulateur seul faites Fichier → Créer une copie... Si l'option est grisée, il faut juste vous connecter avec un compte gmail ;)
LE SIMULATEUR D'ARMURE
MODE D'EMPLOI : 1. Choisissez vos pièces d'armures grâce aux cases bleues à gauche. 2. Indiquez le niveau des slots joyaux de votre arme dans les cases bleues au centre. 3. Choisissez les joyaux de votre équipement dans les cases indiquées du tableau à droite.
Talents des pièces d'armures choisies Slots pour joyaux Talents "Bonus de set" Slot Slot Talent
Pièce ↓ 3. Choisissez vos joyaux ↓
Nombre Nombre N° Lvl Pts.
↓ 1. Choisissez votre Armure ↓ Talents 1 Niveau
Talents 2
Niveau
Talents
Niveau Niveau Niveau
Bonus de set 1 de pièces Bonus de set 2 de pièces
Talents 1
2
Slot 1 Slot 2 Slot 3
requises requises
Nergigante Alpha Corps et âme 2 Machine de guerre 1 1 Récupération rapide 3 0
Nergigante Alpha Métabolisme 2 Témérité 1 1 Récupération rapide 3 0
Nergigante Alpha Témérité 2 Machine de guerre 1 Récupération rapide 3 0 Tête 1 1 Mise à Mort 1
Nergigante Alpha Machine de guerre 2 Métabolisme 1 Récupération rapide 3 0
Nergigante Alpha Corps et âme 1 Témérité 1 1 Récupération rapide 3 0
Name ← 2. Indiquez le niveau des slots joyaux de votre arme actuelle Torse 1 1 Mise à Mort 1
Nous avons à votre disposition un outil pour chercher les talents par pièce d'équipement : Outil de recherche de Talent/Armure
SELECTION
Sleepbombing Pour des explosions de tête
L'objectif est de spam des munitions sommeil, de poser des Bombe baril, et de voir combien de bonds fait le monstre.
Bombardier
La nuit porte conseil
Tireur d'élite
Salve mortelle
Le parfait soutien Parce qu'un bon artilleurs, c'est celui qui assure le win
C'est pas le tout de faire chier ses coéquipier avec ses tranchantes, on peut aussi les soignés, les aidés, leur servir le mob sur un plateau d'argent.
Cet outil aussi formidablement complexe qu'incompréhensible au premier abord vous a été présenté par dragonfive
MATRAQUAGE
Je me suis intéressé à matraquage, le bonus de talent donné par deux items du Diablos
Déjà la première chose que j'ai à dire c'est : apizjepoaheaoyegaygaj
Je sais pas si c'est le traducteur, ou les gens qui ont conçu le talent qui m'ont inspiré ça, parce que le talent fonctionne pas du tout comme décrit, pour changer en plus d'avoir un comportement étrange.
Voilà j'ai test sur 5 volto donc j'ai massacré le tranchant pendant deux heures ( imaginer la tête de mon chambellan XD ) Voir les résultat ici
Du coup j'ai pu en déduire comment le talent fonctionnait et encore une fois, les traducteurs
Le talent mattraquage donne un bonus en fonction de votre COULEUR de tranchant, absolument rien avoir avec votre tranchant max, ou un émoussement de l'arme.
Bleu 15 de raw brut
Vert 15 de Raw brut
Jaune 10 de Raw brut.
Orange 5 de Raw brut
Les bonus sont cumulatifs entre eux. Dans mon cas si on regarde l'exemple de la volto Zora magdaros . Elle gagne + 108 en attaque à son tranchant max ( vert) ce qui correspond à + 30 de raw brut
( le +15 du bleu + 15 du vert) Cependant pour une raison obscure ( Bug ou abus d'alcool) si vous avez une arme avec un tranchant blanc va gagner +15 de raw brut MAIS vous ne gagner pas de bonus
en passant du blanc au bleu ( comme illustré dans mon exemple avec les volto Xiva et ODIUM
Maintenant c'est bien beau tout ça mais faut savoir si les bonus sont intéressant par rapport à la perte de tranchant, je vais donc poser un rappel du bonus donner par le tranchant
L'élément n'est pas pris en compte car trop faible par rapport au raw
Blanc : raw x 1,32
Bleu : raw x 1,20
Vert : raw x 1,05
Jaune : raw x 1
Orange : raw x 0,75
Rouge : raw x 0,5
Du coup on a d'un côté le bonus en % d'un côté et de l'autre un bonus en raw flat.
Pour ça j'ai calculer à partir de quel raw quand le % de tranchant perdu était supérieur au dégâts apporté par le talent.
Tranchant Blanc
Pour le tranchant blanc à chaque palier inférieur de tranchant on perd 12/27/32 % de dégât par rapport au tranchant blanc de base.
12 % > 15 si raw > 120 Le bonus apporté est par matraquage est de
27 % > 30 Si raw >145 15 0 30
Autrement dis même si vous gagnez 15 de raw dès le début avec matraquage, votre dps vas ensuite s'effondrer sur les tranchants bleu et vert et ça ne sera jamais compenser par le raw bonus offert.
Conclusion si vous avez un tranchant blanc, essayer soit de le renforcé, soit le préservé avec d'autres talents.
Tranchant Bleu
Pour un tranchant bleu à chaque palier inférieurs on perd 15/20 % de dégâtspar rapport au tranchant bleu de base.
Le bonus de matraquage est de
15% > 30 si raw > 200 30 40
20% > 40 si raw > 200
Pour une fois c'est simple de conclure , après application de TOUT vos bonus sur le raw ( cantine, Machine de guerre) si votre raw brut est inférieur 200 matraquage est rentable dans tout les cas.
Tranchant Vert
Si votre arme à un tranchant vert maximum de base matraquage est de loin le meilleur talent offensif car il vous offre 30 de raw sans contre partie.
Je vous déconseille toutefois, de jouer avec un tranchant jaune pour essayé de maximisé le talent, c'est une fausse idée car même si la perte de tranchant entre vert et jaune n'est que de 5 %
ce que le raw compense largement, vous allez rebondir sur tout et n'importe quoi. A voir sur des armes pouvant ignorer l'armure des monstres ( Volto en sword boost Morpho en mode épée ... )
Dégat ultra 63 65 67 67 72 75 79 91
Raw/UB 3.75 3.77 3.74 3.78 3.81 3.72 61*1.3 = 79.3 72*1.3= 93.6
Kadachi 21 57
Elément +1 24 65
Elément +2 27 73
Géant du froid 24 65
Elément +1 27 73
Elément +2 30 81
Elément +3 31 84
ARC
MODE D'EMPLOI : Pour pouvoir trier le tableau, cliquez dans la barre du haut sur Données → Vues Filtrées → Créer une vue filtrée temporaire, puis dans la bande grise qui apparait indiquez juste Plage : B9:P27
Des petits trianges inversés de tri apparaitront en ligne 9 pour classer les Volto-Haches par la colonne de votre choix ( Z→A = Elevé→Faible ) Vous pouvez combiner le Tri Element (case O8) avec le reste.
Tris Spéciaux*
Arbre R Nom Attaque Tranchant Affinité Élément* Joyaux* Type Fiole Sceau Ancien Bonus Def Tranchant Élément Joyaux
A faire
1 Minerai 6 Alloy Bow II 204 - ( 150) - - Foudre 220
2 Élevé
3
4
5
6
7 10
8 15
9
10
11
12 Moyen
13
14
15 Bas
16 20
18
19 Xeno'Jiva Bas
Notes
1 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes
2 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour modifier ce build si vous le souhaitez
Notes
[BUILD]
1 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes
2 Nom de l'item Talent Niv Slot(s) Joyaux (taille) Total Talents Niv Max ? Effets des talents équipés
Pensez à utilisez notre >> Simulateur d'Armure << pour completer ce build et + d'infos :)
Notes
[BUILD]
Flo, tu as la liste des images pour les elements/joyaux
Les nombres des joyaux correspond aux 3 emplacement potentiels et leurs niveau
Ex : 321
SI une des image ne s'affiche pas, n'hésite pas à la réuploader ailleurs, imgur plante souvent
Pour les fioles c'est pareil t'as un album imgur avec toutes les possibiltés des armes end game
POUR UTILISER CET OUTIL SEUL : (desfois qu'un khey décoche vos choix :noel:)
Fichier => Télécharger au format XLSX => Ouvrir le fichier => Activer la modification
Ou Fichier => Créer une copie... (compte gmail requis) pour l'utiliser en ligne ;)
Il s'agit d'un travail en cours, si vous êtes artilleur ou que vous voulez voir l'influence de vos talents, patience :)
Cet outil aussi formidablement complexe qu'incompréhensible au premier abord vous a été présenté par dragonfive
Jyu gem 2 2 1 1 8 13
Paolumu gem 2 2 1 1 8 16
Baroth gem 2 2 1 1 8 16
Tobi gem 2 2 1 1 8 16
Tobi electrode 12 12 19 19 100 (tête cassé) 80 (queue cassé)
Rathian gem 1 1 6 13 2 (queue 3 (h=tête cassé) 1 (dos cassé)
rathian Pointe + 16 16 22 22 70 (queue) 30 (dos cassé)
Sakura gem 2 2 7 14 3 (queue) 3 (tête) 1 (dos)
Sakura Pointe + 21 21 65 (queue) 30 (dos)
Los gem 1 1 6 13 2 (queue) 3(tête) 1 (dos)
Los medula 14 14 20 20 7 (queue) 30 (dos)
Azur gem 2 2 7 14 3 (queue) 1 (tête) 1 (dos)
Azur medula 14 14 13 14 7 (queue) 30 (dos)
Anjanath gem 2 2 6 13 3 (queue) 3 (tête)
Anjanath Crocs 15 15 24 23 62 (tête) 28 (drop)
Diablos gem 3 3 1 8 16 3 (queue)
Diablos Cornes maj 14 18 65 (cornes)
Diablos Noire gem 4 4 1 8 16 4(queue)
Diablos Noire Corne maj 14 18 65 (cornes)
Odogaron gem
Odogaron Crocs
en pause
parce que trop de truc sur le drop pop de partout
Nom Attaque Affinité Bonus def. Slots Normal Perforant Grenaille Antiblindage Frag Guér. Poison Para. Somm. Léth. Inc Aqu Cry Fdr Drg Trt Wy Dé PA Trq 456
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 Tir rapide
LEGER Rechargement auto
Déchiqueteur d'acier II 234 0 11- 6 4 3 5 3 2 4 2 5 1 1 2
Cataclysme 260 0 1-- 4 3 2 5 3 2 2 2 3 3 3 3 4 1 1 1 1 2
Typhon Lumu III 221 15 1-- 6 4 3 5 3 4 3 2 1 3 2 5 1 1 5 4 4 1 2
Typhon Bazel II 260 -10 1-- 1 1 3 1 3 2 2 2 1 4 3 5 4 4 4 1 1 2
Feu de Jagras III 247 0 32- 1 1 3 1 3 1 3 2 3 2 1 5 1 5 4 4 1 2 2
Souffle du Rathalos II 247 20 1-- 4 4 2 3 2 2 3 2 3 6 5 3 2 2 2
Déchiqueteur de foudre III 234 0 1-- 3 2 4 4 3 2 1 3 2 5 3 5 3 2 2
Déchiqueteur de givre II 247 0 --- 1 1 1 3 1 3 2 2 3 2 4 1 1 2 2
Fusil de sniper II 247 0 10 3-- 6 4 3 5 4 3 2 2 3 2 1 4 4 4 1 2 2 2
Hurlement de Gulgoleth 260 0 2-- 3 2 1 4 2 3 2 2 6 3 5 5 5 3 2 2 2
Casseur Anja III 273 -30 --- 4 3 2 5 2 2 3 2 1 1 5 3 4 1 2
Rafale Jyura III 247 0 11- 3 2 3 2 4 4 2 2 1 1 3 2 6 5 3 5 4 3 2 2
Tempête de lave II 234 0 221 4 4 2 3 2 1 2 1 1 5 3 2 2 2
Fusil Barroth III 260 -20 15 1-- 4 3 2 5 3 2 2 2 3 4 3 1 1 2
Karma 234 30 1-- 4 3 5 2 2 3 2 2 5 4 5 4 4 1 1 2
Fusarbalète draconique III 208 0 1-- 3 4 3 6 3 5 5 5 3 2 2 2
Pays des démons 221 0 1-- 1 1 1 1 3 2 2 2 1 1 1 2
Tricorne muthique 208 0 --- 3 2 1 4 4 3 3 3 5 5 5 3 2 2
Frelon Daora 234 10 2-- 3 2 2 3 2 1 4 4 2 3 5 5 5 3 2 2 2
Xeno Neqiina 234 0 33- 6 3 3 2 3 2 1 1 4 1 4 4 4 4 4 1 1 2
Grand fusarbalète 260 0 20 3-- 6 4 3 5 3 4 2 1 3 2 4 1 1 4 5 1 2
Folie du Diable 299 -25 3 2 1 2 2 2 1 1 5 5 5 5 3 2 2 2
Normal Perforant Grenaille Antiblindage Frag Guéri. Poison Para. Somm. Léth. Inc Aqu Cry Fdr Drg Trt Wy Dé PA Trq 456
LOURD 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
Arbalète chromée II 255 0 11- 9 6 5 7 5 4 6 3 3 2 2 4 3 3 1 2 3
Armageddon 285 0 1-- 1 5 3 4 1 3 3 2 1 1 1 1 1 4 4 2 1 1 1 3
Hydro-canon III 255 0 1-- 7 6 4 6 5 6 3 4 3 1 7 5 1 7 2 1 3
Destructeur Arma III 255 0 1-- 7 6 6 6 3 3 4 1 2 2 1 4 5 3 1 3
Brise-cristal Mk III 255 0 1-- 5 4 10 8 6 2 3 3 1 2 1 1 4 5 5 1 1 1 3
Croc-canon le Vorace 270 0 1-- 5 4 5 10 6 2 1 1 1 1 2 1 1 1 3
Canon croc-de-feu 300 -20 1-- 10 9 6 9 7 9 6 5 4 3 3 2 5 5 4 7 3 1 1 3
Canon de puissance II 270 0 10 3-- 9 6 5 7 6 4 3 2 2 4 3 3 3 1 2 3
Bazooka du griffon 330 -20 15 1-- 1 5 3 4 3 2 2 1 1 3 2 1 1 1 3
Soufre du diable III 255 0 21- 5 4 3 10 8 3 2 1 2 3 1 1 3 2 2 2 5 1 3
Rugissement Baan III 270 0 20 --- 1 5 3 4 3 2 1 2 1 1 3 2 1 2 1 4 4 1 1 3
Canon Gama II 255 0 1-- 1 5 3 4 3 1 3 2 2 1 1 1 2 4 2 1 1 3
Lion Kadachi III 255 15 1-- 10 9 9 7 5 9 3 2 4 3 4 7 3 4 1 2 3
Canon draconique III 255 0 1-- 7 6 6 7 1 4 5 7 3 1 3 2 3
Mousquet céleste 255 0 1-- 7 6 6 5 3 4 2 1 4 6 7 7 1 2 3
Magda Gemitus II 315 -20 20 2-- 7 6 4 3 3 3 3 1 1 2 5 4 3 7 6 7 3 1 2 3
Flammes Teostra 270 0 --- 5 4 3 5 4 2 10 2 2 1 1 1 1 3 2 5 1 2 1 3
Xeno Jiiqa 255 0 3-- 10 6 7 5 6 5 2 1 2 6 7 7 7 7 3 1 2 3 3
Dévoreur des Ténèbres 345 -25 7 6 4 3 3 3 3 1 1 5 5 3 7 6 3 2 1 3 3
SELECTION
Sleepbombing Pour des explosions de tête
L'objectif est de spam des munitions sommeil, de poser des Bombe baril, et de voir combien de bonds fait le monstre.
Bombardier
La nuit porte conseil
Tireur d'élite
Salve mortelle
Le parfait soutien Parce qu'un bon artilleurs, c'est celui qui assure le win
C'est pas le tout de faire chier ses coéquipier avec ses tranchantes, on peut aussi les soignés, les aidés, leur servir le mob sur un plateau d'argent.
SELECTION
Sleepbombing Pour des explosions de tête
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Le parfait soutien Parce qu'un bon artilleurs, c'est celui qui assure le win
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100% dégueu
100% de critique ! <= on change la couleur de la police pour rendre plus lisible
ça pète ta rétine
75% de miel <= mais ça reste moins brut en pastel
on voit très bien les nuances de couleur, et c'est tout lisse dans ton iris Profite des tons proche pour créer un nuancier adéquat
FAIBLESSES DES MONSTRES
Listées par ordre alphabétique, mise en page Casim92. Source 1 Source 2
Recherche rapide :
Choisissez le monstre → Kirin
Cliquez sur le lien → Accès direct vers Kirin
Anjanath
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Nez 80 75 90 0 30 15 20 10 100
Tête 70 70 65 0 25 10 15 5 100
Cou 30 30 10 0 20 5 15 5 0
Ailes 80 45 90 0 30 15 20 10 0
Corps 30 30 45 0 15 5 10 0 0
Patte Gauche 30 30 10 0 15 5 10 0 0
Patte Gauche Cassée 45 45 50 0 15 5 10 0 0
Patte Droite 30 30 10 0 15 5 10 0 0
Patte Droite Cassée 45 45 50 0 15 5 10 0 0
Queue 60 60 75 0 20 10 15 5 0
Bazelgeuse
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 80 85 60 0 15 25 20 20 100
Corps 45 45 35 0 5 15 10 10 0
Dos 30 30 25 0 5 15 10 10 0
Pattes 36 34 30 0 5 15 10 10 0
Ailes 25 25 65 0 5 15 10 10 0
Queue 75 70 55 0 10 20 15 15 0
Diablos
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Corne(s) 21 42 20 0 20 10 25 20 100
Tête 45 63 40 0 25 10 30 25 100
Cou 40 40 25 0 15 5 20 15 0
Ventre 73 78 40 0 30 10 35 30 0
Dos 24 42 35 0 20 10 25 20 0
Aile Gauche 40 30 60 0 25 10 30 25 0
Aile Droite 40 30 60 0 25 10 30 25 0
Patte Gauche 35 35 35 0 10 5 15 10 0
Patte Droite 35 35 35 0 10 5 15 10 0
Queue 50 24 45 0 20 10 15 20 0
Bout Queue 23 33 10 0 20 10 25 20 0
Diablos Noire
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Corne(s) 19 37 15 0 20 10 25 0 100
Tête 43 55 30 0 25 10 30 0 0
Cou 40 40 25 0 15 5 20 0 0
Ventre 63 68 35 0 30 10 35 0 0
Dos 24 42 30 0 20 10 25 0 0
Aile Gauche 40 30 60 0 25 10 30 0 0
Aile Droite 40 30 60 0 25 10 30 0 0
Patte Gauche 35 35 35 0 10 5 15 0 0
Patte Droite 35 35 35 0 10 5 15 0 0
Queue 45 24 45 0 20 10 15 0 0
Bout Queue 20 24 10 0 20 10 25 0 0
Dodogama
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 35 35 25 0 20 30 20 10 100
Tête (Rocher 1) 75 75 65 0 20 30 20 10 100
Tête (Rocher 2) 100 100 90 0 20 30 20 10 100
Cou 30 30 20 0 10 25 10 5 100
Cou (Rocher 1) 65 65 55 0 10 25 10 5 100
Cou (Rocher 2) 90 90 80 0 10 25 10 5 100
Corps 45 45 40 0 5 10 5 5 0
Dos 45 45 40 0 5 10 5 5 0
Pattes avt. 45 45 40 0 5 10 5 5 0
Pattes arr. 45 45 40 0 5 10 5 5 0
Queue 60 60 50 0 10 15 10 5 0
Grand Girros
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 80 85 75 15 30 0 20 10 100
Cou 40 45 35 5 20 0 10 5 100
Corps 35 35 30 0 15 0 5 0 0
Dos 35 35 30 0 15 0 5 0 0
Patte avt. Gauche 55 50 45 10 25 0 15 5 0
Patte avt. Droite 55 50 45 10 25 0 15 5 0
Patte arr. Gauche 40 40 35 0 15 0 5 0 0
Patte arr. Droite 40 40 35 0 15 0 5 0 0
Queue 50 45 40 5 20 0 10 5 0
Grand Jagras
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 80 85 75 30 0 20 15 10 100
Cou 65 70 60 20 0 10 5 5 100
Corps 50 45 40 20 0 10 5 0 0
Ventre (Gonflé) 90 95 85 30 0 20 15 10 0
Dos 45 40 35 15 0 5 5 0 0
Patte avt. Gauche 65 60 55 25 0 15 10 5 0
Patte avt. Droite 65 60 55 25 0 15 10 5 0
Patte arr. Gauche 45 40 35 15 0 5 0 0 0
Patte arr. Droite 45 40 35 15 0 5 0 0 0
Queue 45 45 40 15 0 5 0 0 0
Jyuratodus
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 63 63 63 5 0 10 5 5 100
Tête (Boue) 50 50 40 0 25 0 5 5 100
Cou 43 43 43 5 0 10 5 5 0
Corps 35 35 35 10 0 25 5 5 0
Corps (Boue) 30 30 25 0 25 0 5 5 0
Dos 25 25 25 5 0 15 5 5 0
Nageoire 25 25 25 10 0 20 5 5 0
Patte Gauche 30 30 25 15 0 30 5 5 0
Patte Gauche (Boue) 35 35 30 0 25 0 5 5 0
Patte Droite 30 30 25 15 0 30 5 5 0
Patte Droite (Boue) 35 35 30 0 25 0 5 5 0
Queue 55 50 45 5 0 10 5 5 0
Queue (Boue) 50 50 40 0 25 0 5 5 0
Kirin
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 55 55 45 25 20 0 20 5 100
Corps 31 31 22 20 15 0 15 5 0
Corps (Electrifié) 20 20 10 15 10 0 10 5 0
Bas du Corps 29 29 20 20 15 0 15 5 0
Bas du Corps (Electrifié) 20 20 10 15 10 0 10 5 0
Kulu Ya-Ku
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 85 85 75 15 20 15 15 15 100
Avt. Bras 65 70 55 15 20 15 15 15 0
Corps 45 45 40 15 2 15 15 15 0
Queue 55 50 35 15 20 15 15 15 0
Rocher 5 5 5 5 20 5 5 5 0
Kushala Daora
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 55 50 45 10 5 20 0 10 100
Cou 40 35 25 10 5 15 0 5 0
Corps 35 50 25 10 5 15 0 10 0
Dos 20 25 30 10 5 15 0 10 0
Pattes avt. 45 50 30 10 5 20 0 10 0
Pattes arr. 30 30 25 10 5 15 0 5 0
Ailes 20 15 20 10 5 20 0 15 0
Queue 35 30 55 10 5 20 0 15 0
Lavasioth
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 15 20 15 50 15 0 0 5 100
Tête (Cassée) 35 40 35 5 35 15 15 5 100
Cou 15 15 15 10 10 0 0 5 0
Corps 35 35 35 10 10 0 0 5 0
Dos 20 20 20 10 15 0 0 5 0
Dos (Cassé) 35 35 35 5 30 20 20 5 0
Nageoires 30 30 30 10 10 0 0 5 0
Pattes 15 15 15 10 5 0 0 5 0
Pattes (Cassées) 30 30 30 5 25 5 5 5 0
Queue 20 15 20 10 10 0 0 5 0
Legiana
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 65 70 60 20 15 25 0 10 100
Cou 35 40 30 10 5 15 0 5 0
Corps 25 25 20 10 5 15 0 5 0
Dos 25 25 20 10 5 15 0 5 0
Aile Gauche 50 45 40 15 10 20 0 5 0
Aile Droite 50 45 40 15 10 20 0 5 0
Patte Gauche 35 35 30 5 0 10 0 0 0
Patte Droite 35 35 30 5 0 10 0 0 0
Queue 45 40 35 10 5 15 0 5 0
Nergigante
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Corne(s) 20 25 35 5 15 20 0 10 100
Corne (Cassée) 35 40 45 5 15 20 0 5 100
Tête 45 60 40 5 10 15 15 5 100
Tête (Piq. blanc) 75 90 70 5 10 15 15 5 100
Tête (Piq. Noir) 20 25 15 5 10 20 15 10 100
Tête (Piq. Noir Brillants) 20 25 15 5 10 20 15 10 100
Corps 35 30 35 0 0 10 5 5 0
Dos 30 35 30 0 0 10 5 5 0
Avt. Bras 50 45 40 5 5 15 0 5 0
Avt. Bras (Piq. blanc) 70 60 55 5 5 15 0 5 0
Avt. Bras (Piq. noir) 10 15 10 5 5 20 0 10 0
Avt. Bras (Piq. noir brillants) 10 15 10 5 5 20 0 10 0
Pattes arr. 35 30 35 0 0 10 5 5 0
Ailes 40 30 30 10 5 10 5 10 0
Ailes (Piq. Blanc) 55 45 45 10 5 10 5 15 0
Ailes (Piq. noir) 28 25 25 10 5 15 5 20 0
Ailes (Piq. Noir brillant) 28 25 25 10 5 15 5 20 0
Queue 60 45 25 10 5 10 5 5 0
Bout Queue 45 35 25 15 5 15 5 10 0
Bout Queue (Piq. blanc) 65 55 40 15 5 15 5 10 0
Bout Queue (Piq. noir) 25 20 10 15 5 20 5 15 0
Bout Queue (Piq. Noir brillant) 25 20 10 15 5 20 5 15 0
Odogaron
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 70 75 65 10 15 20 30 0 100
Cou 40 45 35 0 5 10 20 0 100
Corps 30 30 25 0 0 5 15 0 0
Dos 30 30 25 0 0 5 15 0 0
Patte avt. Gauche 55 50 45 5 10 15 25 0 0
Patte avt. Droite 55 50 45 5 10 15 25 0 0
Patte arr. Gauche 45 40 35 5 10 15 25 0 0
Patte arr. Droite 45 40 35 5 10 15 25 0 0
Queue 45 40 35 5 5 10 20 0 0
Paolumu
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 55 55 45 25 0 15 10 10 100
Cou 40 40 30 20 0 15 10 10 100
Poche du cou 75 75 60 25 0 15 10 10 100
Corps 46 46 42 15 0 10 5 5 0
Patte Gauche 40 35 25 15 0 10 5 5 0
Patte Droite 40 35 25 15 0 10 5 5 0
Aile Gauche 35 35 45 15 0 10 5 5 0
Aile Droite 35 35 45 15 0 10 5 5 0
Queue 25 25 15 20 0 15 10 10 0
Pukei-Pukei
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 75 80 70 15 0 30 20 10 100
Langue 80 80 75 15 0 25 15 10 100
Cou 40 35 30 5 0 20 10 5 0
Corps 35 35 30 0 5 5 15 0 0
Aile Gauche 50 45 40 10 0 25 15 5 0
Aile Droite 50 45 40 10 0 25 15 5 0
Patte Gauche 45 45 40 0 0 15 5 0 0
Patte Droite 45 45 40 0 0 15 5 0 0
Queue 55 50 45 10 0 25 15 5 0
Radobaan
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 80 90 50 20 20 20 20 30 100
Os Tête 24 25 15 0 0 0 0 0 100
Cou 30 30 25 10 10 10 15 20 0
Corps 45 50 30 10 10 10 15 20 0
Os Dos 20 25 15 0 0 0 0 0 0
Patte arr. Gauche 55 45 40 10 10 10 10 15 0
Os Patte arr. Gauche 20 25 15 0 0 0 0 0 0
Patte arr. Droite 55 45 40 10 10 10 10 15 0
Os Patte arr. Droite 20 25 15 0 0 0 0 0 0
Queue 45 30 30 15 15 15 15 15 0
Rathalos
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 65 70 60 0 15 20 15 30 100
Cou 35 40 30 0 5 10 5 20 0
Corps 25 25 20 0 5 10 5 20 0
Dos 25 25 20 0 5 10 5 20 0
Aile Gauche 50 45 40 0 10 15 10 25 0
Aile Droite 50 45 40 0 10 15 10 25 0
Patte Gauche 35 35 30 0 0 5 0 15 0
Patte Droite 35 35 30 0 0 5 0 15 0
Queue 45 40 35 0 5 10 5 20 0
Rathalos Azur
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 60 65 55 0 15 15 20 30 100
Cou 30 35 25 0 5 5 10 20 0
Corps 22 22 20 0 5 5 10 20 0
Dos 22 22 20 0 5 5 10 20 0
Aile Gauche 50 45 40 0 10 10 15 25 0
Aile Droite 50 45 40 0 10 10 15 25 0
Patte Gauche 35 35 30 0 0 0 5 15 0
Patte Droite 35 35 30 0 0 0 5 15 0
Queue 25 25 20 0 5 5 10 20 0
Bout Queue 55 50 45 0 10 10 15 25 0
Rathian
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 70 75 65 0 15 20 15 30 100
Cou 40 45 35 0 0 5 0 15 0
Corps 35 30 25 0 5 10 5 20 0
Dos 35 30 25 0 5 10 5 20 0
Aile Gauche 55 50 45 0 10 15 10 25 0
Aile Droite 55 50 45 0 10 15 10 25 0
Patte Gauche 40 40 35 0 0 5 0 15 0
Patte Droite 40 40 35 0 0 5 0 15 0
Queue 45 40 35 0 5 10 5 20 0
Rathian Sakura
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 60 65 55 0 15 20 15 30 100
Cou 30 35 25 0 0 5 0 15 0
Corps 22 22 20 0 5 10 5 20 0
Dos 22 22 20 0 5 10 5 20 0
Aile Gauche 50 45 40 0 10 15 10 25 0
Aile Droite 50 45 40 0 10 15 10 25 0
Patte Gauche 40 40 35 0 0 5 0 15 0
Patte Droite 40 40 35 0 0 5 0 15 0
Queue 20 25 20 0 5 10 5 20 0
Bout Queue 50 45 40 0 5 10 5 20 0
Teostra
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 55 60 50 0 30 10 25 10 100
Cou 33 38 33 0 20 5 15 5 0
Corps 20 20 20 0 15 0 10 0 0
Dos 20 20 20 0 15 0 10 0 0
Pattes avt. 38 38 33 0 20 5 15 5 0
Pattes arr. 30 25 20 0 15 5 10 5 0
Ailes 40 35 30 0 25 10 20 10 0
Queue 38 33 28 0 20 5 15 5 0
Tobi-Kadachi
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 60 60 50 10 20 0 10 5 100
Cou 60 60 50 10 20 0 10 5 50
Corps 45 45 35 5 15 0 5 0 0
Dos 45 45 60 5 15 0 5 0 0
Patte avt. Gauche 35 35 15 5 15 0 5 0 0
Patte avt. Droite 35 35 15 5 15 0 5 0 0
Patte arr. Gauche 30 30 10 5 15 0 5 0 0
Patte arr. Droite 30 30 10 5 15 0 5 0 0
Queue 80 80 70 20 30 0 20 15 0
Tzitzi Ya-Ku
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Antenne 75 65 70 15 15 20 20 15 100
Tête 65 55 55 15 15 20 20 15 100
Avt. Bras 45 60 35 15 15 20 20 15 0
Corps 45 60 35 15 15 20 20 20 0
Queue 40 40 35 15 15 20 20 15 0
Uragaan
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 70 80 50 0 20 15 15 20 100
Mâchoire 19 20 10 0 40 5 20 30 100
Mâchoire (Cassée) 55 60 40 0 20 5 15 20 100
Cou Haut 22 24 10 0 15 0 10 15 0
Cou Bas 25 30 25 0 20 0 10 15 0
Corps 50 45 45 0 30 5 15 30 0
Dos 22 24 10 0 15 0 10 15 0
Avt. Bras 25 30 20 0 15 0 10 15 0
Pattes arr. 45 40 20 0 15 0 10 15 0
Queue 25 25 15 0 15 0 10 15 0
Vaal Hazak
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 50 40 50 25 5 10 15 0 100
Tête (Cassée) 70 80 60 25 5 10 15 25 100
Cou 70 80 60 25 5 10 15 25 0
Torse 50 45 45 15 5 10 10 15 0
Ventre 50 40 45 2 5 10 15 0 0
Ventre (Cassé) 60 70 40 25 5 10 15 25 0
Dos 45 35 35 20 5 10 15 0 0
Dos (Cassé) 55 65 40 25 5 10 15 25 0
Pattes arr. 25 25 20 5 0 0 0 5 0
Pattes avt. 45 40 35 20 5 5 10 5 0
Pattes avt. (Cassées) 55 50 45 20 5 5 10 20 0
Ailes 24 23 30 15 5 10 10 15 0
Bout Queue 35 30 30 20 5 10 15 0 0
Bout Queue 60 30 50 20 5 10 15 0 0
Xeno'jiiva
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 70 70 55 20 10 10 10 20 100
Tête (Cassée) 80 80 60 20 10 10 10 20 100
Tête (Cassée ++) 80 100 60 15 30 30 30 15 100
Cou 30 30 25 15 10 10 10 15 0
Cou (Cassé ++) 50 50 30 15 30 30 30 15 0
Corps 25 25 25 15 10 10 10 15 0
Corps (Cassé ++) 60 60 40 15 30 30 30 15 0
Torse 60 60 30 20 10 10 10 20 0
Torse (Cassée ++) 100 80 70 15 30 30 30 15 0
Pattes avt. 50 50 45 20 10 10 10 20 0
Pattes avt. (Cassées) 60 60 50 20 10 10 10 20 0
Pattes avt. (Cassées ++) 70 90 60 15 30 30 30 15 0
Pattes arr. 22 22 15 10 5 5 5 10 0
Pattes arr. (Cassées ++) 50 50 40 10 20 20 20 10 0
Ailes 50 50 30 15 10 10 10 15 0
Ailles (Cassées) 60 60 40 15 10 10 10 15 0
Ailes (Cassées ++) 100 80 50 15 30 30 30 15 0
Queue 25 25 15 10 5 5 5 10 0
Queue (Cassées ++) 50 50 30 10 20 20 20 10 0
Bout Queue 70 70 45 20 10 10 10 20 0
Bout Queue (Cassée ++) 90 90 60 15 30 30 30 15 0
Zorah Magdaros
Parties Tranch. Cont. Tir KO
Tête 40 40 40 0 20 10 15 20 0
Corps 30 30 25 0 10 5 5 10 0
Torse 50 50 30 0 25 10 20 25 0
Torse (Cassé) 80 80 80 0 30 15 25 30 0
Patte avt. Gauche 30 30 25 0 10 5 5 10 0
Patte avt. Droite 30 30 25 0 10 5 5 10 0
Patte arr. Gauche 25 25 20 0 10 5 5 10 0
Patte arr. Droite 25 25 20 0 10 5 5 10 0
Queue 25 25 20 0 10 5 5 10 0
Carapace 1 1 1 0 0 0 0 0 0
Point faible (Cratère) 95 95 90 0 20 0 15 20 0
Point faible (Tête) 95 95 90 0 20 0 15 20 0
Point faible (Centre) 95 95 90 0 20 0 15 20 0
Point faible (Arr.) 95 95 90 0 20 0 15 20 0
Carapace Gauche 60 60 50 0 20 10 15 20 0
Carapace Droite 60 60 50 0 20 10 15 20 0
Nom Lien
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Anjanath Non mais là c'est 3 lignes dessous, allons...
Bazelgeuse Non mais là c'est 17 lignes dessous, sérieusement...
Diablos Bon, allez. Celui je te l'accorde va...
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Grand Girros Accès direct vers Grand Girros
Grand Jagras T'as VRAIMENT besoin de savoir ses faiblesses ?? Lol
Juyratodus Accès direct vers Jyu.. Jiuy.. Jurya...et put***
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Kulu Ya-Ku Tu tappes pas dans son caillou, voilà. Next.
Kushala Daora Accès direct vers *FLASH* Kushtoala Daora
Laviasoth Laisse tomber, cette merde n'a pas de faiblesses...
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Rathalos Azur Apparement être bleu ca renforce la défense.
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