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Arret Flash Observation Adversaire 1 2

Le document présente un guide pour les entraîneurs sur l'analyse des équipes adverses, en se concentrant sur l'animation offensive et défensive, les joueurs clés, et les coups de pied arrêtés. Il propose des outils d'observation et une fiche d'analyse adaptable pour aider les entraîneurs à évaluer les forces et faiblesses de l'adversaire. Le projet 'Arrêt Flash' vise à partager des connaissances et à soutenir les éducateurs et joueurs à travers divers médias.

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Le document présente un guide pour les entraîneurs sur l'analyse des équipes adverses, en se concentrant sur l'animation offensive et défensive, les joueurs clés, et les coups de pied arrêtés. Il propose des outils d'observation et une fiche d'analyse adaptable pour aider les entraîneurs à évaluer les forces et faiblesses de l'adversaire. Le projet 'Arrêt Flash' vise à partager des connaissances et à soutenir les éducateurs et joueurs à travers divers médias.

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SOMMAIRE

Qui sommes-nous ? ……… ……………………………….. 3


1 Nos médias …………………..………………………….……..
Préambule ……………………………………………..…………
4
5

L’animation offensive
Le système adverse .…………………………..……..…… 7
2 Le style de jeu ………………………..………………….……..
Les joueurs clés ……..………………………………………..
8
9
La transition …………….……………………………………….. 11

L’animation défensive
La hauteur de bloc ….…………………………..……..…… 13

3 Les espaces disponibles ……..………………….……..


Le pressing ……………..………………………………………..
La transition …………….………………………………………..
14
16
17
Les joueurs clés ……..……………………………………….. 18

Les coups de pieds arrêtés


4 L’aspect offensif .………………………………..……..……
L’aspect défensif ……………………………………………..
20
21

La fiche d’observation
5 Une fiche à adapter ……………………………..……..……
La fiche complète ……………………………………………..
23
24

ARRET FLASH
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2
QUI SOMMES-NOUS ?

Lancé en 2022, notre projet au départ nommé « Bontaz Academy


Coaching » puis depuis novembre 2024 « Arrêt Flash » permet à
travers différents supports de transmettre notre passion et
d’accompagner de nombreux éducateurs, joueurs et passionnés !

Présents sur Youtube, Tiktok et Instagram, nos supports comptent


plus de 420 000 abonnés !

Romain MUFFAT Adrien DELVECCHIO


Entraineur UEFA A Entraineur UEFA A

En plus de notre métier d’entraineur, nous sommes formateurs


d’éducateurs. Nous animons de nombreuses sessions par an,
nous connaissons ainsi parfaitement les attentes des
éducateurs et de leurs joueurs !

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NOS MÉDIAS

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PRÉAMBULE
Les 15 premières minutes d’un match sont
cruciales. Elles doivent permettre au coach
et son staff d’identifier les forces et les
faiblesses de l’équipe adverse.

Cela lui permettra de réguler son plan de


jeu si besoin et préparer ensuite ses
interventions à la mi-temps.

Nous allons vous présenter en trois parties


les points à observer, et vous proposerons
en fin de vidéo une check-list globale à
utiliser lors de votre saison.

Il est évident que la quantité d’informations présentée est énorme,


d’autant que l’entraîneur doit également s’occuper de son équipe et du
plan de jeu qu’il a mis en place !

Idéalement, il sera épaulé par un ou plusieurs adjoints qui pourront se


répartir les points à observer. L’objectif étant à la fin du premier quart
d’heure de faire un débriefing court avec le coach, et aborder déjà les
choses à conserver ou réguler !

Comment souvent, le type d’informations que l’entraîneur souhaitera


regarder et avoir dépendra de sa sensibilité, son expérience, l’adversaire
etc…

Même si l’objectif de cet ebook étant de proposer une liste relativement


complète, ce sera bien entendu au coach de l’adapter comme il le souhaite !

BONNE LECTURE !

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5
#1
L’ANIMATION
OFFENSIVE
LE SYSTÈME ADVERSE
Démarrons avec l’animation offensive. La première chose à observer est la
plus basique, et donnera une indication initiale. Dans quel système de jeu
joue l’équipe adverse ? Combien de lignes ? Ligne arrière de 3 ou 4
défenseurs ? Combien de joueurs sur les côtés ?

Nous vous conseillons de formaliser sur papier le


système adverse par rapport au notre. Ceci nous
permettra d’identifier les endroits de supériorité ou au
contraire de faiblesse.

Ici par exemple, notre 442 (en bleu) face au 3 5 2 adverse révèlera une
égalité numérique dans l’axe derrière, une infériorité au milieu mais une
supériorité sur les côtés.

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LE STYLE DE JEU
Il faudra ensuite noter le style de jeu :
• L’adversaire cherche-t-il à relancer court ou a-t-il un style de jeu plus direct ?
• Comment le gardien relance-t-il ? Est-il à l’aise ?

Les quinze premières minutes doivent ainsi faire émerger quelques circuits
préférentiels.

L’équipe adverse cherche-t-elle à nous fixer dans l’axe par la passe


pour trouver les côtés ensuite ?

Au contraire va-t-elle immédiatement sur les côtés ?

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LES JOUEURS CLÉS
Cette analyse sera complétée avec les joueurs clés.

A la relance tout d’abord. La relance est souvent confiée à un central


plus adroit ou à un milieu défensif qui assure les sorties de balles. Cela
donnera des pistes au coach pour isoler ce joueur ou orienter le
pressing vers le central moins à l’aise avec le ballon par exemple.

On suppose ici que le central gauche est le meilleur relanceur. On


demandera ainsi à notre attaquant de l’isoler en se mettant proche de
lui pour forcer le gardien à jouer avec le central droit.

BONUS : Retrouvez comment articuler un pressing avec un ou deux


attaquants en vidéo sur notre chaîne Youtube :
https://www.youtube.com/watch?v=UfoF-6tL74c

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LES JOUEURS CLÉS
Les joueurs recherchés donneront également une indication à
l’entraîneur.

L’adversaire cherche-t-il souvent la profondeur côté gauche car il a un


ailier très rapide ? Un attaquant dos au jeu car à l’aise en appui ? Un
milieu défensif qui touche tous les ballons ?

Ceci doit permettre de noter quels sont les joueurs à surveiller, et si


des régulations sont à apporter.

On s’aperçoit par exemple que l’adversaire cherche beaucoup l’ailier


gauche car très rapide. Il faudra alors être attentif à notre latéral droit,
et changer de plan si l’adversaire a le dessus (changer le latéral, baisser
la hauteur du bloc pour réduire la profondeur etc).

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LA TRANSITION
L’adversaire cherche-t-il systématiquement la profondeur, ou plutôt à
conserver (figure1) ? Quels sont les appels des attaquants et excentrés
à la récupération ? Combien de joueurs se projettent ? Y a-t-il des
joueurs recherchés en priorité (recherche de l’attaquant / figure 2) ?

Cela doit donner le profil type des transitions adverses.


Elles seront liées à la hauteur de son bloc défensif et son
pressing. Passons justement à l’aspect défensif.

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#2
L’ANIMATION
DÉFENSIVE
LA HAUTEUR DE BLOC
Première analyse, le système une nouvelle fois. Comment l’entraineur
adverse articule son bloc, et surtout à quelle hauteur ?

BLOC HAUT

BLOC BAS

BLOC MEDIAN
LES ESPACES DISPONIBLES
Les distances entre les lignes sont également un indicateur fort. Quels sont
les espaces que nous pouvons utiliser dans le bloc proposé ?

La profondeur si un bloc compact vient nous chercher haut ?

L’interligne si le pressing n’est pas coordonné ?

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LES ESPACES DISPONIBLES

La largeur si le bloc coulisse fortement


ou si l’équipe adverse est en infériorité sur les côtés ?

Il faudra également avoir un œil sur l’attitude du


gardien de but. Est-il craintif et proche de sa ligne ou au
contraire à l’aise dans la profondeur ?
Cela aura une grande incidence sur l’espace à
attaquer.

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LE PRESSING
Nous devons ensuite analyser les starters de pressing de l’adversaire et les
zones de récupération recherchées.
Est-ce que le pressing se déclenche à chaque fois qu’un de nos latéraux
touchent le ballon ? Est-ce que le cadrage emmène plutôt nos joueurs sur le
côté ou dans la densité axiale ?

Ici par exemple, l’attaquant ferme le retour et l’excentré emmène le


joueur dans l’axe afin de bénéficier de la supériorité de 3 contre 2.

Au contraire, le pressing emmène ici l’équipe sur le côté.


La zone de récupération souhaitée est donc clairement identifiée.
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LES TRANSITIONS
Enfin, il faudra analyser l’attitude de l’équipe à la perte de balle.
Les joueurs adverses mettent-ils un pressing tout terrain et une grosse
pression ?

Au contraire, sont-ils plutôt médian ou bas, forment une zone-press et


coulissent-ils sur la largeur en attendant que notre équipe rentre dans leur
bloc ?

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LES JOUEURS CLÉS
Nous analyserons pour terminer les joueurs clés, sur l’aspect vitesse et
puissance, l’implication dans les courses défensives, les duels, du jeu de
tête, et le placement global. Les faiblesses tactiques ou individuelles
seront relativement rapides à cerner.

Avec toutes ces informations, le profil type de l’équipe


doit être identifié, avec ses forces et ses faiblesses. Le
coach doit avoir au bout de 15 minutes une idée
précise des espaces à attaquer en priorité et des zones
dangereuses à défendre.

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#3
LES COUPS
DE PIEDS ARRÊTÉS
L’ASPECT OFFENSIF
Il restera un domaine qu’on ne peut occulter car il représente plus d’un tiers
des buts, les coups de pied arrêtés.

Sur l’aspect offensif de l’adversaire, il faudra noter si des combinaisons sont


réalisées, même si ce sera souvent trop tard quand elle aura été faite. Les
caractéristiques suivantes seront à observer :
• Quels sont les tireurs ?
• Leur pied fort ?
• Les zones et les joueurs recherchés ?

Les bons joueurs de tête adverses devront être rapidement identifiés.

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L’ASPECT DÉFENSIF
Sur l’aspect défensif, la première chose à remarquer est le type de
marquage.
En zone, mixte ou individuel, cela aura une incidence sur les zones à
attaquer et les courses à produire.

Marquage Marquage Marquage


« mixte » « individuel » « en zone »

L’entraineur devra identifier quels sont encore une fois


leurs très bons joueurs de tête, de sorte à les éviter, et
la qualité de leur gardien dans les airs.

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#4
LA FICHE
D’OBSERVATION
UNE FICHE À ADAPTER
Nous vous présentons ici une fiche d’observation recensant l’ensemble des
thématiques abordées dans la vidéo. Vous pourrez l’adapter selon vos
priorités et votre sensibilité.

Pour télécharger la grille au format modifiable :


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ANIMATION OFFENSIVE
Système de jeu :
Style de jeu :  Jeu direct  Conservation  Mixte
Relances depuis l’arrière :  Jeu direct  Progression
Qualité technique du GB :
Circuits préférentiels :
Joueurs clés à la relance :
Joueurs en difficulté :
Joueurs recherchés en priorité :
Attitude à la récupération :  Recherche de la Profondeur  Conservation

ANIMATION DEFENSIVE
Système de jeu :
Hauteur de bloc :
Intensité au pressing :
Zones de récupération recherchées :
Distance entre les lignes :
Gestion de la largeur :
Gestion de la profondeur par le gardien :
Joueurs clés athlétiquement :
Joueurs en difficulté :
Attitude à la perte :  Contre pressing  Zone press

CPA OFF CPA DEF


Combinaison : Marquage :  Individuel  Mixte  Zone
Zone recherchée : Qualité du GB dans le domaine aérien :
Joueurs clés : Joueurs clés :

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