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Prof Zaoudi
Economie industrielle
Groupe ISCAE - 2022
TD 1 : Oligopole, Fusion et Théorie des jeux
Question de cours
a) Expliquer la différence entre monopole, duopole et oligopole ?
b) Représenter et interpréter une demande tordue (ou coudée) ?
c) Définir la fonction de réaction ?
d) Quelle est la différence entre un jeu sous forme normale (normal-form game) et un jeu
sous forme étendue (extensive-form) ?
e) C’est quoi une matrice des gains (ou paiements) ? quelles informations sont nécessaire
pour un jeu ?
f) Définir l’équilibre de Nash, stratégie dominante et dilemme du prisonnier ?
Exercice 1 : Modèle Cournot symétrique
On considère deux firmes identiques qui se font concurrence en quantités (à la Cournot). La
fonction de demande inverse s’écrit p = a − bQ, avec Q = q1 + q2. Le coût marginal de
production est constant et noté c.
a) Calculez l’équilibre de Cournot-Nash.
b) Même question si p = 1- Q
Exercice 2 : Fonctions de réaction
Un des modèles les plus populaires en oligopole est le modèle de Cournot.
a) Quelles sont les hypothèses sous-jacentes de ce modèle ?
b) La Figure 1 représente deux fonctions de réaction r1 et r2, quel est l’équilibre de Nash ?
Exercice 3 : Modèle de Bertrand
Dans le modèle de Bertrand, les entreprises fixent leur prix simultanément et de façon
indépendante, les consommateurs se déterminent seulement en fonction du prix offert, ce qui
ressemble à une enchère fermée (sous pli fermé). Les plis sont collectés puis ouvert en public
le mieux offrant (prix plus bas) remporte le contrat. Dans le cas où les deux dégainent la
même offre, elles peuvent l’en diviser en deux. Supposons que les deux entreprises sont
identiques : elles ont le même coût de production, etc.
a) Quel prix le modèle de Bertrand prédirait-il, i.e. quel prix est l'équilibre de Nash ?
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Exercice 4 : Modèle de Stackelberg
Etant donné les fonctions de réaction de deux firmes :
▪ q1 = 25 – 1/4q2 ➔ (f1)
▪ q2 = 100/3 – 1/3 q1 ➔ (f2)
▪ P = 100 – Q
H1 : Firme 1 représente le leader et firme 2 le follower. Sachant que la fonction de coût total :
CT1 = 100 – (q1)2 et CT2 = 400- ½ (q2)2
H2 : Le leader connait la fonction de réaction du Follower. Information parfaite.
a) Maximiser le profit des deux e/ses.
Exercice 5 : Modèle de Cournot asymétrique
On considère un duopole produisant un bien homogène. La firme 1 produit une quantité du
bien à partir d’une unité de main d’œuvre et d’une unité de matériel. La firme 2 produit le
bien à partir de deux unités de main d’œuvre et d’une unité de matériel. Le coût d’une unité
de main d’œuvre est w et le coût d’une unité de matériel est r. La demande inverse s’écrit
P = 1−q1 −q2, où q1 et q2 représentent les quantités des firmes 1 et 2.
Les deux firmes se font concurrence en quantités (à la Cournot).
a) Calculez l’équilibre de concurrence à la Cournot. Quelles sont les quantités à l’équilibre
des firmes 1 et 2 ?
b) Montrez que le profit de la firme 1 ne dépend pas du prix de la main d’œuvre w.
Comment interprétez-vous ce résultat ?
Exercice 6 : Fusion en Cournot
Trois firmes identiques se font concurrence dans un oligopole à la Cournot. La fonction de
demande s’écrit p(Q) = 1 − Q, avec Q = q1 + q2 + q3. Le coût marginal est égal à 0.
a) Calculez l’équilibre de concurrence à la Cournot. 2.
b) Montrez que si deux firmes fusionnent (transformant l’industrie en un duopole), le profit
de ces firmes diminue.
c) Que se passe-t-il si les trois firmes fusionnent
Exercice 7 : Théorie des jeux
Deux personnes décident d’aller au concert, elles ont le choix entre Pop et Techno. Supposons
qu’elles ne communiquent pas, elles doivent décider séparément, le mauvais choix, le pire des
choix c’est de rester seul, mais le meilleur choix pour A est d’aller au concert de Techno mais
pour B ce choix est le deuxième meilleur, elle préfère Pop à Techno. Matrice des gains en
Figure 2.
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a) Quel est l’équilibre de Nash de ce jeu ?
b) Pour éviter ce problème dans le futur, A et B décident une nouvelle règle de jeu, si cela
arrive, nous allons partir pour le concert que préfère A, est ce que cette règle améliore le
choix de B ?
Exercice 8 : Forme étendue du jeu
Un jour, vous perdez votre portefeuille. Dans celui-ci, vous aviez 500 et quelques objets de
valeur que les autres ne peuvent pas utiliser, comme quelques vieilles photos. Il vous en
coûtera encore 500 pour obtenir de nouvelles copies des photos et remplacer les autres objets
de valeur. Par conséquent, le portefeuille vaut 1000 pour vous.
Heureusement, quelqu'un trouve votre portefeuille. Elle l'ouvre et voit qu'il contient 500. Elle
pense que si elle garde l'argent et jette le portefeuille, elle obtiendra 500. Cependant, si elle
vous le rend, elle pourrait obtenir une récompense. Après tout, il vaut 1000 pour vous.
Supposons que vous lui donniez une récompense de 600 ou rien. Nous pouvons représenter ce
jeu comme dans la Figure 3.
a) Quel est le nom de la méthode utilisée pour trouver l'équilibre de sous-jeu parfait ?
b) Quel est l'équilibre de sous-jeu parfait de la figure 3 ?
c) Cet équilibre est-il efficace ou non ? Pourquoi ?
d) Pouvez-vous imaginer un moyen de modifier la structure du jeu, de manière à obtenir un
meilleur équilibre ?