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Devoir Python

Le document présente une série d'exercices d'application en Python, axés sur la création d'un jeu de devinette de nombres. L'utilisateur doit deviner un nombre aléatoire entre 1 et 100, avec des indications fournies pour chaque proposition. De plus, le nombre de tentatives est comptabilisé et affiché à la fin du jeu.

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Lasbugues Claire s°11

PYTHON

exercice application 2

exercice application 3

exercice application 4
exercice application 5

-J’ouvre la bibliothèque nombre aléatoire


-Le nombre n est compris entre 1 et 100
-Interaction avec l’utilisateur : quel nombre propose tu ?,c’est un entier, c’est la proposition.

-On répète un bloc d’instruction tant que la proposition n’est pas égale à n
-Si la proposition est supérieur à n
-Affiche ta proposition est trop grande
-Si non
-Affiche ta proposition est trop petite
-Interaction avec l’utilisateur : choisis un autre nombre, c’est un entier, c’est la proposition.

-Affiche tu as gagné, le bon nombre était…

exercice application 6

On rajoute à chaque essai +1 à la tentative qui est au départ = à 1.

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