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Chapitre 3-R

Le modèle TCP/IP, développé par le département de la Défense des États-Unis, est un standard de communication entre réseaux qui fonctionne sur divers matériels et systèmes d'exploitation. Il se compose de quatre couches (Application, Transport, Internet, Accès Réseau) et est fondamental pour le fonctionnement d'Internet, avec des protocoles clés tels que TCP, IP, HTTP et FTP. La transition vers IPv6 répond à la limitation d'adresses d'IPv4, offrant une capacité d'adressage accrue pour les appareils modernes.

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Le modèle TCP/IP, développé par le département de la Défense des États-Unis, est un standard de communication entre réseaux qui fonctionne sur divers matériels et systèmes d'exploitation. Il se compose de quatre couches (Application, Transport, Internet, Accès Réseau) et est fondamental pour le fonctionnement d'Internet, avec des protocoles clés tels que TCP, IP, HTTP et FTP. La transition vers IPv6 répond à la limitation d'adresses d'IPv4, offrant une capacité d'adressage accrue pour les appareils modernes.

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Chapitre 3

Qu’est-ce que le modèle TCP/IP ?


 Modèle TCP/IP : Standard de communication entre réseaux, Développé par
département de la Défense des États-Unis (DoD) pour créer un réseau robuste
capable de fonctionner dans toutes les conditions.
Chronologie importante :
 1981 : "Internet" désigne des réseaux interconnectés.
 1982 : ISO (Organisation Internationale de Standardisation) introduit le modèle OSI.
 1983 : TCP/IP devient le langage universel de communication.
 1991: Tim Berners-Lee crée le World Wide Web (www).
Bases des réseaux TCP/IP
Définition de TCP/IP :
 TCP : Transmission Control Protocol.
 IP : Internet Protocol.
 Ces deux protocoles sont les piliers de l’architecture TCP/IP.
Caractéristiques :

 Fonctionne sur tout matériel et système d’exploitation


 Chaque utilisateur a une adresse unique.

Les 4 couches du modèle TCP/IP

Description des couches et ces fonctions :


1. Application :
 Fournit les services nécessaires aux utilisateurs (ex. web, email).
 présentation et la session du modèle OSI
2. Transport : Gère la qualité des transmissions et assure la fiabilité des données.
3. Internet : Adressage et routage des paquets.
4. Accès Réseau : Connecter au réseau physique et définit ces caractéristiques (Wi-Fi,
câbles, etc.).
Comparaison des modèles OSI et TCP/IP
 Point commun :
o Les deux sont organisés en couches.
o Les deux ont des couches (Application, Transport, Réseau).
o Tous deux gèrent les paquets commutés.

 Différences :
o TCP/IP a 4 couches (contre 7 pour OSI).
o OSI est un guide théorique, tandis que TCP/IP est utilisé en pratique.
Schéma des protocoles TCP/IP (Couche Application)
Protocoles populaires :
 HTTP : Navigation web.
 FTP : Transfert de fichiers.
 SMTP : Envoi d’emails.
 DNS : Traduction noms de domaine ↔ IP.
 Telnet : Connexion à distance.
 SNMP : Gestion réseau.
Couche Transport
Deux principaux protocoles :
 TCP : Fiable, orienté connexion, contrôle du flux, segmentation/réassemblage.
 UDP : Rapide, non fiable, idéal pour streaming et jeux en ligne.
Couche Internet
Protocoles utilisés :
 IP : Routage et adressage des paquets .
 ICMP : transmettre Messages d’erreur (ex. ping).
 ARP : Associe une adresse IP à une adresse MAC.
 RARP : Associe une adresse MAC à une adresse IP.
Couche Accès Réseau
Cette couche permet à un paquet IP d’établir une connexion avec le média physique :
 Ethernet : Réseau local filaire.
 Wi-Fi : Réseau local sans fil.
 PPP : Protocole pour les connexions point à point.
Adresse MAC :
Chaque carte réseau a une adresse unique (6 octets/48 bits).
Composée de :
 Identifiant du fabricant .
 Numéro unique de la carte.
Communications locales (sans routeur)
 Si deux machines sont sur le même réseau, elles peuvent communiquer directement.
Communications avec routeurs
 Les routeurs connectent différents réseaux (ex : un réseau Ethernet avec un réseau
Token Ring).
 Le routage utilise des trames spécifiques à chaque réseau.

Protocole IP
Qu’est-ce que le protocole IP ?
 Gère l’adressage logique et le routage des données.
 Il est non fiable (best effort), car il ne garantit pas la livraison des paquets.
 Sans connexion : envoie les paquets indépendamment

IPv4
 Adresse sur 32 bits (ex. [Link]).
 Limite : Insuffisance d’adresses.
 Solutions :
NAT : Partage d'une adresse publique.
Adresses privées : Utilisées Pour réseaux internes.

IPv6
 Adresse de 128 bits
 Conçu pour résoudre les limites d’IPv4.
 Avantages :
o Plus d’adresses disponibles.
o Adapté aux appareils modernes.

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