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Protection des Actifs Immatériels

Ce chapitre aborde la protection des actifs immatériels, en se concentrant sur les droits de propriété intellectuelle tels que les brevets, marques et droits d'auteur. Il vise à fournir aux étudiants une compréhension des différents types de droits, leur fonction, et les enjeux socio-économiques associés. Les concepts de propriété intellectuelle et industrielle sont expliqués, ainsi que les mécanismes de protection et de valorisation des créations.

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Protection des Actifs Immatériels

Ce chapitre aborde la protection des actifs immatériels, en se concentrant sur les droits de propriété intellectuelle tels que les brevets, marques et droits d'auteur. Il vise à fournir aux étudiants une compréhension des différents types de droits, leur fonction, et les enjeux socio-économiques associés. Les concepts de propriété intellectuelle et industrielle sont expliqués, ainsi que les mécanismes de protection et de valorisation des créations.

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Chapitre 2

PROTECTION DES ACTIFS


IMMATERIELS

Propriété intellectuelle et
Propriété industrielle
Introduction au droit de la propriété
intellectuelle
• Ce chapitre présente les différents droits
de propriété intellectuelle utiles aux
futurs ingénieurs et scientifiques dans
leur vie professionnelle.
• L'étudiant-e y acquiert les connaissances
fondamentales en matière de brevets, de
marques et de droits d'auteur.
Introduction au droit de la propriété
intellectuelle
Objectifs :
• Ce chapitre vise à faire acquérir aux étudiants la
capacité à :
Øconnaître les principaux droits de propriété intellectuelle qui
composent le système de protection des actifs immatériels
(droit d'auteur, brevets d'invention, designs, marques)
Øcomprendre et distinguer la fonction spécifique de ces
différents droits, identifier le contenu et les limites de la
protection qu'ils procurent
Øidentifier les intérêts et les équilibres qui décrètent le
système de protection des actifs immatériels, en comprendre
les objectifs socio-économiques, le fonctionnement et les
harmonies
Généralités sur LA PROTECTION DES ACTIFS
IMMATERIELS
• Généralités sur la législation sur la propriété
industrielle
• La législation sur la propriété industrielle fait partie
du secteur juridique le plus large de la propriété
intellectuelle, qui vise d'une manière générale les
œuvres de l'esprit.
• Les droits de propriété intellectuelle protègent les
intérêts des innovateurs et des créateurs en leur
conférant des droits sur leurs œuvres.
Généralités sur PROTECTION DES ACTIFS
IMMATERIELS
Quelle est la différence entre la propriété
intellectuelle et la propriété industrielle ?
• La propriété intellectuelle regroupe la propriété
industrielle et la propriété littéraire et
artistique.
• La propriété industrielle a pour objet la
protection et la valorisation des inventions, des
innovations et des créations.
Définitions et concepts
L’expression “propriété intellectuelle” désigne
les œuvres de l'esprit :
• inventions;
• œuvres littéraires et artistiques;
• dessins et modèles; et
• emblèmes, noms et images utilisés dans le
commerce.
Définitions et concepts
Selon l'Institut National Algérien de Propriété
Industrielle (INAPI)
• L’expression “propriété industrielle” se définit
comme l'ensemble des dispositions légales et
administratives permettant de protéger les
créations techniques (tels que brevets, dessins et
modèles, schémas de configuration de circuits
intégrés) et les signes distinctifs (marques et
appellations d'origine).
Définitions et concepts
Le droit d'auteur
• Le droit d'auteur accorde deux types
de droits :
• les droits patrimoniaux, qui permettent au
titulaire de droits de percevoir une
compensation financière pour l'exploitation
de son œuvre par des tiers; et.
• le droit moral, qui protège les intérêts non
économiques de l'auteur.
Définitions et concepts
Conformément à l'article 5 de la loi algérienne
sur les droits d'auteur, l'ONDA a pour missions :
• La protection des intérêts moraux et matériels
des auteurs ou de leurs ayants droit et des
titulaires des droits voisins.
• Cette protection est assurée dans le cadre de
la gestion collective ou travers la simple
protection.
Définitions et concepts
Le copyright
La définition
• Droit que se réserve un auteur ou son cessionnaire
pour protéger l'exploitation, pendant un certain
nombre d'années, d'une œuvre littéraire, artistique ou
scientifique.
• Le copyright est une conception économique du droit
d'auteur qui protège l'œuvre et uniquement l'œuvre.
• Chez Les français; le droit d'auteur protège l'œuvre
telle qu'elle est née dans l'esprit de son auteur, c'est le
droit moral.
Définitions et concepts
Le tatouage numérique
• Le tatouage numérique est une technique
permettant d'ajouter des informations de copyright
ou d'autres messages de vérification à un fichier ou
signal audio, vidéo, une image ou un autre
document numérique.
• Le tatouage est une signature qui prouve l'origine
de la copie.
• Il n'est efficace que s'il résiste aux divers
traitements de l'image, compression, ajout de bruit,
changement de contraste, etc.
Droit d’auteur et droit de propriété
• Il ne faut pas confondre le droit d’auteur avec le droit
de propriété.
• Pour mieux illustrer la différence, prenons l’exemple
d’un client qui commande à un bureau d’ingénieurs des
plans et devis pour la construction d’un édifice.
• Une fois le travail des ingénieurs terminé, le client
obtient les plans et acquitte la facture d’honoraires.
Ainsi, le client est en droit de conserver les plans et
devis, ils sont sa propriété.
• Par contre le droit d’auteur appartient toujours au
bureau d’études d’ingénieurs.
Droit d’auteur et droit de propriété
• En règle générale, le droit d’auteur conservé par le
bureau d’ingénieurs fait en sorte que le client n’a la
permission de l’auteur (les ingénieurs) que pour se
servir des plans et devis pour la finalité pour
laquelle ils ont été préparés, c’est à dire pour
construire un édifice à un endroit précis.
• En conséquence, le client ne pourrait pas, par
exemple, reproduire les plans et devis pour la
construction d’autres édifices à partir de ces plans
et devis à moins d’obtenir le consentement du
bureau d’ingénieurs.
Raison d’être de la propriété
intellectuelle
• La propriété intellectuelle (ou PI) :
– la propriété industrielle (brevet,
marque, dessin et modèle)
– et la propriété littéraire et
artistique (le droit d’auteur
notamment).
Les enjeux de la propriété
intellectuelle
Création de la valeur repose sur:
• La possession des brevets, des marques,
des dessins et modèles.
• La contribution à enrichir le capital
immatériel d’une entreprise (quelle que
soit sa taille).
• elle Constitue une source de revenus réels
(cessions, licences d’exploitation…).
Les enjeux de la propriété
intellectuelle
Valoriser les créations :
• La propriété intellectuelle est un facteur de
reconnaissance, un moyen sûr de valoriser les créations
auprès des partenaires et d’asseoir la notoriété auprès
des clients.
Accroître la crédibilité :
• Déposer des titres de propriété industrielle,
• Revendiquer des droits d’auteur, c’est s’assurer une plus
grande crédibilité face aux partenaires, notamment
financiers, et
• Concrétiser le développement des idées ou des
produits.
Stratégie de la propriété intellectuelle
• Quelle que soit la taille de la structure et quel que
soit le secteur d’activités, la stratégie de la
propriété intellectuelle concerne tout le monde.
• Elle fait partie de la stratégie globale de
l’entreprise.
• Il faut faire un choix de stratégie à un moment
donné (offensive, partenariale …)
• Mais ce choix n’est pas définitif et pourra évoluer
en fonction du contexte économique,
technologique…
Stratégie de la propriété intellectuelle
• Opter pour la propriété intellectuelle et ses outils (les
titres de PI ou les droits d’auteur), permet d’atteindre
les objectifs stratégiques de PI qui répondent aux
grands enjeux des entreprises :
Veille au sein de l’entreprise
La veille (technologique, concurrentielle, juridique …)
nécessite d’être cadrée quant à sa mise en place pour
qu’elle soit la plus efficace et profitable pour
l’entreprise.
• Que cherche-t-on à identifier comme information ?
• Avec quels outils ?
• Qui va la prendre en charge ?
• Comment faire remonter les informations pertinentes
aux personnes de décision ?
• Comment exploiter au mieux les informations
recueillies ?
Veille au sein de l’entreprise
• Une fois que la veille est mise en place, elle devient une source d’informations
non négligeable et qui constitue un outil important de la stratégie PI.
Brevet
Définition du brevet
Un brevet est un titre de propriété industrielle qui
confère à son titulaire un droit d’interdire
l’exploitation de l’invention brevetée à compter de
la date de dépôt et pour une durée maximale de 20
ans sur un territoire donné.
C’est un outil important dans la vie des entreprises car
il permet de rentabiliser les investissements de R&D
en se protégeant de la concurrence et ainsi gagner
un avantage majeur pour son développement futur.
Brevet
Dépôt du brevet
La rédaction d’une demande de brevet répond à un
formalisme particulier qu’il faut absolument
respecter pour obtenir ce brevet. Cette demande
doit notamment contenir :
une description de l’invention
une revendication au moins avec les caractéristiques
techniques pour lesquelles la protection est
demandée
Brevet
Délivrance
La procédure de délivrance de brevet est certes
longue mais la protection conférée par un
brevet commence à partir de la date de
dépôt.
Dès lors, la délivrance du brevet est un
processus qui confirme la solidité du titre mais
qui n’est pas nécessaire pour bénéficier de la
protection.
Brevet
La vie du brevet
Le brevet est un titre de propriété industrielle qui
fait partie des actifs des entreprises,
il peut être loué ou vendu et ainsi générer de
nouveaux bénéfices.
Par exemple lors d’un apport en société, une
cession, une licence ou une fusion le brevet
change de propriétaire et une inscription doit
alors être réalisée dans le registre des brevets.
Marques de commerce
• But : indiquer au public et aux consommateurs
l’origine de certains biens ou services / confère au
détenteur le droit exclusif d’utiliser la marque
• Exemples de marques :
– nom d’affaires : Ford, IBM ;
– logo : McDonald’s, Nike ;
– forme d’un objet : bouteille de Coca-Cola ;
– nom de domaine;
– couleur ou agencement de couleurs: UPS
Marques de commerce
• Durée : peut être indéfinie (une marque peut
être radiée si non-utilisée pendant plus de 3
ans ex. : linoleum / escalator) ;
• Protection :
– empêche tiers de vendre les mêmes biens en
liaison avec la marque
– peut également empêcher la vente de biens
différents en liaison avec une marque différente
si confusion (marques renommées)
Mécanismes de transfert
technologique
• Cession (transfert vs. licence)
–Licence = permission
–Licence exclusive = + que permission,
mais moins que cession
–Cession = vente
• Qui dit transfert, dit contrepartie
Qu’est-ce qu’une licence ?
• Autorisation écrite
• Accordée par le titulaire des droits de
propriété intellectuelle
• D’une invention brevetée ou non
• À une autre entreprise
• Permet à celle-ci de fabriquer ou d’exploiter
l’invention ou les droits de propriété
intellectuelle ou les deux
Qu’est-ce qu’une licence ?

• Sans devenir propriétaire


• Pendant une période donnée
• Sur un territoire déterminé
• Confère un droit exclusif ou
non exclusif
Définition et dépôt du Dessin et
Modèle
• Définition Un Dessin et Modèle, ou DM,
protège l’apparence de produits industriels ou
artisanaux.
• Cette apparence doit être caractérisée par des
éléments visuels comme par exemple ses
contours, ses couleurs, sa forme.
• On distingue les « dessins », à 2 dimensions,
et les « modèles » à 3 dimensions.
Définition et dépôt du Dessin et
Modèle
• Deux conditions de validité incontournables
–La nouveauté : elle s’apprécie sans limite
dans le temps et dans l’espace.
–Le caractère propre : ne doit pas susciter
une impression de déjà-vu par rapport à
un dessin ou un modèle auparavant
dévoilé
• Exemple : on ne protège pas l’idée de faire
des meubles en kit mais on protège la forme
du meuble lui même.
Définition et dépôt du Dessin et
Modèle
• Dépôt
• Un DM est protégé pour une durée de 5
ans renouvelable jusqu’à 25 ans
maximum.
• Il peut être effectué par des personnes
physiques (créateurs indépendants …),
des personnes morales (entreprise,
quelle que soit la structure), des
associations etc…
Les droits de propriété intellectuelle
Composantes de la PLA / Œuvres protégeables
On entend par œuvre une création intellectuelle, une œuvre de l’esprit,
suffisamment aboutie pour la rendre matériellement perceptible.
Les œuvres protégeables par le droit d’auteur concernent
notamment :
• Les œuvres littéraires : romans, poèmes, pièces de théâtre,
journaux...
• Les œuvres cinématographiques : les scénarios, les films et créations
audiovisuelles
• Les œuvres musicales : les compositions et œuvres chorégraphiques
• Les œuvres graphiques : peintures, dessins, photographies...
• Les sculptures
• Les créations publicitaires
• Les règles de jeu
• Les codes sources
Les droits de propriété intellectuelle
§ Le droit d’auteur: protège les créations de
forme originales empruntes de la personnalité
de leur auteur
§ Aucune formalité ou enregistrement nécessaire : protection dès leur
création mais il peut être utile de se constituer une preuve de
l’antériorité
§ Droits patrimoniaux : droits de reproduction et de représentation
§ Droits moraux : droit de divulgation et au retrait, droit à la paternité et
à l’intégrité de l’œuvre
§ Durée de la protection : 70 ans après la mort de l’auteur
§ La cession / licence obéit à des règles strictes faute de quoi la
cession/licence est nulle.
Les droits de propriété intellectuelle
§ Le droit d’auteur sur les logiciels: Originalité = un effort
personnalisé allant au-delà de la simple mise en œuvre d'une
logique automatique et contraignante.
• La protection du logiciel ne s'étend pas aux idées, ce qui exclut :
les fonctionnalités, les algorithmes, les interfaces et les langages
de programmation
• Seule la mise en forme de ces idées peut faire l'objet d'une
protection: l'architecture, le code source, le code objet, les
versions, les écrans et modalités d'interactivité (si originaux), le
matériel de conception préparatoire (ébauches, maquettes,
analyses fonctionnelles, la documentation de conception
intégrée au logiciel, les prototypes…)
Les droits de propriété intellectuelle
§ Le droit d’auteur sur les logiciels:
§ Aucune formalité ou enregistrement nécessaire : protection
dès leur création mais utilité d’un dépôt du logiciel de type
APP (Agence pour la protection des programmes).
§ L‘APP donne un identifiant IDDN (sorte de carte d'identité) ;
il permet donc de démontrer l'existence de l'œuvre, les
droits du créateur et faciliter la sanction des contrefaçons.
§ Donne une date certaine et constitue un moyen de preuve.
§ Le dépôt à l'APP prévoit en effet une possibilité d'accès au
programme source en cas de défaillance de l'auteur.
§ Durée de la protection : 70 ans après sa création
Les droits de propriété intellectuelle
§ Le droit d’auteur sur les logiciels:
§ Droits patrimoniaux : reproduction, traduction ou l'adaptation - la
mise sur le marché à titre onéreux ou gratuit
§ Droits moraux : du droit au nom et droit de divulgation
§ Titulaire :
• lorsque le logiciel est créé par un seul auteur, il appartient à
celui-ci
• lorsque le logiciel a plusieurs auteurs personnes physiques =
œuvre de collaboration qui appartient à ces différents coauteurs
(l'indivision s'applique)
• lorsque le logiciel est réalisé par une équipe coordonnée par une
personne prenant l'initiative de la création et qui édite et diffuse
le produit = œuvre collective et le logiciel appartient à cette
personne
• Lorsque les logiciels sont développés dans l'entreprise, les droits
patrimoniaux sont dévolus à l'employeur.
Les droits de propriété intellectuelle

§ Le droit d’auteur sur les bases de données: protège


le contenu de la base lorsque la constitution, la vérification ou la
présentation de celui-ci atteste d'un investissement financier,
matériel ou humain substantiel
§ Aucune formalité ou enregistrement nécessaire
§ Faculté d'interdire la réutilisation, par la mise à la disposition du
public, l'extraction, par transfert permanent ou temporaire
§ de la totalité ou d'une partie qualitativement ou
quantitativement substantielle du contenu d'une base sur un
autre support, par tout moyen et quelle qu'en soit la forme.
§ Durée de la protection : 15 ans sauf « rechargement » par un
nouvel investissement
Merci de votre attention

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