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Activités brise-glace pour équipes

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ICE BREAKERS

Les points communs


Séparez les collaborateurs en groupes de 5 à 10 personnes, et demandez-leur de se trouver un
maximum de points communs. À la fin de l’exercice, chaque groupe donne sa liste
publiquement. Le groupe qui gagne est celui qui trouve le plus grand nombre de points
communs, ou les points communs les plus originaux. Précision : les points communs trop
banals ne sont pas acceptés (du type : « nous avons tous deux bras »).

 Bénéfice : souder les équipes entre elles


 Durée : 10 minutes
 Nombre de personnes : 10 à 30

Portrait chinois
Faîtes un tour de table en demandant de répondre à des questions comme « Si vous étiez un
animal, lequel seriez-vous ? » ou « Si vous étiez une couleur, laquelle vous représenterait ? ».
Chaque participant répond, ce qui donne une idée ludique de la personnalité de chacun.

 Bénéfice : mieux comprendre les personnalités et les intérêts des autres


 Durée : 10 minutes
 Nombre de personnes : 5 à 15

Deux vérités, un mensonge


Chaque participant partage trois affirmations sur lui-même, dont deux sont vraies et une est
inventée. Les autres doivent deviner laquelle est la fausse. Cette activité permet aux
participants de partager des anecdotes amusantes et inattendues qui dévoilent des aspects
surprenants de chacun, créant une ambiance détendue et propice aux échanges.

 Bénéfice : encourager la découverte de chacun dans un cadre ludique


 Durée : 15 minutes
 Nombre de personnes : 5 à 20

Le jeu des 20 questions


Un volontaire se place devant le groupe. Il pense à un personnage, réel ou fictif. Le groupe a
le droit de lui poser 20 questions fermées (réponse en « oui » ou en « non ») pour deviner le
personnage ; s’il n’y parvient pas, c’est le volontaire qui remporte la partie !
 Bénéfice : souder le groupe, s’amuser
 Durée : 5 minutes par partie
 Nombre de personnes : 20 maximum

Quiz en équipe
Préparez un petit quiz avec des questions originales ou humoristiques sur des thèmes variés,
puis formez des petits groupes qui devront collaborer pour répondre le plus vite possible ! Les
groupes s’affrontent pour un moment agréable où chacun trouvera un domaine pour
s’exprimer.

 Bénéfice : développer l’esprit d’équipe et encourager la coopération


 Durée : 15 minutes
 Nombre de personnes : 10 à 30

Le speed meeting
Inspiré du concept du speed dating, ce brise-glace permet à chaque participant de rencontrer
rapidement ses collègues dans des entretiens éclairs de 2 à 3 minutes. Les participants posent
des questions simples et engageantes sur les intérêts, expériences professionnelles ou hobbies
de chacun. À chaque échange, les paires changent, permettant de découvrir des points
communs inattendus et de mieux connaître ses collègues en peu de temps.

 Bénéfice : Facilite les échanges spontanés, casse les barrières initiales, et instaure un
climat de confiance dès le début.
 Durée : 20 minutes
 Nombre de personnes : 10 à 50

Le Bingo d’entreprise
Fabriquez un grand tableau d’au-moins 5×5 cases numérotées. Chaque case comporte une
affirmation pouvant concerner les salariés. Par exemple : « j’ai un animal de compagnie » ;
« je suis dans l’entreprise depuis plus de dix ans » ; « j’ai visité plus de quinze pays » ; etc. On
tire ensuite les numéros, au hasard. Depuis sa place, chaque participant coche les cases qui lui
correspondent. Le premier à former une ligne complète a gagné !

 Bénéfice : faire connaissance


 Durée : 5 minutes
 Nombre de personnes : 100 maximum
Construire la tour la plus haute
Les collaborateurs sont divisés en petits groupes, de 5 à 10 personnes. Chaque groupe se voit
remettre un petit matériel d’architecte, par exemple : 20 spaghettis, trois marshmallows et du
scotch. Le but est de construire la tour la plus haute en un temps limité ! Le plus dur est
encore de s’entendre sur la technique à choisir…

 Bénéfice : se détendre, souder des petits groupes, libérer la créativité


 Durée : 5 minutes
 Nombre de personnes : 100 maximum

Le photolangage
L’organisateur imprime, à l’avance, un certain nombre d’images, les plus variées possibles
(faune et flore, villes, personnages, etc.). Au début de l’icebreaker, il les étale pêle-mêle sur
une table. Chaque participant doit alors choisir une image « qui lui parle », et devant les
autres, expliquer son choix. En sachant qu’une même image peut avoir des significations
différentes, voir opposées, selon les personnes. Par exemple, une photo de lion pourra
signifier : « Je me sens l’énergie d’un fauve ce matin ». Mais aussi : « J’ai déjà fait un safari
en Afrique. »

 Bénéfice : faire mieux connaissance


 Durée : 10 minutes
 Nombre de personnes : 20 maximum

L’objet qui me représente


Chaque participant est invité à choisir un objet personnel qu’il a apporté ou qu’il trouve dans
la pièce et qui symbolise quelque chose de significatif pour lui : une passion, un moment
marquant de sa vie, une valeur importante ou même une anecdote amusante. Chacun explique
brièvement pourquoi cet objet le représente et ce qu’il raconte sur sa personnalité ou son
histoire. Cette activité permet à chaque personne de se présenter de façon originale, en
dévoilant un aspect de sa vie ou de sa personnalité que les autres n’auraient peut-être pas
soupçonné.

 Bénéfice : Encourage des échanges sincères et crée des liens plus forts
 Durée : 15-20 minutes
 Nombre de personnes : 5 à 15

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