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Structure et Fondamentaux de l'Informatique

Ce document présente un cours complet sur l'informatique, couvrant des sujets allant des fondamentaux de la programmation à l'intelligence artificielle et à l'éthique. Il est structuré en plusieurs parties, incluant des chapitres sur la programmation, l'algorithmique, l'architecture des ordinateurs, les bases de données, les réseaux, le développement logiciel, et les technologies émergentes. Chaque section aborde des concepts clés, des méthodes et des applications pratiques dans le domaine de l'informatique.

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ntroduction générale (10 pages)

1. Qu’est-ce que l’informatique ? Définitions et historique.


2. Domaines d’application (sciences des données, IA, cybersécurité,
robotique, etc.).
3. Organisation du cours et objectifs pédagogiques.

Partie 1 : Fondamentaux de la programmation (80 pages)

Chapitre 1 : Introduction à la programmation (30 pages)

 Concepts de base : variables, types de données, opérateurs.


 Structures de contrôle (conditions, boucles).
 Fonctions et modularité.
 Exemples en Python ou JavaScript.

Chapitre 2 : Programmation orientée objet (POO) (30 pages)

 Classes, objets, héritage, encapsulation, polymorphisme.


 Design patterns de base (Singleton, Factory).
 Étude de cas : conception d’une application simple.

Chapitre 3 : Structures de données (20 pages)

 Listes, piles, files, arbres, graphes, tables de hachage.


 Implémentation et complexité algorithmique.

Partie 2 : Algorithmique (70 pages)

Chapitre 4 : Algorithmes classiques (30 pages)

 Algorithmes de tri (QuickSort, MergeSort).


 Algorithmes de recherche (DFS, BFS, binaire).
 Problèmes d’optimisation (sac à dos, plus court chemin).

Chapitre 5 : Complexité et analyse (20 pages)

 Notation Big O.
 Analyse de temps et d’espace.
 NP-complétude et limites pratiques.

Chapitre 6 : Récursivité et programmation dynamique (20 pages)

 Principes de la récursivité.
 Mémoïsation et exemples (Fibonacci, multiplication de matrices).
Partie 3 : Architecture des ordinateurs (60 pages)

Chapitre 7 : Composants matériels (20 pages)

 CPU, RAM, disques, bus.


 Architecture von Neumann vs Harvard.

Chapitre 8 : Assembleur et bas niveau (20 pages)

 Bases du langage assembleur.


 Gestion de la mémoire (pile, tas).
 Interaction matériel/logiciel.

Chapitre 9 : Systèmes d’exploitation (20 pages)

 Rôles d’un OS (gestion des processus, mémoire, fichiers).


 Exemples : Linux, Windows.
 Programmation système (appels système, threads).

Partie 4 : Bases de données (50 pages)

Chapitre 10 : Modèles de données (20 pages)

 Relationnel (SQL) vs NoSQL (MongoDB, Redis).


 Schémas, clés primaires/étrangères.

Chapitre 11 : Langage SQL et optimisation (20 pages)

 Requêtes CRUD, jointures, agrégations.


 Indexation et normalisation.

Chapitre 12 : Big Data et entrepôts de données (10 pages)

 Introduction à Hadoop, Spark.


 Concepts de Data Lakes et Data Warehouses.

Partie 5 : Réseaux et cybersécurité (60 pages)

Chapitre 13 : Réseaux informatiques (30 pages)

 Modèle OSI et TCP/IP.


 Protocoles (HTTP, DNS, DHCP).
 Configuration réseau (IP, sous-réseaux).
Chapitre 14 : Cybersécurité (30 pages)

 Menaces (virus, phishing, ransomware).


 Cryptographie (symétrique/asymétrique, SSL/TLS).
 Bonnes pratiques (pare-feu, authentification à deux facteurs).

Partie 6 : Développement logiciel (50 pages)

Chapitre 15 : Méthodologies de développement (20 pages)

 Cycle en V, Agile, DevOps.


 Gestion de projet (SCRUM, Kanban).

Chapitre 16 : Outils et bonnes pratiques (30 pages)

 Git et GitHub.
 Tests unitaires/intégration.
 Documentation (Markdown, Swagger).

Partie 7 : Intelligence Artificielle et Machine Learning (50


pages)

Chapitre 17 : Introduction à l’IA (20 pages)

 Histoire de l’IA.
 Algorithmes de base (régression linéaire, arbres de décision).

Chapitre 18 : Deep Learning (30 pages)

 Réseaux de neurones (CNN, RNN).


 Frameworks (TensorFlow, PyTorch).
 Étude de cas : classification d’images.

Partie 8 : Informatique théorique (30 pages)

Chapitre 19 : Langages formels (15 pages)

 Automates finis, expressions régulières.


 Grammaires hors contexte.

Chapitre 20 : Calculabilité et complexité (15 pages)

 Problème de l’arrêt.
 Classes P, NP, NP-dur.

Partie 9 : Éthique et enjeux sociétaux (20 pages)

 Vie privée et RGPD.


 Biais algorithmiques.
 Impact environnemental du numérique.

Partie 10 : Technologies émergentes (20 pages)

 Informatique quantique.
 Blockchain et Web3.
 Métavers et réalité augmentée.

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