Possibilité de In Concilio Deorum
Ce document présente les différentes possibilités dans le monde d’In Concilio
Deorum
Amérindien
Peinture spirite : améliore les capacités physiques et spirituelle du joueur
Race Divinité
- 5 - Ji’nm : Humain - Kokopelli (fertilité)
- 5 - Adlet : Homme loup - Komorkis (lune)
- 5 - Si-teh-cas : Géant anthropophage - Manidoo (âme)
- Toornaq (bêtes)
- 5 - Wendigo : Bête de forêts animées par
- Tsohanoai (soleil)
la faim
- Wakinyan (orage)
- Suel Thanjka : Demi-dieu
Atlante
Créateur magique : les forces des Titans poussent le joueur à créer ses magies
Race - Gaïa (nature)
- 5 - Atoropos : Humain - Hypérion (ombre et lumière)
- Koios (savoir)
- 3 - Polacherion : géant à quatre bras
- Kronos (temps)
- 4 - Mechanè : être de métal s’améliorant - Némésis (vengeance, sang)
en changeant de matière - Okéanos (eau)
- 4 - Atoroara : Homme poisson - Ouranos (ciel)
- 3 - Erynie : Démon vengeur ailé - Ouréa (montagne)
- 3 - Ylogène : élémentaire (commence avec - Persès (volcan)
le physiomorphis) - Pallas (guerre)
- Prométhée (création, argile)
Divinité - Tartaros (enfer)
- Atlas (espace) - Typhon (tempête)
Aztèque
Masque divin : Le joueur porte un masque pour utiliser la magie de son dieu
Races Divinités
- 5 - Tlakatl : Humain - Coatlicue (terre)
- 3 - Mikistliaik (momie) - Huitzilopochtli (guerre)
- 4 - Tsinakantli (homme-chauve-souris) - Mictlantehcutli (enfer, mort)
- 5 - Kinametli (géant) - Quetzalcoatl (ciel)
- Tlajkoteotl : Demi-dieux (ne nécessite pas - Tezcatlipoca (ombre)
de masque pour la magie) - Tlaloc (eau, foudre)
- Tonatiuh (soleil)
Celte
Breuvage magique : permet d’utiliser la magie durant 3j et donne une immunité
Races - Cernunnos (nature)
- 5 - An Duine : Humain - Dagda (magie)
- 4 - Némédien (homme-cerfs) - Epona (fertilité)
- 5 - Firbolg (géants artisan) - Llyr (mer)
- 5 - Fomoré (géant sanguinaire) - Lugh (Art)
- Deith Leath (demi-dieu, ne nécessite pas - Morrigan (guerre, mort)
de potion pour la magie) - Nuada (Guerre)
- Taranis (foudre)
Divinités - Tuireann (Artisan)
- Balor (roi fomoré)
Chinois
Karma : sensible au cycle de vertu et de vice
Races Divinités
- 5 - Renden : Humain - Chang’e (lune)
- 3 - Long ren (peuple dragon) - Guan yu (guerre)
- 4 - Houzi shi (singe de pierre) - Lang wang (roi dragon)
- 4 - Shengxiao (homme zodiacal) - Shennong (Fertilité)
- Ban xian (demi-dieu, insensible au karma) - Xuanwu (étoiles, exorcisme)
- Yuhuang (empereur de jade)
Egyptien
Vrai nom : Les pouvoirs total du dieu se libère avec le vrai nom de ce dieu
Races - Horus (ciel, guerre)
- 5 - Remet : Humain - Isis (magie)
- 3 - Sah (momie) - Seth (désert)
- 3 - Mehy (géant gardien) - Sekhmet (guerre)
- 3 - Remeneter : Demi-dieu (connaît le vrai - Thot (Lune, connaissance)
nom des dieux) - Osiris (mort)
- Sobek (fleuve)
Divinités - Râ (soleil)
- Apep (ombre, poison)
Grec
Caducée : utilise un caducée pour canaliser la magie de leur divinité
Races - Arès (guerre)
- 5 - Antropos : Humain - Artémis (nature, lune)
- 5 - Cyclope (géant artisan) - Athéna (stratégie)
- 3 - Gorgonide (homme serpent) - Déméter (terre, nature)
- 3 - Satyre (homme bouc) - Dionysos (vin, folie)
- 3 - Nymphe (dryade, naïade, oréade, - Eole (Vents)
ouranie, lampade) - Hadès (enfer)
- Imitheos : Demi-dieu - Héphaïstos (forge)
- Hermès (messager, voyageur)
Divinités - Hypnos (rêves)
- Aphrodite (amour) - Poséidon (mer)
- Appolon (lumière, arts) - Zeus (ciel)
Hindou
Shakti/Trikaya : utilise l’aura de leur divinité pour leur magie
Races - Brahma (création, Daeva)
- 5 - Maanav : Humain - Ganesh (sagesse, Daeva)
- 3 - Garud (homme aigle, choisit un Daeva) - Indra (foudre, Daeva)
- 3 - Naga (homme serpent) - Shiva (destruction, Daeva)
- 3 - Rakshassa (démon, choisit un Asura) - Vishnu (espace, Daeva)
- Avatar (demi-dieu, peu maintenir le trikaya - Mahishasura (buffle, Asura)
et le shakti sans dommage) - Maya (science, Asura)
- Ravana (démon, Asura)
Divinités - Vritra (eau, Asura)
- Agni (feu, Daeva)
Japonais
Esprit gardien : Invoque un esprit gardien au combat
Races - Amatsumara (forge, Kami)
- 5 - Ningen : Humain - Izanagi (création, Kami)
- 3 - Kitsune (homme renard) - Kagutsuchi (feu, Kami)
- 3 - Kappa (homme-tortue) - Tsukuyomi (lune, Kami)
- 3 - Oni (ogre, choisit un Yokaï) - Susanoo (tempête, Kami)
- 1 - Tengu (génie ailé, choisit un Kami) - Kyuubi (kitsune, Yokaï)
- Han Kami : Demi-dieu - Sojobo (vent, combat, Yokaï)
- Yamata no Orochi (ténèbres, Yokaï)
Divinités
- Amaterasu (soleil, Kami)
Khaos
Races Divinités
- 5 - Hominum : Humain - Ctl’aglorh l’abyssal
- 3 - Bestia (homme-bête) - Gissxhan, le pourpre
- 5 - Gigas (géant) - Hlirgh’oth, l’indicible
- 3 - Materia (être des matériaux) - Seh’rhan le profond
- Sombrengence : Demi-dieu - Yaarnh le proliférant
- Yag’katlar, l’infini
Mésopotamie
Priant : Statue priant pour le joueur, doit être brisé pour libérer les faveurs
Races Divinités
- 5 - Awilu : Humain - Adad (foudre, Annunaki)
- 2 - Gallu (pierre, eau, maladie, sommeil, - Enki (eau, Annunaki)
vent, choisi un Gallu) - Ishtar (guerre, Annunaki)
- 3 - Aqrabuamellu (homme scorpion, choisi - Marduk (roi de Babylone, Annunaki)
5 - Shamash (soleil, Annunaki)
- 3 - Sûtabnu (être de pierre s’améliorant, - Dummuzi (nature, Igigi
choisi un Annunaki)
- Nergal (guerre, Igigi)
- Shêdu : Demi-dieu (peut créer des zones
- Ninurta (chasse, Igigi)
sacrées)
- Anzu (tempête, Gallu)
- Pazuzu (vent, Gallu)
- Tiamat (eau, Gallu)
Monothéiste
Martyr : met en gage de la vie contre la puissance magique de son dieu et en obtient une
récompense
Races - Gabriel (ange/eau)
- 5 - Homme - Haniel (Principauté/terre)
- 5 - Thérianthrope (homme bête) - Metatron (séraphin/feu)
- Djinn (esprit de feu, de l’eau, de l’air, de la - 5 - Michaël (puissance/métal)
mort, choisis un démon) - 5 - Raphaël (archange/bois)
- Ishim (maître de la magie, choisis un - 5 - Raziel (chérubin/vent)
Ange) - 5 - Zadkiel (Domination/esprit)
- Nephilim (demi-dieu, peut passer outre les - 5 - Zaphkiel (Trône/espace)
martyrs) - 5 - Abaddon (mort)
- 5 - Baal (tempête)
Divinités - Béhémoth (terre)
- Camael (Vertues/foudre) - Belial (guerre)
- Belzebuth (maladie) - Lucifer (ombre lumière)
- Moloch (feu) - Samael (air)
- Leviathan (eau)
Polynésien
Mana : utilise le mana pour regagner magie ou faveur, nécessite de combattre des ennemis puissants
Races Divinités
- 5 - Tangata : Humain - Oro (guerre)
- 3 - Ika (homme requin) - Pélé (volcan)
- 5 - Papinijuwari (Cyclope) - Ranginui (ciel)
- Tipua (demi-dieu) - Tangoroa (mer)
- Wagyl (création)
Scandinave
Rune : Utilise les runes, doivent être gravé avant d’être utilisés
Races - Thor (foudre, Ase)
- 5 - Mann : Humain - Frigg (prophétie, Ase)
- 5 - Jotun (géant de feu, montagne, givre, - Loki (feu, illusion, Jotun)
troll, choisis un géant) - Fenrir (loup, Jotun)
- 3 - Alfe (lumière, sombre, choisis un Vane) - Jörmund (Serpent, Jotun)
- 5 - Dverg (nain, choisis un Ase) - Skadi (hiver, chasse, Jotun)
- Halvgud (demi-dieu, une rune gratuite) - Surtr (feu, Jotun)
- Ymir (création, Jotun)
Divinité - Freyja (guerre, Vane)
- Odin (rune, Ase) - Njörd (tempête, Vane)
- Aegir (mer, Vane)
Slave
Znaci : Sigil de leur divinité, permet d’enchanter les armes
Races
- 5 - Ludski : Humain
- 3 - Lechi (être de bois s’améliorant)
- 5 - Strigoï (vampire)
- 5 - Vilkaçi (homme bête)
- Polbog : Demi-dieu
Divinités
- Chernobog (ombre)
- Perun (foudre)
- Veles (forêt)
- Stribog (vent)
- Svarog (feu)
Yoruba
Scarification : Marque gravée de leur dieu dans la chair même du joueur
Races
- 5 - Munhu : Humain
- 5 - Eniehin (homme éléphant)
- 3 - Mbielu (homme-lézard)
- 3 - Tokoloshe (esprit des eaux)
- Orisha-idaji : Demi-dieu
Divinités
- Olorun (Création)
- Ogun (forge, feu)
- Osayin (forêt)
- Sango (foudre)
- Yemoja (eau)