Possibilité de In Concilio Deorum
Ce document présente les différentes possibilités dans le monde d’In Concilio
Deorum
Amérindien
Peinture spirite : améliore les capacités physiques et spirituelle du joueur
Race
- 5 - Ji’nm : Humain
- 5 - Adlet : Homme loup
- 5 - Si-teh-cas : Géant anthropophage
- 5 - Wendigo : Bête de forêts animées par la faim
- Suel Thanjka : Demi-dieu
Divinité
- Kokopelli (fertilité)
- Komorkis (lune)
- Manidoo (âme)
- Toornaq (bêtes)
- Tsohanoai (soleil)
- Wakinyan (orage)
Atlante
Créateur magique : les forces des Titans
poussent le joueur à créer ses magies
Race
- 5 - Atoropos : Humain
- 4 - Polacherion : géant à quatre bras
- 4 - Mechanè : être de métal s’améliorant en changeant de matière
- 4 - Atoroara : Homme poisson
- 4 - Erynie : Démon vengeur ailé
- 3 - Ylogène : élémentaire (commence avec le physiomorphis)
Divinité
- Atlas (espace)
- Gaïa (nature)
- Hypérion (ombre et lumière)
- Koios (savoir)
- Kronos (temps)
- Némésis (vengeance, sang)
- Okéanos (eau)
- Ouranos (ciel)
- Ouréa (montagne)
- Persès (volcan)
- Pallas (guerre)
- Prométhée (création, argile)
- Tartaros (enfer)
Typhon (tempête)
Aztèque
Masque divin : Le joueur porte un masque
pour utiliser la magie de son dieu
Races
- 5 - Tlakatl : Humain
- 3 - Mikistliaik (momie)
- 4 - Tsinakantli (homme-chauve-souris)
- 5 - Kinametli (géant)
- Tlajkoteotl : Demi-dieux (ne nécessite pas de masque pour la magie)
Divinités
- Coatlicue (terre)
- Huitzilopochtli (guerre)
- Mictlantehcutli (enfer, mort)
- Quetzalcoatl (ciel)
- Tezcatlipoca (ombre)
- Tlaloc (eau, foudre)
- Tonatiuh (soleil)
Celte
Breuvage magique : permet d’utiliser la magie
durant 3j et donne une immunité
Races
- 5 - An Duine : Humain
- 4 - Némédien (homme-cerfs)
- 5 - Firbolg (géants artisan)
- 5 - Fomoré (géant sanguinaire)
- Deith Leath (demi-dieu, ne nécessite pas de potion pour la magie)
Divinités
- Balor (roi fomoré)
- Cernunnos (nature)
- Dagda (magie)
- Epona (fertilité)
- Llyr (mer)
- Lugh (Art)
- Morrigan (guerre, mort)
- Nuada (Guerre)
- Taranis (foudre)
- Tuireann (Artisan)
Chinois Karma : sensible au cycle de vertu et de vice
Races
- 5 - Renden : Humain
- 3 - Long ren (peuple dragon)
- 4 - Houzi shi (singe de pierre)
- 4 - Shengxiao (homme zodiacal)
- Ban xian (demi-dieu, insensible au karma)
Divinités
- Chang’e (lune)
- Guan yu (guerre)
- Lang wang (roi dragon)
- Shennong (Fertilité)
- Xuanwu (étoiles, exorcisme)
- Yuhuang (empereur de jade)
Egyptien
Vrai nom : Les pouvoirs total du dieu se libère
avec le vrai nom de ce dieu
Races
- 5 - Remet : Humain
- 3 - Sah (momie)
- 3 - Mehy (géant gardien)
- 3 - Remeneter : Demi-dieu (connaît le vrai nom des dieux)
Divinités
- Apep (ombre, poison)
- Horus (ciel, guerre)
- Isis (magie)
- Seth (désert)
- Sekhmet (guerre)
- Thot (Lune, connaissance)
- Osiris (mort)
- Sobek (fleuve)
- Râ (soleil)
Grec
Caducée : utilise un caducée pour canaliser la
magie de leur divinité
Races
- 5 - Antropos : Humain
- 5 - Cyclope (géant artisan)
- 5 - Gorgonide (homme serpent)
- 4 - Satyre (homme bouc)
- 3 - Nymphe (dryade, naïade, oréade, ouranie, lampade)
- Imitheos : Demi-dieu
Divinités
- Aphrodite (amour)
- Appolon (lumière, arts)
- Arès (guerre)
- Artémis (nature, lune)
- Athéna (stratégie)
- Déméter (terre, nature)
- Dionysos (vin, folie)
- Eole (Vents)
- Hadès (enfer)
- Héphaïstos (forge)
- Hermès (messager, voyageur)
- Hypnos (rêves)
- Poséidon (mer)
- Zeus (ciel)
Hindou
Shakti/Trikaya : utilise l’aura de leur divinité
pour leur magie
Races
- 5 - Maanav : Humain
- 3 - Garud (homme aigle, choisit un Daeva)
- 5 - Naga (homme serpent)
- 3 - Rakshassa (démon, choisit un Asura)
- Avatar (demi-dieu, peu maintenir le trikaya et le shakti sans dommage)
Divinités
- Agni (feu, Daeva)
- Brahma (création, Daeva)
- Ganesh (sagesse, Daeva)
- Indra (foudre, Daeva)
- Shiva (destruction, Daeva)
- Vishnu (espace, Daeva)
- Mahishasura (buffle, Asura)
- Maya (science, Asura)
- Ravana (démon, Asura)
- Vritra (eau, Asura)
Japonais Esprit gardien : Invoque un esprit gardien au
combat
Races
- 5 - Ningen : Humain
- 4 - Kitsune (homme renard)
- 5 - Kappa (homme-tortue)
- 3 - Oni (ogre, choisit un Yokaï)
- 1 - Tengu (génie ailé, choisit un Kami)
- Han Kami : Demi-dieu
Divinités
- Amaterasu (soleil, Kami)
- Amatsumara (forge, Kami)
- Izanagi (création, Kami)
- Kagutsuchi (feu, Kami)
- Tsukuyomi (lune, Kami)
- Susanoo (tempête, Kami)
- Kyuubi (kitsune, Yokaï)
- Sojobo (vent, combat, Yokaï)
- Yamata no Orochi (ténèbres, Yokaï)
Khaos
Races
- 5 - Hominum : Humain
- 3 - Bestia (homme-bête)
- 5 - Gigas (géant)
- 3 - Materia (être des matériaux)
- Sombrengence : Demi-dieu
Divinités
- Ctl’aglorh l’abyssal
- Gissxhan, le pourpre
- Hlirgh’oth, l’indicible
- Seh’rhan le profond
- Yaarnh le proliférant
- Yag’katlar, l’infini
Mésopotamie
Priant : Statue priant pour le joueur, doit être
brisé pour libérer les faveurs
Races
- 5 - Awilu : Humain
-- 54 - Gallu
Homme (pierre, eau, maladie, sommeil, vent, choisi un Gallu)
-- 43 - Thérianthrope
Aqrabuamellu (homme scorpion,bête) choisi un
-- 3 - Djinn
Sûtabnu (être de pierre s’améliorant, de
(esprit de feu, de l’eau, de l’air, la mort,
choisi choisis un démon)
un Annunaki)
-- 3 - Ishim
Shêdu (maître(peut
: Demi-dieu de lacréer
magie, choisissacrées)
des zones un Ange)
- Nephilim (demi-dieu, peut passer outre les martyrs)
Divinités
Divinités
- Adad (foudre, Annunaki)
-- Camael
Enki (eau,(Vertues/foudre)
Annunaki)
-- Gabriel (ange/eau)
Ishtar (guerre, Annunaki)
-- Haniel
Marduk(Principauté/terre)
(roi de Babylone, Annunaki)
-- Metatron
Shamash(séraphin/feu)
(soleil, Annunaki)
-- Michaël (puissance/métal)
Dummuzi (nature, Igigi
-- Raphaël (archange/bois)
Nergal (guerre, Igigi)
-- Raziel (chérubin/vent)
Ninurta (chasse, Igigi)
-- Zadkiel (Domination/esprit)
Anzu (tempête, Gallu)
-- Zaphkiel (Trône/espace)
Pazuzu (vent, Gallu)
-- Abaddon
Tiamat (eau,(mort)
Gallu)
- Baal (tempête)
- Béhémoth (terre)
- Belial (guerre)
- Belzebuth (maladie)
- Moloch (feu)
- Leviathan (eau)
- Lucifer (ombre lumière)
- Samael (air)
Polynésien
Mana : utilise le mana pour regagner magie
ou faveur, nécessite de combattre des ennemis
puissants
Races
- 5 - Tangata : Humain
- 3 - Ika (homme requin)
- 5 - Papinijuwari (Cyclope)
- Tipua (demi-dieu)
Divinités
- Oro (guerre)
- Pélé (volcan)
- Ranginui (ciel)
- Tangoroa (mer)
- Wagyl (création)
Scandinave Rune : Utilise les runes, doivent être gravé
avant d’être utilisés
Races
- 5 - Mann : Humain
- 5 - Jotun (géant de feu, montagne, givre, troll, choisis un géant)
- 3 - Alfe (lumière, sombre, choisis un Vane)
- 5 - Dverg (nain, choisis un Ase)
- Halvgud (demi-dieu, une rune gratuite)
Divinité
- Odin (rune, Ase)
- Aegir (mer, Vane)
- Thor (foudre, Ase)
- Frigg (prophétie, Ase)
- Loki (feu, illusion, Jotun)
- Fenrir (loup, Jotun)
- Jörmund (Serpent, Jotun)
- Skadi (hiver, chasse, Jotun)
- Surtr (feu, Jotun)
- Ymir (création, Jotun)
- Freyja (guerre, Vane)
- Njörd (tempête, Vane)
Slave
Znaci : Sigil de leur divinité, permet
d’enchanter les armes
Races
- 5 - Ludski : Humain
- 3 - Lechi (être de bois s’améliorant)
- 5 - Strigoï (vampire)
- 5 - Vilkaçi (homme bête)
- Polbog : Demi-dieu
Divinités
- Chernobog (ombre)
- Perun (foudre)
- Veles (forêt)
- Stribog (vent)
- Svarog (feu)
Yoruba
Scarification : Marque gravée de leur dieu dans la chair même du joueur
Races
- 5 - Munhu : Humain
- 5 - Eniehin (homme éléphant)
- 3 - Mbielu (homme-lézard)
- 3 - Tokoloshe (esprit des eaux)
- Orisha-idaji : Demi-dieu
Divinités
- Olorun (Création)
- Ogun (forge, feu)
- Osayin (forêt)
- Sango (foudre)
- Yemoja (eau)