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Sans Nom 1

Le document présente les différentes possibilités de races et de divinités dans le monde d'In Concilio Deorum, classées par culture, notamment amérindienne, atlantéenne, aztèque, celte, chinoise, égyptienne, grecque, hindoue, japonaise, mésopotamienne, polynésienne, scandinave, slave et yoruba. Chaque culture est décrite avec ses races, ses divinités et les mécanismes de magie associés. Ce système offre une diversité de choix pour les joueurs, enrichissant l'expérience de jeu.

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Thèmes abordés

  • Pouvoirs divins,
  • Élémentaire,
  • Grec,
  • Création,
  • Khaos,
  • Croyance,
  • Masque,
  • In Concilio Deorum,
  • Celte,
  • Eau
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Sans Nom 1

Le document présente les différentes possibilités de races et de divinités dans le monde d'In Concilio Deorum, classées par culture, notamment amérindienne, atlantéenne, aztèque, celte, chinoise, égyptienne, grecque, hindoue, japonaise, mésopotamienne, polynésienne, scandinave, slave et yoruba. Chaque culture est décrite avec ses races, ses divinités et les mécanismes de magie associés. Ce système offre une diversité de choix pour les joueurs, enrichissant l'expérience de jeu.

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  • Pouvoirs divins,
  • Élémentaire,
  • Grec,
  • Création,
  • Khaos,
  • Croyance,
  • Masque,
  • In Concilio Deorum,
  • Celte,
  • Eau

Possibilité de In Concilio Deorum

Ce document présente les différentes possibilités dans le monde d’In Concilio


Deorum

Amérindien
Peinture spirite : améliore les capacités physiques et spirituelle du joueur

Race
- 5 - Ji’nm : Humain
- 5 - Adlet : Homme loup
- 5 - Si-teh-cas : Géant anthropophage
- 5 - Wendigo : Bête de forêts animées par la faim
- Suel Thanjka : Demi-dieu

Divinité
- Kokopelli (fertilité)
- Komorkis (lune)
- Manidoo (âme)
- Toornaq (bêtes)
- Tsohanoai (soleil)
- Wakinyan (orage)

Atlante
Créateur magique : les forces des Titans
poussent le joueur à créer ses magies

Race
- 5 - Atoropos : Humain
- 4 - Polacherion : géant à quatre bras
- 4 - Mechanè : être de métal s’améliorant en changeant de matière
- 4 - Atoroara : Homme poisson
- 4 - Erynie : Démon vengeur ailé
- 3 - Ylogène : élémentaire (commence avec le physiomorphis)

Divinité
- Atlas (espace)
- Gaïa (nature)
- Hypérion (ombre et lumière)
- Koios (savoir)
- Kronos (temps)
- Némésis (vengeance, sang)
- Okéanos (eau)
- Ouranos (ciel)
- Ouréa (montagne)
- Persès (volcan)
- Pallas (guerre)
- Prométhée (création, argile)
- Tartaros (enfer)
Typhon (tempête)

Aztèque
Masque divin : Le joueur porte un masque
pour utiliser la magie de son dieu

Races
- 5 - Tlakatl : Humain
- 3 - Mikistliaik (momie)
- 4 - Tsinakantli (homme-chauve-souris)
- 5 - Kinametli (géant)
- Tlajkoteotl : Demi-dieux (ne nécessite pas de masque pour la magie)

Divinités
- Coatlicue (terre)
- Huitzilopochtli (guerre)
- Mictlantehcutli (enfer, mort)
- Quetzalcoatl (ciel)
- Tezcatlipoca (ombre)
- Tlaloc (eau, foudre)
- Tonatiuh (soleil)

Celte
Breuvage magique : permet d’utiliser la magie
durant 3j et donne une immunité

Races
- 5 - An Duine : Humain
- 4 - Némédien (homme-cerfs)
- 5 - Firbolg (géants artisan)
- 5 - Fomoré (géant sanguinaire)
- Deith Leath (demi-dieu, ne nécessite pas de potion pour la magie)

Divinités
- Balor (roi fomoré)
- Cernunnos (nature)
- Dagda (magie)
- Epona (fertilité)
- Llyr (mer)
- Lugh (Art)
- Morrigan (guerre, mort)
- Nuada (Guerre)
- Taranis (foudre)
- Tuireann (Artisan)
Chinois Karma : sensible au cycle de vertu et de vice

Races
- 5 - Renden : Humain
- 3 - Long ren (peuple dragon)
- 4 - Houzi shi (singe de pierre)
- 4 - Shengxiao (homme zodiacal)
- Ban xian (demi-dieu, insensible au karma)

Divinités
- Chang’e (lune)
- Guan yu (guerre)
- Lang wang (roi dragon)
- Shennong (Fertilité)
- Xuanwu (étoiles, exorcisme)
- Yuhuang (empereur de jade)

Egyptien
Vrai nom : Les pouvoirs total du dieu se libère
avec le vrai nom de ce dieu

Races
- 5 - Remet : Humain
- 3 - Sah (momie)
- 3 - Mehy (géant gardien)
- 3 - Remeneter : Demi-dieu (connaît le vrai nom des dieux)

Divinités
- Apep (ombre, poison)
- Horus (ciel, guerre)
- Isis (magie)
- Seth (désert)
- Sekhmet (guerre)
- Thot (Lune, connaissance)
- Osiris (mort)
- Sobek (fleuve)
- Râ (soleil)

Grec
Caducée : utilise un caducée pour canaliser la
magie de leur divinité

Races
- 5 - Antropos : Humain
- 5 - Cyclope (géant artisan)
- 5 - Gorgonide (homme serpent)
- 4 - Satyre (homme bouc)
- 3 - Nymphe (dryade, naïade, oréade, ouranie, lampade)
- Imitheos : Demi-dieu

Divinités
- Aphrodite (amour)
- Appolon (lumière, arts)
- Arès (guerre)
- Artémis (nature, lune)
- Athéna (stratégie)
- Déméter (terre, nature)
- Dionysos (vin, folie)
- Eole (Vents)
- Hadès (enfer)
- Héphaïstos (forge)
- Hermès (messager, voyageur)
- Hypnos (rêves)
- Poséidon (mer)
- Zeus (ciel)

Hindou
Shakti/Trikaya : utilise l’aura de leur divinité
pour leur magie

Races
- 5 - Maanav : Humain
- 3 - Garud (homme aigle, choisit un Daeva)
- 5 - Naga (homme serpent)
- 3 - Rakshassa (démon, choisit un Asura)
- Avatar (demi-dieu, peu maintenir le trikaya et le shakti sans dommage)

Divinités
- Agni (feu, Daeva)
- Brahma (création, Daeva)
- Ganesh (sagesse, Daeva)
- Indra (foudre, Daeva)
- Shiva (destruction, Daeva)
- Vishnu (espace, Daeva)
- Mahishasura (buffle, Asura)
- Maya (science, Asura)
- Ravana (démon, Asura)
- Vritra (eau, Asura)
Japonais Esprit gardien : Invoque un esprit gardien au
combat

Races
- 5 - Ningen : Humain
- 4 - Kitsune (homme renard)
- 5 - Kappa (homme-tortue)
- 3 - Oni (ogre, choisit un Yokaï)
- 1 - Tengu (génie ailé, choisit un Kami)
- Han Kami : Demi-dieu

Divinités
- Amaterasu (soleil, Kami)
- Amatsumara (forge, Kami)
- Izanagi (création, Kami)
- Kagutsuchi (feu, Kami)
- Tsukuyomi (lune, Kami)
- Susanoo (tempête, Kami)
- Kyuubi (kitsune, Yokaï)
- Sojobo (vent, combat, Yokaï)
- Yamata no Orochi (ténèbres, Yokaï)
Khaos
Races
- 5 - Hominum : Humain
- 3 - Bestia (homme-bête)
- 5 - Gigas (géant)
- 3 - Materia (être des matériaux)
- Sombrengence : Demi-dieu

Divinités
- Ctl’aglorh l’abyssal
- Gissxhan, le pourpre
- Hlirgh’oth, l’indicible
- Seh’rhan le profond
- Yaarnh le proliférant
- Yag’katlar, l’infini

Mésopotamie
Priant : Statue priant pour le joueur, doit être
brisé pour libérer les faveurs

Races
- 5 - Awilu : Humain
-- 54 - Gallu
Homme (pierre, eau, maladie, sommeil, vent, choisi un Gallu)
-- 43 - Thérianthrope
Aqrabuamellu (homme scorpion,bête) choisi un
-- 3 - Djinn
Sûtabnu (être de pierre s’améliorant, de
(esprit de feu, de l’eau, de l’air, la mort,
choisi choisis un démon)
un Annunaki)
-- 3 - Ishim
Shêdu (maître(peut
: Demi-dieu de lacréer
magie, choisissacrées)
des zones un Ange)
- Nephilim (demi-dieu, peut passer outre les martyrs)
Divinités
Divinités
- Adad (foudre, Annunaki)
-- Camael
Enki (eau,(Vertues/foudre)
Annunaki)
-- Gabriel (ange/eau)
Ishtar (guerre, Annunaki)
-- Haniel
Marduk(Principauté/terre)
(roi de Babylone, Annunaki)
-- Metatron
Shamash(séraphin/feu)
(soleil, Annunaki)
-- Michaël (puissance/métal)
Dummuzi (nature, Igigi
-- Raphaël (archange/bois)
Nergal (guerre, Igigi)
-- Raziel (chérubin/vent)
Ninurta (chasse, Igigi)
-- Zadkiel (Domination/esprit)
Anzu (tempête, Gallu)
-- Zaphkiel (Trône/espace)
Pazuzu (vent, Gallu)
-- Abaddon
Tiamat (eau,(mort)
Gallu)
- Baal (tempête)
- Béhémoth (terre)
- Belial (guerre)
- Belzebuth (maladie)
- Moloch (feu)
- Leviathan (eau)
- Lucifer (ombre lumière)
- Samael (air)

Polynésien
Mana : utilise le mana pour regagner magie
ou faveur, nécessite de combattre des ennemis
puissants

Races
- 5 - Tangata : Humain
- 3 - Ika (homme requin)
- 5 - Papinijuwari (Cyclope)
- Tipua (demi-dieu)

Divinités
- Oro (guerre)
- Pélé (volcan)
- Ranginui (ciel)
- Tangoroa (mer)
- Wagyl (création)
Scandinave Rune : Utilise les runes, doivent être gravé
avant d’être utilisés

Races
- 5 - Mann : Humain
- 5 - Jotun (géant de feu, montagne, givre, troll, choisis un géant)
- 3 - Alfe (lumière, sombre, choisis un Vane)
- 5 - Dverg (nain, choisis un Ase)
- Halvgud (demi-dieu, une rune gratuite)

Divinité
- Odin (rune, Ase)
- Aegir (mer, Vane)
- Thor (foudre, Ase)
- Frigg (prophétie, Ase)
- Loki (feu, illusion, Jotun)
- Fenrir (loup, Jotun)
- Jörmund (Serpent, Jotun)
- Skadi (hiver, chasse, Jotun)
- Surtr (feu, Jotun)
- Ymir (création, Jotun)
- Freyja (guerre, Vane)
- Njörd (tempête, Vane)

Slave
Znaci : Sigil de leur divinité, permet
d’enchanter les armes

Races
- 5 - Ludski : Humain
- 3 - Lechi (être de bois s’améliorant)
- 5 - Strigoï (vampire)
- 5 - Vilkaçi (homme bête)
- Polbog : Demi-dieu

Divinités
- Chernobog (ombre)
- Perun (foudre)
- Veles (forêt)
- Stribog (vent)
- Svarog (feu)

Yoruba
Scarification : Marque gravée de leur dieu dans la chair même du joueur
Races
- 5 - Munhu : Humain
- 5 - Eniehin (homme éléphant)
- 3 - Mbielu (homme-lézard)
- 3 - Tokoloshe (esprit des eaux)
- Orisha-idaji : Demi-dieu

Divinités
- Olorun (Création)
- Ogun (forge, feu)
- Osayin (forêt)
- Sango (foudre)
- Yemoja (eau)

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