Résumé
Définition
Informatique ----> information + automatique
Un ordinateur (Computer) -----> une machine électronique permettant de manipuler des données sous
forme binaire
Aspect abstrait ----> la partie logicielle (software) -----> une séquence d'instructions
Aspect concret ----> la partie matérielle (hardware) -----> Ensemble de périphériques
Périphérique d’entrée : le sens de l’information utilisateur ----> unité centrale (Ex : souris, clavier,
microphone, …)
Périphérique de sortie : le sens de l’information unité centrale ----> utilisateur (Ex : imprimante,
moniteur, …)
Périphérique d’entrée / sortie : l’information circulent dans les deux sens (disque dur, disquette, ….)
Les éléments matériels d’un ordinateur
L’unité centrale ------> Le processeur + La carte mère + Les mémoires + Le Disque dur + Lecteur
CD.
Le processeur CPU (Central Processing Unit) ------> le cerveau de l’ordinateur ----> traitement de l’information.
La carte mère ---------> le squelette et le système nerveux ------> transmettre les informations entre le processeur,
les mémoires et le disque dur.
La mémoire -----> un composant électronique capable de stocker temporairement des données.
Deux catégories de mémoire :
mémoire centrale (mémoire interne) : mémoriser temporairement les données.
Mémoire de masse (mémoire externe) : stocker des informations à long terme, même si on éteindre
l’ordinateur.
Types de mémoires
La mémoire vive (RAM :Random Access Memory) ----->emmagasiner des données pour
ensuite y accéder très rapidement. une mémoire temporaire :
(Vous éteignez l’ordinateur, tout son contenu est effacé). Accès est en lecture/ écriture
La mémoire morte (ROM : Read Only Memory), -------> conserver les données
nécessaires au démarrage de l'ordinateur même si l'ordinateur n'est plus alimenté. une
mémoire permanente. Accès est en lecture.
Le disque dur ------> le lieu de stockage des données de l'ordinateur. Une
mémoire permanente.
Moniteur (monitor) -----> un périphérique de sortie permettant à
l’ordinateur de communiquer visuellement avec son utilisateur.
Clavier (Keyboard) -----> un périphérique d’entrée : communiquer avec
l’ordinateur.
Imprimante (Printer) ----->un périphérique de sortie (sorties papier de
l'information).
Scanneur (Scanner) -----> un périphérique d'entrée : numériser des
documents sur papier ou des photos et les transformer en documents
électroniques.
Souris (Mouse) -----> un périphérique d’entrée : communiquer avec
l’ordinateur.
Clic -----> pression sur le bouton gauche : effectuer un choix sur un élément
Clic droit -----> pression sur le bouton droit : ouvrir un menu contextuel concernant l’élément.
Double-clique -----> deux pressions rapides sur le bouton gauche de la souris : ouvrir un élément,
un logiciel,.., etc.
La clef USB -----> un dispositif de transport des documents entre les
ordinateurs
Lecteur CD (Compact disc) ----> un disque optique permettant de stocker des
informations numériques correspondant à 700 Mo de donnée ou bien jusqu’à
80 minutes de données Audio.
Les éléments logiciels de l’ordinateur
Trois catégories de programmes :
Le BIOS (Basic Input Output System)
se lance automatiquement et tout seul,des qu’on allume notre
ordinateur.
C’est un programme stocké sur une ROM par le constructeur de
l’ordinateur, lors de la fabrication de celui-ci.
il s’occupe de la Vérification de l’état de l’ordinateur et de tous ses
composants. Il signale la panne dans le cas où un composant manque :
mémoire défectueuse, clavier non branché…etc.il lance le système
d’exploitation, déjà installé sur l’ordinateur.
Le système d’exploitation :
Un système d’exploitation est un programme de base après le BIOS. Il
permet l’exploitation de l’ordinateur.
Les programmes d’application
Ces programmes sont de domaines très variés :
Traitement de texte comme le Word.
Traitement de tableaux ou Tableurs comme Excel.
Logiciel de dessin comme paint.
Elément de capacité mémoire
L’équivalent d’une cellule mémoire en informatique est le bit, qui est l’unité élémentaire
de capacité mémoire dans une disquette, disque dur, CD-ROM…etc.
Toutes les informations sont représentées et sauvegardées sur la surface de n’importe quel type
de mémoire en suite de chiffres binaires « 0 » et « 1 ». Les caractères alphabétiques ou
numériques sont représentés en 8 bits qu’on appelle un Octet.
Un Octet est dit en anglais Byte, à ne pas confondre avec Bit.
1 Octet = 8 bits.
1 Ko (Kilo octet) =1024 Octet.
1 Mo (Méga Octet) = 1024 Ko.
1 Go (Géga Octet) = 1024 Mo