CONNAISSANCES THÉORIQUES SUR L’ACTIVITÉ
HAND BALL
APS Support: Hand Ball
Définition :
Le handball est un sport collectif joué à la main où deux équipes de sept
joueurs s'affrontent avec un ballon en respectant plusieurs règles sur un
terrain rectangulaire de dimensions 40 m par 20 m, séparé en deux camps. Le
nom est un emprunt de l'allemand (19122) : die Hand (« la main »)
et der Ball (« la balle », mot prononcé comme en français).
Principes de jeu :
Au handball, le but du jeu est de faire entrer le ballon dans le but adverse plus
de fois que son adversaire en utilisant uniquement les mains pour manipuler le
ballon. Le principe est de dribbler avec le ballon ou, faire une passe à un
coéquipier. Une fois qu'il a le ballon en main, le joueur peut avancer en
dribblant mais ne peut effectuer que trois pas sans dribbler et ne peut garder
le ballon plus de trois secondes s'il reste immobile.
La rencontre/Le match :
Une rencontre oppose deux équipes et se déroule généralement en deux mi-temps de 30
minutes, chacune séparées par une pause de 10 minutes. Trois temps morts d'une
minute sont disponibles par équipe et par match, avec la contrainte pour chaque équipe
de deux temps morts maximum par mi-temps et d'un temps mort maximum dans les
cinq dernières minutes du match (règle du 1er janvier 2012). Chaque équipe se
compose de sept joueurs sur le terrain et de remplaçants (joueurs de champ ou
gardiens) jusqu'au nombre de sept6. Une équipe est en temps normal
constituée d'un gardien de but et de six joueurs de champ, répartis la plupart
du temps en deux ailiers (droit et gauche), deux arrières(droit et gauche),
un demi-centre (ou arrière-central) et un pivot. Le nombre de remplacements
est illimité.
Le terrain/La surface de jeu :
L'aire de jeu est un rectangle de longueur de 40 mètres et de largeur 20
mètres comprenant une surface de jeu et deux surfaces de but. Les grands
côtés sont appelés lignes de touche ; les petits, lignes de but (entre les
montants) ou lignes de sortie de but. Une zone de sécurité devrait entourer
l'aire de jeu. Sa largeur est au moins d'un mètre le long de la ligne de touche et
de deux mètres derrière la ligne de sortie de but. Il n'est pas autorisé de
modifier les caractéristiques de l'aire de jeu pendant le match de sorte à
avantager une seule équipe.
Le but/La cible:
Le but est placé au milieu de chaque ligne de sortie de but. Les buts doivent être
solidement fixés au sol ou aux murs derrière eux (s'il y en a). Ils ont une hauteur interne
de 2 mètres et une largeur de 3 mètres. Les montants du but sont reliés à une
traverse. Leur arête postérieure est alignée sur le côté postérieur de la ligne de
but. Les montants et la traverse doivent présenter une section carrée de 8 cm.
Ils doivent être peints sur les trois faces visibles du côté de l'aire de jeu en
deux couleurs contrastantes (généralement rouge et blanc), se détachant
nettement de l'arrière-plan. Le but doit être muni à l'arrière d'un filet suspendu
de telle sorte que le ballon qui entre dans le but ne puisse rebondir ou ressortir
immédiatement.
Les lignes :
La ligne de but est tracée entre les poteaux d'un but ; elle fait 3 mètres de
long. La ligne extérieure (ligne arrière ou ligne de sortie de but) prolonge la
ligne de but au fond du terrain, de façon que le but se situe au milieu de la
ligne ; les deux lignes extérieures délimitent le terrain en longueur (40
mètres). Les lignes latérales (lignes de touche) délimitent la largeur du terrain
(20 mètres). La ligne médiane relie les milieux des lignes de touche. Ces lignes
sont continues.
Devant chaque but se trouve la surface de but (appelée aussi « zone »). Elle est
délimitée par la ligne de surface de but (ligne des six mètres), tracée de la
façon suivante : une ligne de 3 mètres de long, parallèle à la ligne de but et
éloignée de 6 mètres du but7, et deux quarts de cercle de 6 mètres de
rayon8 chacun qui relient la ligne de 3 mètres de long à la ligne extérieure. La
ligne est continue.
La ligne de limitation du gardien de but (ligne des quatre mètres) est une ligne
de 15 cm de long tracée parallèlement devant le but, à une distance de 4
mètres9. Le gardien peut avancer jusqu'à cette ligne pour se défendre d'un jet
de 7 mètres (équivalent du "pénalty" au football), tiré pour l'occasion depuis la
ligne de tir (ligne des sept mètres) : une ligne de 1 mètre de long parallèle à la
ligne de but, placée à 7 mètres du but10. La ligne de jet franc (ligne des neuf
mètres) est une ligne discontinue, tracée à 3 mètres de la ligne de surface de
but, et donc à 9 mètres du but. Les traits de la ligne de jet franc, ainsi que les
intervalles, mesurent 15 cm. La ligne de changement (une partie de la ligne de
touche) de chaque équipe s'étend de la ligne médiane à une distance de 3,5
mètres de celle-ci. L'extrémité de cette ligne de changement est marquée par
une ligne parallèle à la ligne médiane. Cette ligne se prolonge de 15 cm sur
l'aire de jeu et de 15 cm hors de l'aire de jeu (donc seuls ces 30 cm de part et
d'autre de la ligne sont visibles).
Toutes les lignes tracées sur l'aire de jeu font partie intégrante de la surface
qu'elles délimitent. Les lignes de but doivent présenter une largeur
de 8 cm entre les montants du but, alors que toutes les autres lignes ont une
largeur de 5 cm.
Les lignes séparant deux zones adjacentes peuvent être remplacées par une
différence de couleur entre les zones adjacentes du sol.
Les but du jeu :
L'équipe gagnante est celle qui comptabilise le plus de buts à la fin du temps
réglementaire (60 minutes). Chaque but s'obtient en faisant pénétrer le ballon dans la
cage du but adverse (entre les poteaux et derrière la ligne de but), avec les contraintes
principales suivantes : Lorsqu’un joueur de champ touche physiquement (par
exemple, du pied) le terrain à moins de 6 mètres des buts (zones
appelées « surfaces de but »
et matérialisées au sol par une ligne limitrophe et éventuellement une couleur
différente), il n'a pas le droit d'être en contact avec le ballon,
· Chaque but est protégé par un gardien dans cette surface de but,
· le ballon est manipulé par les joueurs à la main ; les déplacements « ballon en
main » sont limités à trois pas, sauf en cas de dribble.
L'attaquant a donc le droit de sauter au-dessus de la surface de but et
effectuer son tir avant de retoucher le sol, afin d'être plus près du but. Les
matchs sont généralement dirigés par deux arbitres (à partir du niveau
régional) aidés par un chronométreur et un secrétaire. Ces derniers forment
la « table de marque ».
La manipulation du ballon :
Au handball, les joueurs de champ ne peuvent jouer le ballon (dont la taille varie selon
les différentes catégories d'âges et de sexes) qu'avec les mains (en réalité, ils peuvent
très bien user de la tête, du coude, de la cuisse…). Est considéré comme faute tout
ballon touchant une partie du corps inférieure aux genoux (mais de nouveaux
règlements tendent à ne compter pour faute qu'un contact volontaire de cette dernière
partie). Seul le gardien a la possibilité de détourner le ballon du pied (sauf à l'extérieur
de sa zone, où il est considéré comme un joueur de champ), mais certainement pas de
jouer le ballon au pied. Il est interdit à un de ses équipiers de passer la balle au gardien
lorsque le ballon est en jeu, sous peine de jet franc aux neuf mètres pour l'adversaire.
Les joueurs peuvent dribbler avec le ballon, et faire au maximum trois pas, ballon en
main. La saisie du ballon par les deux mains à la fois stoppe le dribble (et du coup,
impose un tir ou une passe). Également si le ballon passe au-dessus de la main dont se
servait le joueur pour dribbler. Cela est considéré comme une « reprise de dribble » et la
balle est rendue à l'adversaire.
Lorsqu'une équipe fait tourner la balle sans intention d'attaquer, les
deux arbitres lèvent le bras pour demander aux joueurs concernés d'attaquer. Si
l'équipe attaquante ne tient pas compte de l'avertissement, et que le ballon recule,
le « jeu passif » est validé, et le ballon rendu aux défenseurs. Si le ballon touche le
poteau, est renvoyé par le gardien ou si une sanction est donnée, l'avertissement de jeu
passif est enlevé.
Sorties de terrain :
Par une ligne latérale : l'équipe qui a touché le ballon en dernier concède une
touche à l'équipe adverse. La remise en jeu s'effectue par un lancer de ballon
depuis l'extérieur du terrain, à l'emplacement de la sortie de ballon, par un
joueur de cette équipe adverse devant mettre un pied sur la ligne de touche.
Par une ligne arrière : le ballon revient au gardien si c'est un joueur adverse ou
le gardien lui-même qui le met derrière la ligne. Si c'est un défenseur qui
touche en dernier le ballon, et que le ballon va derrière sa propre ligne de but
(en la contrant par exemple), c'est l'équipe adverse qui le récupère par le biais
d'un jet de coin (équivalent du corner au football), sauf si le gardien retouche
cette balle en restant dans la zone des 6 mètres.
Durées de jeu :
La durée d'un match dépend de la catégorie d'âge des acteurs de la
rencontre, les textes officiels indiquent.
· « 8-12 ans » : 2×20 minutes
· « 12-15 ans » : 2×25 minutes (voir les remarques ci-dessous pour les
aménagements des temps)
· Autres catégories : 2×30 minutes
(Avec arrêt du chronomètre sur les fautes et les sorties de balle si l'arbitre
l'exige).
La pause entre deux temps de jeu est normalement de 10 minutes.
Arbitrage :
Au handball, les rencontres sont dirigées par un binôme de deux juges-
arbitres, ou par un arbitre jeune en -11 ou -13 ans. Ils sont assistés par
deux officiels chargés de tenir la table de marque (un secrétaire et un
chronométreur). Dans certaines compétitions nationales et dans toute
compétition internationale, par un juge-arbitre délégué de l'instance
organisatrice. Les juges-arbitres sont placés de manière à embrasser le jeu
de manière globale mais sans en être trop éloignés afin de voir toutes les
actions de jeu, régulières et irrégulières, qui sont faites par les joueurs.
Chaque juge-arbitre est tour à tour dit de champ et de but et les deux
juges-arbitres échangent régulièrement leur place au cours de la rencontre
afin que l'arbitrage ainsi rendu soit le plus équitable et homogène possible.
En France, c'est la Commission centrale d'arbitrage (CCA), commission de
la FFHB, qui est chargée de la formation, du suivi, des désignations et du
développement du corps arbitral. Cette commission est relayée au niveau
des ligues par des Commissions régionales d'arbitrage (CRA) puis, au
niveau des comités départementaux, par des commissions départementales
d'arbitrage (CDA)