INTRODUCTION AUX CERTIFICATIONS ITE
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SOMMAIRE
MODULE 1 : PRÉSENTATION DE L'ORDINATEUR PERSONNEL
MODULE 2 :
MODULE 3 :
MODULE 4 :
MODULE 5 :
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INTRODUCTION
La formation IT Essentials (ITE) présente aux étudiants les
fondamentaux du matériel informatique et des logiciels. Les thèmes
abordés sont les suivants : terminaux mobiles, Linux, MacOs,
virtualisation et cloud computing, ainsi que des informations
approfondies sur les systèmes d'exploitation Microsoft Windows, la
sécurité́, les réseaux, le dépannage et les responsabilités d'un
professionnel de l'IT.
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MODULE 1 : PRESENTATION DE L'ORDINATEUR
PERSONNEL
❑ Connaître les composants d'un ordinateur
❑ Maîtriser les consignes de sécurité
❑ Connaître les informations sur les décharges électrostatiques (ESD)
❑ Savoir identifier une carte mère, le module d'alimentation, le
processeur, la RAM, les cartes d'extension, les lecteurs de stockage
❑ Savoir identifier les différents types de connecteurs, ports et câbles
❑ Savoir démonter un ordinateur
➢ QCM intermédiaire
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MODULE 1 : PRESENTATION DE L'ORDINATEUR
PERSONNEL
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MODULE 1 : PRESENTATION DE L'ORDINATEUR
PERSONNEL
➢La partie matérielle est la partie physique et palpable du système
informatique. Elle est composée de l’Unité Centrale et des périphériques.
➢L'unité centrale, dans le langage courant, est le boîtier principal de votre
ordinateur. Elle contient vos données, les logiciels, et tous les
périphériques qui y sont reliés : clavier, souris, écran, enceintes...etc.
➢Dans un ordinateur portable, tous les composants sont reliés dans un
même bloc
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1. L’UNITE CENTRALE :
L'intérieur du boîtier d'un appareil informatique contient un ou plusieurs circuits
imprimés +sur lesquels sont soudés des composants électroniques et des
connecteurs.
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2. LA CARTE MÈRE
La carte mère est une carte électronique permettant d’interconnecter tous les
circuits imprimés d’un ordinateur entre eux. C’est la plus grosse carte de
l’ordinateur qui va centraliser toutes les données et les faire traiter par le
processeur.
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2.1 LE PROCESSEUR:
IL est l’unité centrale de traitement, c’est le cerveau de l’ordinateur.
Son rôle est de manipuler les données à
travers les opérations arithmétiques et
logiques. L’élément le plus important de la
carte mère, et donc de l’ordinateur. C’est lui
qui gère tous les calculs binaires, et qui agit
quand on clique, on ouvre un document, ou
qu’on l’enregistre. Sa vitesse de traitement
est exprimée en Hertz (Hz)
Kilo hertz(Khz)=103Hz Méga hertz (Mhz)=106
Hz Giga hertz (GHz)=109 Hz
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2.2 LES TYPES DE MEMOIRE
➢ La mémoire RAM (Random Access Memory) ou mémoire vive
La mémoire RAM (Random Access
Memory), appelée mémoire vive est une
barrette.
Elle permet au microprocesseur
d'emmagasiner des données pour ensuite
y accéder très rapidement, c'est-à-dire
qu'il s'agit d'un espace permettant de
stocker de manière temporaire des
données lors de l'exécution d'un
programme.
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2.2 LES TYPES DE MEMOIRE
➢ La mémoire ROM (Read Only Memory) ou mémoire morte
Mémoire morte (ROM [Read Only
Memory] ): pouvant être lue mais pas (ou
peu de fois) écrite.
Elle contient des programmes nécessaires
au fonctionnement du matériel, surtout
lors du démarrage
(avant le chargement du système
d’exploitation dans la RAM), ce qui fait
qu’elle est généralement
programmée par le fabricant.
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2.2 LES TYPES DE MEMOIRE
➢ La mémoire RAM (Random Access Memory) ou mémoire vive
Elle peut être interne ou externe au CPU. Elle se situe entre le CPU et la RAM,
entre le CPU et un disque, entre le CPU et une autre cache. Son rôle est de
stocker des données récemment accédées. Sa taille varie de quelques centaines
de Ko à quelques Mo mais elle est rapide par rapport à la MP.
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2.2 LES TYPES DE MEMOIRE
➢ La mémoire principale ou Centrale
▪ La mémoire centrale ou principale (MP): C'est une mémoire à semi-
conducteurs. Elle comporte la mémoire vive (RAM) et la mémoire morte
(ROM).
▪ Une MP comprend une mémoire ROM (petite capacité) pour stocker les
programmes nécessaires fonctionnement du matériel, et une mémoire vive et
volatile (RAM) pour l’exécution des programmes
▪ La mémoire centrale qui est l'endroit où toutes les informations et programmes
résident pour être utilisées par la machine. Elle se compose de deux parties : la
ROM (Read Only Memory), qui est une mémoire permanente contenant les
premières instructions nécessaires à la machine pour démarrer.
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2.2 LES TYPES DE MEMOIRE
➢ Le disque dur
elle sert au stockage de données. Dans l’unité
centrale 2 types de mémoires sont branchées
à la carte mère.
Le disque dur est un support magnétique,
c’est la mémoire de l’ordinateur, qui stocke
toutes les données informatiques : le système
d’exploitation Windows, les logiciels, et vos
données personnelles (photos, musiques,
films, documents…). C’est un élément
essentiel dans un ordinateur. Aujourd’hui un
disque dur atteint plusieurs To (Téra Octets)
soit 1000 Go (Giga Octets).
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2.2 LES TYPES DE MEMOIRE
➢ Les mémoires secondaires ou mémoires auxiliaires
Appelées aussi mémoires de masse, elles
ont une capacité de stockage plus
importante que les autres mémoires et
elles conservent l’information même en
absence d’électricité
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3. LES TYPES DE CARTE
➢ La carte graphique ou Vidéo
La carte graphique (en anglais graphic
adapter), parfois appelée carte vidéo ou
accélérateur graphique, est l'élément de
l'ordinateur chargé de convertir les données
numériques à afficher en données
graphiques exploitables par un périphérique
d'affichage
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3. LES TYPES DE CARTE
➢ Connectiques de cartes graphiques
Il existe plusieurs types de branchements pour relier votre unité centrale, donc votre
carte graphique, à votre écran.
▪ VGA :La connectique VGA (Video Graphic Array), de couleur
bleue, est le plus ancien des branchements d'un ordinateur.
Encore beaucoup d'ordinateurs possèdent ce type de
branchement
▪ DVI :Le DVI (digital visual interface), de couleur blanche, est le
remplaçant du VGA, et permettant de meilleures
performances d'affichage à l'écran (surtout utile pour la vidéo
et les jeux). Si votre carte graphique et votre écran possèdent
ce branchement, préférez-le au VGA.
▪ HDMI: Le HDMI (High-Definition Multimedia Interface ) est un
branchement universel faisant référence à la Haute Définition .
Un branchement HDMI sur votre ordinateur vous permettra de
le relier très facilement à un écran de télévision, afin de
regarder les films de votre ordinateur sur votre téléviseur
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3. LES TYPES DE CARTE
➢ La carte Son
La carte son, aussi appelée carte audio, gère tous
les sons de l'ordinateur aussi bien en entrée
qu'en sortie. Cette carte est de plus en plus
intégrée à la carte mère mais il est possible
d'acquérir une carte son indépendante. Une
carte son se branche sur le port PCI de la carte
mère mais on peut aussi trouver des cartes avec
un branchement en ISA ou PCMCIA pour les
ordinateurs portables
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3. LES TYPES DE CARTE
➢ Les cartes Réseaux
Une carte réseau est matérialisée par un
ensemble de composants électroniques
soudés sur un circuit imprimé. L'ensemble
constitué par le circuit imprimé et les
composants soudés s'appelle une carte
électronique, d'où le nom de carte réseau. La
carte réseau assure l'interface entre
l'équipement ou la machine dans lequel elle
est montée et connectés sur le même réseau.
Aujourd'hui on peut trouver des cartes
réseau un peu partout, dans les ordinateurs,
imprimantes, téléphones portables, consoles
de jeux, télévisions etc.
Carte réseau sans fil ou WIFI
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3. LES TYPES DE CARTE
➢ Carte contrôleur (de disque dur, de lecteur de disquette )
Un contrôleur ou contrôleur de périphérique dans le domaine
du matériel informatique est un circuit électronique souvent spécialisé dans la
gestion d'un périphérique particulier.
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4. LES LECTEURS CD/DVD/BLU-RAY / GRAVEURS
Ce sont des dispositifs qui servent à lire et à
écrire sur des supports. Ces lecteurs de
disque optique qui lisent au moyen d'une
diode laser les disques optiques appelés
disques compacts ou CD, qu'il s'agisse de CD
audio ou de CD-ROM informatiques.
Le disque Blu-ray, ou Blu-ray Disc en anglais,
avec comme abréviation officielle BD, est un
format de disque numérique breveté et
commercialisé à partir de 2006 par l’industriel
japonais Sony permettant de stocker et
restituer des vidéogrammes en haute
définition. Sa dénomination provient du type
de rayon laser qu’il exploite, de couleur
spectrale proche du bleu-violet à la différence
du DVD et du CD avec leur laser rouge.
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5. LE BLOC D’ALIMENTATION
Ce bloc permet la régulation et la
transformation du courant électrique
pour les différents besoins de
l’ordinateur. L’alimentation fournit du
courant électrique à l’ensemble des
composants de l’ordinateur. Le bloc
d’alimentation doit posséder une
puissance suffisante pour alimenter les
différents périphériques de ce dernier.
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6. VENTILATEURS ET RADIATEURS
▪ Les ordinateurs sont équipés de plusieurs
ventilateurs et radiateurs qui sont chargés de
récupérer et évacuer la chaleur produite par
les composants.
▪ Les 2 principales causes de la hausse de
température sont le processeur (le cerveau
de l'ordinateur) d'une part, qui a pour rôle de
faire tous les calculs, jusqu'à plusieurs
milliards d'opérations par seconde, et
l'alimentation d'autre part, qui converti le
220V/50Hz en tension compatible avec les
composants (12V et 5V).
▪ Les cartes graphiques puissantes sont elles
aussi responsable de la température, et sont-
elles-même équipées d'un ventilateur.
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6. VENTILATEURS ET RADIATEURS
▪ Certains boitiers (contenant un processeur
puissant) sont équipé d’un ventilateur à
l'avant ou sur le côté gauche de l'unité
centrale, chargé de capter l'air frais extérieur.
A l'arrière, un autre ventilateur se charge
d’expulser l'air chaud, créant ainsi un courant
d'air.
▪ Le ventilateur est une pièce d'usure, c'est
pour cette raison que votre ordinateur
devient bruyant au fil du temps. Il est
possible de faire changer les ventilateurs
chez un magasin d'informatique.
▪ Le radiateur est une pièce métallique
composée de fines lamelles espacées afin de
capter la chaleur et la diffuser rapidement. Le
processeur, qui chauffe beaucoup, possède
un radiateur juste au-dessus, surmonté lui-
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même d'un ventilateur.
6. VENTILATEURS ET RADIATEURS
▪ Vous remarquerez au fil du temps une accumulation importante de la
poussière à l'intérieur de l'unité centrale qui va obstruer les ventilateurs et
faire une couche sur les circuits imprimés. Cette couche de poussière aura
pour conséquence de faire surchauffer le matériel et même, avec le facteur
humidité, créer des courts-circuits fatals pour la carte mère.
▪ Il est conseillé de dépoussiérer l'intérieur de son unité centrale au moins
tous les 6 mois. Ce nettoyage doit se faire avec une bombe de dépoussiérant
à sec de matériel informatique ou au moins à l’aide d’un pinceau de dessin.
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6. VENTILATEURS ET RADIATEURS
▪ Le principe est simple : branchez la paille et vaporisez les zones les plus
poussiéreuses : composants, circuits imprimés, dans les radiateurs et
ventilateurs... La bouteille va devenir très froide, c'est normal. Il est conseillé
de faire le dépoussiérage à l’extérieur pour éviter d’en absorber de la
poussière fine !
▪ Attention : Ne faites pas ça avec un aspirateur, certains composants
pourraient être aspirés ce qui rendrait l'ordinateur totalement inutilisable !
Ni aussi avec un compresseur à air puissant
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6. VENTILATEURS ET RADIATEURS
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[Link] PERIPHERIQUES
Les périphériques sont des composants électroniques reliés à l’unité centrale.
D’après leurs fonctions, on distingue 3 types de périphériques
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[Link] PERIPHERIQUES
➢ Les périphériques d’entrée
Ils permettent l’entrée des informations dans l’ordinateur. Les plus connus sont :
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[Link] PERIPHERIQUES
➢ Les périphériques d’entrée
Ils permettent l’entrée des informations dans l’ordinateur. Les plus connus sont :
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[Link] PERIPHERIQUES
➢ Les périphériques d’entrée
Ils permettent l’entrée des informations dans l’ordinateur. Les plus connus sont :
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[Link] PERIPHERIQUES
➢ Les périphériques de sortie :
ILs permettent la sortie des informations de l’ordinateur vers le monde extérieur.
Les plus connus sont :
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[Link] PERIPHERIQUES
➢ Les périphériques de sortie :
ILs permettent la sortie des informations de l’ordinateur vers le monde extérieur.
Les plus connus sont :
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[Link] PERIPHERIQUES
➢ Les périphériques d’entrée-sortie
Ces périphériques permettent à la fois la lecture et l’écriture des fichiers.
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