Vengeance de Toison Noire : Scénario féerique captivant
Vengeance de Toison Noire : Scénario féerique captivant
Contribution externe
Un scénario pour Contes de Fées par Sophie Ribail, avec la collaboration de Thomas Laborey
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privé, est interdite sans leur accord écrit préalable.
L’ INTRIGUE
à nos vaillants compagnons et songe déjà à tou-
Ce scénario fait suite à Qui paie ses dettes
tes sortes de manières de les Dépouiller…
s’enrichit. Toison Noire, ce gros méchant à qui
les personnages ont tenu tête, n’en a pas pour Nos aventuriers vont donc retrouver une
autant fini avec Scarille. Une fois le calme re- Scarille éplorée chez son amie Arcanie la Sirène
trouvé, il s’en prend à Jan Ben Jann, Cheikh des et pourront tenter, qui sait, de vaincre Toison
Havres du Désert, l’amoureux de la jolie Féeri- Noire et sa terrible Meute… s’ils acceptent de
que, et lui inflige dans sa position de détresse un parlementer un peu avec pas mal de monde…
Pacte particulier afin de les empêcher de se re-
trouver. Il sait par ailleurs que Scarille fera appel
LE MESSAGER DE SCARILLE
orifices faciaux commencent à dégager de la
De nouveau, les personnages se trouvent
buée. Puis, sur un jet de Vigilance visuel de diffi-
dans un Domaine défini, si possible celui où a
culté 16, on aperçoit quelque chose se matériali-
commencé le scénario Qui paie ses dettes
ser… c’est gros et ça flotte…
s’enrichit (pour plus de cohérence dans les Cor-
respondances). Il faudra introduire les nouveaux C’est un énorme poisson aux nageoires
personnages, s’il y a lieu, au cours d’une sé- puissantes et ondoyantes qui se présente aux
quence introductive. personnages. Il flotte dans l’air aussi sûrement
que dans l’eau et une certaine majesté se dégage
Jet de Vigilance avec Affinités envers
de lui. Il est translucide et doré, et des reflets arc-
l’humidité, tout résultat supérieur à 20 décèle
en-ciel courent sur ses écailles.
une importante hausse de l’humidité dans les
recoins du Domaine ; les becs, bouches et autres
ESTAFETTE (COMPAGNON D’ARCANIE)
Manifestation : Gros poisson lumineux et irisé avec une queue immense qui traîne à terre. Porte un
monocle et une fine moustache. Voix de basse solennelle.
ESTAFETTE
ASPECTS
Puissance : 6 Habileté : 12 Taille : 0 Valeur : 35
Vigilance : 13 Résistance : 4 Charme : +1 Matérialité : 12
ATTRIBUTS valeur Signe
Affinités Bonus type
Biotopes sous-marins 2 particulière 4 Ecailles irisées
Protocole 2 spécialisée 2 Fine moustache
Pouvoirs féeriques Coût en Maîtrise
(fréquence/ efficacité/ Essence
versatilité)
Fascination (2/1/2) 2 1 6 Monocle
Lumière (1/1/0) sans 1 6 Phosphorescent
Vol (2/1/1) sans 1 8 Nageoires ondoyantes
Talents magiques Niveau
Voyages 9 9 Humidité ambiante
Total 35
RESTRICTIONS
Toujours impassible (3)
Valeur : 30
PROPRIETES
Habitants 9 Poissons, mollusques, crustacés, algues (valeur 18)
3 Pièges 9 Coraux venimeux (Att : 19 , Dom : 10)
Diviseur de dommages 4 Pertes d’essence divisées par 3
Idyllique 8 Opulence (intensité : 7)
RESTRICTIONS
Aimant 4 Le Domaine est un lieu en vogue très couru
Civils innocents 2 Pertes d’Essence normales
s’aperçoivent que tous ces êtres sont vêtus
Guidés par Estafette, Les personnages des-
d’habits de fête chamarrés et que les femmes
cendent sous l’eau sans grand mal (rappelons
semblent porter leurs plus beaux bijoux.
que les Féeriques n’ont aucun mal à se mouvoir
et à vivre sous l’eau tant que le Domaine n’est L’entrée dans la grande salle doit littérale-
pas restrictif sur le sujet), sauf pour ceux qui ont ment clouer sur place les personnages. Deux fois
des Traits contraires, tels que la claustrophobie, plus haute que la nef précédente, celle-ci est
la peur de l’eau ou autres, qui doivent trouver mordorée, jaspée et marbrée et les algues le dis-
des astuces idiotes pour les contourner.. putent en miroitement aux pierres enchâssées
dans les murs et aux éclats de lumière provenant
Devant les personnages, de grands rideaux
des invités. Des plats et des fioles au contenu
de corail rouge vif, épineux et à l’air féroce,
appétissant circulent, portés par des Féeriques
s’ouvrent tels d’immenses éventails. Et devant
légères, ou sont disposés sur des draperies à
eux se dresse un palais en forme d’immense
même le sol. Une partie des invités est masquée
coquillage dont la spirale pointe outrageusement
et danse sur une immense piste en marbre, au
vers la surface, dorée et pointue… Ici et là tou-
son d’un groupe de musiciens (crabes-tambours,
tes sortes de poissons exotiques multicolores les
encornets à piston, raies Charles…) jouant une
examinent, bouche bée, muets comme des car-
pavane solennelle. Les personnages sont si
pes ( !).
étourdis par une telle magnificence que c’est
Sans s’en occuper, Estafette se dirige vers uniquement sur un jet réussi de Vigilance de
l’entrée du palais, où deux immenses coraux difficulté 20 qu’ils aperçoivent Scarille, pâle et
s’ouvrent encore pour laisser passer le groupe. discrète comme à l’habitude, assise à l’ombre
Ici, la magnificence de l’endroit devrait leur cou- d’un immense corail dans un coin de la salle.
per l’envie de faire les imbéciles. D’immenses Près d’elle se trouve une Sirène admirablement
colonnes spiralées s’élancent vers la voûte, tandis parée d’algues et de bijoux de corail. D’après son
que les murs sont couverts d’algues chatoyantes port de tête et les invités groupés autour d’elle,
qui ondulent doucement, faisant osciller la lu- les personnages devineront qu’il s’agit d’Arcanie,
mière entre le doré et le pourpre. Nombre de la maîtresse de maison, vers laquelle les guide
Féeriques évoluent dans ce hall immense et se résolument Estafette.
hâtent vers l’entrée, tout au fond, de ce qui para-
Arcanie accueille le groupe d’une voix cha-
ît être une salle de réception encore plus im-
leureuse. Elle badinera un temps avec eux au
mense que la nef dans laquelle évoluent les per-
sujet de l’affaire menée autrefois contre Toison
sonnages.
Noire, de son amitié avec Scarille, du caractère
Parmi ces Féeriques, on note bon nombre brillant de la fête, et leur conseillera telle ou telle
de Sirènes, de Naïades, de toutes ces créatures spécialité marine qui défilera devant eux. Puis
qui ont un rapport certain avec l’eau. Sur un jet elle leur versera un bon vin à la robe ambrée et
de Vigilance visuelle à 10, les personnages
les conversations pourront doucement s’orienter vers les fiançailles et les futurs mariés.
ARCANIE
ASPECTS
Puissance : 10 Habileté : 15 Taille : 0 Valeur : 70
Vigilance : 20 Résistance : 25 Charme : +3 Essence : 23
ATTRIBUTS valeur Signe
Affinités Bonus type
Domaine 6 Emanation 6 Corallia Pike
Compagnon 3 Emanation 3 Estafette
Opulence 3 particulière 6 Diadème de corail
Mer 4 particulière 8 Ecailles bleutées
Pouvoirs féeriques Coût en Maîtrise
(fréquence/ efficacité/ Essence
versatilité)
Fascination (2/1/2) 2 5 10 Yeux de biche
Courants marins (2/2/1, 4 2 7 Chevelure ondoyante
cf. secousse sismique)
Caméléon (eau, 1/1/2) 2 2 6 Peau monochrome
Talents magiques Niveau
Kinésie 12 12 Agite la queue
Evocation 12 12 Moulinets avec les bras
Total 70
TRAITS
Autoritaire (5)
Susceptible (5)
Scarille semble presque dorée dans cet envi- Arcanie avouera aux personnages (alors que
ronnement coloré. Elle est souriante et quelque Scarille s’est un peu éloignée) qu’elle souhaite à
chose la transfigure de telle manière que les per- tout prix se marier en même temps que son amie
sonnages ne peuvent pas ignorer cette transfor- et que c’est dans cette optique qu’elle a organisé
mation (Ah, l’amour…). Elle leur expliquera que sa fête de fiançailles le jour même où l’arrivée de
ses fiançailles ne sont pas officielles, Jan Ben Jann à Corallia Pike est prévue.
qu’originellement cette fête est destinée à celles « D’ailleurs, il ne devrait plus tarder », ajoute-t-
d’Arcanie avec un fringant Triton qu’elle vous elle
désigne discrètement à l’autre bout de la salle.
Et là, c’est le drame.
R EUNION DE CRISE
Terre est si vaste. Scarille, avec un effort mani-
Dans la grande salle où les invités brillants,
feste, se demandera alors si les vagues échos de
chatoyants et creux reprennent leurs cérémo-
Merlan l’Incongru dont elle croit se souvenir ne
niaux et recommencent à se remplir la panse,
seraient pas des réminiscences de conversations
Arcanie dirige le groupe vers une petite porte
avec son amie Saurimonde, à la manière inimita-
cachée derrière une tenture de corail noir. On
ble (c'est-à-dire pas très claire !).
entre dans une pièce plus sombre d’où le bruit
de la mer parvient aux oreilles et on s’assied à Ainsi, elles se séparent : Arcanie fourbit ses
une grande table à la lumière de quelques pois- armes de son côté tandis qu’Estafette part pour
sons des grands fonds. l’Oasis de Jan Ben Jann pour le rassurer et le
prévenir que Scarille vole à son secours, et Sca-
Scarille a des cernes immenses autour de ses
rille décide d’aller demander conseil à Sauri-
yeux ternes et la lumière qui semblait émaner
monde. Au milieu, aux personnages de décider
d’elle quelques temps plus tôt semble s’être dis-
ce qu’ils veulent, et Toison Noire, une fois avisé,
soute.
les fera bien sûr suivre de la Meute… Quoi qu’il
Arcanie tremble de rage. Elle part dans une en soit, il est convenu de se retrouver tous à
diatribe comme quoi il ne faut pas céder. Son l’Oasis du Souffle Ardent avec Merlan
idée à elle, c’est de se rendre chez Jan Ben Jann l’Incongru.
dont elle aimerait s’allier le peuple afin de com-
On peut penser que les personnages vont se
battre l’ami Toison Noire. « Il a suffisamment
proposer pour aider Scarille spontanément : ils la
fait de mal », déclare-t-elle avec hargne. De plus,
connaissent. S’ils semblent hésiter, Arcanie le
ajoute son fiancé, en cas de défaite de Toison
leur reprochera. On pourra obtenir d’elle une
Noire, le vainqueur pourrait exiger que Toison
assistance dans l’expédition (effet magique par
Noire renonce à son Pacte.
exemple), mais des personnages cupides ou mal
L’autre solution, selon Scarille, serait de re- élevés seront défiés en duel par son martial fian-
trouver Merlan l’Incongru. « C’est encore le plus cé (Glamour 70, Affinité avec l’escrime +4, Ac-
simple, et ça sera le plus rapide, surtout », sou- cessoire épée +4 volante avec focus du Pouvoir
pire-t-elle. Arcanie objecte la brutalité et la furti- paralysie, Pouvoir écailles cf. cuir épais, maîtrise
vité de Merlan, ainsi que son Geis hydrophobe, +4)
mais Scarille est prête à tout pour retrouver le
bonheur… Reste à déterminer où le chercher, la
PHASE 1 : L’AMI MERLAN
L’INCONGRU
SAURIMONDE SE DECHAINE
Savoir où se rendre sur Terre n’est pas chose L’ami Merlan s’il en est
aisée, nos amis doivent s’en douter : Merlan est-
Ne sait pas résister
il dans la Rome antique, dans l’empire aztèque
ou à Waterloo dans l’armée de Napoléon ? Heu- A l’appel du sarcophile
reusement, Saurimonde est là. Elle vocifèrera un
Que les colons tiennent en cage dans son île
bon moment sur la stupidité de Scarille et sur
l’obstination bovine des personnages à vouloir Les personnages finiront peut-être par com-
aider une fille aussi niaise, puis elle leur prépare- prendre que Merlan l’Incongru est près d’un
ra à manger (si jamais ils prennent soin de ne pas animal insulaire dans une cage coloniale. Faute
l’irriter davantage). Elle leur parlera énigmati- d’Affinité avec les animaux permettant de savoir
quement quand même de Merlan l’Incongru immédiatement (Vigilance difficulté 12) que
qu’elle connaît bien (« on a été en ménage autre- « sarcophile » est le nom scientifique du diable
fois, il y a fort longtemps… » dira-t-elle avec une de Tasmanie, il va falloir péniblement faire parler
pointe de regret. « Il ronflait et ne se tenait ja- Saurimonde des animaux, des îles, des colonies
mais propre » ajoutera-t-elle avec humeur). On et des cages avant de comprendre qu’elle parle
pourra comprendre que c’est elle qui lui a infligé probablement d’un zoo en Tasmanie à l’époque
le fameux Geis qui le tient à l’écart de l’eau, à victorienne. Par bonheur, il n’y en a qu’un sur
l’occasion de leur « divorce », façon élégante de l’île, dans la capitale, Hobart.
le tenir à distance d’elle. Quant à sa localisation
actuelle, tout ce qu’elle en dira est :
TERRE !
whisky que des gardiens et des visiteurs mal
La Tasmanie victorienne fait bien mesquin,
inspirés lui ont généreusement servi, au point
insipide et terne, à côté du monde féerique
d’être devenu réellement alcoolique. C’est la
(Imaginaire -4). En ville, les Croyances aborigè-
principale raison de l’engouement de Merlan
nes sont quasiment éradiquées au profit d’une
pour cette adorable bestiole qui crache à plu-
vision occidentale. La plupart des passants ver-
sieurs mètres et pue des griffes des pieds : il l’a
ront donc les personnages comme des objets
affectueusement surnommé Brouguignet.
parfaitement banals et quotidiens, sauf quelques
romantiques qui verront en eux des personnages Et en fait, ce n’est pas trop dur de trouver
mythologiques, ou même des fées shakespea- Merlan l’Incongru une fois que Brouguignet est
riennes ! Un christianisme assez puritain régit découvert : l’ami farceur est gardien de zoo. Une
généralement les superstitions, ainsi que diverses situation commode pour demeurer près de son
théories sur la supériorité du mâle blanc idole animale. Tous les gens qui le connaissent
occidental sur le reste de la création. l’appellent familièrement Branquignol. Il sera
reconnu par son attirance certaine pour la cage
Le diable de Tasmanie est une sorte de gros
du diable de Tasmanie (qui lui assure une régé-
carnassier à poil ras noir et blanc, mal élevé, qui
nération d’Essence régulière dont il a bien be-
passe sa vie à grogner, à fouir des terriers et à
soin avec cet Imaginaire bas qui rend toute ma-
manger salement. Celui du zoo de Hobart (il va
gie problématique), par sa détestation de l’eau
falloir comprendre le concept « d’heures
(conséquence du Geis de Saurimonde) et parce
d’ouverture » et ne pas se faire remarquer dans
qu’il boit du whisky le soir avec l’animal en ques-
une société où les convenances sont lourdes et
tion. Il se présente comme un gardien nain, rou-
les déviances stigmatisées), peut-être du fait de
quin et malpropre qui marmonne tout seul, visi-
sa captivité solitaire, s’est pris de goût pour le
blement saoul, assis sur un pliant près de la cage
du diable de Tasmanie. La bonne société s’en écarte avec dédain.
MERLAN L’INCONGRU
ASPECTS
Puissance : 20 Habileté : 25 Taille : +2 GLAMOUR : 100
Vigilance : 30 Résistance : 25 Charme : -3 Essence : 33
ATTRIBUTS valeur Signe
Affinités Bonus type
Carnassiers 4 particulière 8 Dents longues
Blagues 7 particulière 14 Loucherie
Mauvais goût 5 particulière 10 Bruits corporels (renifle, rote, pète…)
Pouvoirs féeriques Coût en Maîtrise
(fréquence/ efficaci- Essence
té/ versatilité)
Allergène (2/2/1) 4 6 11 Haleine chargée
Pustule nasale (1/1/0) 2 4 6 Se gratte
Terreur (3/2/1) 4 4 10 Mains qui tremblent
Eternuement (1/2/2, 4 4 9 Goutte au nez
cf. souffle de tempête)
Talents magiques Niveau
Métamorphose 16 16 Cris animaux
Empathie 16 16 Flaire la personne
Total 100
TRAITS
Sentimental (12)
GESA
Ne jamais entrer en contact avec de l’eau (15, envers Saurimonde)
PACTES
L’aider dans ses chantages (24, envers Toison Noire)
Terre. Il n’expliquera pas les raisons de son ado-
Une fois trouvé, l’ami Merlan ne voudra en
ration pour l’animal mais ne tiendra pas à s’en
aucun cas se laisser approcher par Scarille, à
séparer. Les personnages pourront tirer parti de
cause de son Geis. Il la surnomme l’Onde Dé-
cet état de fait pour le forcer à les suivre en me-
testable.
naçant le diable de Tasmanie, ou mieux en le
Toison Noire, naturellement incapable de le kidnappant puisque si Merlan l’Incongru rentre
ramener lui-même, a utilisé son Point de Contact en Féerie, c’est avec Brouguignet. On peut
pour aller négocier un Pacte avec Merlan même insinuer que Toison Noire pourrait faire
l’Incongru : je te fais revenir et tu m’aides dans du mal à Brouguignet si Merlan fait sa mauvaise
mes chantages. Merlan, qui a peur de lui, n’a pas tête, alors que les personnages pourront aider à
osé refuser, mais ne tient guère à s’exécuter (il le protéger.
sait trop combien de gens lui en veulent en Fée-
Naturellement, Merlan l’Incongru réagira de
rie même si sa proscription est levée, ne tient pas
façon violente si on s’en prend à sa mascotte, et
particulièrement à s’acoquiner avec un maniaque
il est puissant. Un autre problème est que le
et a fini de plus par trouver son bonheur sur
diable de Tasmanie n’est pas un adversaire
Terre). Or, pour rester libre, il lui suffit de faire
commode, pour des Féeriques réduits par le
échouer les tentatives de Toison Noire de rem-
manque d’Imaginaire : Taille -2, Force 10, Cons-
plir sa part du Pacte en le faisant rentrer…
titution 12, Perception 15, Réflexes 20, Coordi-
Merlan l’Incongru ne tient donc pas du tout nation 20, corps à corps +5, blessures 3 légères,
à retrouver Toison Noire. Il prétendra redouter 1 grave, 1 mortelle.
le sort que l’abominable bébête de la Lande Cré-
Si Scarille raconte son histoire, Merlan
pusculaire lui réserve. Et puis il n’a plus rien à
commencera à larmoyer (à cause de son Trait). Il
faire en Féerie : c’est un nomade, il n’a pas de
évoquera des souvenirs de sa vie avec Sauri-
Domaine, et le plus cher de ses trésors est sur
monde (« quelle voix douce elle avait », dira-t-il A ce moment, Scarille émettra le vœu
avec une pointe de regret. « Mais elle était trop d’avoir des nouvelles de son bien-aimé. C’est le
poilue », ajoutera-t-il avec humeur). Puis il ac- retour en fanfare à l’Oasis du Souffle Ardent.
ceptera de venir en Féerie, tant qu’on ne le sé-
pare pas de Brouguignet.
PHASE 2 : LA DECONFITURE DU
CHEIKH
convaincre les Affrits d’arrêter la guerre entre
Avec Merlan l’Incongru et son inséparable
eux et son peuple, peut-être qu’une alliance
bestiole, les personnages voyagent jusqu’à
pourra être conclue entre les deux peuples, une
l’Oasis du Cheikh, enfermé dans un palais dessé-
fois réconciliés, et Corallia Pike afin de courir
ché, sur une dune de sable battue par un vent
sus à la Meute et ainsi d’affaiblir suffisamment
perpétuellement aride. Estafette accueillera les
Toison Noire pour qu’il arrête ses cruautés. Et
personnages et les préviendra que, comme si la
évidemment, pour ça, il faut encore aller leur
sécheresse ne suffisait pas (c’est déplaisant pour
parler, aux Affrits. Jan Ben Jann ne peut pas
un poisson), Jan Ben Jann a l’air vraiment abattu.
négocier lui-même vu ses relations actuelles avec
Selon lui, il ne cesse de se lamenter sur son l’ennemi, et Scarille ne peut y aller à cause de son
sort et pleure en prononçant le nom de Scarille. vieux Geis, donc seuls les personnages peuvent y
Il l’appelle ma fraîcheur, mon sirop de menthe, aller, éventuellement accompagnés d’Estafette
mon loukoum à la rose. Limite gâteux, quoi. dont Arcanie fait son ambassadeur plénipoten-
Avec tout ça, il n’a pas vraiment l’intention de se tiaire, pour mener des négociations tripartites
battre. Rompre son Pacte lui ferait sûrement très Corallia Pike/ Oasis du Souffle Ardent/ Affrits.
mal. Son peuple gronde contre lui parce que la
Pendant toute cette conversation, un jet de
guerre contre les Affrits n’arrange rien. Et en
Vigilance de difficulté 20 permet de remarquer
plus tout est encore plus desséché qu’avant à
que Merlan l’Incongru semble mal à l’aise. Si on
cause de son Pacte. Estafette a bien essayé de lui
le questionne, il répondra qu’il est un peu dé-
remonter le moral, sans grand succès.
boussolé par son retour en Féerie, qu’il a le go-
Notre ami Jan Ben Jann ressemble à ces pâ- sier sec (et hop, une lampée de whisky et Brou-
tisseries des pays chauds : tout onctueux, tout guignet qui se précipite pour lécher les gouttes
cuivré, tout simple, il accueille nos amis juste- dans sa barbe !) et qu’il entend déjà les aboie-
ment avec des pâtisseries et un fameux thé à la ments à vous glacer les sangs de la Meute (ce qui
menthe… bouillant. A l’arrivée de Scarille, il est vrai). Pour éviter de mettre en danger sa
s’illumine visiblement, se jette à ses pieds, dévore mascotte, il insistera pour rester à l’Oasis et lais-
de baisers ses mains et le bas de sa robe, tandis ser les personnages aller seuls en mission diplo-
qu’elle est terriblement gênée. matique. Au besoin, il donnera un véritable fes-
tival de mauvaise éducation verbale, sonore et
Estafette proposera alors aux personnages
odorante, de façon à décourager les personnages
de s’éclipser discrètement (il faudra traîner Mer-
de l’emmener pour des négociations délicates.
lan l’Incongru manu militari pour qu’il ne reste
De toutes façons, les Djinns de Jan Ben Jann le
pas sur place à se rincer l’œil). Estafette prévien-
surveilleront de près. Avec la bénédiction de
dra les personnages qu’au cours de leurs
Scarille et Jan Ben Jann, les personnages se met-
conversations pendant qu’ils étaient sur Terre,
tent donc en route, accompagnés d’Estafette.
Jan Ben Jann a conçu un autre plan : si on
réussit à convaincre les Affrits d’arrêter la guerre
STEACK AFFRIT
des Affrits. Ses servantes l’éventent avec des
Pour trouver l’Emir des Affrits, ce n’est
flammes vivantes et il mange des pâtisseries
vraiment pas dur : là où la pierre brûle, c’est chez
flambées, évidemment. Il est vêtu d’or, de pour-
lui. Sous terre, non loin de l’Oasis de Jan Ben
pre, et chose qu’il faut quand même préciser :
Jann, dans une salle immense où tout se
c’est un insecte dans le style phasme de la taille
consume allègrement, en gros dans un four en
d’un éléphant (Glups !).
pleine pyrolyse, nos amis rencontreront l’Emir
L’EMIR DES AFFRITS
ASPECTS
Puissance : 20 Habileté : 15 Taille : +3 GLAMOUR : 80
Vigilance : 20 Résistance : 25 Charme : -3 Essence : 27
ATTRIBUTS valeur Signe
Affinités Bonus type
Roi 4 particulière 8 Vêtements luxueux
Insectes 4 particulière 8 Yeux à facettes
Désert 5 spécialisée 5 Assèche l’air ambiant
Pouvoirs féeriques Coût en Es- Maîtrise
(fréquence/ efficacité/ sence
versatilité)
Onde de chaleur (2/2/1, 4 3 8 Brume de chaleur autour de lui
cf. cracher le feu)
Chitine (2/2/1, cf. cuir sans 5 13 Plaques couleur feuille sèche
épais)
Membres multiples sans 4 14 4 pattes antérieures
(3/2/2)
Talents magiques Niveau
Métamorphose 24 24 Tisse un cocon
Total 80
TRAITS
Aucun sens de l’humour (12)
Gourmand (8)
MISE AU POINT
Donc, dans tous les cas, les personnages De fait, Arcanie veut lui faire peur, à ce
vont finir par se retrouver avec Merlan au milieu monstre assoiffé de cruauté. Et Merlan
entre les Affrits et Toison Noire. Jan Ben Jann l’Incongru, quant à lui, aimerait bien s’en sortir
est en mesure d’accomplir son Pacte, ce qui sans trop de casse… Et puis les personnages ont
n’empêche pas par ailleurs de faire punir Toison le droit légitime d’être intrigués par la position
Noire par une coalition pour lui ôter l’envie de de l’ami Merlan dans l’affaire Affrit. Quelle pa-
recommencer. gaille a-t-il donc mise dans Féerie ?
C’est donc un grand retour aux Havres du lan l’Incongru qui s’annonce.
Désert pour une nouvelle explication avec Mer-
M ERLAN F RIT …
tiole marsupiale : Brouguignet. Il revient comme
…Et dans ses petits souliers. Sous la
une fleur longtemps après.
contrainte de Jan Ben Jann, de ses Djinns et
peut-être des personnages, Merlan l’Incongru Le bon point, c’est que la guerre n’a plus lieu
raconte son histoire : d’être et ça, il faut l’annoncer à l’Emir. Merlan
l’Incongru qui le connaît bien affirme que vu sa
Il était une fois un petit Féerique, pas bien
mentalité, il va vouloir se venger de lui. Il insiste-
méchant, qui faisait surtout un grand nombre de
ra alors sur le fait qu’il faut le garder sous la main
blagues stupides. Mais petit poisson deviendra
pour le remettre à Toison Noire sinon le Pacte
grand, il a acquis plein de Glamour, ses
n’est pas accompli ! Le problème est donc de
« exploits » aidant, mais ses blagues étaient tou-
convaincre Merlan d’aller se confesser à l’Emir
jours aussi lamentables. C’est lui qui a déclenché
pour arrêter la guerre, tout en lui garantissant la
une épidémie spectaculaire mais non mortelle
sécurité. Là encore, l’intimidation des Djinns, la
chez les Affrits (avec son Pouvoir pustule na-
belle histoire contrariée de Scarille et Jan Ben
sale) pendant qu’il résidait chez eux, pour appa-
Jann ou des menaces sur le diable de Tasmanie
raître comme leur sauveur. C’était drôle (de son
pourront faire des merveilles pour le convaincre
point de vue) et ça lui assurait une place au
d’assumer, cette fois, ses responsabilités, surtout
chaud… un peu trop chaud, d’ailleurs ! Il a ac-
assorties d’un sauf-conduit dans les Havres du
compli son service presque jusqu’au bout, mais il
Désert au cas inéluctable où il se ferait à nou-
a craqué avant. En effet, même si tout le monde
veau des ennemis (son Geis l’empêche de se
ne rit pas de ses blagues, il était particulièrement
réfugier à Corallia Pike).
mal tombé chez les Affrits, du fait des circons-
tances et aussi parce que leur Emir n’a pas Il va s’excuser humblement et tenter une
d’humour… Du coup, soumis au principe de la plaisanterie, mais ça ne fera pas rire l’Emir, évi-
cocotte-minute, Merlan l’Incongru a craqué et demment. Il va très vite se sentir si mal à l’aise
s’en est allé de son propre chef dans des endroits qu’il s’enfuira de nouveau si on ne le tient pas
plus accueillants, tant qu’à faire en faisant croire sous bonne garde (Estafette se proposera pour
à un enlèvement de la part des Djinns pour faire lui servir d’ange gardien). L’Emir acceptera de
une nouvelle blague à sa façon en créant un passer l’éponge sur sa conduite si, en contrepar-
conflit énorme en Féerie. C’est de cette manière tie, Jan Ben Jann promet de mettre sa Guéris-
qu’il a rencontré Saurimonde, avant que leur seuse à disposition des Affrits (qui devront tou-
histoire ne tourne court et que de nouvelles tefois se déplacer en terrain neutre). Un festin
frasques le fassent proscrire par le Haut-Roi et conclura la réconciliation entre le Cheikh et
lui permettent, en s’échappant encore une fois l’Emir.
pour se faire oublier, sur Terre cette fois, de
rencontrer sa destinée en la personne d’une bes-
P LAN D ’ ACTION
rellement là qu’il attend que Jan Ben Jann lui
Les Affrits, heureux d’avoir enfin conclu
remette Merlan l’Incongru. Bien sûr, rien
cette guerre, sont alliés à Arcanie. Quant au peu-
n’empêche d’y aller en force. Ce que voyant, il va
ple de Jan Ben Jann, en échange d’une entente
naturellement comprendre le tout et voir qu’il
cordiale avec les Affrits, il ferait n’importe quoi.
risque de se retrouver emballé-c’est-pesé si tout
Toison Noire n’a plus qu’à numéroter ses abat-
le monde s’y met correctement.
tis…
Même dans son Domaine, Toison Noire ne
Très vite, Arcanie mobilise du monde, dirigé
fait en effet pas le poids face aux forces conju-
par son fiancé, pour attaquer la Meute, de même
guées des personnages, de Corallia, des Djinns et
que Jan Ben Jann et l’Emir. Pas fou et sachant
des Affrits. Entre accepter le Pacte de ne plus
très bien que tout le monde le déteste, Toison
faire de mal à aucune des parties présentes et se
Noire ne quitte plus son Domaine, et c’est natu-
faire Dépouiller, le gros méchant comprendra
vite son avantage. Arcanie exige un châtiment faire sentir qu’il l’échappe belle. De son côté,
exemplaire, Scarille propose une solution non- Merlan l’Incongru, peu pressé de remplir sa part
violente… Un traité d’alliance réciproque est du Pacte, s’enfuit à toutes jambes dès qu’ayant
conclu entre les 3 Royaumes et Toison Noire en mis un pied dans la Lande, il libère Jan Ben Jann
est proscrit, sans combat, histoire de bien lui de son Pacte.
H APPY END !
Avec un peu de chance, tout est fini… Alors réjouissons-nous pour l’occasion chez Arcanie où nous
fêterons deux beaux mariages au cours desquels même Saurimonde sera attendrie, l’espace d’un instant.
Quant à Merlan l’Incongru, il court toujours…