Règles du jeu The Great Split
Règles du jeu The Great Split
Les plus grands que vous avez prises au joueur à votre droite et de celles qui vous ont été
amateurs de luxe sont déjà arrivés, impatients de se faire des offres restituées par le joueur à votre gauche, est désormais prête.
irrésistibles… et de s’escroquer joyeusement. Car tous n’ont qu’une seule idée
en tête : constituer la plus belle des collections. Maintenant que vous êtes là, Appliquez les effets de vos cartes pour ajouter des Gemmes, de l’Or, des
nous pouvons lancer le grand partage ! Œuvres d’art ou des Livres à votre collection. Au cours de la partie, chaque
type de richesses vous rapporte des points de Prestige de manière unique :
Dans The Great Split, votre objectif est d’avoir la plus prestigieuse collection de prenez donc bien soin de construire votre collection en conséquence.
richesses. À chaque tour, séparez votre main de cartes en 2 groupes, mettez-
les dans le portefeuille de votre couleur en respectant cette séparation, puis Mais ce n’est pas tout ! Plus vous avez de richesses d’un même type, plus vous
passez-les au joueur à votre gauche. Vous recevrez donc le portefeuille du obtenez de Contrats ! Toutefois, ces derniers ne vous rapporteront rien tant
joueur à votre droite. qu’ils n’auront pas été validés par l’apposition d’un Sceau, alors n’oubliez pas
d’en récupérer quelques-uns en cours de route !
Lorsque vous recevez un portefeuille, vous devez choisir un groupe de cartes
parmi les deux qui s’y trouvent et restituer l’autre. Votre portefeuille vous est À la fin du dernier tour de jeu, le joueur ayant cumulé le plus de points
également restitué. Votre main de cartes pour le tour, constituée des cartes de Prestige l’emporte !
MATÉRIEL
II IiI
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Folde
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84 cubes Ressource 1 marqueur Tour 1 curseur Marché 4 jetons Décompte 9 jetons Marché
1
MISE EN PLACE
PLATEAUX INDIVIDUELS
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ndd
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3
6
Les explications suivantes concernent la mise en place d’une partie 5. Prenez le portefeuille et la carte Séparateur correspondant à la
pour 3 à 7 joueurs. Pour une partie à 2 joueurs, quelques modifications couleur de votre plateau, indiquée par le triangle coloré en bas
et points de règle supplémentaires sont nécessaires (voir page 12). de celui-ci.
1. Donnez à chaque joueur 1 plateau individuel, qu’il place devant 6. Mélangez les tuiles Personnage et donnez-en 1 à chaque joueur,
lui. qui la place à côté de son plateau. Rangez les tuiles Personnage
non utilisées dans la boîte.
2. Donnez à chaque joueur le même nombre de cubes Ressource
(5 argentés, 2 blancs, 1 violet, 1 marron, 1 vert, 1 bleu et 1 jaune). 7. Pour chaque icône Ressource indiquée dans le coin supérieur
gauche de votre tuile Personnage, avancez de 1 case sur la piste
3. Placez vos cubes Ressource blancs sur deux cases distinctes :
Ressource correspondante de votre plateau. Votre personnage
le premier sur le « 0 » de la piste Prestige, et l’autre sur celui de la
peut également disposer d’icônes Contrat en bas de sa tuile :
piste +100.
celles-ci seront utilisées lors du décompte des Contrats en fin de
4. Placez vos autres cubes Ressource sur votre plateau, sur la case partie (voir page 10).
la plus à gauche des pistes correspondantes.
2
ZONE COMMUNE
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8
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3
DÉROULEMENT PARTAGE
Lors de cette phase, chaque étape est effectuée simultanément par
Une partie de The Great Split se déroule en 6 tours, chacun
tous les joueurs. L’Hôte doit à chaque fois veiller à ce que tout le
composé des phases suivantes :
monde ait fini avant de passer à l’étape suivante.
• Phase de distribution. Vous recevez 1 carte du paquet Niveau II IiI
en cours. 1. Définissez le partage. Consultez les cartes de votre main et
• Phase de partage. Vous séparez votre main de cartes en organisez-les en 2 groupes. Une fois qu’ils sont constitués, glissez
2 groupes et vous échangez des cartes avec les joueurs à la carte Séparateur entre eux. Les 2 groupes peuvent compter un
votre droite et à votre gauche. nombre différent de cartes. Une fois que vous êtes sûr de votre
partage, placez toutes les cartes dans votre portefeuille.
• Phase de résolution. Vous gagnez des richesses en fonction
des cartes que vous avez en main à l’issue de la phase de
partage. Suivez sur votre plateau vos points de Prestige ainsi C
A B
que la valeur totale de vos Livres, Œuvres d’art, Gemmes,
Or et Sceaux.
• Phase de marché. La valeur actuelle des Œuvres d’art peut
augmenter. Folder_12.indd 10
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DISTRIBUTION
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de l’Hôte de s’assurer que tous les joueurs ont effectué cette vérification
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[Link]
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Fold
VOUS
avant de passer à la phase suivante.
Remarque : Même si la taille de votre main est inférieure à la limite
maximale autorisée, vous ne recevez qu’une seule carte.
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La quantité de richesses
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[Link]
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a b
Fold
que vous rapporte une carte Lorsque tous les joueurs sont prêts,
dépend des icônes présentes passez votre portefeuille au joueur à
au centre de celle-ci. votre gauche.
Par exemple, cette carte
vous rapporte 2 topazes.
0
Quelques informations
supplémentaires sont JOUEUR 3
résumées dans les coins :
a. Ressources
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JOUEUR 4
b. Niveau de la carte
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Fold
4
SAVOIR FAIRE UN BON PARTAGE
3. Faites votre choix. Ouvrez le portefeuille que vous avez reçu
et prenez les cartes qu’il contient sans en changer l’ordre.
Choisissez le groupe de cartes qui vous intéresse le plus et La façon dont chaque joueur constitue sa collection va définir
gardez ces cartes pour vous. Enfin, remettez dans le portefeuille la valeur de ses différentes richesses. Au moment d’élaborer
le groupe de cartes que vous n’avez pas choisi accompagné de votre partage, vous devrez donc faire montre de vos talents
la carte Séparateur. de marchandage en créant l’offre parfaite, celle qui poussera
votre adversaire à choisir ce que vous aurez décidé, vous
Remarque : Attention à ne pas mélanger les cartes des 2 groupes laissant ainsi le butin le plus savoureux !
lorsque vous évaluez la pertinence des offres qui vous sont faites !
B
II
A
II
II
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droite.
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5
RÉSOLUTION Carte Séparateur
Lors de cette phase, les joueurs agissent à nouveau simultanément. Votre carte Séparateur agit également comme
Jouez toutes vos cartes Ressource et votre carte Séparateur devant un joker lors de cette phase, vous permettant
vous, une par une, en appliquant leurs effets. Ce faisant, vous d’obtenir une avancée de 1 case sur la piste
pourrez également déclencher des effets bonus grâce aux cases de votre choix (y compris les pistes Sceaux).
spéciales (voir page 7). N’oubliez donc pas de la jouer devant vous et
d’appliquer son effet !
Cartes Ressource Remarque : Les cartes Séparateur sont
très utiles ! Il peut arriver que le joueur à
Lorsque vous jouez une carte Ressource, avancez de 1 case sur votre droite et vous manquiez de la même
la piste Ressource correspondante pour chaque icône Ressource Ressource. Utilisez alors votre carte Séparateur
indiquée au centre de cette carte. pour gérer cet imprévu et reprendre le contrôle de votre stratégie !
ICÔNES RESSOURCE
6
EXEMPLE DE RÉSOLUTION
Vendre des cartes
II
A B C D E F
7
5 5 6 6 6 7
MARCHÉ
Il est maintenant temps de mettre à jour la valeur du Marché de l’art.
Une fois que tous les joueurs ont terminé la phase de résolution,
l’Hôte révèle le jeton Marché situé sous la case actuelle de la piste
Tour. Les jetons Marché peuvent indiquer une valeur comprise entre 0 15
0 et 4 : l’Hôte doit alors avancer d’autant de cases le curseur Marché
situé en bas du plateau central. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Remarque : Au cours de la partie, la flèche dans la case centrale
du curseur Marché doit toujours pointer vers la somme des chiffres
indiqués sur les jetons Marché révélés jusqu’à présent. Le dernier jeton Marché révélé indique une valeur de 2. Le curseur
Marché est alors avancé de 2 cases : la valeur du Marché de l’art est
Lors du décompte des Œuvres d’art (voir page 9), la position du
désormais de 6.
curseur Marché et le niveau de votre piste Œuvres d’art déterminent
le nombre de points de Prestige que vous gagnez.
JETONS MARCHÉ
FIN DE TOUR
II IiI
Après avoir mis à jour la valeur du Marché de l’art, l’Hôte doit avancer Le jeu contient 1 jeton Marché de valeur 0, 2 jetons Marché
de 1 case le marqueur Tour. Il y a alors trois possibilités : de valeur 1, 3 jetons Marché de valeur 2, 2 jetons Marché de
• Si le marqueur ne dépasse aucune ligne de décompte, procédez valeur 3, et 1 jeton Marché de valeur 4.
à la mise en place d’un nouveau tour. Reprenez en main toutes Puisque 6 de ces jetons sont révélés au cours d’une partie,
les cartes Ressource que vous avez jouées ce tour-ci (y compris le Marché de l’art peut avoir une valeur minimale de 8 et
les cartes que vous avez vendues en les jouant face cachée), puis atteindre une valeur maximale de 16.
commencez un nouveau tour.
• Si le marqueur dépasse une ligne de décompte, un décompte
de milieu de partie est déclenché (voir page 9). Appliquez
immédiatement ses effets, puis procédez à la mise en place d’un
nouveau tour comme décrit ci-dessus.
• Si le marqueur se trouve déjà dans la dernière case de la piste
Tour, la partie est terminée. Procédez à la Fin de la partie (voir
page 9).
5 5 6 6 6 7
8
iI II II III III III
FIN DE LA PARTIE 5 5 6 6 6 7
DÉCOMPTE 0 15
Il existe quatre types de décomptes : Livres, Œuvres d’art, Gemmes et
II IiI
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Contrats. Ils se déclenchent tous à la fin du dernier tour, juste avant la fin
de la partie.
En ce qui concerne les décomptes de milieu de partie, ils sont déclenchés Du fait de la position des jetons Décompte dans l’exemple ci-dessus,
lorsque le marqueur Tour franchit une ligne de décompte au cours de la seul un décompte des Livres est déclenché à l’issue du 3e tour, tandis
phase de fin de tour (voir page 8). Cela se produit à la fin des 3e et 4e tours. qu’un décompte des Œuvres d’art et un décompte des Gemmes
seront déclenchés après le 4e tour. Ces trois types de décomptes
Lorsqu’une ligne de décompte est franchie, vérifiez quels sont les seront à nouveau résolus à la fin du dernier tour, auxquels s’ajoutera
2 jetons Décompte qui y sont placés : les décomptes correspondants se le décompte des Contrats.
produisent immédiatement.
Chaque jeton Décompte est d’un type unique : 3 d’entre eux déclenchent DÉCOMPTE
iI II IIDES ŒUVRES
III D’ART
III III
respectivement les décomptes des Livres, des Œuvres d’art et des
Gemmes. Le quatrième est un jeton « Aucun décompte » : il n’a donc La valeur
5 des5 œuvres 6 d’art a tendance
6 à augmenter 6 avec le7 temps,
aucun effet. et plus vous avez d’œuvres dans votre collection, mieux c’est !
Remarque : Cela signifie que l’un des décomptes de milieu de partie en Lorsqu’un décompte des Œuvres d’art est déclenché, vous devez
déclenche deux de types différents, tandis que l’autre n’en déclenche comparer le niveau actuel de votre piste Œuvres d’art avec la
qu’un seul. position du curseur Marché sur le plateau central. Vous gagnez
dès lors autant de points de Prestige que la valeur indiquée par
Si vous avez atteint la fin de la piste Prestige (99 points) et que vous devez le Marché de l’art pour le niveau de votre piste Œuvres d’art.
gagner encore davantage de prestige, avancez votre cube blanc sur la
case « 100 » de la piste +100 pour indiquer que vous avez effectué un tour
complet de la piste Prestige. 0 15
DÉCOMPTE DES LIVRES 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Certains disent que le savoir est le plus précieux des trésors… Cela
fait débat, mais lorsque ce savoir est conservé sous forme de livres Du fait de la position du curseur Marché dans cet exemple, le Marché
anciens, rares et précieux, la question ne se pose plus ! de l’art donne 0 point pour les niveaux 0-2 de votre piste Œuvres d’art ;
Lorsqu’un décompte des Livres est déclenché, identifiez la case 6 points pour les niveaux 3-5 ; 10 points pour le niveau 6 ; 13 points
associée à la plus grande valeur de Prestige que vous avez atteinte pour les niveaux 7-9 ; et enfin 15 points pour les niveaux 10 et plus.
ou dépassée sur votre piste Livres. Vous gagnez dès lors autant de
points de Prestige que la valeur indiquée sur cette bannière.
9
DÉCOMPTE DES GEMMES DÉCOMPTE DES CONTRATS
Les gemmes sont une affaire délicate : plus vous en possédez d’un Les Contrats et les Sceaux sont étroitement liés. Les Contrats
type, plus vous en voulez de l’autre. Les gemmes les plus rares s’obtiennent en avançant sur la plupart des pistes Ressource, mais
sont celles qui ont le plus de valeur à vos yeux. ils ne valent rien si vous n’avez pas les Sceaux attestant de leur
authenticité.
Lorsqu’un décompte des Gemmes est déclenché, vous gagnez
autant de points de Prestige que le double de la valeur indiquée Lorsque le décompte des Contrats a lieu, à la fin du dernier tour,
sur votre piste Gemmes la moins avancée. vous gagnez, pour chaque piste Ressource, autant de points
de Prestige que le nombre d’icônes Contrat que vous y avez
débloquées multiplié par le niveau que vous avez atteint sur la
piste Sceaux correspondant à la Ressource (identifiable par le
symbole présent sur chaque icône Sceau).
Résolvez dès lors les étapes ci-dessous, une Ressource après
l’autre :
• Comptez le nombre d’icônes Contrat (cases au contour coloré)
que vous avez atteintes ou dépassées sur la piste d’une
Au vu des valeurs de vos pistes Gemmes, puisque votre piste la moins Ressource donnée.
avancée (la piste Émeraudes) a une valeur de 8, vous gagneriez 16 • Ajoutez à ce résultat toutes les icônes Contrat correspondant
points (8 x 2) lors d’un décompte des Gemmes. à cette Ressource indiquées sur votre tuile Personnage.
• Relevez le nombre d’icônes indiquées sur la dernière
bannière que vous avez atteinte ou dépassée sur la piste
Sceaux correspondante.
• Multipliez le nombre de vos icônes Contrat par le nombre
de ces icônes : vous obtenez la valeur de Prestige de vos
Contrats pour cette Ressource.
• Passez à la piste Ressource suivante et répétez les étapes
ci-dessus.
Dans cet exemple, vos deux pistes Gemmes sont à égalité avec une
valeur de 7. Si un décompte des Gemmes était déclenché dans cette
situation, vous ne gagneriez des points que pour l’une d’entre elles,
soit un total de 14 points (7 x 2).
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II IiI
5 5 6 6 6 7
0 15
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R ègles PLATEAU CENTRAL
Niveau des cartes à utiliser pendant la phase de distribution
Dans The Great Split, votre expérience de jeu est DÉCOMPTE DES CONTRATS
grandement influencée par la façon de jouer des Contrat Livres Sceau Livres
adversaires assis à votre gauche et à votre droite.
Lorsque vous enchaînez plusieurs parties Contrat Œuvres d’art Sceau Œuvres d’art
avec un même groupe de joueurs, nous vous Contrat Topazes Sceau Topazes
recommandons donc de changer régulièrement
Contrat Émeraudes
0
de place. Avec de nouveaux voisins surgissent de 15 Sceau Émeraudes
nouveaux défis ! Contrat Or Sceau Or
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Points
14 15de16Prestige
17 18gagnés lors du décompte des Livres
Valeur de Prestige de chaque Contrat à associer à la
Ressource correspondante lors du décompte des Contrats